而是要知道一根水銀飾帶可是要花費整整一千三百塊錢,要知道一千三百塊錢,如果說是轉換成裝備的話,可是一件小型的神話裝備啊。
但如果把這個經濟花費在水銀飾帶的身上,也僅僅只能夠得到一個解控制的效果,還有一點點魔抗而已,對於本身就缺乏傷害的陣容來說,如若說真的這麼選擇的話,那無疑是在自尋死路。
青鋼影倒是還好那麼一點點,畢竟他本身就是一個AD的英雄,就算說出了水銀飾帶,到了後期,大不了也就換成水銀彎刀,也算是還勉強能夠接受,可是蜘蛛女皇卻不一樣了,她可是一個法師啊,如果說她把水銀給做出來的話,那也太尷尬了。
蜘蛛並不能夠將水銀飾帶合成水銀彎刀,因爲水銀彎刀加的攻擊力對蜘蛛而言不會有任何的用處,反而還可以說是一種拖累,會在極大程度上影響到蜘蛛的魔法傷害。
可若是不出這件裝備的話,那情況也很麻煩,以莫德凱撒此時此刻的發育,真的可以說只要柳河鎮盯上了誰,開啓他的大招,把那個倒黴蛋給拉入輪迴絕境之中,就必然是可以成功的將其斬殺。
反正現在不管怎麼做,對於ZL戰隊來說都是非常難以去抉擇的事情,處理上路已經是一件非常困難的事情,除非他們可以選擇不管不顧的集中整個團隊的力量,五個人一起包圍上路,這樣才能夠穩定的將柳河鎮的莫德凱撒給成功解決。
但是也只是能夠解決莫德凱撒而已,可是並不知道,就算五個人一起去上路的話,會需要付出怎樣的代價,至少是會有一個人被拖進輪迴絕境當中 ,從現在的情況來看,沒有一個人可以頂的住鐵男輪迴絕境的厲害。
這個想法雖然勉強可行,但是實在是太虧了,付出一個人頭的代價倒是還好說,主要的是如果五個人一起選擇包圍上路的話,那麼中路位置,下路位置以及野區又該如何是好呢?TEH戰隊的其他位置可也全都不是什麼吃素的選手,他們一定會捕捉到機會,把各自線上的雪球滾大。
所以說不管怎麼去選擇,ZL戰隊現在的局面都是有些難打的,其實從一開始他們的思路就已經錯了,讓自家的上單去選擇一個青鋼影,這種英雄不就是被柳河鎮拿來開刀的麼?
……
“double kill!”
就在所有人認爲這場比賽將會成爲柳河鎮那莫德凱撒的個人表演局之時,中路突然是響起了一道雙殺的聲音,導播迅速的把畫面切到了中路,只見此時此刻,卡薩丁正以一絲血的狀態,在中路淡然的補着小兵。
ZL戰隊在這個無比關鍵的時候,終於是有人站出來了,還是可稱之爲核心的英雄卡薩丁,說實話,在卡薩丁雙殺之前,並沒有人能夠想到,他竟然能夠完成這樣的殊榮。
並不是說看不起玩卡薩丁的這個選手,而是因爲這個英雄的本身機制問題,誰都知道,卡薩丁在前期是一個非常孱弱的英雄,別說是單殺掉他的對手了,就是能夠保持住自己的發育,補刀方面不讓對面壓制的太過厲害的話,就已經算是挺成功的了。
可是這個卡薩丁卻是能夠完成雙殺,雖然也有着一定對手失誤的成分在其中,但是這也足夠說明選手個人的實力有多麼出色。
由於導播沒有及時把鏡頭轉換到中路的原因,所以這一波也是迅速的進行了回放,觀衆們此時都可以看得見,剛纔的卡薩丁是怎麼完成精彩雙殺的。
通過回放的鏡頭可以看見,其實卡薩丁也並不是打出了多麼精彩的操作。主要的原因還是因爲對面進行了一波危險的越塔而已,潘森在仗着卡爾瑪的護盾加持下,冒然的進行了一波越塔,卻不料最爲關鍵的一個Q技能竟然沒有斬殺卡薩丁,讓卡薩丁剩下了六點血量。
然後最後一記防禦塔的傷害就打了下來,潘森沒有得到凱旋的回血,當場也就去世了,卡爾瑪看着卡薩丁那僅僅六滴的血量十分不甘心,所以想要進入防禦塔中,補上最後一記平A,但是卻因爲攻擊距離的原因沒有A出來那一下,最終也是被防禦塔給擊殺掉。
這就是最後的結果,也可以說是因爲兩個人比較倒黴,這也沒有什麼辦法,畢竟六滴血這種情況就連職業選手也無法預料的到,只能說是天意,天意這一波要讓卡薩丁完成雙殺。
卡薩丁的雙殺,讓整個遊戲的局勢又發生了一些微妙的變化,本來發育就算是挺不錯的卡薩丁,在這一波雙殺過後,當場就把神話永霜,還有法穿鞋,甚至小重傷珠都做了出來。
現在的卡薩丁,並不能夠去對現場的局勢,造成多麼嚴重的影響,但是他的隱性影響力可是非常厲害的,從此時此刻開始,所有人都需要重視卡薩丁,一旦讓卡薩丁再拿到兩三個人頭的話,這個英雄就完全無法去限制住了。
雖然說卡薩丁在抵達了十六級以後纔可以展現出其傲人的統治力,可是一般來說到了十四五級的時候,已經很難限制住這個英雄,所以對付卡薩丁的最好辦法,還是能多快解決一場遊戲,就多快解決。
柳河鎮這一場比賽的莫德凱撒發揮相當的不錯,現在爲止全場也沒有任何一個英雄是他的對手,可是現在他沒有對手,不代表之後他也沒有。
鐵男的輪迴絕境的確是一個非常厲害的技能,可也並不是沒有人能在他的輪迴絕境當中打過他,卡薩丁就可以,只要裝備抵達了四件套以後,卡薩丁就會擁有非常厲害的法術穿透能力。
也真的算是少見的不怕鐵男大招領域的一個英雄了,不過要說起來的話,裝備幾乎已經成型的卡薩丁,又有哪個英雄是他的對手?冷卻時間又短,傷害又高,可進可退的姿態,誰見了又會不頭疼。