電話詢問過後,這自然是如假包換的,而羅伯.帕爾多也算是放下了心。
嘉年華的開幕日期是十一月的第一個週末的兩天,在剛剛進入十一月的時候,火星娛樂就開始了準備,租用會場,佈置會場,都是在保密過程裡進行的,爲的就是能夠給嘉年華保持神秘,能夠在開幕時給玩家帶來最大的驚喜。
不過一定程度的泄密也是必須的。
比如說讓一些媒體提前對遊戲進行測評,其實現在已經有些遊戲公司對於各家媒體提前發出測評報告有些不滿了,但是他們又不可能在遊戲發售之後找這些媒體測評,玩家都買來玩了,再測評還有什麼意思?
況且那些有很大影響力的媒體,也對於這種發售後測評的方法不屑一顧。
但是有些媒體又有些不願意看到這些媒體的測評做出了不利於自己的評價之後,影響銷量,一時之間,這兩者之間鬧得有些不怎麼愉快。
這是屬於新組建的世界電子遊戲協會的事情,調節業界的紛爭,不過這個紛爭事關各大遊戲公司的利益,也事關各大遊戲媒體的利益,傑斯特幾人商量了幾次,也只能夠是不了了之。
其實傑斯特知道,這種矛盾,在短時間之內是根本就沒有辦法解決的,除非到了未來,信息靠着網絡能夠達到無縫的無視時間跟地點的傳播,那麼這種矛盾才能夠徹底解決。
現在要麼是遊戲公司花錢收買遊戲評測的媒體,讓他們儘可能的對他們的遊戲做出更好的評價,要麼就宣佈他們的遊戲禁止遊戲媒體進行評測,這是完全允許的。
要是到了未來,網絡傳播發達,那麼就可以完全調和各方。
舉一個例子。比如說,在《血源》發售的時候,這款魂系列的開發組做的新作。是受到萬衆矚目的,他們也在發售之前。就將遊戲交到了各大遊戲媒體的手中,希望他們做出評測。
而評測是怎麼出的呢?
很簡單,那就是在遊戲發售的當天,定下一個時間,媒體可以全面對外解禁。
這樣是完美的解決了雙方之間的矛盾,不過這要得益於日後網絡傳播功能功能的強大,現在是完全做不到的,雖然今年美國剛剛鋪設完成了橫跨東西部的網絡通信光纜。但是要達到網絡普及,可能還要至少十年的時間。
不過傑斯特倒是不怎麼在乎,他從來不會擔心自己的遊戲給遊戲媒體評測後說出什麼不利的話,在他的印象當中,似乎只有《口袋妖怪》教給《game》測試的時候猜得到了一般的評價。
但是事後證明,《game》在評測這款遊戲的時候,犯下了非常大的疏漏,以至於讓他們的敵對雜誌抓住這個機會,大肆的嘲諷了一番,讓《game》的權威性受到了一定的損傷。
《夢幻模擬戰》的評價倒是中規中矩。《game》給出了三十六分的殿堂級作品的評價,其他的媒體也是差不多的分數,這款遊戲精良固然是精良。但也僅僅是精良了,根本就沒有再一次給這些人第一次玩到《火焰之紋章》時候的那種震撼的感覺。
似乎這款遊戲,只是一款改變了遊戲背景之後,在十六位遊戲機上面,將當初現在看來,畫面已經略顯粗糙的《火焰之紋章》重置了一番。
實在是因爲這款遊戲跟《火焰之紋章》的第一部太過於想象了。
當然,凡是玩過這款遊戲的人,都認爲,這的確是他們自從《火焰之紋章》之後。玩過的最棒的一款srpg,傑斯特對於這個類型的遊戲的把握能力。沒有絲毫的下降,但也僅僅是沒有絲毫的下降。
而《帝國時代》是一款pc遊戲。
現在的遊戲雜誌。並不怎麼重視pc平臺上面的遊戲,因爲無論是受衆,還是銷量,pc平臺上面的遊戲確實離着主機遊戲差距很大。
不過對於很多剛剛接觸電子遊戲的人或者是開發者來說,pc是他們最喜歡的平臺。
無他,就是pc平臺上面的遊戲開發,沒有絲毫的門欄,甚至可以說,只要你花一千美金購買一臺已經過時的蘋果2,都可以馬上看着教材自行進行遊戲開發,實際上,無數的遊戲開發者就是這樣啓蒙的。
但是,想要開發主機平臺上面的遊戲,可不是你想就能夠完成的。
其他的限制不去說,只是開發主機平臺必須的專用開發機的價格,就不是一般人能夠承受的。
儘管如此,《帝國時代》卻還是引起了《game》雜誌的一次轟動。
傑斯特完全沒有錯估rts遊戲對於這個年代的pc遊戲愛好者的吸引力,這款核心是聯機對戰的即時戰略遊戲,自從在火星娛樂的總部引起了一次聯機狂潮之後,這種現象,在《game》雜誌社再一次上演。
“我選擇好了日耳曼人,地圖是東歐森林,模式是征服模式……”
“稍等一下,我馬上就加進來,我名字是……”
“還有一個人沒加進來,快一點加進來,要開始遊戲了……”
一個小時之後。
“你們怎麼搞的啊,怎麼不去騷擾他的農民,讓他發展的這麼快?”
