第873章 GTA3

這一點對於比爾.蓋茨也是至關重要的。

因爲有這一點對於他說服董事會比沒有不知道要容易多少。

雖然,即便是沒有世嘉的硬件研發團隊,他也有信心說服董事會,但是,這裡面付出的努力跟心血是不可同日而語的。

正在這個時候,比爾.蓋茨突然的想到了一件事情,那就是傑斯特提到的,世嘉打算退出主機硬件領域的事情,既然傑斯特斷言對方最晚會在一年之後做出這個結論,那麼是不是代表,現在他們已經有這個想法了麼?

他對於電子遊戲行業內的內情不甚瞭解,不過他可以向傑斯特詢問。

傑斯特也沒有隱瞞,因爲沒必要隱瞞,這不是什麼絕密的事情,基本上對於業內有所深入瞭解的,都可以看得出來,現在這個時候的世嘉已經是強弩之末罷了,現在不過是在苦苦支撐,所有人都在等待世嘉支撐不住的那一天,然後在這個大超市上面隨便掃貨。

“我猜想的不錯的話大川功先生應該心裡已經有了決斷,不過讓他這麼快的放棄我覺得也不是那麼容易,他肯定會讓世嘉再堅持一段時間的,而n且……”傑斯特想到了大川功在去世之前的遺囑,將他全部的個人財產,全部無償的捐獻給世嘉的事情,但是這件事太過驚世駭俗,也沒有必要給比爾.蓋茨說。

說實話,要不是有大川功的財產捐獻,那世嘉可能真的要在這一次徹底隕落了。

“而且,我覺得,你現在去跟世嘉談這件事,世嘉不一定會答應你,但是肯定不會直接拒絕你,如果你能夠表現出足夠的誠意的話。我覺得大川功不會堅持下去的,因爲他自己早就有了決斷了。”

這話傑斯特說的也很明白,那就是停掉硬件部門是大川功早就決定下的事情,區別只是他還沒有決定什麼時候停下。

不過隨着世嘉的情況越來越糟,這個時間終究會來臨。

既然如此的話,那就不如比爾.蓋茨自己去跟大川功談這件事,如果能夠談妥的話,對於雙方都是有莫大的好處的,首先是比爾.蓋茨能夠得償所願,獲得一直出色的硬件開發隊伍。在短時間之內,就能夠拿出一款可以媲美ps3甚至是dreambox4的主機。

其次,那就是世嘉在最危急的時刻,能夠獲得一筆不錯的收入,雖然這對於將世嘉拯救出困局並沒有什麼太大的作用,但至少能夠延緩一下最終大爆發的時間,這也是好的。

雖然這一次比爾.蓋茨主動邀請的晚宴並沒有達成一開始的目的。

但是從傑斯特的嘴裡知道了另外的一個解決方案也是不錯的事情,所以,在離開的時候。比爾.蓋茨的心情不錯。

而傑斯特自然也邀請比爾.蓋茨有機會去加州做客。

等傑斯特回到火星娛樂沒過多少時間,業內便發生了一件大事,那就是微軟的首席行政官史蒂夫.鮑爾默訪問日本,並且跟世嘉的社長大川功先生進行了一次非公開的見面。兩人商談了什麼沒人得知,不過據世嘉內部的知情者透漏,據說是微軟也想要進入tv遊戲產業。

所以,這一次鮑爾默想要詢問一下收購世嘉的可行性。但是這個詢問被大川功拒絕了。

先不說這件事情到底是真是假,但是鮑爾默從日本返回之後,微軟突然之間進行了幾次收購。這些收購都算不上大,但是目標卻很明確,都是那些從事tv遊戲製作的遊戲開發公司。

要知道,微軟是沒有tv遊戲項目的,而他們這一次卻在不斷的接洽tv遊戲的開發公司——這一點也正說明了一點,那就是,微軟是真的打算進入這個行業的。

那麼值錢他們接觸世嘉,詢問世嘉收購的可能性的說法也就大大的加強了。

實際上,微軟在原本的歷史上,能夠那麼快的就進入遊戲行業,跟世嘉的衰弱是離不開關係的。

如果不是世嘉的硬件部門的幫助,以及世嘉軟件部門的傾力相助,那麼微軟的xbox初代,還不一定是什麼下場,而之所以有xbox這麼出色的一臺主機,也跟世嘉硬件部門的精英的加入有着至關重要的關係。

