第509章 關於一篇帖子的回憶

這是在這二十多年當中,就是由這個從無到有,從小到大,從弱到強,將那些玩家們耳熟能詳的角色,創造出來的。從只有薩姆懷斯的雛形,到王煒的風暴第九子,以及到傑斯特穿越之前的時候,這支團隊已經擴大到了十幾人。

可以說,在二十多年後。

每一個在業內的美術,做夢都想要進入這個整個電子遊戲界美術心目裡面的聖殿。

比如說,傑斯特認識的幾位國內的遊戲公司的美工,他們對於風暴之子的想法只有一個,那就是像是他們的前輩王煒,終有一日,也會成爲這個團隊的一員。

而傑斯特現在在火星娛樂裡面組建的火星之子這個團隊。

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實際上,就是來自於後世的暴雪的風暴之子的靈感,當然,現在的火星之子也已經無比的強大,可以說,在這個世界電子遊戲界,各大公司明顯的不是太過於重視美工的時候,火星娛樂的火星之子,是獨一無二的。

當然,後世的暴雪的創始人已經被自己收入了囊中,而爲了暴雪rts能夠獨霸天下的rts之王也已經在自己的公司裡面開始了實習,基本上,未來的暴雪,也不可能出現了。

而像是未來風暴之子裡面的靈魂人物,也是風暴之子的建立者薩姆懷斯.迪迪埃,現在也正在火星之子裡面過得如魚得水。

傑斯特搖了搖頭。

這些事情其實想的有些遠了,根本就跟他要想的張棟的那個帖子上的內容沒有什麼關係。

不過只是興之所至,所以深入的想了一會。

傑斯特現在還清楚的記得,他當時有些百無聊賴的瀏覽着帖子,突然的看到了那個被版主加紅的,一看,竟然是暴雪的人親自來恢復,要知道。這雖然算不上是這個暴白論壇的第一次,但也算是極爲稀少的傳奇事件了。

而就是那篇寫的很樸實的至少介紹發帖者兩年的暴雪市場部營銷總監的經歷帖子,讓傑斯特震動很大。

讓他感受到了一款真正意義的小衆遊戲,而且還是小品級遊戲是如何在最後能夠出人意料的走上巔峰的,其實當時的情況,不需要張棟在帖子裡面描述,傑斯特都非常的清楚。

雖然張棟寫這個帖子的初衷是爲了《風暴英雄》這款並不被看好的遊戲打氣,不過在帖子裡面,主要寫的還是《爐石傳說》這款,在一開始。就沒有被看好的遊戲,因爲連當時那麼艱難的情況都過來了,更何況《風暴英雄》這種小場面呢。

正是因爲傑斯特經歷過當時的情況,所以,傑斯特對於那篇帖子的感觸更深。

當時的一種怎樣的情況呢?

只是傑斯特接觸的,在爐石剛剛內測不久,新浪遊戲就做了一期節目,來討論爐石,他們並不是討論爐石這款遊戲有什麼優點。而是在節目裡面大放厥詞的說這款遊戲活不過幾個月,說的言論很奇葩,比如這款遊戲也就是讓沒玩過卡牌遊戲的接觸一下,但是缺乏深度。玩不了多長時間,這些玩家都會離開的。

再比如說,還是在這個暴白聚集的論壇上面的爐石區裡面。

某一個遊戲區的版主,在論壇裡面公然大放厥詞。說這款遊戲活不過三個月,當然,當時的情況傑斯特是知道的。不用說其他的論壇了,只是說這個國內最大的暴白集中地的論壇裡面。

也不過是隻有寥寥的幾個資料整理貼跟藍貼翻譯轉發,參與討論的基本上寥寥無幾,幾乎這個遊戲類型都不被玩家們,而且是暴白們接受,傑斯特也是對於這款他很喜歡的遊戲有些擔憂的。

不過當初傑斯特跟這些人不同,他在拿到了內測號碼,在玩過《爐石傳說》這款遊戲之後,他就斷定,這款遊戲是肯定能火的。

因爲這款遊戲擁有一款成功的遊戲所擁有的一切素質。

當然,雖然當時傑斯特是這麼想的,但是真正的瞭解到這款遊戲從渺小到偉大的整個過程,知道他的波瀾壯闊的時候,傑斯特還是會倒吸一口涼氣,因爲這款在二零一五年第一季度的動視暴雪的財報裡面,有着三千萬玩家的遊戲。

在一開始只是一個十人團隊在聊天時候的迸發出了一個並不被人看重的靈感。

當然,爐石的成功對於暴雪更重要的一件事情就是讓傑斯特這種真正喜歡超凡遊戲的玩家不願意看到的——再見到了小品級遊戲也能夠獲得巨大的盈利之後,暴雪義無反顧的停掉了已經進行了七年的泰坦項目的研發。

