這也是爲什麼,傑斯特敢對《怪物獵人》進行這麼大改動的原因。
其實這就是一款類型很特別的動作遊戲,再加上非常具有挖掘性的可收集要素,如果明白了這兩點,要製作這樣的遊戲並不困難。
難就難在,如何做出讓人拍案叫絕的動作遊戲的手~感。
傑斯特記得,在他穿越之前,國內有一款遊戲,叫做《御天降魔傳》,當時宣傳的聲勢很大,也正好在國產遊戲有些復甦的時候,之前剛剛發售的《俠客風雲傳》,雖然是一款重置作品,但是憑藉着情懷以及良心之作,也賣出了幾十萬份拷貝。
當時這款《御天降魔傳》號稱中-國鬼泣,只是看放出的視頻演示,覺得還不錯。
不過這個製作組可能是雄心有些太大,在發售之前昏招迭出,讓很多人本來對這款遊戲充滿期待,轉變爲了觀望,甚至是痛恨跟厭惡,尤其是全程聯網,官方的解釋是防盜版,但是說實話,國內的破解網站一般是不會破解國內的遊戲的,雖然裡面也有保護國產遊戲的因素在,但更多的,還是因爲在國內破解了,要被告,破解網站不想要惹麻煩而已。
這款遊戲傑斯特玩過。
結論就是,心很大,但是能力,並沒有心這麼大。
動作遊戲這個類型只存在極好跟極差這兩個評價,而這類遊戲的好壞,全在戰鬥的手~感上面,能夠做的好,那就是神作,?做不好,其他的地方做的再好,也是垃圾。
《御天降魔傳》顯然不是能夠做出神谷英樹,板垣伴信的手~感的遊戲。
而對於艦娘這款宅系遊戲。傑斯特有一些想法,大體上的抽獎性質的建造以及撈魚還是跟原本一樣,這樣的隨機性可以大幅度的提升遊戲的可玩性,不得不說,暴雪對於遊戲最大的貢獻就在於此了,在暗黑破壞神之前,誰也沒有想到,原來一個小小的隨機性,竟然會能夠擴充出最大的可玩性。
所以,傑斯特在看到一些人說暴雪在遊戲界沒什麼首創。只知道抄襲別人的創意的時候,都是一笑置之的。
不過跟原版的艦娘也好,還是後來國內山寨的手遊戰艦少女也罷也都是有一些不同的。
傑斯特決定從風帆戰艦時期就開始進行這種娘化。
很多風帆戰艦,其實也是有着極大的名聲,並且喜歡他們的也是非常多的。
比如大名鼎鼎的勝利號,當初在特拉法爾加,那一場傳奇海戰當中,皇家海軍的軍魂霍雷肖.納爾遜爵士就是以這艘傳奇戰艦爲座艦,在軍艦。噸位,炮數都處在下風的情況下,成功搶佔上風位,率先派出t字頭。從而一舉擊潰法西聯軍,挫敗了拿破崙的囂張氣焰,爲徹底擊敗拿破崙奠定了海上的基礎,並且。也爲大英帝國,開啓了一段長達一百五十年之久的世界日不落帝國的霸權時代。
可以說,納爾遜以及他的座艦本身就是英國海權的象徵。
即便是到傑斯特穿越的時間點爲止。這艘納爾遜的傳奇座艦也仍舊被保留在英格蘭皇家海軍的軍港普斯茅斯,供遊人瞻仰它往日的風采。
所以,後世英國人在評選他們心目裡對於英國貢獻最大的人物的時候,霍雷肖.納爾遜排名第一,而排在第二位的,則是那個被稱之爲‘自然與自然律隱藏在黑暗當中,神說,讓牛頓去吧,於是,世間一片光明’的自地球誕生之日起最偉大的科學家艾薩克.牛頓爵士。
而關於納爾遜跟特拉法爾加自然是有很多傳奇故事的,除了最後納爾遜在此戰當中不幸被流彈擊中而犧牲,而英國人爲了能夠將他的遺體運回國內,便將其裝在朗姆酒酒桶裡面的故事之外,更加有名的,則是他那句在特拉法爾加開戰之前,他通過信號旗語發出的他最著名的那句名言。
“英格蘭期盼每個男人都恪盡其責!”