不過鮑爾默的日本之行並沒有達成最初的想法,起碼業內是這麼認爲的,再聯想到之前比爾.蓋茨跟傑斯特的那一次知道的人不多的私人會晤,以及傑斯特說過的他在式退休的事情,很多人想到了,是不是微軟打算收購火星娛樂。

但是,這個說法很快就被人推翻。

那就是鮑爾默的日本之行,跟世嘉的大川功見面是在比爾.蓋茨跟傑斯特的會免之後的。

也就是說,傑斯特是拒絕了比爾.蓋茨的提議的。

當然,這都是猜測,不過據微軟內部一位不透漏姓名的高層的消息,比爾.蓋茨在跟傑斯特的那次會面當中的確是曾向對方提出過收購火星娛樂的想法,並且報出了一個很難讓人拒絕的價格,原本在微軟看來,既然傑斯特已經決定退休了,那麼他們的那個很有誠意的價格,應該能夠打動對方。

但是對方几乎是沒怎麼考慮的就拒絕了他們。

至於到底微軟給出了多少的報價,倒是沒有人透漏,不過據猜測,大概不會低於五十美元,甚至是更高的價格。

甚至,說不定比爾.蓋茨還提出過股份置換的方式。

傑斯特倒是沒有詢問過比爾.蓋茨他的最終報價包不包括股份置換的條件,不過看當時比爾.蓋茨報出七十億美元的價格的神色的話,這應該不是他的底線價格。

而極有可能,底線價格就是用微軟的股份進行置換,這是比爾.蓋茨不想要採用的一套方案。

但是,如果自己當時真的有出售的想法的話,那比爾.蓋茨還真的有可能提出來。

至於比爾.蓋茨不想要採用的原因很簡單,那就是傑斯特本身就持有一部分微軟的股份。雖然算不上多,但是也絕對不算少了。

要是在進行股份置換,那麼傑斯特將會成爲一位在微軟內部極有分量跟話語權的股東,而傑斯特本人的作風在他的職業生涯裡面也是非常的強硬的,這是比爾.蓋茨不想的原因。

他怕自己的權力受到挑釁。

其實這倒是多想了。

世嘉的dc在接下來的時間裡面並沒有什麼太大的起色,依舊是不溫不火,最主要的原因就是,精品遊戲的不足,讓玩家們沒有一種強烈的購買主機的衝動與,更不用說。自從dc發售之後,火星娛樂跟索尼像是商量好了一樣,突然對他們的主機以及遊戲進行大幅度的降價。

在一些節日上面,降價的幅度甚至超過了百分之三十。

這種極其具有狙擊以爲的手段,更是讓dc以及dc上面遊戲的銷量,火上加霜。

也不能說dc上面沒有好的遊戲。

像是銷量超過一百萬的遊戲就有四五套之多。

而備受期待的《莎木》也是在一片好評聲裡面,銷量直逼兩百萬份而去。

但是,這些對於dc這臺主機來說,實在是太過於微不足道的。

最重要的是。在dc已經發布已經接近十個月的情況下,願意爲dc開發遊戲的開發商,竟然不超過十五個!

已經做出了dc上面的遊戲第三方,甚至連二十款遊戲都不到。

質量先不去說。只是這個數量,就已經在宣判dc以及世嘉的死刑了。

而微軟在這半年的時間裡面的佈局也越來越清晰,當初還有些神秘的鮑爾默跟大川功的會晤事件的謎底也被揭開,因爲在這半年的時間裡面。世嘉硬件開發部門的幾位核心成員,也陸陸續續的從世嘉離職,加入到了微軟遊戲部門。

微軟的遊戲部門成立的很早。不過之前都只是負責pc遊戲的開發,倒是有幾款很著名的pc遊戲,比如說根傑斯特的《帝國時代》相似度很高的《地球帝國》,因爲畫面更加出色,ai也更加優秀,而《帝國時代》最近的幾年並沒有出過最新的作品。

所以,同類的遊戲裡面,反倒是玩《地球帝國》的人要多一些了。

但是微軟在之前是隻有pc遊戲的部門的,這一次他們從世嘉招入了一些主機的開發工程師,這又是什麼原因?

