20分鐘,紅色方三路外塔被破,苦苦守着岌岌可危的高地塔,完全沒有了半點可以發育的空間。
而我們的蘇澤還特別賤的控制者烏迪爾宛若無人般的在紅色方的高地之上閒逛。當然,。。。除去蘇澤的烏迪爾,蘇懿的慎也是陪同着蘇澤的烏迪爾一起在高地之上閒逛。就和紅色方的高地是自己家的一樣。
至於藍色方的其餘三人,一人推一條路,分工特別的明確。而且因爲紅色方的五人都是在高地上追逐着蘇澤的烏迪爾和蘇懿的慎,根本就沒空管其餘三個人,三人也是特別放心的在一點一點的“蠶食”着高地塔的血量。
相比起藍色方其餘三人的閒逸,蘇澤、蘇懿父子倆就是陷入了苦戰之中。嗯。。。應該算得上是“苦戰”吧,畢竟二打五耶,人數上紅色方就是碾壓蘇澤、蘇懿父子兩人了。
紅色方除去打野和輔助,其餘三人都是屬於遠程攻擊類的英雄,想要風箏一個沒有位移的烏迪爾不要太容易。特別是在紅色方的中單莫甘娜還是出了冰杖的情況下,烏迪爾想要靠近紅色方的任意一人都是一個艱難的事情。
就算是依靠着移動速度接近了紅色方的衆人,自身血量也應該被消耗得七七八八了。
在這個時候,蘇澤爲烏迪爾購買的不倫不類的那件名叫做“石像鬼石板甲”的裝備就派上用場了。
石像鬼石板甲:
護甲:40
魔抗:40
唯一被動-石膚:當附近有3位以上敵方英雄存在時,獲得40額外護甲和魔抗
唯一主動-金屬化:在4秒內,體型增大並獲得額外的生命值,數值等於你的40%最大生命值,但減少60%造成的傷害。如果石膚效果已激活,生命值增加效果變成100%。
“石像鬼石板甲”提供了40點護甲和40點魔抗,並且在對面有三個以上敵方英雄時,護甲和魔抗提升至80點。
想想這個基礎屬性,最高護甲屬性的“冰霜之心”也就100點的護甲加成而已。排第二的“荊棘之甲”才80點的護甲加成。
最高魔抗屬性加成的是“鋼鐵烈陽之匣”和“女妖面紗”,都是隻有60點的魔抗加成而已!!!再想想“石像鬼石板甲”在觸發被動“石膚”的情況下,80點的魔抗加成。
嗯。。。光論護甲和魔抗屬性的話,“石像鬼石板甲”就是“荊棘之甲”以及“鋼鐵烈陽之匣”的總和,一件裝備頂兩件。
嗯。。。蘇澤購買“石像鬼石板甲”可不是因爲護甲和魔抗的加成屬性高,而是單純的相中了“石像鬼石板甲”的主動效果。
在對面有3個以上英雄時,開啓“金屬化”,總生命值增加100%!!!
嗯。。。至於那個傷害減少60%。。。。擺脫,烏迪爾就是靠近別人的時候經常會被消耗殘廢,在這種情況下怎麼可能能夠打得到別人嘛。
至於說爲什麼不出其他的加速度裝備。。。烏迪爾本身就是有加速度的技能的,爲什麼還要多此一舉呢。更何況。。。就算出了加速度的裝備,難道就能夠無傷的接近對面?
並不是。
但是“石像鬼石板甲”可以做到啊,100%的生命值增加,頂多就是被對面給消耗掉一半的血量,那麼一算。。。不就是相當於烏迪爾不開啓“石像鬼石板甲”時的滿血狀態嗎?
蘇澤是這麼想的,自然也是這麼做的。開着“石像鬼石板甲”就是向前衝鋒!
“巨熊姿態”增加35%的移動速度,蹭蹭蹭的一步步接近紅色方的衆人。
嗯。。。好像說錯了,應該是塔姆和瑞文迎了上來,而後女警、納爾和莫甘娜在後面瘋狂的輸出。
蘇澤控制的烏迪爾完全就是不怕人上來跟自己剛,怕的只有沒人跟自己剛。瑞文和塔姆迎上來,正好迎合了蘇澤的意願。
不過,出到這種奇葩的裝備,怎麼打是個問題。首先肯定是“巨熊姿態”先手眩暈住一個,隨後切換成“火鳳姿態”跟着站擼!
至於說蘇懿的慎,純屬就是看着看的,完全沒有半點幫蘇澤烏迪爾的意思,就是站在蘇澤控制的烏迪爾不遠的地方,靜靜的看着。
這倒不是說蘇懿就完全不幫忙,只是蘇懿用了另外一種方式幫助蘇澤而已。
騎士之誓:
+250 生命值
+40 護甲
+10%冷卻縮減
唯一主動:指定一位友方英雄作爲你的搭檔(冷卻時間:90秒)。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則提供+20護甲加成並在朝該英雄移動時提供+15%移動速度。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則獲得相當於你的搭檔對英雄造成傷害量的12%的治療效果,並將你的搭檔所受的來自英雄的傷害的12%以真實傷害的形式轉移給自身(如果你是遠程英雄,則治療效果和傷害轉移減少50%)。
騎士之誓這件裝備,在剛出來的時候特別多人出,但是在接下來的改動之中,一下子就是跌入了“谷底”,大部分玩家都是完全不會去出這樣一件裝備的。
簡單的說,就是抗的傷害和獲得的治療效果完全就是不成正比。所受的傷害是根據契約目標的護甲和魔抗位基值的,就好比:
紅方的ADC平A藍方的上單隻會造成60點的傷害,而紅方的ADC平A藍方的ADC會造成100點傷害。
那麼,如果藍色方的上單購買了騎士之誓,並且契約了藍色方的ADC的話。
紅色方ADC在平A藍色方的ADC時,會造成88點的傷害,而剩下的12點傷害完全由藍色方的上單承受。
嗯。。。在沒有購買騎士之誓的情況下,紅色方ADC分別平A藍色方的ADC和上單各一下,造成60+100點的傷害。
而在購買了騎士之誓的情況下,造成的傷害是60+88+12。
理論上是不是都是造成160點的傷害,但實際上並不然。
在購買了騎士之誓的清理下,造成的傷害應該再加上一個6,在轉換過程中,會導致不小的偏差效果。
一下平A多出6點的傷害,按照一個ADC的攻速爲2的情況。3秒鐘就是多造成36點傷害。
更何況。。。ADC在後期的平A不可能只打100點的輸出吧。