這讓無數的像是傑斯特這樣的粉絲扼腕痛惜。

而張棟在那篇文章裡面,也說起了他在剛剛加入華夏暴雪的時候,遇到的種種窘迫,因爲這個帖子,傑斯特看過很多遍的原因,所以現在裡面的一些段落,他甚至還能夠複述出來。

傑斯特再一次的閉上眼睛,開始回憶起他看過的那篇帖子。

當時張棟在帖子裡面是這樣說的。

“我最早說要到某公司的時候,本來說的是要做風暴的,這一晃都兩年已經過了,後來突然新出了個產品叫爐石,就先做這個了。我剛過來的時候印象最深的有幾件事……”

“第一件,是都成wcg國中賽區的門口,我聽一個據說叫edison的人叼着煙跟當時的電競經理噴wy對星際不投入,星際要完了,我站在旁邊靜靜的聽了15分鐘……”

“第二件事,是爐石宣佈代理的發佈會。”

“現在你們可能無法想象當時的情況有多麼的寒酸——宣佈暗黑和風暴代理的發佈會,都是黃金賽現場,有幾萬人看,有幾萬人歡呼,在電腦屏幕前的還要多上十倍,但是我打賭大多數人一定不知道爐石宣佈代理的發佈會在哪裡。”

“我非常清晰的記得當時那個不超過50個人在場的媒體聚會的主旋律:魔獸老了,星際完了,暴雪爸爸現在改成出個卡牌手遊圈錢了……我也依然非常清晰的記得。某知名大媒體的主編從頭到尾沒提過一個爐石的問題,一直追着日強哥問魔獸世界最近多少人afk或者下個資料片什麼時候出,日強哥就是網易的副總裁,是網易專門負責暴雪業務的副總裁。”

“倒是有熱心的記者,不停的說你覺得這個像萬智牌嗎,像遊戲王嗎,像魔獸tcg嗎?”

“這都是我們沒有辦法回答的。”

“而最後一個是我面試的時候,就是在當時,很多像我這樣去暴雪華夏面試的人都會問到的一個問題,什麼時候上暗黑3啊?”

“這件事我記得是非常清楚的。在我問完之後,面試我的某個高層領導深深的看了一眼,沉默了兩秒,用一種很嚴肅的表情,說了一句意味深長的話,你覺得在國內賣這種盒子游戲有希望嗎?”

“我也是無言以對的。”

“兩年以前,我們第一次做爐石的比賽,我上臺去客串解說,因爲neotv臨時上陣的小鮮肉主持——比幫主鮮。不如龍哥肉——連牌都認不全,現場只有一個外來的觀衆,他的名字叫做馮一遲。”

“至於馮一遲是誰,我想了解《英雄聯盟》這款遊戲的都不會不知道。自此以後我一直堅信lol項目組的人都特有眼光,從來堅決不噴lol的。”

“那時候nga爐石區的主旋律是‘這逗比看臉遊戲也配叫電子競技?’?今天nga爐石區的熱帖是,‘從韓國戰勝歐美說起’以及‘看比賽確實學到很多’,今天你們在風暴區說的是能不能談個肯德基啊麥當勞我吃膩了。兩年以前某銀行跟我們談爐石聯名信用卡談到快籤合同的時候他們老大出來說了一句,‘這種卡牌手遊不知道能活多久啊’,然後就沒有然後了。”

“當然。現在這個信用卡已經談好了,馬上就要出,不過我個人覺得做的很醜,銀行的審美畢竟跟我們普通人是有點區別的。”

“今天風暴還沒公測就有自己的電競館,64支隊伍幾百人準備參加黃金賽了,我們第一次做中美對抗賽的時候全國64個打爐石的選手都不知道有沒有,我微博的評論裡最常見的罵街臺詞就是,你牛x什麼,離了暴雪你們連狗都不如,老子是給暴雪面子不是給你wy面子知道嗎?”

“我從來就沒覺得自己牛x,爐石全球3000萬是暴雪爸爸的產品牛,暗黑10天100萬套是暴雪爸爸的品牌牛,我唯一覺得自己對得起這份工資的時刻,是那個叫edison的人現在可以辦個叫雷鋒杯的比賽,還能拉到贊助養活自己,是小色半夜直播wcs的時候發現自己的房間裡有五六十萬人嚇了一跳,當然,鬥魚的水分大家都知道,是魔法之風在韓國孤身殺出重圍直到奪冠,是歐洲選手問,我們贏了能拿法拉利嗎?”

“更是老外在風暴季前賽的twitch直播房間裡紛紛留言說,我覺得estar能吊打世界……都說暴雪遊戲火是應該的不火是代理垃圾,星際,爐石,暗黑,風暴,我還沒趕上過一個在中國被一開始就看好過的暴雪遊戲。”

“若論起步艱辛,無過爐石。”

傑斯特從頭到尾的將這個他記憶裡面非常深刻的帖子回憶了一邊,然後他重新的睜開了眼睛。

是啊,連爐石這種小品級的遊戲都能夠在未來大獲成功,而美式rpg所面臨的困境,又算個什麼呢?頓時,傑斯特就在心裡充滿了信心。

不就是小衆麼。

小人物往往能創造歷史。

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