隔世天嶺外的要塞,是世界聯邦和各個巫師組織一同負責的。
每隔一段,就會佈置上要塞,極其附屬的防禦系統。在大多數情況下,防禦系統足以承擔防衛責任。
需要用到巫師來解決的事情,也不是區區的巫師學徒能夠勝任的。
慎希月她們所謂的服兵役,實際上是做訓練,培養巫師的服從意識,以在戰爭時刻,能夠聽從指揮,不要胡亂行動。
面對魔物海浪潮,只有互相配合,才能抵禦。
當然,巫師畢竟是將偉力歸於自身的一羣人,其中的精英巫師,在執行消滅指揮任務時,單個獨自行動,會比互相配合好些。
這對學徒而言,還太早了。
學徒只需要懂得配合,並且熟練的使用各種戰爭機械,聽從指揮,並在同時儘量保全自己,不手忙腳亂就行。
隔世天嶺外的世界,是完全由超凡生物組成的生態圈。還未完全平復下去的狂暴魔能,即使算作超凡的騎士,也很難承受。達到大騎士的程度,才能長時間的待在那裡。
以人口優勢來說,同樣是造作智能化很高的戰爭武器,從人數衆多的普通人培養來的騎士,比起巫師學徒更有優勢。可惜,隔世天嶺外的世界,狂暴魔能會加大對身體的侵蝕力度,減少的騎士。
巫師學徒能夠輕易適應狂暴的魔能環境,而騎士只有在更進一步,達到大騎士的階段,才能和學徒相媲美。
但大騎士的培養,不是一朝一夕就能完成。與其指望花費資源,讓稍有天賦的騎士晉級成大騎士,不如培養個把學徒。
在巫師世界,大騎士的數量比起學徒來說,還要稀少。不,甚至可以說,大騎士的數量還不如一環巫師。這裡所指的大騎士,是沒有巫師天賦的那羣人。
因爲巫師是能夠在閒暇之餘鍛鍊身體,修煉騎士的呼吸法,強化身體。而騎士,是從沒有巫師天賦的普通人中脫穎而出的。
按照地域分佈,內嶺海岸有巫師存在,騎士的修煉不論是資源還是安全性,都遠遠優於環心大陸。但大騎士的數量,卻是環心大陸遠遠超過內嶺海岸。
內嶺海岸,是被巫師直接掌控的地域,承平已久,普通人的生活還算富足。不處於朝夕不保間,就會讓很大一部分懶惰的人,選擇不成爲騎士。
普通人成爲騎士,首先要鍛鍊身體,會很辛苦。再就是,有天賦就能成爲巫師學徒,而想成爲前騎士,就得承擔死亡的風險。即使這種風險,已經通過巫師的手斷,降到了極低的程度。
內嶺海岸的騎士在生活中沒有優勢,在成爲騎士後,對普通人的生活幫助很小。巫師即使是學徒,也能夠憑藉着知識富足,而只會打打殺殺的騎士,出了出演影視劇外,對比普通人就佔不到優勢。
想要成爲對巫師有用的兵員,得更進一步,成爲大騎士才行。
晉級成大騎士的風險很低,只要有足夠的資源就行,進一步鍛鍊身體,再刺激精神力昇華,就可以完成。但大騎士晉升所需要的資源太多了,沒有培養巫師學徒划算。
大騎士出了當做兵員外,也不能如巫師學徒一樣,通過搞專業度的工作、發明創造等自食其力,順帶給巫師組織帶去利益。而且目前來說,大騎士已經是呼吸法修煉所能夠達到的頂點,再沒進一步的可能。
而學徒,是能夠晉級巫師,未來潛力無限的強大途徑。
衆多的劣勢,使得大騎士得不到青睞,在學徒缺失稀少前,他們就沒有出頭的機會。
環心大陸的大騎士數量更多,就很好理解了。那裡王國衆多,互相征伐奪取利益,更加的混亂,所以迫於生存的壓力,以及生死間磨礪的強韌神經,大騎士纔會更多。
環心大陸之所以落後,事實上,只是巫師們無心管理、放任自流,纔會那樣。讓普通人自個管理自己,順帶還能增加人口基數,加快迭代速度,以產生更多的巫師天賦者。以及,超能者。
失去了巫師的管理,環心大陸的普通人社會的生活水平、民用科技普及度,遠遠落後於內嶺海岸。較偏遠的地區,普遍還保留着類似古老中世紀的社會形態。
這種代差,看上去是巫師故意爲之,實際上因爲迫於無奈。
內嶺海岸的普通人社會,在百年前,其實和環心大陸差別不大。是在炎木這種高燃燒值的無煙燃料出現後,纔開始改善。
