第四十一章 馬氏三角殺與正方形打野

1月3號,離服務器爭霸賽還有三天時間。

在雲洛陽的調教下,現在的FD戰隊比之前好了太多。隊伍磨合得也不錯,雖然依舊沒什麼戰術體系,不過配合什麼的都還可以。

其實這也是雲洛陽故意放水,和大鼻子打得有來有回,讓他們在WEA的高壓之下有了顯著成長。

不然按照現在的版本,刺客加強的厲害,大鼻子肯定是打不過他的。

從目前的狀況來看,FD戰隊的磨合還是可以的。

至少在S3春季賽應該能有一席之地,雖然下路組合還是辣眼睛,跟小狗labe,辣美卡子,傘皇神藥這些組合肯定有很大差距。

其實問題也不是在老馬身上,老馬當年畢竟也是王者組成員,S3S4常年排在王者前20,實力還是有的。

主要是馬哥現在的實力的確跟那幾個頂尖AD有差距,經常被壓個二三十刀。

要不是老馬經驗老道,防gank和保護做得好,下路就得被打爆。

慢慢地,在高壓之下,馬哥也愈發穩健,不上頭不對打不血拼,就安安穩穩補刀發育,練好自己的基本功。反正FD戰隊也暫時沒有把他當核心,只要穩住發育,打團的時候找機會輸出就行。

在這種情況下,老馬放心不少,開始琢磨起怎麼打一套戰術體系出來。

到1月5號的時候,他還真玩出了個套路。

現在的WEA一是沒啥比賽,二是商業活動雖然有,但也不是天天有。因此雲洛陽經常能喊到他們一起搞訓練賽,算是爲他們恢復一下前段時間假期帶來的放鬆感。

當然。

除了大鼻子,藍莓和廠長能感受到壓力以外,愛笑和一頭捲毛倒是挺輕鬆的。

像他們這種經驗老道的選手要套路一個青澀的路人玩家,還是總能找到機會的。比如一頭捲毛玩機器人,馬哥走位不慎走到一個殘血小兵身上,愛笑立即把這個小兵A掉,同時機器出鉤把他拉過來。

這種在後世rank上都玩爛了的套路,在現在還是很少見的,因爲這需要很好的默契,在rank裡不是有語音溝通的雙排下路組合,還真的很難打出這種操作來。

不過隨着愛笑和捲毛的教育,馬哥愈發穩健,他們已經不好殺他了。

然後老馬就開始了自己的打法。

“洛陽,控一下線。”老馬見下路被壓,假裝從一塔後面的草叢出去做視野,實則利用五速鞋的快速移動來到中路。

雲洛陽心領神會,把線穩穩控在塔前,逼得大鼻子不得不越到中線來補刀。

就在這個時候,小龍蝦從河道衝出來,向着大鼻子殺去。

大鼻子嚇了一跳,回頭往塔裡閃現。

結果一個牛頭繞後,WQ二連頂起來,三個人上前一套集火秒殺。

下路雙人組見到輔助出現在中,就想着越塔殺馬哥。

但老馬卻帶着雲洛陽和小龍蝦趕到下路抄他們的後路,雖然愛笑擊殺掉了馬哥的女警,但因爲耽誤了太長時間,被他們三個人反包圍,損失不小。

“這個套路其實還是洛陽你那一套輔助遊走,不過需要打野配合,中單在正面控線,打野從上半河道攔腰殺出來,逼迫對面中單往塔下或者往下路河道跑。而輔助卻在這兩個地方攔截,形成一個三角陣型,直接包圍他。”

老馬解釋說道:“這種情況下,對面中單是沒地方跑的,往任何一個方向跑,都有人在等他。只要有硬控,必死無疑。”

雲洛陽點點頭:“不錯,這個戰術可以,我覺得這個戰術可以叫馬氏三角殺。”

老馬有些不好意思地道:“這個名字不好吧。”

“哪裡不好了。”

雲洛陽笑道:“既然是老馬你發明的,當然要叫這個名字。”

“額。”

老馬想了想,說道:“對了,我最近每天都在研究召喚師峽谷地圖,又有了一套戰術模型,待會你幫我參考一下。”

“行。”

這局比賽WEA前期有點崩,上路聖槍哥壓着藍莓打,很快31分鐘解決戰鬥。

WEA那邊要去吃飯了,FD這邊也要開飯,兩邊就停止了訓練賽。

別墅有阿姨每天做飯,吃完飯後,雲洛陽和老馬討論起來。

老馬拿着一張召喚師峽谷地圖,指着藍buff和紅buff道:“你看,如果我們出生在藍色方一般情況下肯定是紅開,但紅buff傷害高,皮糙肉厚,打起來很傷。如果我們選擇石頭人開,快速到2,再清理掉F4,三狼,藍buff,最後打掉紅buff,這樣清野速度不僅快一些,buff的持續時間也會更長,再點上最近更新的S3最新天賦,符文親和,原本持續150秒的紅藍buff會持續180秒。而基本這個時候,對手的紅藍buff時間就會消失得差不多,如果這個時候進入對面野區。”