“還說我們呢?你怎麼把石頭都建成了城牆,你建這麼多城牆有什麼用?以後不跟你聯機了!”
“就是,跟你聯機之後我都沒贏過!”
諸如此類的呼喊聲,可以說,在《game》雜誌社內部此起彼伏。
傑森是《帝國時代》開發組的一名成員,不過他並不是之前跟隨席德.梅爾開發《文明》的,畢竟席德.梅爾的開發團隊只是一箇中型團隊,而傑斯特要求的團隊卻是一個大型團隊,所以,在完全將席德.梅爾的《文明》開發組全都調過來之後,傑斯特還從火星娛樂裡面,掉了幾個精英一起參與開發。
而傑森就是其中之一。
他今天就是受邀來《game》雜誌社接受採訪的,但是令他意外的是,他剛剛來到《game》雜誌社,就看到了令他既感到熟悉又感到陌生的一幕——因爲這一幕,他在來之前,在火星娛樂的總部裡面剛剛見到過。
陪同着傑森一起來的《game》雜誌社的編輯也有些尷尬的向着傑森笑了笑,他實在是沒有想到自己的這些同事竟然會這麼沉迷。
明知道今天有很重要的採訪任務,但依舊還是在進行聯機對戰。
而且看他們彷彿殺紅了眼的樣子,似乎並不是之對戰了這麼一局……不過,這個時候,這名《game》雜誌社的員工的內心也不由得變得火熱了起來,不可否認的,《帝國時代》絕對又是一款神作,這種叫做即時戰略對戰的新遊戲類型,簡直比《文明》的回合制模擬更加令人沉迷刺激。
傑森倒是率先笑了笑。
他也用有些不好意思的說道:“其實在火星娛樂內部也是差不多這樣的,甚至我們還在老闆的提一下組成了戰隊,進行戰隊對戰,還有積分榜。”
“電子競技?”
《game》雜誌的這位編輯顯然對於傑斯特從去年的嘉年華就開始鼓吹的電子競技這個概念有很深的印象,所以當傑森一說起這個的時候,他馬上就聯想到了這個之前傑斯特經常說起的詞。
實際上,今年的嘉年華智商,就有新一屆的《雷神之錘》跟《街頭霸王》的世界大賽,冠軍的獎金提升到了破天荒的三十萬美元,業內的所有人都在讚歎傑斯特的好魄力,他竟然捨得給一項沒有什麼可能給他帶來盈利的賽事,如此高昂的獎金。
傑森聽到這位待會將會採訪自己的編輯說道電子競技四個字,他也率先愣了一下,然後不假思索的點了點頭:“你說的沒錯,大老闆就是這麼跟我們說的,他告訴我們,即時戰略遊戲,將會是一個比格鬥遊戲跟第一人稱射擊還要更加適合電子競技的遊戲類型。”
說着,傑森稍微頓了一頓,似乎是他在猶豫着什麼,但是最終他還是繼續說些了下去:“有一件事情其實也不算是秘密了,等過幾天嘉年華開幕之後,大boss就會自己宣佈,這是大boss自己對我們說的,他說,他還會在未來的幾年裡,製作至少三款風格完全不同的即時戰略類遊戲,每年至少一款!”
不知不覺之間,編輯也領着傑森來到了採訪間,剛想要推門進入,就聽到了傑森突然說出來這個事情來。
這位編輯馬上停住了腳步,下意識的看了傑森一眼,臉上滿是驚喜的神色。
雖然傑森說這個消息在嘉年華之後會被傑斯特宣佈,但是現在他還是對外保密的啊,要知道,他們的這份關於嘉年華的號外專版,是要在嘉年華之前就對外發售的,所以這位編輯不由得嚥下了一口唾沫。
“請問傑森,我們可不可以,將你剛纔說的這個消息,在嘉年華之前透露出去呢!”)。