雙方做好了BP,大體上的陣容ME戰隊下路和打野不變,只有上路換成了甦醒的傑斯。而希傑則是選擇補充一手隊伍的AP和支援能力,拿了一手加里奧。
CLG則是整體選人都偏穩了起來,上路是CDD的拿手波比,打野奧拉夫,中單Canon的沙皇,下路的ADCJinBao和輔助Yue拿了一個最穩的下路組合,河流之王塔姆肯奇加伊澤瑞爾。
這個,就是CLG最擅長的中後期陣容。多年來屹立在LPL中前列,就是靠他們強大的運營能力,把比賽拖到後期,再憑藉陣容的優勢取勝。
這一把,他們認真了。
而ME戰隊這邊,由於甦醒選擇了傑斯,中路也是前中期支援較強的加里奧,所以進攻壓力就來到了ME這邊。能夠在前期打出陣容優勢,是決定這場勝負的關鍵所在。
正常開局,甦醒的傑斯來到了線上,幾乎是和第一把一模一樣的開始,波比沒有現身,而是躲藏在草叢裡等着吃小兵最後一擊。然後用護盾抵擋傑斯的攻擊,讓自己的血量損失在可控範圍之內。
967幾人挨的甦醒更加近了。
這一把拿傑斯打波比,能打的贏嗎?
967扶了扶自己的眼鏡,心道:想要壓制CDD的波比太難了。目前在LPL當中,能夠在對陣CDD的波比時取得明顯優勢的人不超過兩個。而甦醒的傑斯能做到嗎?
這一把甦醒格外的認真,當CDD拿到波比之後,甦醒明顯感覺到他的操作水平提升了一個檔次。現在的他,絕對是世界級的上單選手!
即便是在CDD早年打第一賽區LCK時,一手波比也是讓各大戰隊頭疼。BAN掉覺得不值,可是不BAN就會心驚膽戰。
不過,現在CDD面前的這個傑斯是甦醒在玩。
傑斯對波比,相同水平之下單線64開。這也是爲什麼他用波比單殺CDD的傑斯時,就連希傑這位老牌職業選手都感覺不可思議。
甦醒的傑斯熟練度明顯比CDD要高。
倒並不是說甦醒的傑斯玩的多,而是因爲他是做教練和數據分析師出身。早年剛開始打職業時,戰隊非常的窮,連教練都是戰隊經理兼職。隊內一切的戰術打法都是自己安排。
那個時候,他把統計學拿過來,開始走數據流打法。
現在他玩遊戲,就是利用大數據,來研究分析對手的打法。而對於遊戲內的各種數據,他更是都記在了腦子裡面。
大部分職業選手想要熟悉一個英雄,普遍使用的辦法是一遍遍的練習。
但是甦醒分析得出的結果是,他們一遍遍的練習,是希望通過肌肉記憶和大腦的短時間記憶來讓自己本能的記住英雄的各項數據。
那麼,他索性追本溯源,花費了大量的時間把遊戲中每一個英雄、道具乃至野怪的數據都分析了一遍。
當他完成這一切的時候,突然發現自己玩的已經和其他職業選手不是一個遊戲了。
“CDD躲避技能的習慣,是每秒1.5次左右晃動,80%的概率是先往左。”
甦醒的大腦浮現出這樣的數據,然後手指迅速的跟上大腦的指示,QE二連精準的轟在波比的身上!
“砰!”
波比掉下去四分之一的血量,CDD眉頭一皺連忙後撤,甦醒藉着加速門的效果追過來,開啓W就是一陣狂點。
前期的波比根本不敢和傑斯戰鬥,CDD扛着一波傷害,血量瞬間掉下去一半才逃到兵線後面。
“他的技能有點準。”CDD心中有一絲不詳的預感。
之前他使用傑斯的時候,基本上QE二連命中甦醒波比的概率只有10%—20%,可是對方打自己,技能的命中率至少有70%!
波比打傑斯可以打,但最重要的就是前期一定不能被傑斯的QE二連打到。不光是波比,任何英雄和傑斯作戰,如果前期吃QE兩次,都會陷入完全的被動,甚至被擊殺。
他的其他細節處理的毫無問題,但就在躲技能方面沒法做到完美。
可是這也不能完全怪他。傑斯的QE速度極快,攻擊範圍也大,單純靠兩條腿的速度是無法躲開的。想要躲避,必須提前走位,利用左右橫移偏傑斯的技能。
但是主動權,始終掌握在傑斯的手裡,他纔是開炮的那個人。
“等我三級來抓!”國榮看了一眼上路,對CDD說道。
波比雖然前期對線不是很強,可是配合打野的能力不錯。
“好,我等你。”CDD開始小心的控制血量,但是始終和傑斯保持在一個能夠配合打野的距離之內。
“還敢離我那麼近,是打野要來了嗎?”甦醒看着波比距離自己的位置,只要他一個加速過去,就能開啓W技能點他三下。CDD這麼穩的人不可能那麼傻,唯一的解釋就是有人來了。
他問匡迪道:“奧拉夫三級應該會來上路抓,酒桶能蹲一下嗎?”
匡迪已經在打紅BUFF,聽到甦醒的話立刻說道:“沒問題,我馬上到。”
甦醒在河道草叢插了眼睛,見到匡迪的酒桶已經打完紅靠了過來,索性直接把波比的兵線推到了塔下。他壓在塔前,逼得波比漏了一大堆兵線。不過這個位置確實給了對方機會,讓奧拉夫能夠包抄。
國榮打完藍,看到傑斯的走位知道他在草叢插了眼,於是蹲在爆炸果實上面,等到傑斯把兵線壓到塔下立刻用爆炸果實彈下去。
“上鉤了,彆着急,等我把波比引出來。”
甦醒假裝害怕,連忙往後面撤去,這時候CDD的波比才開啓W堅定風采加速衝了過來。
甦醒的傑斯一直走在河道中央,沒有靠牆,所以波比沒有好的撞牆位置。他只能E到甦醒臉上,然後用Q技能減速。
奧拉夫氣勢洶洶的揮着斧頭走來,就要扔斧頭砍人。