第八章 無光佇立,鬼火初現

叮!請問您是否確定在此處使用城市之心(墓園)。使用後您會獲得屬於您自己的墓園城鎮,但是要小心,你附近的鄰居可能會“友好”的問候你。

“確定!”

唰!伴隨這許平確認城市的選址,地面開始變成黑暗色的土地,周圍的一切開始變得充滿死氣,一座高大的主塔平地升起,四周綠光縈繞。頓時方圓幾裡內彷彿陽光都被遮蔽,黑暗及死亡的氣息開始充斥着這片大陸。

叮!使用城市之心(墓園)成功。因爲您使用的是專屬種族城市之心,系統獎勵您特殊建築物圖紙一張,並允許你提升城市內指定建築物兩個品階的權利一次。

叮!你獲得特殊建築物圖紙《鬼火鎖鏈墓地圖紙》。

叮!你獲得升級指定目標建築物兩個品階的權限一次,可以在城鎮中心操作頁面進行選擇。

叮!請爲你的城市命名!

“無光之城!”

叮!你的城鎮“無光之城”命名成功,你可以在城鎮中心查看詳細信息。

叮!作爲第一個建立城鎮的玩家,你獲得特殊道具《蜘蛛女神的恩賜》、

當城鎮落成後,許平顯示看了一下自己城市的位置。他並沒有把城市完全置於平原內部,無光之城的前方是一望無際的平原——埋骨平原,而後面是一片連綿的山脈,在城鎮旁邊還有一條河流,也方便以後許平的部隊走水路出入。

許平選在這裡是有自己理由的。前面的埋骨平原開闊,而且將來一定有很多的“好鄰居”來拜訪自己,亡靈從來不畏懼任何活着的生物,因爲他們死後就是自己的盟友,所以許平大膽的選擇這片開闊的土地,留作以後跟敵人的戰場。至於後面的山脈區域,裡面也會有敵人出現,但是並不適合大規模的敵人行軍,裡面還有豐富的礦產資源,自己只要多佔上一些資源點,以後就完全不愁吃穿。

旁邊的這條河流,許平目前還沒有什麼計劃,不過等以後發展起來,這條河流也會起到相當重要的作用。現在的話就全當做是戰略保留,起碼以後還是可以建造船塢的。

“喂!小子,我現在需要休息,你近期別來打擾了我!”

貝恩的聲音讓許平從自己的YY中清醒了過來。

“你說什麼?這附近可是有無數的怪物要我們消滅,有無數的資源等着我們去採集!你就這麼說你要去休息了?我那10萬金幣不是白花了?”

完全不理會許平的怒吼,貝恩直接向着城鎮中心的辦公大廳走去,自己一點也不客氣的找了一個自己認爲舒服的地方就直接變成一堆骨頭架子散在那裡。許平知道,這傢伙看來是真的睡了。

“也許他也累了吧!”許平自己唸叨一句,不再理會這個昂貴的“骷髏”。

自己現在已經有了城鎮,那麼還是先查看下城市情況,再謀求下一步的發展。

無光之城(墓園):金幣產量:100/小時

所屬領主:偷太陽的骷顱

擁有建築物:

一級城鎮大廳:城市中心,可以在此處進行城市建設,每小時提供100金幣。

一級城牆城牆:城鎮防禦系統,耐久度100點,防禦10。

墓地:每15分鐘產出一個骷髏,並提供骷髏招募。現有骷髏:20個。

可建造建築物:酒館、一級市場、墳場等。

升級條件:完成一級城鎮所有建築物建造。

特性:骷髏之都,城鎮中招募骷髏兵及其升級兵種(含隱藏兵種)免費,並且骷髏產量翻倍。

“呼!居然出的這個特性!”看了眼城鎮的特性,許平感嘆到。

城鎮特性,是當所屬城市爲專用種族城市之心建設時,會獲得一個系統贈送的隨機特性,這種特性一般多爲兵種的生產加層,或是黃金產出。骷髏之都這個屬性看上去很不錯,但是要知道骷髏一般在墓園的地位就是個炮灰,免費招募就只是意味着免費的炮灰,產量翻倍意味着更多的炮灰。但是炮灰終究還是炮灰,如果是吸血鬼或巫妖加層的話,許平說不定會樂開花,因爲那纔是墓園真正的中堅力量。

不過這個屬性對於前期的許平來說還是不錯的,因爲他本來已經是沒有資源去建設骷髏墓地了,現在直接這麼一個特性就把這筆錢給剩下了。另外,他手裡可是有着一張隱藏建築物圖紙,也是骷髏的隱藏兵種。

