理查德.蓋瑞特沉吟着沒有回答。
在記者的追問之下,他纔有些不情不願的說了一句:“我又沒有說我製作的遊戲肯定是最好的,再說了,我只是做過rpg遊戲,也只擅長這一個範圍,像是傑斯特這樣,將範圍擴大到整個遊戲類型上面,未免有些不公平了。”
而他的這句回答裡面的意思很明顯,並不是我不敢打這個賭,而是你這個賭設定的並不公平。
當然,理查德.蓋瑞特說的也確實有道理。
很快,關於理查德的這個問題的回答就被反饋到了傑斯特的這裡,傑斯特看過之後,倒是不由自主的笑了起來,他個人是沒有想到理查德.蓋瑞特連跟他打賭的這個勇氣都沒有,反而是給自己找了一個他自認爲有優勢的條件。
“這樣,在下一期你們發文的時候,就把我的答覆跟他的這個疑問一起刊登出來,既然他認爲比較的範圍只侷限在rpg範圍內,那麼就侷限在rpg範圍內好了,只看年度最佳rpg遊戲的評選,而不看其他的,其他的條件不變,這樣他還有什麼疑問。”
說着,傑斯特似乎像是突然想起了什麼。
“還有,關於賭局如果輸了會怎麼辦的問題,這只是一個業內的無傷大雅的玩笑,所以,輸者也只需要將其當做一個玩笑就夠了,比如我的提議就是,如果誰輸了,就在gdc的評選大會上面,親吻驢的屁股。”
傑斯特說的時候語氣非常堅決,雖然《game》的記者很想要提醒他一下,如果他們真的這麼刊登的話,很有可能給傑斯特帶來一些麻煩,不過傑斯特根本就不在意,只是擺了擺手。《game》的記者便退下了。
果然。
在最新一期的《game》雜誌發售之後。
理查德.蓋瑞特的臉色瞬間變成了豬肝色,他在辦公室裡面,渾身顫抖的看着眼前的這本《game》,然後憤怒他嗤啦一聲,直接將這本嶄新的雜誌給撕成了兩半。
“豈有此理!”
他將一個杯子用力的摔在地上摔的粉碎,嘴裡不斷的咆哮着,他實在是無法相信,傑斯特竟然能夠公然說出這樣的話,而且還將其發表在《game》上面,什麼親吻驢屁股。這都是噱頭罷了。
傑斯特想要說的事情只有一個。
即便是在你理查德.蓋瑞特最擅長的領域裡面進行比較,我都沒有將你放在眼裡過。
一邊想着,理查德.蓋瑞特的怒火更盛,他見到自己的杯子已經被摔成了隨便,於是便直接抄起了桌子上面的玻璃菸灰缸,再一次的摔在了地上,變成了碎片。
理查德.蓋瑞特在《game》雜誌發售的第一天就自己聯繫了一家雜誌媒體。
然後發表了自己對於傑斯特的蔑視的回覆。
“既然傑斯特.李先生,真的想要在全世界的遊戲開發者面前親吻驢的屁股,那麼我不介意幫助傑斯特.李先生。完成他的這個夢寐以求的心願。”
當這篇文章一經發表。
所有人都知道,這一次,傑斯特.李跟理查德.蓋瑞特幾乎就是不死不休的局面。
而且,這一次輸掉這個賭局的。很有可能會徹底的退出電子遊戲行業了,畢竟,讓誰在整個電子遊戲行業所有的開發者最爲盛大的大會上面,在所有人的面前。五親吻驢屁股,那這個臉就未免丟的實在是太大了。
大到了,基本上。只要誰輸了,就沒有臉面繼續在這個行業內繼續混下去的資格。
而且,傑斯特承擔的風險還要更大一點。
因爲傑斯特的名聲跟聲譽,要比理查德.蓋瑞特大的多,如果非要說的,雙方放在賭注上面的東西,其實是非常的不公平的,就是因爲傑斯特如果輸了,他要放棄的東西,要比理查德.蓋瑞特大多了。
最明顯的,激素和傑斯特現在擔任的世界電子協會的主席一職。
試問一下,如果在世界電子協會組織的全球遊戲開發者大會上面,一個主席去親吻一頭驢的屁股,那麼這個主席還能當的下去麼?
