這個時候,理查德.蓋瑞特無比的悔恨自己當初的目光短淺。
畢竟,要是在年度遊戲或者年度rpg遊戲的評選上面,自己的這款新遊戲,輸給傑斯特的《異域鎮魂曲》的話,那麼自己就真的要在大庭廣衆之下親吻驢屁股?
一想到了這裡,理查德.蓋瑞特就有些不寒而慄。
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而且,還有一個疑問在理查德.蓋瑞特的心裡,那就是《異域鎮魂曲》到底是一款怎樣的遊戲,爲什麼這款遊戲,竟然會得到那麼多人,那麼多媒體,就連自己的幾個從來不誇獎遊戲的朋友的交口稱讚呢?
這個想法就像是是一個爬蟲那樣,不斷的在理查德.蓋瑞特的心底裡面長牙舞爪。
被這樣的許多雜亂無章的想法影響着,理查德.蓋瑞特最後還是做出了一個他在之前絕對不會做出的決定,那就是,親自去火星娛樂的嘉年華現場,起體驗一下這款遊戲
。
不過,理查德.蓋瑞特可不想要遮遮掩掩的去。
他不是這樣的人。
他要正大光明的去。
傑斯特吃過了午飯之後就離開了安-納海姆會展中心,他的事情繁忙,不可能將一整天的時間都在嘉年華的會場。
火星娛樂總部確實有一件重要的事情需要他來處理。
之前,在去年的嘉年華的時候,傑斯特就想要開始籌建屬於他的戰網。
不過他當時將這件事想得太簡單了,現在的網絡條件的惡劣程度,根本就不是能夠通過網絡技術就能解決的,想要讓玩家們在美國各地通過網絡連接來進行《帝國時代》的網絡對戰,在現在來看,根本就不是一個可以完善解決的問題。
不過,等傑斯特跟他的屬下明白這個道理之後。
他們已經浪費了差不多四個月的時間了。
當然,也不能說是浪費。至少一個戰網的雛形骨架已經搭建起來了,但是,如果最後戰網的計劃沒有成功的話,那麼,這個骨架的雛形也是沒有什麼用的。
原本參與這個項目的人都覺得這個計劃也就是這樣要流產了。
平心而論,傑斯特的這個戰網計劃,在他們的心裡的確是一個創意非凡的點子,但是這個點子想出來的實在是太早了一點,畢竟,現在美國的網絡建設還在進行當中。可能再過三年,再進行這個計劃可行性就會非常大了,但是現在,只能是望洋興嘆了。
不過,很快,傑斯特就給出了他的整改方案。
戰網計劃依舊進行,不過這一次不是在進行像是帝國時代這樣大數據交換的遊戲支持了,而是轉爲進行對棋牌類遊戲的支持。
實際上,傑斯特在得知他想要在現在就創建一個可以支持《帝國時代》這樣的rts遊戲。甚至還妄圖對《雷神之錘》這樣的fps的聯網對戰的支持是癡心妄想之後,他就在自己的記憶裡面思考整改方案,最終,真的讓他在自己的記憶區間裡面。找到了一個可以參照的例子。
可能很多人會記得在國內的網絡剛剛開始的時候,有一個聯衆世界。
在聯衆世界裡面,最大的用戶來源,就是進行棋牌類遊戲的。這當然不是聯衆世界的人首創的網絡這個新生事物上面的成功運用,這也是山寨的曾經有過的成功經驗。
在傑斯特的記憶當中。
在九一年的時候,sierra公司架設了世界上第一個專門用於網絡遊戲的服務平臺——the-sierra-work。後來這個平臺改名爲imagination-work,九六年的時候被aol畫大價錢收購,當時,這個the-sierra-work平臺,爲了方便敘述,暫且稱之爲美國聯衆,就是提供了一個可以在網上進行殼牌,國際象棋,或者是其他的一些什麼棋的網絡對戰的功能
。
並且大獲成功。
比爾.蓋茨都承認過他是這個當時這個美國聯衆的忠實用戶,他很喜歡閒暇無事的時候在這個美國聯衆的遊戲平臺上面進行橋牌對戰。
當傑斯特跟自己的火星戰網的開發團隊說起讓他們往這方面進行轉型的時候,這些人也是極爲興奮的,因爲以他們的技術對於傑斯特的這個提議的評價是可行的,而不像是之前傑斯特的那個計劃那樣,完全就是在異想天開。
所以,一個一開始只是支持橋牌,德州撲克跟國際象棋的戰網平臺,就在今年的早些時候搭建完畢了。