《鬼火鎖鏈墓地圖紙》:使用後可以將墓地升級爲特殊隱藏建築物——鬼火鎖鏈墓地。

叮!你使用《鬼火鎖鏈墓地圖紙》成功,你的城鎮中墓地以升級爲鬼火鎖鏈墓地,請自行查看。

“呼,看來前期都要靠這個兵種了,可一定要給力啊!”許平一邊祈禱,一邊像墓地走去。

雖然許平擁有前世的經驗,可經過10年的奮鬥,早已經忘記了一階兵種的隱藏兵種是什麼樣子了,畢竟到了後來這些一階兵種甚至連炮灰的作用都失去了。許平印象中除了極個別的一階隱藏兵種有印象外,他還真不知道這個鬼火鎖鏈墓地到底是產出什麼特殊兵種的。

此時的墓地,比剛剛建成的墓地周圍的柵欄上多出了很多鐵鏈,那些破舊的鐵鏈也泛起熒熒的綠光,映襯着整個墓地的特殊。如果仔細對照你會發現此時的鬼火墓地比正常墓地要大上不少,而且很多鐵鏈在裡面縱橫交錯。

鬼火鎖鏈墓地:這是一個特殊的墓地,裡面的靈魂之火異常活躍,導致了內部的骷髏變得強大於其他的骷髏。而那偶爾露出來的鐵鏈,似乎預示着這片墓地下墓主人的強大。

產出兵種:鬼火鎖鏈者(一階史詩級隱藏兵種)

產量:每個/15分鐘,庫存:20個。

招募費用:0(骷髏之都)。

“臥槽!居然是紫色的史詩級兵種。”饒是許平以一個穿越者的身份看到史詩級兵種也禁不住一聲驚歎。在他十年的記憶裡面,他有印象的隱藏一階兵種也只有那麼兩三個。而且最高的也只是史詩級別,而這些都是遊戲好久纔出現的,現在自己擁有了這麼一隻兵種,以後的很多事情就好辦多了。

許平直接大手一揮,招募了現存的20個鬼火鎖鏈者。這鐘骷髏比普通的骷髏略大,滿身的骨頭架子上纏繞着兩條鎖鏈,繞着周身鎖鏈上泛起濃重的綠色鬼火,預示着這個兵種的不凡。鎖鏈的兩頭分別握在骷髏的兩隻手上,而周身的鎖鏈彷彿還能夠拉伸一樣,而這些骷髏的攻擊手段,應該就是那握在手中的鎖鏈兩頭吧!

鬼火鎖鏈者:(一階紫色兵種)

生命:35/35

傷害:5-15

攻擊範圍:10米/近戰。

防禦:6

魔抗:4

攻擊速度:2秒一次。

移動速度:2米每秒。

技能:鬼火共生、鐵鎖攻擊、死亡之舞、魂火引爆。(亡靈的免疫心智魔法跟毒素就不在這裡寫了,畢竟那是亡靈的通用技能。)

鬼火共生:當鬼火鎖鏈者被擊殺時,可以通過自身50米範圍內的其他鬼火鎖鏈者進行鬼火共享,進而復活自己。共享後的鬼火鎖鏈者生命恢復值等於參加共享的鬼火鎖鏈者數量,可以大於最大生命值,參與共享的鬼火鎖鏈這會失去1點生命,生命值低於一半的鬼火鎖鏈者不參與鬼火共享。

鐵鎖攻擊:鬼火鎖鏈者攻擊時,熟練的使用雙手捆綁的鎖鏈進行無情打擊,並附加一定的鬼火傷害。效果:鬼火鎖鏈者攻擊距離爲10米,攻擊時100%觸發兩條鎖鏈攻擊,每條鎖鏈單獨計算傷害。

死亡之舞:鬼火鎖鏈者以高速掄起雙手的鎖鏈,在自身周圍15米內形成死亡區域,進入範圍內的生物會被掄起的鎖鏈擊飛並承受極大的打擊。效果:擊飛小體積生物1米、大體積生物0.5米,每次鎖鏈攻擊到的目標造成200%的傷害。

魂火引爆:鬼火鎖鏈者的靈魂之火是經過不斷強化的,同時也是鬼火鎖鏈者最後的底牌。當鬼火鎖鏈者數量超過10時,可以通過鎖鏈將魂火能量連接到一起,並瞬間引爆,造成傷害大小試引爆魂火的數量及完整程度決定,引爆魂火後鬼火鎖鏈者將不能通過鬼火共生來複活。

“敢不敢再變態點……”

看完這鬼火鎖鏈者的信息,就算是許平一個穿越者也無法淡定了。不因爲別的,但是這兵種的數據就已經是2階兵種中的佼佼者。再配上覆活、近戰10米的攻擊距離,兩次攻擊,範圍攻擊跟最後的自爆,這簡直是三階以下兵種無敵的存在啊。這兵種怕是史詩級別兵種的巔峰,馬上就要進階傳奇了。要知道,墓園的2階白板肉盾殭屍,也只有19的生命值,而且因爲屬性偏向於肉盾,速度還跟不上。

什麼是逆襲?這鬼火鎖鏈者絕對是他強勢逆襲的第一波,哪怕以後對戰3、4階兵種,他也有把握用這些變態骷髏教他們做人……啊呸,做亡靈。

(每日兩更,今日先更一章!)

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