“對面的中單選擇的是【召喚:艾黎】爲主天賦,【啓迪系】爲副天賦的【巖雀:塔利亞】。”
“【巖雀】作爲一個支援型的英雄,按道理來說,應該是線上比較弱勢的英雄,但是【巖雀】在對線方面,其實一點也不比其他的線上英雄弱。”
“Q技能的快速清兵能力,在線上能夠牢牢的把線權給掌握在自己的手中,從而讓【巖雀】不需要如同其他的支援型英雄一般,在開大飛的時候,總是需要慢吞吞的把兵線推完,而後纔可以支援,大大的降低了支援的效率。”
“而且。。。並不是說【巖雀】只是在線權上強勢,就算是對拼,【巖雀】也是一點都不弱。”
“Q技能有五發石頭飛出,能夠造成一個非常可觀的傷害。”
“W技能能夠把別人給擡飛,再接上E技能的撒石,那個傷害,真的特別的爆炸。不說能夠直接把人給秒了,但是打掉一半的血量還是做得到的。然後接上Q技能的五發石頭,人頭到手。”
“所以說,就算是不需要大招,【巖雀】其實比一般的法師英雄的傷害還是要高的。”
“嗯。。。”
“打個比喻。。。”
“把每個小技能的傷害比喻成1,大招的傷害比喻成2。”
“常規的法師英雄,三個小技能全中,傷害爲3,大招打中,傷害爲2,總共造成5點傷害。”
“而【巖雀】。。。Q技能就是已經能夠相當於5點傷害了。嗯。。。就算每發石頭的傷害不足1,但是0.6總歸是有的吧。那麼一個Q技能就是能夠造成3點傷害。”
“W技能是常規技能,造成1點傷害。而E技能。。。又是一個非常規傷害計算的技能啊!如果藉助W技能把人擡到E技能上,E技能的傷害其實比Q技能的傷害還要高。那我們就把沒有藉助W技能的E技能傷害算作1點,而藉助了W技能的E技能傷害,至少是能夠達到3點的吧,和Q技能傷害一樣。”
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“所以。。。Q技能3點,W技能1點,E技能3點,大招0點傷害。總共7點傷害。”
“嗯。。。【巖雀】7點傷害,其他常規英雄加上大招才5點傷害。這麼一對比,大家能夠有個直觀的理解了吧。”
【巖雀】雖然也算是一個新出的英雄吧,面世還不到一年的時間,但對於蘇懿來說,一年和半年出的新英雄又有什麼區別呢,除了好像要出的新英雄【佐伊】,其他英雄對於蘇懿來說,都是老牌英雄。
至於爲什麼要說這個。。。
【巖雀】這個英雄的開發程度其實比之一些老牌英雄,還是有很大的開發空間的,所以。。。蘇懿的這個傷害計算法,沒有半點毛病。
“不過。。。【巖雀】這個英雄的傷害高是高,但是。。。對召喚師的操作要求極高!上述是以技能全中的前提爲準的,如果中不了全技能。。。”
“【巖雀】的傷害計算公式應該是這樣的。Q技能0.6+W技能0點+E技能0.5+R技能0=1.1。嗯。。。就一點一的傷害,還不夠別人一個大招的傷害呢。”
。。。
“而當【詭術妖姬】對上【巖雀】的時候,雙方的勝率同樣應該是55開,但是在對線期,【詭術妖姬】應該可以做到73開,而支援能力上,【巖雀】又是能夠做到64開。雖然好像有點不對等,但是在最終的勝率中,真的是55開的。”
“嗯。。。”
“好像。。。”
蘇懿說着說着,總感覺自己好像說錯了些什麼東西。
突然間,腦子靈光一閃!蘇懿終於知道自己到底是忘了什麼,又是說錯了什麼東西了。
“嗯。。。那個什麼,前面說的。。。”
說着,蘇懿又是愣了一下。好像是【巖雀】先選的,而後自己這邊的【詭術妖姬】才選的吧?!!!
蘇懿現在已經不知道該怎麼解說了。
剛剛纔是想起來,【巖雀】的E技能特別的剋制【詭術妖姬】這個英雄,“撒石陣”一開,【詭術妖姬】的W技能等同於直接報廢了,如果強行用W技能,【巖雀】還巴不得呢。這樣一下,【巖雀】的E技能好像是穩妥的能夠造成3點傷害吧!!!
而且。。。【詭術妖姬】這個英雄,核心技能就是W技能和RW技能的超遠位移,現在對上【巖雀】,好像核心技能直接報廢了啊!!
“嗯。。。更正一下,【詭術妖姬】在線上和【巖雀】應該是37開,【巖雀】7,【詭術妖姬】3。在支援方面,【巖雀】6,【詭術妖姬】4。而整體的勝率,【巖雀】5.5,【詭術妖姬】4.5。”
蘇懿也是被【詭術妖姬】和【巖雀】搞得有點懵,先前都是一個一個英雄去想的,完全就是沒有想到技能相剋的這種情況。現在這樣一來,蘇懿都是不好該怎麼繼續說下去了。
“嗯。。。關於【詭術妖姬】和【巖雀】的對線技巧。。。下次再說。”
“下面我們來看看雙方的AD和輔助。”
“我們這邊的AD選擇的是【致命節奏】爲主天賦,【巫術系】爲副天賦的【懲戒之箭:維魯斯】!”
“【維魯斯】這個英雄,其實不管是對線還是打團,都不應該是作爲一個T1級的選擇,但是又因爲【維魯斯】技能的特性,不管是對線還是打團,【維魯斯】都是可以算得上是T1級的選擇。”
“而造成這一原因的因素,就是【維魯斯】的被動和W技能的被動效果。”
“在對線期間,【維魯斯】基本上就是憑空比別人多出不少的攻速來,只要擊殺一個小兵,【維魯斯】的攻速就是起來了,而且持續時間完全就是能夠撐到下一個小兵的陣亡。就這樣,前期就是比別人多出不少的攻速,在對線上,能夠不是T1級的嗎?”
“而打團,只要對面倒下了一個人,【維魯斯】只需要蹭到了一個助攻,那個攻速基本上就是起飛了。而且因爲【維魯斯】的W被動效果,【維魯斯】打別人的時候是附帶了不少的百分比傷害效果的。所以。。。”
“【維魯斯】不管是對線還是打團,都是一個T1級的選擇。而且。。。這個T1級還是永久的,不可能因爲其他的東西而改變的。除非這個英雄被改了。。。”