第三百零六章 團戰開啓

“狗狗硬難打了。”

“這是什麼神仙銳雯,李玄君那個傢伙的銳雯跟他比,就跟小巫見大巫一樣吧。”

“傷害計算,防禦塔範圍計算,每一刀距離計算,堪稱完美。”

“這個人的銳雯我感覺能把我殺穿。”

FD衆人看到這波操作也是驚得不行,紛紛發言感嘆。

在他們看來,可以說這波越塔,完全是教科書級別的銳雯操作,絕對能寫進這次S賽的最佳TOP10裡,甚至能記載到後世銳雯操作的歷史碑文中,僅次於光速QA這個核心打法的開發。

975腿哥更是搖搖頭苦笑道:“遇到這個人的銳雯,我真的只能抗壓,沒法硬拼。”

雲洛陽點點頭:“我之前是低估他了,還說他的銳雯跟我差不多,但事實上我這個徒弟的銳雯,比我強得太多了,至少這種操作我能打出來,但絕對不能臨時想出來。”

這波操作拼的其實不是手速有多快,而是對銳雯的連招順序的把握和一個清晰的頭腦。

如果對銳雯連招順序把握不到位,就打不出這個操作。

如果沒有一個清晰的頭腦,在拉扯的過程中任何一個環節出錯,就有可能被鱷魚貼身控在塔下,直接送出自己的小命。

而艾瑞克恰恰兩點都做到了。

這個讓狗狗硬邊都碰不到的銳雯,操作堪稱逆天。

“還有一點你們注意到了沒有,你那個徒弟在算CD方面也算得很好。狗狗硬是1分39秒交的閃現,要到6分39秒CD才轉好。”

一旁的老馬觀察到了一些細節:“在狗狗硬被他們打野逼回去一波,取得了經驗優勢後,直接壓線搶6,算好了鱷魚沒有閃現,纔敢這麼大。不然的話,他二段大招哪裡敢這樣隨意丟出來?”

FD衆人目光看向雲洛陽。

雲洛陽尷尬地承認道:“是我教的。”

小龍蝦一臉鄙夷地道:“洛陽哥,咱們的東西都快被你賣光了。”

雲洛陽翻了個白眼:“哪有那麼誇張,就教了他對線技巧,戰術套路我可沒教他。鬼知道他天賦那麼高,我也只是提了幾句而已,他就觸類旁通舉一反三了,這怪不得我。”

“噫!”