難道微軟也打算要進入電視遊戲這個行業?

雖然業內都在猜測微軟接下來的舉動,是不是遊戲業內又要進入一頭巨獸,但是,對世嘉的隕落,基本上已經成爲了衆人的共識了,既然世嘉現在都願意放棄自己的硬件開發部門了,那就是說明,世嘉可能已經不會有接下來的硬件開發計劃了。

而至於dc能堅持到什麼時候,那可就是未知之數了,雖然在最近的一次世嘉的財報當中,非常的難看,也引起了股票的動盪。

很多人對於世嘉失去了耐心,紛紛的拋售手裡持有的世嘉股票。

但是,大川功拿出了五百億日元的個人資產來收購世嘉的股票,所以,倒是沒有讓世嘉的股價發生太大的下滑,不過通過這件事也可以看得出來,投資者已經徹底的對世嘉失去了耐心,這一次大川功可以拿出自己的個人資產來救世嘉一次,難道下一次他還能救第二次?

最重要的是。

對於世嘉的另外的一個噩耗就是,大川功先生因爲身體原因,已經住院修養,基本上已經不可能在處理世嘉的事物了。

世嘉內部正在商討在這段時間裡面由誰來代替大川功的職位來處理公司事物的事情。

最後經過了一番激烈的內部商討之後,由香山哲來暫時的處理公司事物。

當然,社長仍舊是大川功。

在醫院當中,大川功不顧醫生以及家人的建議,跟香山哲進行了一次長談,時間很長,足足有着五個斜,要知道,這是在重病的情況下進行的,交談的內容無人知曉,不過總歸是逃不出大川功對於世嘉未來的決定。

大川功的住院,算是又給已經風雨飄零中的世嘉未來的命運,再一次的蒙上了一層陰影。

不過這段時間,傑斯特的作,只是隔一段時間,大概是三五個月,就會公佈一些遊戲的開發思路,以及遊戲當年截圖,讓玩家們自行yy一下。

所以,最然ign還是gs上面最受期待的遊戲第一名都是傑斯特的這款新遊戲。

儘管如此,但是外界知道的消息不多的緣故,玩家們想要討論都找不到什麼討論的地方。

但是這並不代表火星娛樂沒有什麼新聞。

火星娛樂並沒有因爲傑斯特的退出主機遊戲的開發,就有絲毫衰弱的跡象,原本就有着大量的頂級製作人的火星娛樂依然是其他的遊戲公司暫時所不能抗拒的。

甚至一些剛剛開始他們的處女作的遊戲工作室也爆發出了難以想象魅力。

比如說在幾年之前成立的那家搖滾之星。

當時傑斯特在說他們正在開發一款以美國黑幫爲題材的遊戲,這個題材其實並不能得到遊戲界的絕大多數業內人士的認可的,現在從搖滾之星爆出的這款名字叫做《gta3》的遊戲的內容來看,的確不是那種能夠被絕大多數業內人士接受的遊戲類型。

無他,這款遊戲實在是太暴力了。

所以,這段時間,在各大論壇上面聲討這款遊戲的人很多,甚至很多人甚至開始噴起了巖田聰。

因爲這款遊戲在很多人的眼裡就是在傑斯特宣佈他不再會過問火星娛樂事物,巖田聰上臺之後纔開始開發的,要是傑斯特在火星娛樂的話,肯定不會給於這款遊戲這麼多的支持。

甚至不僅僅是外界,就算是火星娛樂內部,也有一些人對於公司如此的重視一款如果暴力血腥甚至是色情的遊戲有着極大的意見。

因爲這種開發思想已經違背了傑斯特當初說過了,做遊戲,絕對不能夠只知道利用玩家的某一種心理的理念。(

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