第七二九章 過去

(暫時佔位,儘早恢復)

即便有“強人工智能”輔助,終究也只是幹活的,一切權衡、決策,都要自己去應付。

越是到這種時候,時間流逝的感覺,越是強烈,也不知是因爲身體與腦神經系統的衰老,讓時間感變差,還是每一天的日程安排的太密集,總之,方然的確能覺察到,與年輕時相比,現在的一天,一星期,乃至一個月,似乎都快了很多。

隨年齡的增長,時間流逝感會越來越弱,一轉眼,就會覺得時間飛快,這是普遍存在的現象。

生活中一旦覺察到這點,對普通人,多少就會心生感慨與幾分緊迫,站在永生的門檻前,方然則沒有惴惴不安的感覺,他只是偶爾回憶起過去,想起很多年前,那站在冰冷冷院子裡,看着煙囪裡滾滾黑煙的孩童。

從五歲時起,一轉眼,已經五十多年過去了。

人的一生,倘若拘囿於舊時代的條件,至此已是黃昏,一些人或許忐忑不安、因死亡臨近而恐懼。

另有一些人,則沉浸在工作、家庭與愛好之中,拒絕凝視那宿命般的未來。

不論對前景持什麼樣的態度,有一點是不會變,

該來的結局總是會來,

誰也逃不脫。

但是身爲阿達民,或者,身爲這時代的一個普通人類,同樣感受時間流逝,歲月如梭,當死亡的冰冷氣息被阻擋,乃至於有可能就此消弭,五十七歲的男人就有一點迷惘,不知道、且也沒有任何經驗可供借鑑,

不知道自己,該怎樣面對這漫長,且,或許將會沒有盡頭的人生路。

五十七歲,年過半百的年紀,這怎麼說也不算是一種高齡,尤其是在現代社會。

不過,想象那必將經歷的未來,稍微摹想一下自己今後的人生,一百年,兩百年,乃至一千年那樣久,奔流不息的時間長河,便呈現在眼前。

那景象,比疾馳的時間列車更震撼,

更讓人意識到自己置身其間的,是一種怎樣神奇、又多麼寶貴的經歷。

列車疾馳,永遠不會停歇,而現在,身爲蓋亞管理員的自己,應該已站在了長長列車的第一節,或許就站在列車最前端的位置,透過車窗,向前眺望,卻只能看到無邊無際的灰濛濛,與氤氳瀰漫的光亮。

未來,的確是存在的,但身在此時此刻,

卻永遠都無法看清那一切。

所以人生就是這樣了嗎,在掙脫死亡陰影的籠罩之後,漫長的人生中,唯一真正值得爲之努力的,便是探尋未知,追尋人類自古以來的最高理想。

向着茫茫宇宙,向着廣闊浩渺的未知世界,探索,發現,直到時間的盡頭,

這,纔是死亡畫皮下,那人生一世的本相。

想法,每次回憶過去,大抵總會在天馬行空中結束,繼而投入工作。

但,也並不是每一次回憶,都充滿摹想,有時候,方然也會想起那些具體的人生經歷,回憶起某段時期,回想起某個畫面,甚而,

回憶起曾經歷過,並在心頭留下些許痕跡的一切。

正由於這種回憶,讓阿達民在忙碌之餘,仍然抽出時間,在西曆1510年秋季的某一天,驅使“替身”前往南大陸某地。

布宜諾斯艾利斯,單看名字,會讓人想起風光秀麗的海岸線。

但今天,和蓋亞表面的類似地點一樣,原先分佈着建築物的AMA_470研發機構,已被廢棄,工程機械與工程機器人時而出沒,尋找可用之物,並在距離舊址不到十公里的內陸,建設嶄新的地下城市。

AMA_470的代號,也被更新爲G_541,

象形文名稱“秋分”。

動用大批工程機械,與“盤古”麾下的南大陸APOS_AI,“秋分”地下城的規模與總體規劃,與其他定位類似的城市一致,設計容量約200,000。

二十萬人,單看人口規模,並不是一座大型城市,至少在人口密集的舊時代是這樣,但“秋分”城的規劃面積卻十分龐大,佔地約1,000平方公里,換算人口密度僅爲兩百左右,僅相當於舊時代城區人口密度均值的十分之一。