當時在特拉法爾加,皇家海軍跟法西聯軍交戰之前,納爾遜將軍已在其旗艦上對所指揮的艦隻發出了所有必要的指令。
然而,他知道這場大戰是一場決定性的戰役,應該要做多一點事,於是又向其通訊官,帕斯科中尉下令,要求他儘快發出“英格蘭相信(confides)每個男人都恪盡其責”這個信號。
帕斯科向納爾遜建議使用“企盼”(expects)一詞代替“相信”,因爲前者在旗語手冊裡可找到,而信賴一詞則需要逐個字母拼寫。納爾遜同意這個改動——儘管企盼對比相信,所展示出的信任度較爲不足,於是,在1805年10月21日上午11時45分,勝利號發出了英國曆史上,可能也是整個世界海戰史上,最著名的海軍信號。
這個信號使用波帕姆爵士所設計的數字代號。
此代號將十個信號旗分別配以0至9。這些旗幟所代表的數字代號根據旗語手冊組合起來,傳至所有皇家海軍的艦隻上。這些數字代號會在後桅揚起,一個接一個,而“電報旗”(telegraph-flag)亦會揚起以說明這是波帕姆所設計的信號。
責任(duty)一詞並沒有納入旗語手冊裡,所以需要拼寫出來,因此整個信號需要十二個lifts。
據信,這個動作需時四分鐘。一個由帕斯科統領,大約有四至六人的小隊,在納爾遜的旗艦勝利號戰艦準備升起那些信號旗。
在一尊英國的加農炮對敵人發射前,納爾遜發出了他最後的信號,“再近一點接敵”,這個信號以信號旗1與6代表,納爾遜命令持續飄揚這個信號旗。信號旗在戰役裡持續高揚直至戰役完結。爲了表示對納爾遜的敬重,這個信號在北大西洋公約組織裡保留作聯軍戰術信號,雖然信號本身在現代海戰裡並沒有作用。
而後來的一些著名的將領也都向納爾遜的這句名言致敬過。
就算是他的敵人拿破崙也將其譯成法語——法蘭西企盼每個男人都恪盡其責!並且在法蘭西的軍艦上面進行展示,不過其中對於納爾遜的這句名言最出名的仿效,大概應該是屬於那個‘一生伏首拜陽明’的日本海軍的傳奇戰神東鄉平八郞。
在對馬海戰當中,東鄉平八郞同樣是面對無論是噸位還是口徑都強於自己的俄國海軍。在他的作戰參謀,秋山真之的建議之下,發出了那句著名的山寨霍雷肖.納爾遜爵士的‘英格蘭期盼每個男人都恪盡職責’的著名信號——今日清空萬里,風高浪急,露國海兵,盡見眼前,皇國興廢,在此一舉,各員一層,奮勵努力!
最後的結果也是人盡皆知。日本人在這一次一舉擊潰俄國。
除了如此的具有傳奇色彩的勝利號之外,還有一艘風帆戰艦也是極有傳奇性的,這艘戰艦並沒有像是勝利號這樣傳奇性的戰績,戰鬥力在歷史上也並不強悍,但是這艘風帆戰艦,卻是一個海軍強國從無到有,從有到強,從強到天下無敵的一個見證者。
這就是美國海軍的憲法號。
這並不是一艘大艦,按照英格蘭對於軍艦級別的劃分。在風帆時代,他頂多就是一艘驅逐快艦,雖然他參戰四十餘次,戰績全勝。但是並沒有太值得大書特書的海戰。
他最特殊的一點就是,作爲一艘已經建成了二百多年的老艦,他仍舊服現役。
而且,美國海軍曾經聲稱過。憲法號永不退役,因爲這是美國海軍的象徵,在世界海軍的現役裡面。風帆戰艦並不罕見,作爲訓練用艦,風帆訓練艦是非常好用而且廉價的,但是一艘已經服役了二百年的風帆戰艦,憲法號卻是獨一份的。
傑斯特記得他曾經看過這樣的一個視頻。
是美國海軍慶祝他們的建軍節的一次慶典舉行的閱艦式,當時出現了一個非常經典的鏡頭,讓無數的軍艦愛好者激動莫名。
