第三百一十六章 全靠同行襯托

儘管爲了拿下魔獸世界在華夏區域的代理權,網億付出了不菲的代價,但很快在網億官網就發佈了一篇從文字裡都能夠感受到喜悅的公告。

華夏區魔獸世界的最高在線人數突破了150萬,這個消息雖然讓人感覺到挺驚訝的,但有了天河網絡此前的幾款遊戲,大家對此也就表示驚訝了而已。

而且這也不會是最終數據,雖然魔獸世界是作爲一款點卡收費遊戲,而不是DNF那樣的。

但得知道只有達到一定等級後,纔會進行點卡收費,所以前期還是免費的,至少會給玩家一個大致的試玩,比如這個遊戲是什麼樣的。

再加上魔獸爭霸本身在華夏擁有至少超過1000萬的玩家數量,雖然其中百分之九十九都是盜版用戶。

至於說當年在華夏區賣出了一百五十萬份正版銷量,說出來你可能不信,這些正版的遊戲體驗跟盜版是一樣的,甚至還沒有盜版好。

正版遊戲的受害者。

這一句話現在通常用來調侃阿育家的BUG,以及阿育家的土豆服務器。

但早期國內的大部分正版玩家們,可以說是正版遊戲受害者一代目了。

受到魔獸世界的影響,國內的MMORPG類型的遊戲,可謂是慘淡無比,除了一些核心玩家,大量的流量玩家幾乎都是涌入到了魔獸世界中。

一款網絡遊戲,支撐廠商活下去,賺錢的是大R跟RMB玩家,而大R跟RMB玩家玩下去的則是普通的流量玩家。

儘管這些流量玩家,個個都是豹子頭零充,可謂是一毛不拔,甚至爲了遊戲裡面十塊錢的道具,他們可以坐在電腦前面肝上六七個小時。

但一款網遊,還是非常需要這些玩家來給土豪玩家做陪襯的,要不然人家花了錢裝逼給誰看?

“魔獸是一款好遊戲,但想要說一統江湖那是不可能的,沒有任何一種遊戲,能夠一統江湖。”尚海龍祖的辦公室裡面,剛剛走進辦公室的楚河聽見一羣員工聚在一起吹逼,笑了笑說道。

“楚總!”聽見楚河的話,大家嚇了一跳,連忙打招呼。

“不對,楚總,您開發的DNF在2D格鬥網遊這一塊,不就是一統天下了麼?網億還有舊城跟盛達他們跟風的產品,一個個都把自己給弄死了啊。而且今年春節的時候,DNF的最高日活躍達到了800萬的頂峰。”一個帶着眼鏡的程序,默默的拍了一發馬屁。

而且拍的,嗯,讓人感覺非常的舒服。

不直接說有多牛逼,而是先點明楚河做的遊戲,然後在吹一波遊戲的成就,而且還拿出相關的數據令人信服。

“主要還是靠同行襯托,同樣是免費遊戲,我們的品質更好,運營跟策劃更加的良心;而他們本身就是跟風者,再加上後續的運營跟策劃急於想要出成績,吃相太難看了。所以我們根本不需要做什麼,他們就能夠把自己給慢慢的玩死。”楚河回答道。

DNF能夠做到這一點,主要的原因是自己是免費遊戲,而且同行還挺配合的。

而魔獸世界的話則是有很多地方能夠鑽空子,比如我做一款氪金向的MMORPG遊戲,管他三七二十一,核心玩法甚至包括UI我都把你魔獸世界給抄了,但是我不要點卡收費,誰都能夠玩。

那麼會有人玩麼?毫無疑問肯定會有。

又或者,我跟你魔獸世界一樣,做一款點卡遊戲,但是運營跟策劃,我都跟着你魔獸世界走,你不是不賣數據麼?