一般而言,人口密度越低,城市的居住舒適性越好,在新時代科技的加持下就更是如此。

不過,上千平方公里的城市建設,從零開始、嶄新規劃,顯然是浩大的工程,即便以全自動體系來完成,到1510年秋,總體施工進度也僅完成約1%。

考慮到迄今爲止,施工已連續進行了六個月,抵達此地的阿達民一算便知,

這座城市恐怕要五十年後,才能竣工。

五十年,倘若沒有永生的手段,“秋分”等於就和自己、乃至這時代的大多數人沒什麼關係了,他這樣想。

一邊思索,一邊驅使“替身”走下旋翼機,搭乘隆隆作響的工程車輛穿過隧道入口,進入正在施工的地下部分,眼前所見的,完全是龐大而略顯粗糙的支持結構,百分之一的施工進度意味着“秋分”的地上部分還未開工,到處都還是毛坯。

在“替身機器”內,ASA爲阿達民呈現出設計圖,方然對照着看了幾眼。

浩劫後的蓋亞,百廢待興的人類文明,資源、能源乃至科技人才,都很寶貴,如何分配各項工程是一樁慎重的決策。

所以對“秋分”這樣的新城市,方然的設想,是按“不計成本的高標準”,而在建設時,則充分考慮到輕重緩急,目前只在南大陸、北大陸、西大陸與南方大陸開工四座,一邊建設、一邊完善規劃設計。

很顯然,不論“秋分”城,還是其他三座新城市,都不爲解決眼前的民衆安置。

統一蓋亞已接近一年,現在,蓋亞表面的近三千萬民衆,已百分之百被遷入安全係數更高的地下城市內,地面定居點幾乎完全廢棄,以杜絕各類意外與事故。

而全新設計的“秋分”,則在龐大的地下結構之上,構築城市主體,

在“行星防禦體系”建成後,才能投入使用。

一座佔地上千平方公里的城市,從無到有的建立起來,工程量很大,但這並不是APOS無法處理……

第五七八章 疲倦第八九二章 輪迴第十三章 沾染第七四六章 有限第二五六章 出局第八一三章 戴森第四一七章 規劃第五七四章 炮灰第九五八章 流星第七十六章 工具第七五三章 爭議第五七一章 睡夢第六四〇章 遷徙第七二一章 故人第五六八章 雙頭第一三五章 推進第八〇九章 文明第二十四章 前途第三一九章 粉碎第七二八章 故人第六十四章 重組第一二六章 感染第二章 消失第八十二章 鎖盤第八二九章 醒來第六三五章 階段第三一五章 驅逐第五十一章 旅途第八六六章 拖沓第一五一章 預算第八七八章 採集第二七〇章 藉口第八七一章 路基第三七八章 戰略第六八三章 推進第一四四章 篤定第三一七章 埋葬第七九九章 人爲第三五一章 食物第七五九章 能源第十七章 嬗變第七〇五章 箴言第二〇六章 線性第七五四章 預計第七二九章 過去第一九二章 安全第七七六章 高教第八七四章 擴張第二七八章 維爾第三七八章 戰略第五五九章 意識第一八九章 艾米第八三八章 歧視第二〇三章 律條第一二七章 剷除第七四三章 制度第四五〇章 轉移第四六九章 態勢第二四六章 城區第七六六章 海洋第六三九章 破竹第六〇〇章 飄揚第二五一章 意志第四三二章 兩類第四一五章 易貨第三一〇章 爭奪第二十一章 寄生第四一〇章 機器第一六六章 流動第二十章 分裂第一三五章 推進第七三五章 少年第二七二章第四五九章 漸凍第四九二章 認知第八八四章 逝去第二七九章 同僚第五〇五章 保護第六七四章 遏制第一〇二章 猜想第二一三章 離去第二二九章 生養第八十八章 城市第八三一章 共享第六六一章 記憶第五八四章 成敗第三三〇章 懷疑第二六四章 崗位第八七九章 必要第五六六章 海默第六五一章 要戰第四一三章 貨幣第九五一章 中學第三五七章 審美第四六七章 生態第一五四章 備份第三一五章 驅逐第一四四章 篤定第八三一章 共享第五三七章 受限