之後又出現了引魔塔的發明,魔動科技能夠讓普通人使用,這才讓內嶺海岸的民用科技進一步發展,更加便捷、舒適。
近些年,某些巫師見到推廣民用科技有利可圖,提出讓環心大陸的民衆也加入到世界聯邦的直接管轄中,普及魔動科技。
提議被否決了。
不是不想,而是做不到。
世界聯邦本就是從古老的黑暗年代中,留存下的強大古老巫師們,爲了整合各個巫師組織的力量,同時保護巫師統治下的普通民衆生存利益,而出現的。
將環心大陸納入管轄,在增加治下人口的同時,不但能夠增加稅收,還能讓世界聯邦的體諒大增,在面對各個巫師組織的時候,話語權大大增加。
這麼好的事情,對普通民衆好,對世界聯邦也好。各個巫師組織,在掌權着的各因素,以及誓言的約束下,也無法阻止聯邦吞併環心大陸的決定。頂多能拖後腿。
真正讓世界聯邦,放棄統治環心大陸的原因,只能是因爲資源。
世界的資源,太過稀少了。
巫師世界,是從另一個宇宙的母星上,被切割下一塊,跨世界來到這片宇宙的。
本身的資源,就被上一代的人類文明所開發使用,殘餘的原始礦產資源稀少,能夠隨着巫師世界帶過來的,就更少了。
再加上,巫師們三千年來的資源開發,很多資源消耗在對隔世天嶺外的魔物戰爭中。不可再生資源又稀缺了很多。
各地的要塞,巫師組織保護自身創立的要塞保護措施,巫師社會所需要的資源,以及給內嶺海岸的民衆維持現代生活所需要的資源。全部加起來,早已難以負荷。
別看在來到這片宇宙後,巫師世界的體積、陸地面積等等,已經增加了很多,似乎隨着世界變大,多了很多的資源。但恰恰正是這些多出的資源,才勉強維持所需。
環心大陸上的優良礦產資源,早就被巫師們偷偷開採一空了,留下的少數貧瘠礦產,是留給環心大陸上的人使用,維持他們的社會。
社會、科技要發展,離不開資源。隨着發展,對資源的需求也只會進一步增加。
現今的各種資源回收科技被研發,也只能延緩資源緊缺,稍稍平息下需求。
三千年來,巫師世界的擴張速度也在逐漸放緩,不知道什麼時候就會停下。再不尋找出路,解決資源難題,怕不知道什麼時候,各個巫師組織之間都維持不住和平的現狀,爲了爭奪資源大打出手。
巫師內部的傾軋,脆弱的普通人自然免不了被波及。
內耗也只會損害人類文明的力量,讓被壓制住的魔物有機可乘,使得其他世界的窺視者暗自偷笑。
種族與種族之間,世界與世界之間,從來都不是能夠完全和平共存的。
沒人知道,當巫師世界在內耗中虛弱後,異界的窺視者會不會悍然出手,讓人類淪爲奴隸。甚至直接消滅。
所以,如今的人類文明,或者說巫師文明,在內耗等死與向外掠奪中做出了選擇。
與其坐看內部矛盾日漸激烈,不如主動出手,把矛盾轉移出去,掠奪資源,給巫師文明發展注入新的動力來源。
對異世界開戰入侵殖民,成了必然的選擇。
巫師世界聯邦主導,各個巫師組織爲輔,開展異世界致命行動,掠奪資源、財富,就此展開。
世界戰爭,是超凡體量的對決,光靠正式巫師的稀少數量還不夠,巫師學徒也要上場。以至於,巫師學徒們本來愛去不去的服兵役,也成了強制執行的措施。
只有個別的人才,比如超能者,需要受到嚴密的保護,才能不去。
對異世界的入侵成了社會主旋律,死道友不死貧道的想法成爲了如今的媒體宣傳主流。怎樣能夠更讓自身損失更小,防止巫師文明的戰力,在入侵失敗時受到嚴重打擊,同時獲得更大利益的提案,也在聯邦議會中被提出。
在巖林巫盟的設想計劃中,通過參考異世界的魔神生命,投影力量侵入巫師世界的方式,讓自身組織的巫師也能夠投射力量,安全的入侵異世界。
通過對異世界魔神投影力量的研究發現,這種入侵雖然安全,但對使用者的要求很高。通常需要四環的戰力,他們的部分靈魂、精神力量在脫離主體後也能夠回收。侵入異世界的投影力量,需要誘使土著主動打開連通傳送門,連通世界才能入侵。
這很費時,對巫師世界而言也很危險。
所以,也就有了“意識投射入侵計劃”,別名“遊戲式遙控入侵計劃”。