那我也不賣,商城賣坐騎,賣衣服,好看但就是不加數據;同時你有魔獸這個IP走的是西方玄幻路線,那行我搞武俠唄,東方內容反正武俠在華夏可謂是經久不衰。

比如說國內多家遊戲廠商已經有這個想法了。

包括網億、盛達以及企鵝等。

什麼,你說網億不是說他們的神捕是最後一款端遊了麼?

別鬧了,丁總還說過他們做企業,做遊戲,賺錢只是順帶的事情呢。

而且這又不是豬廠第一次說話當放那啥了,早年旗下自產的天下貳一開始承諾不刪檔,但後期內部測試中發現不如意,屢次進行了幾次更改,延遲測試時間,最後還是進行了數據刪檔;

同時早其明明已經公開宣佈了天下貳採取時間點卡收費,後期則是變成了免費遊戲道具收費的遊戲,雖然說肯定因爲點卡收費遊戲沒有道具收費賺得多,企業也是要賺錢的,但在明明已經公開收費方式後,又突然更改,吃相着實難看了一點,最關鍵的是還打着爲玩家考慮的口號,順帶着豬廠還將一個詞給發揚光大了:綠色免費遊戲。

當然其他的遊戲廠商,怎麼怎麼樣,這跟楚河跟天河網絡半毛錢都沒有關係。

不對,也不能夠說沒關係,畢竟全靠同行襯托這一句話不是說着玩的,如果不是一個個同行,各種表現出難看的吃相,天河網絡也不會有今天的口碑了。

國內因魔獸世界掀起的MMORPG熱潮,楚河並沒有想要湊一湊熱鬧的想法。

實際上不管是動作類遊戲,FPS遊戲,還是DOTA類遊戲跟RPG遊戲,國內的市場都是非常大的。

最關鍵的是一款遊戲,該怎麼權衡好收費與玩家體驗的中間度。

天河網絡一步一步的嘗試,一步一步的去實踐,因爲天河網絡需要網絡遊戲長期的盈利能力,帶給天河網絡良好的資金。

但是對於龍祖而言,背靠大樹好乘涼,除了當初的第一款流星蝴蝶劍,包括後面的古劍奇俠以及虐殺原形,龍祖根本就沒有考慮過這些。

能賺錢就是OK的,但是賺多賺少,那就懶得去想了,反正背後老大哥不差他們這點錢。

這就是龍祖的態度了,如果是在一般遊戲企業的話,高層就等着換一波血吧。

不過也幸虧他們是在天河網絡旗下,賺多少錢無所謂,反正你別賠本賺吆喝就行了。

大量的開發資金,甚至題材在國內審覈都通過不了的項目,依然能夠成立。

說出去的話,至少對於國內業界還是能驚掉一羣人眼球的。

“技術上面還是有一些差距的。”遊戲的進度差不多也已經完成二分之一了,基本的試玩版本早就出爐了。

並沒有上手,只是站在旁邊感受了一下,楚河就明顯感覺到了其中的差距。

當然這個差距是跟荒野大鏢客項目比起來的。

“已經是目前能夠做到最好的地步了,想要在好的話,得不償失。”張克朝着楚河說道。

能夠讓遊戲的質量再好一點麼?

