第114章 渠道爲王

將互聯網上所有網站按照流量進行排名,新聯網、九州在線、星火網排在前三位,那星火遊戲網上線第一天就進入前三十名,要知道星火遊戲網僅僅是一個專職遊戲分類的門戶網站。

雖然星火遊戲網一上線就獲得可觀流量,但星火遊戲網在互聯網行業的影響力並不算大,互聯網大部分流量都被各大綜合性門戶網站所吸引,剩下的流量才被其他網站瓜分。

不過星火遊戲網上線對遊戲行業產生不小的影響力,第一天便有多家遊戲公司致電星火公司,一部分是要求星火公司撤下相關遊戲的文章,還有一部分是想要與星火公司進行合作,在星火遊戲網上宣傳他們公司製作的遊戲。

隨着星火遊戲網的用戶數量增加,對遊戲行業的影響力還會進一步提升,星火公司也要將星火遊戲網做的更好。

關於銀河遊戲已經立項遊戲門戶網站還有另一家公司的遊戲門戶網站即將上線的事情星火遊戲都清楚,遊戲門戶網站,除了銀河遊戲這位業界巨頭有些威脅,星火公司並不擔心其他小公司推出的遊戲門戶網站。

就如同當初星火公司推出《網址之家》、《天天》等業務時,互聯網行業普遍不看好,認爲星火公司沒有資金沒有底蘊,根本競爭不過各大互聯網公司。

現在星火公司同樣輕視快樂遊戲這家小公司推出的遊戲門戶網站,星火公司是因爲楊旭這位老闆拿出一個又一個創意快速崛起,快樂遊戲能與當初的星火公司相比嗎,顯然不可能。

星火遊戲網上線後,楊旭便轉移注意力放到下一個項目“星火支付”上,星火支付若是發展的好,將會成爲星火公司第三大支柱產業,前兩個支柱產業分別是即時通訊業務、遊戲業務。

星火支付可能會成爲星火公司第三大支柱產業的事情,除了楊旭,星火公司其他高層根本沒有想過。

在他們看來,《星火支付平臺》上線後就是讓星火公司的用戶多了一個充值渠道,是星火公司自身掌握的充值渠道,手續費比話費充值渠道低,操作比網上銀行充值渠道簡單,僅僅如此而已。

“星火支付”是公司名字也是軟件名字或者平臺名字,楊旭沒打算給星火支付平臺起一個其他的名字,星火公司的名字在華夏國幾乎是人人皆知,“星火支付”的名字一出就能夠讓其他人知道這是星火公司的業務,可以放心使用。

星火支付潛力很大,但未來究竟會如何未可知,畢竟華夏國互聯網算是剛剛從初級階段進入到下一個階段中,網上商店和網遊已經出現,實際上楊旭也不敢確定未來星火支付會發展到平行世界支付寶那般。

目前《星火支付平臺》主要作用只有一個,就是爲用戶提供更便捷的在線支付服務,用戶需要在線付款的事情只有購買各大互聯網公司提供的各種服務,即使各大銀行推出網上銀行業務,用戶們多是使用話費購買服務,網上銀行的操作相對繁瑣,用戶們很少使用。

星火公司與各大銀行達成合作最重要的一條就是讓更多的用戶使用《星火支付平臺》,使用《星火支付平臺》就是與各大銀行產生關聯,轉賬匯款等業務銀行都需要收取手續費,即使手續費比例非常低,但使用的人數多了,對銀行來說就是一筆可觀的收入。

《星火支付平臺》上線時間被定在9月20號,《星火支付平臺》上線前兩天,《天天》、《星火遊戲平臺》、《星火棋牌遊戲大廳》都會進行一次小更新,將《星火支付平臺》這個支付渠道提前納入充值渠道中。

之前一次由楊旭親自主持的星火公司高層會議上,已經確定下來《星火支付平臺》上線後公司各部推出活動,鼓勵用戶使用《星火支付平臺》。

就比如《星火遊戲平臺》的活動,凡是用戶使用《星火支付平臺》購買遊戲,都可享受到最低九五折最高“零折”免費的優惠,只要運氣,直接將首發遊戲零元帶回家。

當然,星火公司也不會爲了推廣《星火遊戲平臺》做賠本的生意,頂多是賺的錢少了而已。

另外《星火支付平臺》還會對外開放,爲其他公司提高服務,只收取比較低的手續費,這就是充值渠道上的競爭,電信公司掌握的充值渠道手續費太高,等到《星火支付平臺》上線後併產生一定影響力,或許會有公司嘗試將《星火支付》納入到充值體系中。

在華夏國商界中有一個詞深得人心——渠道爲王!

渠道爲王,掌控渠道就是最大的贏家,稍微動動手,金錢就能送上門來。

就以遊戲行業爲例,街機不算是渠道,一個街機只能玩一款遊戲,所有遊戲公司都可以開發街機,但之後出現的家用機、掌機乃至現在的電腦遊戲平臺,都是電子遊戲的渠道。

雷霆遊戲研發的家用機佔據家用機市場最大份額,家用機霸主雷霆遊戲成爲遊戲行業規模最大的公司;綠洲遊戲研發的掌機佔據掌機市場最大份額,掌機霸主綠洲遊戲成爲遊戲行業規模第二大的公司。

目前遊戲行業中,綠洲遊戲和雷霆遊戲一起掌控掌機渠道,雷霆遊戲、綠洲遊戲、龍騰遊戲一起掌控家用機渠道,之後還有銀河遊戲和星火遊戲一起掌控電腦遊戲渠道,遊戲行業的其他遊戲公司想要發售自家公司作品,只能選擇一個渠道登陸,還要付給渠道大筆分成費。

電腦遊戲還好說,不登錄電腦遊戲平臺也可以從線下商店賣,只不過這樣做成本會更高,放到電腦遊戲平臺,給予電腦遊戲平臺分成費,但成本卻比線下低,即便現在電腦遊戲平臺規模還不算大,大部分電腦遊戲開發商依舊會讓自家作品登陸電腦遊戲平臺。

但是換成家用機遊戲和掌機遊戲,不選擇一個渠道登陸,根本就沒有辦法上市,因爲再沒有其他家用機和掌機玩他們開發出來的遊戲,如此情況下,就算是渠道分成費比較高,遊戲公司也只能忍受。

遊戲行業中售賣遊戲卡帶的商店也算是渠道,再從遊戲行業擴大到全部行業,超市、商場、大賣場這些都是渠道,許多商品製造商必須討好渠道商才能讓自己的商品得到更好的推廣。

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