之後就是漫長的內部測試。
測試的人員都是一些火星娛樂的死忠粉絲,以及一些傑斯特特別邀請的人員。
比如說是比爾.蓋茨,就受到了傑斯特的邀請,參與這項測試,而且根據火星娛樂內部的統計數據,自從比爾.蓋茨參加這次邀請之後,竟然幾乎每天都會登陸火星戰網,進行幾次遊戲,而比爾.蓋茨最喜歡的遊戲,正是橋牌。
當然,所有參與這項測試的人,都簽署了一項非常嚴格的保密條款,他們都是禁止向外透漏,任何有關於火星戰網的情況下。
到嘉年華開幕之前爲止。
火星戰網已經運行了差不多接近半年的時間,中間出過幾次小事故,不過都不大,都被順利的解決了。
原本在內部會議上面,的確是有想要在嘉年華的時候,公佈這個戰網的信息,並且對戰網進行公開測試,不過傑斯特考慮再三之後,還是否決了這個提議。
因爲傑斯特知道,想要進行這樣的覆蓋全美國的網絡支持服務,可能他們都是第一家,而這裡面存在的問題,可以說誰也不知道,如果不在之前就儘可能的測試完全的話,那麼很有可能,會給玩家們帶來非常差勁的測試體驗。
所以,傑斯特還是讓戰網支持團隊,對戰網系統進行再一次的壓力測試。
並且,這一次的壓力測試要比之前的幾次要嚴厲的多,要充分的考慮到所能遇到的一切情況。
果然,就在剛纔,正在進行壓力測試的戰網系統,崩潰了。
所以,傑斯特不得不趕回公司總部處理這件事情。
到了公司之後,傑斯特才知道,這次遇到的情況可不僅僅是壓力測試引起的戰網系統崩潰那麼簡單的事情,這次戰網系統的崩潰而引發了另一項很嚴重的事情,那就是,戰網數據庫也跟着一起崩潰了。
在知道了這次事情的嚴重性之後,傑斯特也第一時間聯繫了甲骨文跟惠普的技術團隊
。
因爲傑斯特之前已經跟埃裡森達成了協議,所以,傑斯特已經是甲骨文的大股東之一,所以,在接到了傑斯特的電話之後,埃裡森也在第一時間,就將甲骨文的技術團隊派到了火星娛樂的總部,幫着他們處理這件事情,不過惠普的效率就沒有這麼高了。
傑斯特得到的回覆就是,他們的服務器技術小組,最早也要明天才能夠趕到。
這讓傑斯特也只能夠在總部裡面乾着急。
不過所幸,現在的戰網系統不過是內部測試而已,出了事情也不是什麼大事,要是真的對外開放之後,遇到這樣的事情,那麼可就不好辦了。
正當傑斯特爲這件事的煩心的時候,他的一位助理向他稟告了一件非常另外的事情,準確的說是,是一個很意外的電話。
打來電話的人是理查德.蓋瑞特。
雖然在聽到自己的助理,在說出理查德.蓋瑞特的名字的時候,傑斯特先是一愣,然後他很快的就想明白了對方主動的打來電話的來意,毫無疑問,這個時候,對方給他這個電話,就是來向他服軟的,很有可能,他已經親自的試玩過自己的遊戲了。
實際上,傑斯特當時說的也都是一些氣話。
他可不是小孩子,爲了一件微不足道的小事,就能夠記住一輩子,實際上,當時的那個所謂的輸了就要親吻驢屁股的話,他早就忘到九霄雲外去了。
讓自己的助理將理查德.蓋瑞特的電話轉到自己的辦公室之後。
傑斯特接起電話,用很溫和的語氣對理查德.蓋瑞特進行了一番問候之後,理查德.蓋瑞特也對於他之前說的那些無理的話進行的道歉,當然, 傑斯特也很大度的接受了。
實際上,就算是在gdc的最佳遊戲的評選當中,自己的遊戲真的力壓理查德.蓋瑞特的遊戲,那又如何呢?
自己還真的要牽着一頭驢到現場去,讓理查德.蓋瑞特在衆目睽睽之下去親吻驢屁股麼?
開什麼玩笑。
那樣固然理查德.蓋瑞特的臉面全失,無顏做人,但是自己該是一個怎樣的形象?一個心胸狹隘,陰險狠毒,沒有氣量,沒有容人之量諸如此類的評價的詞語就會加在自己的頭上,這樣的自己,還怎麼在以後的日子裡面領導整個電子遊戲行業?
當聽到理查德.蓋瑞特想要到嘉年華的現場,去親自到體驗一下《異域鎮魂曲》的時候,傑斯特也是馬上同意,馬上讓人去維真娛樂給理查德.蓋瑞特送去兩張嘉年華的邀請函。