第161章 沒有富豪榜

不管外界有什麼變動,都無法阻攔電子競技協會前進,按照成立儀式上說的那般,電子競技協會成立沒多久,理事長冷信厚親自帶着資料前往國家體育總局申請電子競技成爲體育項目。

關於“電子競技成爲體育項目”的事情外界吵得沸沸揚揚,體育總局的工作人員們不可能不知道,冷信厚受到體育總局熱情接待,並接受來自電子競技協會的申請。

接受申請不代表申請就會通過,體育總局每一年都能接到好多這樣的申請,不少申請甚至連“接受”這一步都沒有通過,電子競技協會背景較大,順利通過“接受”這一步,接下來還需要體育總局進行考察等多道步驟,以判斷電子競技是否能夠成爲體育項目。

實際上在電子競技協會的申請未送到的時候,因爲外界的聲音,體育總局內部就開了一個會議商討電子競技的事情。

會議上四分之三與會人員不同意電子競技成爲體育項目,少部分人員中立或者期權,只有幾個人表示同意電子競技成爲體育項目。

如此情況下體育總局不應該接受電子競技協會的申請,在冷信厚來到體育總局前一天,上面傳達消息,讓體育總局接受電子競技協會的申請,不拒絕,不回覆,不執行考察。

上面的意思很明顯,就是將電子競技協會的申請擱置,看看接下來電子競技協會能夠將電子競技做到什麼地步,一旦影響力足夠,體育總局纔會開始對電子競技項目進行考察。

體育總局也明白上面的意思,上面看重的是楊旭這個人,而不是電子競技,若“電子競技”由別人提出來,上面幾乎不會參與到其中,偏偏是楊旭提出來的,而楊旭是上面豎立的標杆,纔會做如此考慮。 ▲ ttКan▲ ¢ o

冷信厚回來後將事情向銀河遊戲和星火公司彙報,顧天成和楊旭都是笑笑沒有再關注,兩人也明白,“電子競技成爲體育項目”的事情在外界造成不小的影響力,但想要讓電子競技正式成爲體育項目不是那麼簡單的事情。

多舉辦電子競技比賽,多拿出一些錢作爲比賽獎金,完善的電子競技規則,等等一系列條件下,不需要楊旭露面,電子競技在華夏國中產生巨大影響力,以得到體育總局的認可,那時候電子競技成爲體育比賽項目將不成問題。

電子競技協會成立儀式上,楊旭第一次在公共場合露面,這是華夏國民衆第一次見到楊旭的樣貌,楊旭給華夏國民衆的第一感覺不是帥氣也不是威嚴,而是年輕。

除了年輕,人們已經沒有其他好感慨的,應有的感慨早已經在以往對楊旭的宣傳中抒發出去,人們已經習慣這位年輕的千億富豪,或許楊旭將會成爲華夏國中最有錢的人。

平行世界裡有這樣那樣各種富豪排行榜,現實世界裡也有各種排行榜,公司市值排行榜、公司營收排行榜之類的,唯獨沒有富豪排行榜。

實際上以前也有媒體做一個富豪排行榜,卻沒有成功,華夏國有很多隱藏的富豪,身家千億乃至萬億,還有老牌家族擁有十萬億以上財富,但是華夏國的傳統大家都瞭解,很少有富豪願意向外界展露自己的所有財富,所以富豪排行榜的事情不了了之。

而楊旭的財富增長速度簡直就是一個奇蹟,就算是現在的星火公司上市,有不少專家猜測星火公司市值破4000億沒有問題,成爲互聯網行業第一股,即便現在投行對星火公司的最高估值只有3000億多一些。

要知道估值和市值就是兩碼事,大部分公司上市後,市值要比上市前的估值高出一截,當然也有上市破發的例子,以星火公司做出的成績,顯然不會成爲後者。

星火公司橫跨互聯網和遊戲兩大行業,還都做出令人矚目的成績。

互聯網行業隨着新一輪互聯網建設而快速發展,電腦保有量快速增加,只要業績穩定增加的互聯網公司,市值或者估值都在快速增加。

互聯網公司的老闆們再說,投資互聯網公司的人也在說,不管他們是什麼想法,他們都認爲互聯網行業是一個擁有非常大潛力的行業,比電子遊戲行業的潛力還大,尤其是星火公司出現,爲互聯網行業帶來不少新內容。

互聯網行業快速發展的最大受益者自然是目前互聯網行業最大的企業——星火公司。

至於電子遊戲行業,原本電子遊戲行業發展情況已經滯緩,隨着《星火棋牌遊戲大廳》,星火公司爲遊戲行業打開一條新的道路,當遊戲行業和互聯網行業想結合,一個新的領域迸發出來。