老馬不用說,雲洛陽也聽懂了。

一直以來,紅buff一直是野區霸主,傷害高,血厚,攻速還挺快。不少老玩家應該經歷過,即便有下路雙人組幫忙的情況下,一個不小心還會被S3時期紅buff一巴掌拍死的經歷。

如果先打F4或者石頭人,就輕鬆許多,一組野怪,就能輕鬆到達二級。

再刷掉三狼和藍buff,升到3級,回頭再來刷紅buff,等級和技能一高,就沒那麼傷了。

而且,當時的野怪刷新時間非常快,50秒就能刷新一次。

打完紅buff,F4或者石頭人又會刷新,這樣在打掉新刷新的這組野怪後,打野就可以入侵對面的野區去做事情。

因爲對面是紅色方,不管是藍開還是紅開,由於是先刷的buff怪,小怪的刷新速度肯定比藍色方的慢,而當藍色方刷掉了一組野怪到達4級的時候,沒準對面的野區剛刷新不久,可以抓到對面打野正在刷野。

而且仗着是後刷的紅藍buff,buff的持續時間也比對面長,這樣對面的紅藍buff消失,你的技能CD就比對面快,傷害比對面高,在野區對面自然不是你的對手。

這套戰術讓雲洛陽想起了S6從越南過來的越南打野騷芬,當年蛇隊向來有着20分鐘前無敵,20分鐘後各種夢遊玩蛇的稱呼。

特別是大龍處理方面極差,但自從引進騷芬後,這種狀況好了很多。從LPL三線隊伍,晉升到了二線,甚至經常和一線隊伍打得有來有回,S6全球總決賽選拔賽上還差點擊敗WEA,晉級決賽。

騷芬當年這麼玩,就是因爲小野怪清理速度快,升級快,最後再清理紅藍buff,這樣就比對面迅速搶到3級乃至4級,然後去刷河道蟹,最後入侵對面野區。

不過這麼玩弊端也很大。

你把紅藍buff留着不刷,萬一對面是個2級強勢打野,拿完了紅buff直接到你野區來搞事,那自家野區就炸了。

所以這是一個相當大膽的打法,不是你的野區炸,就是我的野區炸,非常地剛。

騷芬之所以敢這麼打,除了這麼玩到3-4級的時候有好處以外,憑的是藝高人膽大,光論技術操作,他絕對是頂尖一線級別打野,不比小龍蝦,寧王他們差。

那麼,FD戰隊有這樣風格和技術的打野嗎?

當然有。

麻辣小龍蝦就是國產頂尖食肉型打野的代名詞,俗稱鐵頭娃。

如果讓麻辣小龍蝦形成這樣的打野風格,那今年的春季賽,估計要很好玩了。

想到這裡,雲洛陽點點頭道:“這套戰術不錯,不過是不是太激進了點?”

老馬點點頭:“所以我們得預料對面打野行動,前期在視野上做文章,出門就要帶假眼,防止對手2級入侵野區。”

“另外,對面的野區也得在前期佈置,方便偵查對面是紅開還是藍開,就能清楚對面的野怪刷新時間,方便進行反野或者偷野。”

老馬在召喚師峽谷上畫了個正方形繼續說道:“你看,經過我的研究,如果按照這套打野方式操作,當我們是在藍色方,對面打野是紅色方,我們是石頭人開,然後F4,三狼,藍buff,紅buff這條路線。那麼對面是藍buff,三狼,F4,紅buff,石頭人路線。當我們刷完紅buff後,對面的三狼就會刷新,我們可以去反了他的三狼。然後再繞到上半野區,偷了他的F4和石頭人。再回到我們自家野區,從石頭人刷到三狼,這樣就算對面打野前期做事,野區也直接崩了。”

雲洛陽看了一下老馬畫的圖,點了點頭。如果按照老馬的想法來操作,的確會讓對面野區炸穿。因爲這樣自家打野就會比對面多刷足足6組野怪,等級最少要高兩級,這種情況下野區幾乎可以說是崩盤了。

雖然意外情況會有很多,比如對面萬一是紅開,是紅buff-F4-三狼-藍buff這樣打,那麼自家打野打完紅再去對面下半野區,就有可能撲個空,啥事都做不到。

不過正如老馬說的,如果前期在視野上做文章,那麼就可以準確按照這套思路來打,確定對面是怎麼個打法。

如果發現對面是上述紅buff開局,那麼自家打野打完紅,直接轉道去上半野區,就有很大概率在石頭人坑裡發現一個正在打石頭人的敵方打野了。

不得不說,這套思路還是非常清晰的。

這也讓雲洛陽想起了後世老馬開發的那套正方形打野。

其實正方形打野就是通過不斷地入侵對面野區,搶佔野區資源,只有路過三路線的時候,才偶爾gank一下。這種打法在低分段效果不錯,在高分段就容易出事,因此不是很穩。

但在S3,配合騷芬式土匪打野,還真是一套不錯的戰術。

因爲現在的野區小怪清理速度快,經驗多,拿個螳螂之類清野速度快的打野,保不齊就有奇效。

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