衆人紛紛發出噓聲。

S3時期計算敵人技能CD只能算一個模糊概念,當時高分段玩家乃至職業選手對這方面都不算重視,打時間記對面閃現CD更是S4後纔有的事情。

而FD算是世界範圍內最早玩這些細節的戰隊,不僅每一個對面的召喚師CD都記得死死的,連水銀時間都不放過。

因此現在本該是FD獨苗一般的核心秘密,就這麼給泄露出去了,不怪其他人有怨言。

當然。

大家也就是這麼一說,倒不至於真怪他。

一是這個技巧本就是雲洛陽告訴他們的,而且這種秘密也保守不了多久,很快就會全世界都知道。

二是雲洛陽還真沒當賣國賊。

艾瑞克當年的行爲雪中送炭,的確給了雲洛陽和當時的WEA很大的幫助。

但云洛陽也僅僅是教了他一些對線技巧和銳雯的玩法而已,FD戰隊的核心戰術打法他肯定沒有泄露出去。

僅僅是教一些對線技巧的話,還威脅不到FD的程度,因此也算不上多嚴重的泄密。

只能說,這一波操作的確有云洛陽教的好的原因。

但更多的,還是艾瑞克思路太清晰了。

畢竟就算教會了你光速QA,教會了你記對面閃現時間,這種拉扯也需要你自己打出來,師傅是沒法教你在實戰中打操作的。

就好像老師可以在課堂上教會你什麼叫鋁熱反應,並且也教會了你公式怎麼寫。

但你要想利用鋁熱反應去焊接一個鋼軌,還是得自己親自去動手是一個道理。

老師能教的知識,永遠都不如生活中實際遇到的問題多。

在這波史詩級拉扯單殺後,狗狗硬幾乎可以說是炸穿了。

雖然他之前也秀了一波操作,打了波1換2,可前期的劣勢太大,3個人頭在手的銳雯是真的難頂。

更何況還有個螳螂死抓上。

8分35秒,螳螂配合銳雯越塔,再次強殺掉了鱷魚。

此時的銳雯4個人頭在手,補刀也有61個,直接在9分鐘的時候把黑切做了出來。

9分鐘買一個3000塊錢的黑切,這是個不得了的數據。

之前說過,S3打錢非常困難,正常對線打錢的話,身上攢3000塊錢,最少要11-12分鐘,並且補刀不能少,最少要100刀左右才行,中間還得不能買藥瓶什麼的。

像三項這樣價格非常昂貴的裝備,更是可能要14分鐘以上才能正常打錢做出來。

這裡面第一個原因是S3時期的小兵經濟比後來低個1塊錢,不過這影響不大,差1塊錢同樣補個100刀,差距也就100塊錢而已。

第二個原因是S3的時候,系統提供的金幣是每分鐘96金幣,從2分鐘開始計算,12分鐘只會給960塊錢金幣。

而到了5.22版本,也就是S6季前賽版本,就變成了10.2金幣/5秒。

差不多每秒2.04個金幣,每分鐘是122.4塊錢。

12分鐘就是1224塊錢。

不過這兩條都不是重點。

畢竟100個補刀差100塊錢,系統每分鐘少給了26.4塊錢,從2分鐘算,12分鐘也纔多給264塊錢。

這樣算的話,12分鐘同樣補100刀。

S3與S6之間的差距,其實也就是100+264=364塊而已。

一個人頭錢的樣子,差距不是很大。

最重要的是第三個原因。

這個原因還是之前提到的,當時人們的基本功很差,補刀水平參差不齊。

不止是我們這些普通打排位的玩家,就連職業選手,也經常10分鐘只補了個30-40刀,一局30分鐘下來,可能都160個刀都不到(暗示神超)。

同樣的補刀數量,12分鐘100刀能差距364塊錢。

那如果S3的人12分鐘只補了個50刀呢?

那差距就不是一般的大。

所以也就造就了S3時期我們經常能看到很多職業選手半天都掏不出一個大件來。

而像那些補刀機器,如愛笑、佛肉根、小愛笑這些基本功紮實的選手,23分鐘補接近300個刀,直接能做出兩個大件的,算是相當稀少的選手了。

艾瑞克的基本功好也跟雲洛陽有關,就跟雲洛陽訓練馬哥一樣,他之前發的那份攻略裡,就有訓練基本功的辦法。

在S3時期,職業選手很少會練這個。要到S4以後,大量引進韓國的戰術理念纔會重視這個。

因此艾瑞克的補刀紮實,又有4個人頭在手,9分鐘掏出黑切非常合理。

黑切減10%冷卻。

艾瑞克到了11分鐘又掏出了一雙CD鞋,CD鞋當時是減15%冷卻,這樣配合天賦秘術,符文當中5%固定減CD,5%成長減CD,在11分鐘9級,他的冷卻達到了37.5%,接近滿CD。

在這個時間段有這身裝備堪稱無敵了,狗狗硬到現在纔是鎖子甲加大腰帶呢,日炎沒合出來,與銳雯對比,裝備要多差有多差。

但即便如此,雲洛陽還是給了個差評:“艾瑞克求穩了,沒有選擇幽夢。換李玄君來,肯定幽夢了。”

老馬點點頭:“前期做黑切輸出的確沒有幽夢高,而且幽夢加移速和攻速,爆發也高很多。”

“出完黑切他應該會走輕語加春哥路線吧。”

小龍蝦沉思道:“或者出個大冰錘撐血,再轉藍盾振奮什麼的,這套出裝還是非常穩妥的出裝,有輸出也有抗性血量,這把OMA中後期如果沒法秒掉這個銳雯,非常難打。”

幽夢俗稱櫻花刀。

當時幽夢的屬性是10%CD,20點護穿,15%暴擊,30點攻擊力。

乍看起來比不上黑切10%CD,200血,50點攻擊力,10點護穿以及最高25%的護甲削弱。

但我們思考一下,前期大家的護甲都只有個60-80點,黑切的被動需要疊加5次才能達到最高25%削弱。

即便削弱之後,也頂多是減少10-20點護甲,而且需要一段時間疊加,實質意義和幽夢差距不大。

而剩下要比對的就是暴擊和攻擊力。

黑切的攻擊力的確比幽夢高,但15%暴擊出一下就是賺。

更何況幽夢加大量的攻速和移速,銳雯的光速QA也會更加圓滑,爆發也會高很多。

因此前期追求暴力,肯定要出幽夢。

現在艾瑞克選擇了黑切,並且如果是出CD鞋的話,很大概率後續不會再補幽夢了,因此雲洛陽他們猜測艾瑞克90%以上是要走半肉銳雯流。

這倒是符合雙方的局勢。

別看艾瑞克在上路風生水起,但他們的中下情況很不好。

太上皇單殺不了雲洛陽,還單殺不了海掌門?

在神藥的幫助下打出海掌門閃現後,在8分鐘太上皇就單殺了一次海掌門,並且發育得非常不錯,如果艾瑞克還選擇出幽夢黑切輕語九頭蛇這套輸出裝備的話,後期估計進不了場就得被秒掉。

時間很快來到13分鐘,OMA和C九的第一波小規模團戰,也正式打響。神藥見上路已經沒法幫,果斷地轉戰中下,配合傘皇和背鍋俠柚子擊殺了女裝大佬。

此時藥導他們開始動龍,幾乎是開龍的剎那,海掌門,C九的輔助,C九的打野,以及一個TP圖標,在龍坑外的眼位上亮了起來。

而狗狗硬,之前傳送上線,現在沒有TP!

4V4團戰,即將打響!

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