當然可以,但代價就是更長的開發週期,以及開發資金。

爲了品質跳票也是需要看大環境的,想象看連續跳票了十三年永遠的毀滅公爵,那就是屬於瞎比跳票的後果。

看看跳票了幾次的魔獸世界,那屬於有腦子的跳票成果。

如果魔獸世界跟毀滅公爵一樣跳票十三年,那真的就只能夠賣情懷了,絕對不會有現在這樣令人驚豔,要知道遊戲領域的技術更新,可以說是非常快的。

光是拿天河網絡自家的遊戲來看,兩年前發售的江湖,如果玩家不自己打上高材質MOD,跟ENB等MOD的話,畫面效果實際上並沒有多少驚豔了。

但在當時,江湖的畫面,絕對是一流的。

第五百三十二章 律師函警告!第四百八十八章 EA你真的學會了麼?第五百二十三章 大包?沒有,沒有,我就小注射器了。第三百四十一章 這遊戲到底有幾個結局?第一百四十八章 DNF第一百四十二章 發售時間提前第三百零一章 這個真學不會第四百五十三章 家大業大任性第三百七十四章 哪涼快,哪待着第三十六章 這是我見過最辣雞的系統了第九十二章 MOD工作室第四百七十四章 藝術加工第四百五十一章 送錢又送人,大好人EA第三百九十九章 真快樂第一百零五章 慢慢完善的新模式第四百三十章 靠的是實力第三百八十四章 似乎很有趣第五百一十九章 半條命3與陽謀第四百五十五章 惡趣味第二百零九章 好大的錘子第二百五十一章 遊戲未出,CG先行第二百零四章 誰證明我開掛,給誰200萬!第一百三十三章 遊戲的底蘊第一百四十章 免費網遊與點卡網遊的本質(求訂閱)第三十二章 歐皇?不!非酋!第一百三十四 邀請函第一百四十一章 壓力第三百四十二章 好評如潮第十六章 玩紅月傳奇的,人均有礦?第三百零三章 線上模式第十章 戲我演過很多,遊戲我只喜歡玩紅月傳奇第四百三十二章 想要末日活得好,就得先種田!第七十二章 還可以這樣!!第四百五十三章 家大業大任性第三百零一章 這個真學不會第四百二十二章 留在華夏的首發儀式第二百八十六章 真實的西部世界第三百八十七章 碾過去第三百零八章 長得醜,影響遊戲體驗第三百八十六章 垂死掙扎第五十一章 DEMO第五百三十章 開掛的顧爾第十九章 做好自己的遊戲第九十二章 MOD工作室第一百零八章 4000萬,天河賠得起第七十四章 溫斯特第五百零五章 他能過,他是天河網絡第七十八章 回國,項目推進第二百七十八章 即將誕生的西部世界第三百一十四章 高產如母豬第四百七十章 一個可能第六十六章 多人模式?第四百五十一章 送錢又送人,大好人EA第五百一十四章 攪局狗第五百四十七章 交保護費第四百三十章 靠的是實力第十七章 新項目第四百一十四章 你慢了一點第二章 招聘第一百一十九章 華夏獨立遊戲大賽——玩個啥?第一百八十章 毫不留情第五百四十四章 我招,我全都招!第七章 營銷方案第三百五十二章 徹底明白快樂做遊戲的真諦了第三百八十七章 碾過去第二百零三章 鹹魚三連第三百一十三章 起源模組第四百七十五章 行業第二十二章 討論,思維的碰撞第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)第一百一十八章 遊戲界的新聞第八十五章 籤售會第一百零五章 慢慢完善的新模式第三百四十五章 測試第四百一十七章 死亡空間工作室第一百六十四章 養成元素第二百八十九章 我上,我也行第一百零六章 EA的戰地消息第三百六十八章 EA老哥,對不起,我又來了第四百四十四章 未來科幻遊戲第八十二章 網遊與單機的理論第一百三十九章 送廠壓盤第四百七十六章 賣慘哭窮第三百四十二章 好評如潮第二百七十八章 即將誕生的西部世界第三百零二章 西部二五仔的節奏?第三十一章 我,饑荒之地的貝爺!第二百章 你的遊戲創意,就是我的創意第三百零一章 這個真學不會第三百七十五章 嘉年華第四百章 炒冷飯也要看良心第三十五章 饑荒的媒體評分第三十一章 我,饑荒之地的貝爺!第四百五十八章 demo版本第四百六十七章 新的IP第三百八十七章 碾過去第四百一十七章 死亡空間工作室第六十八章 多人模式需要考慮的點第二十三章 實現自己的夢想第四百八十章 圈錢也不是那麼好圈的