當時風帆炮艦憲法號,衣阿華級戰列艦密蘇里號,尼米茲級航空母艦尼米茲號三艘代表了三個戰艦時代的戰艦,成平行隊列齊頭並進的時候,頓時就會有一種眼前看到的就是活着的歷史的感覺跟感慨。
當然,除了這兩艘之外,歷史上出名的風帆戰艦還是很多的。
而且,這一類遊戲的賣點並不是什麼戰艦,而是收集以及立繪,對於這款遊戲的立繪,傑斯特想了一會,覺得自己公司內的團隊火星之子雖然水平極高,但是畢竟不是畫這種立繪的,可能會不熟練,還不如直接去日本找畫h漫的畫師來完成。
這樣的立繪水平不用太高,一般的漫畫畫師的水平就可以勝任,而日本的漫畫業之發達,找畫師並不算難。
不過傑斯特還是有些感慨,現在國內的風氣還是有些保守,要是等十幾二十年,自己在做這樣的遊戲的時候,倒是不用日本找專門的畫師來畫了,國內的很多不出名的畫師,畫這類風格的立繪的水平都很高,比如說戰艦少女,它們的立繪水平雖然比艦娘差一點。
但總體來說,還是水準上的。
不過,傑斯特只是在紙上簡單的做了一個這款遊戲的大體規劃。
他自己短時間之內也不大可能會做這款遊戲。
而且現在也不是後世,做這樣的遊戲銷量也不會太高,算得上是小衆,不過雖然說是小衆遊戲,之前傑斯特也做過同樣是宅系小衆的《clannad》,同樣也是支持者甚多,雖然艦孃的宅向跟《clannad》的宅向有些許的不同,不過養成要素還是都有的。
所以,傑斯特對於這款遊戲銷量雖然不抱有什麼期望。
不過,到了他這個級別,開發什麼樣的遊戲,全看自己的想法跟心情了,至於怎麼去開發,開發什麼類型的,倒是不怎麼在意的。
當然,銷量也是不在意的。
將寫了幾頁的遊戲企劃收了起來,傑斯特開始靜下心來看最近關於dreambox3宣傳的文件,可以說,這一次dreambox3的宣傳攻勢,是完全的不遜色一年之前索尼在推廣ps2時期的宣傳廣告攻勢,而且,鑑於自己一方在宣傳方面的策劃個索尼的差距很大的關係。
這一次火星娛樂也是對索尼在一年之前的宣傳方法進行了大量的學習。
實際上,最重要的還是願意花錢。
這是一年之前的索尼跟現在的火星娛樂都具備的特點,不過火星娛樂需要花更多的錢才能夠達到跟去年的索尼一樣的效果,沒有別的原因,只是因爲現在他們是競爭者,索尼跟世嘉不可能看着你大搖大擺的在他們的頭上宣傳,他們肯定是會進行狙擊的。
比如說跟火星娛樂搶黃金時段的電視廣告。
這樣一來,傑斯特必須拿出更多的錢才能夠拿得下跟去年索尼一個級別的電視廣告,在其他的方面也是一樣。
這也讓火星娛樂的宣傳預算花費的非常快,原本計劃的兩億美元的宣傳預算,比預算裡面估計的時間還要花的多,不得已之下,火星娛樂內部,又數次的補充了宣傳的預算。
不過,索尼跟世嘉的手段也只是一些小道,根本就不能夠阻止市面上越來越火熱的關於dreambox3的反饋,這要比當初ps2以及世嘉土星上市之前要火熱的多,這也看得出來,在北美市場上面,火星娛樂的底蘊,也比索尼以及世嘉雄厚的多。
無論是在網絡上的論壇,還是現實裡面接受的採訪,或者是雜誌裡面進行的調研。
玩家們對於dreambox3將會贏得本世代的勝利的支持率從來就沒有低於過百分之七十,要知道,現在ps2已經賣出了五百多萬臺,而世嘉土星更是賣出了整整六百萬臺!而dreambox3要比他們晚發售整整一年!這樣的情況下,還有這樣的支持率,簡直就是匪夷所思了。
但是不管如何。
這些都是虛假的,到底結果會如何,還是要等到實際發售之後纔會知曉。