以往遊戲行業的家用機遊戲領域和掌機遊戲領域沒有多少變化,街機遊戲領域穩定下跌,電腦遊戲領域則以不快不慢的速度發展着,按照這種情況,電腦遊戲領域依託快速發展互聯網行業,擁有着比家用機遊戲領域和掌機遊戲領域更高的潛力。

誰也沒有想到意外就這樣降臨,電腦遊戲領域擁有屬於遊戲公司掌控的渠道,銀河遊戲在成爲電腦遊戲平臺霸主的那一段時間裡股價快速增加,市值已經接近1700億,而遊戲行業第二巨頭綠洲遊戲的市值未到2600億。

隨着星火遊戲成爲電腦遊戲平臺領域霸主,銀河遊戲股價暴跌,但市值依舊在1400億往上,如今更是因爲電子競技協會的成立,以及銀河遊戲和星火公司的大計劃,銀河遊戲股價迎來一波暴漲,幾天下來市值重歸1600億,達到自己新的記錄已經不成問題。

不單單是銀河遊戲,因爲電子競技的事情,大部分與電子遊戲行業相關的公司都迎來股價上漲,漲得最多的就是電腦遊戲開發商,家用就遊戲領域和掌機遊戲領域的公司股價漲幅比較小,龍騰遊戲的股價略有回升。

當然,獲得最大收益的依舊是星火遊戲,估值不斷攀升新高,或許用不了多久,楊旭將《星火棋牌遊戲大廳》劃給星火科技,星火遊戲的估值也能夠破千億。

“想要一朝爆富,互聯網行業和遊戲行業歡迎您。”

某位專家在某檔電視節目中好不遮掩的說道,可以說互聯網行業和遊戲行業是華夏國目前最受歡迎的兩個行業,不斷有大筆資金流入,每天都有暴富的人出現,也有破產的人逃離,最重要的眼光和創意。

一些專家喜歡用張燁的事情舉例,張燁創立浪淘沙公司就是有創意,各家公司投資浪淘沙就是有眼光,他們一起獲得更多財富。

第229章 16年第382章 彎道超車?第209章 屬於年輕人的人物秀第363章 破壞市場第403章 蘇悅篇第374章 對手的動作第247章 孤注一擲第6章 大賣的潛力第102章 電商起步第373章 無題第65章 炸了!(求投資!求推薦票!)第157章 專心發展第304章 超過130億的支出第414章 便捷第162章 第一次採訪第57章 軟文(求投資!求推薦票!)第153章 第一個任務第46章 歷次戰爭第23章 折戟沉沙第387章 徐振海篇第414章 便捷第29章 十個億嫁妝(求推薦票!)第62章 合作者第9章 首發日第172章 單純的玩家們第69章 線下賽(求投資!求推薦票!)第367章 即將內測的遊戲第173章 天理難容第352章 出路第255章 新遊準備第407章 排行榜第190章 兩強爭霸第290章 貨比三家第140章 氪金玩家的勝利第123章 新的篇章即將開啓第447章 即將到來的新時代第216章 即將上線的音樂網站第429章 末路第122章 合作共贏第392章 千人勢力賽第247章 孤注一擲第154章 無法忽視第450章 社會第260章 濱海楊氏第426章 衝突第153章 第一個任務第400章 截然不同第226章 兩個月第418章 徘徊第11章 來自學姐的投資第350章 新入網手機報告第109章 遊戲平臺變化第230章 恐怖收益第165章 巔峰遊戲第278章 拒絕山寨遊戲第210章 大步向前第200章 大變動第356章 未來2第157章 專心發展第225章 原創音樂第327章 再次分兵第144章 第一代網紅第212章 調兵遣將第359章 轉變看法第135章 玩家的遊戲世界第90章 即將上線(萬更求訂閱!)第18章 網址之家上線第395章 兩件大事第156章 熱鬧的遊戲世界第280章 驚喜!第364章 不死的文字遊戲第402章 照顧新玩家第172章 單純的玩家們第239章 年前年後第237章 巨震第108章 諸事完了第91章 體驗新的章節多給我一點時間第250章 開發新遊的權力第55章 免費+會員(求投資!求推薦票!)第315章 第二款智能手機?第71章 衆多計劃(求投資!求推薦票!)第296章 新的遊戲平臺?第371章 喜新厭舊第102章 電商起步第352章 出路第335章 格局第425章 即將登場第22章 應對第275章 山寨大廠在行動第162章 第一次採訪第262章 招股書第447章 即將到來的新時代第200章 大變動第143章 新的遊戲第34章 約會中第290章 貨比三家第199章 電信手機互聯網之合作第113章 苦笑第337章 跨界的思考