當然,無論是誰了,也都是去了獲得gdc終身成就獎的資格了。
這個世界電子協會打算打造成的,遊戲界的最高榮譽獎項,是不可能讓這樣的一個人獲得這個獎項的。
而傑斯特跟理查德.蓋瑞特,都是有資格拿到這個獎項的。
“很好。”
傑斯特在明確的知道了理查德.蓋瑞特的答覆之後,他倒是滿意的笑了笑,其實理查德.蓋瑞特對於整個電子遊戲界最大的貢獻還沒有完成,儘管《創世紀》是美式三大rpg之一,幾乎奠定了美式rpg的製作方式。
但是理查德.蓋瑞特後來之所以能夠拿到gdc的終身成就獎,除了他的《創世紀》之外,還有他那具有開創性的《網絡創世紀》,也就是著名的uo。
這是整個電子遊戲歷史上面,第一次,有人將rpg遊戲跟網絡聯繫在一起,可以說,這是mmorpg的開端。
現在傑斯特率先提出了戰網模式。
他也在擔心有人會進行這種早期的網絡遊戲的常識,理查德.蓋瑞特肯定是最有可能的人,這對於傑斯特來說,是不想要看到的,所以,他纔會想到跟理查德.蓋瑞特進行這個開起來荒謬的賭局。
他就是要讓理查德.蓋瑞特徹底的推出遊戲開發領域。
至於傑斯特當然沒有考慮過自己會輸的問題。
有《異域鎮魂曲》護身,什麼美式rpg能夠一戰?如果說三十年之後,找出幾款能夠跟《異域鎮魂曲》相提並論的美式rpg也是極爲困難的,可能也只有《博德之門》才能拿出來比較一下,像是《無冬之夜》或者是其他的,可能只能夠在這款遊戲的後面吃灰。
而現在這個時代,對於美式rpg的理解也好,對於美式rpg的製作也罷,都遠遠的沒有這個世紀末的那些世界上最出色的美式rpg的開發者們理解的深刻跟細緻,更不用說劇本已經達到哲學高度的《異域鎮魂曲》了。
論逼格,至少是現在的理查德.蓋瑞特,還沉浸在老式的風格里面不能自拔,《創世紀》是無論如何,也沒有辦法跟《異域鎮魂曲》相提並論的。
很快的,傑斯特就聽到了一個新的消息。
維真成立了一個全新的rpg遊戲開發組,都是從公司下面的工作室裡面抽調的這方面的精英,而負責人就是理查德.蓋瑞特,雖然這個新成立的開發組還沒有對外公佈,他們究竟會負責製作什麼類型的遊戲。
但是從組成人員,再加上理查德.蓋瑞特就知道,這肯定是一款rpg遊戲了。
至於是不是《創世紀》系列的續作,這個倒不好說。
不過很快,理查德.蓋瑞特倒是公佈了關於這個新成立的開發組的消息,現在因爲他跟《game》雜誌社鬧的很僵的原因,一般情況下,理查德.蓋瑞特倒是不會去找《game》的人來採訪的。
這個新成立的開發組,開發的遊戲,跟外界的人猜測的一樣,的確是一款全新的美式rpg。
而且,理查德.蓋瑞特還特別說明了,這將是一個全新的rpg系列,而不是《創世紀》的續作,他將會將在今年的剩餘時間裡面,將自己的全部精力全部投入到這個系列當中,並且保證,一定會在年底之前上市。
這也是沒有辦法的事情。
稍微有點智商的人,也都會知道,這個新成立的開發小組,以及這款將會進行開發的遊戲,肯定就是理查德.蓋瑞特爲了他跟傑斯特的賭局而進行的一次殺手鐗。
而年度最佳遊戲的評選規則,則是必須在自然年之內,上市銷售的遊戲。
所以,想要參與gdc的最佳遊戲的評選,就必須要保證這款遊戲能夠在今年正式上市。
很多玩家以及業內的從業者對這個消息還是很重視,無論如何,理查德.蓋瑞特在過去的時間裡面製作的遊戲,現在還依然熠熠生輝,而且,在美式rpg領域裡面,現在的?理查德.蓋瑞特,確實是一面旗幟。
至於傑斯特,倒不是說都不看好。
而是很多人覺得他這一次有一些太過於自大了,倒是傑斯特的粉絲倒是挺喜歡這種霸氣四射的偶像,我纔不管你是什麼美式rpg的旗幟或者是教父什麼的身份,既然你對我的遊戲有意見,那麼我們就交給獎項來說話。
而gdc的評選規則是由最著名的遊戲刊物的記者,以及多達上百位的業內最著名的設計師進行的不記名投票組成的。
不可避免的會有關係票的存在。
但是,相對來說,這已經是能夠完成的最爲公正的評選了。
傑斯特也知道了理查德.蓋瑞特的這個新成立的開發組的消息,說實話,他倒是對這款遊戲有了一些興趣,要知道,這個規模組的龐大程度,是還要超出《創世紀4》不少的。