第123章 抓着雙馬尾瘋狂輸出

蘇晨此時可沒空關心蘇淺淺的心情,蘇晨現在全部注意力都在對方的上單俄洛伊身上。

俄洛伊這個英雄在上單對線是非常強的,其被動的觸手和其機能特性就決定了俄洛伊是一個打陣地戰的站擼型英雄。

跟大頭一樣,俄洛伊在六級之後,就怕你打野不來抓,沒人抓的話,她就比較難殺人,畢竟她沒有控制技能和位移,很難留人。除非你頭鐵上來和她硬剛。

雖然俄洛伊具有高傷害,又耐打的特性,但是還是很少人玩,原因是多樣的,“醜”也算原因之一,俄洛伊到底有多醜?醜到有許多玩家都不知道俄洛伊是一個女性英雄。可想而知她有多醜了。

以至於很多人叫她觸手怪,其實叫她觸手媽比較貼切點,畢竟是個女性英雄。另一個少人玩的原因就是她缺乏機動性和控制,上單英雄很多時候在團隊中都充當一個繞後或者突進開團的角色,俄洛伊沒有位移和控制就成了她的短板,所以打線上和陣地戰纔是俄洛伊的首選。

此時的猴子已經被俄洛伊壓着打了,主要是俄洛伊這個英雄不太好控線,一個q技能過去,小兵就被打掉大半血了,而且她也沒有必要控線,只要到了六級她恨不得一羣人一起來抓她呢。

不過現在俄洛伊等級低,是最好限制她發育的時間點,所以蘇晨gank第一波就選擇上路也是因爲這個原因。

給猴子打了個信號,猴子玩家看到蘇晨來了,也領會了蘇晨的意思,被一個觸手怪壓着打,作爲齊天大聖的忠實玩家,這個是不能忍的,在俄洛伊使用掉一個q技能補兵後,猴子果斷eqa出手,消耗了俄洛伊一波,然後馬上往後走,以免被俄洛伊反打,畢竟猴子現在的血量不是很健康被對方e到可能就涼了。

蘇晨也在這個時候從俄洛伊身後出來了,俄洛伊玩家見猴子居然敢上來打她了,頓覺不妙,應該是對面打野來,本來想反打猴子的她,果斷往後走,看看能不能走掉。

俄洛伊玩家沒有第一時間反打猴子,其實也是和猴子的技能有關,因爲猴子的w技能是假身,一般e上來的猴子打完一套會放假身逃跑,俄洛伊就是因爲怕猴子使用假身騙她的e技能靈魂試煉,纔沒有第一時間反打。

畢竟靈魂試煉是俄洛伊的主要消耗技能,只要e技能放得準,把敵人的靈魂扯出來,只要打靈魂就會給敵人的本體造成傷害,穩賺不賠的買賣,所以對線俄洛伊除了要注意觸手的位置之外就是要注意俄洛伊的e技能了。

蘇晨沒有第一時間交q技能,而是選擇先近身俄洛伊使用了夢魘的e技能無言恐懼,夢魘的恐懼技能也是英雄聯盟裡少有的幾個英雄才具備的技能,其中最具代表性的就是稻草人的q技能恐懼,真的是很無解的一個技能,特別是在前期,沒有任何韌性裝備或者水銀飾帶的時候。

俄洛伊玩家看了眼小地圖,查看自己家打野凱隱的位置,發現凱隱現在還在中路附近,顯然是來不及支援他了。索性放手一搏,看看能不能換掉蘇晨的夢魘。

只見俄洛伊擡手對着夢魘使用e技能靈魂試煉,俄洛伊玩家只有2秒鐘的時間放這個e技能了,因爲夢魘的恐懼將會在2秒後觸發,對的,夢魘的恐懼不是即時觸發的,而是會有2秒鐘的延遲,夢魘這兩秒鐘的動畫被廣大玩家戲稱爲“抓着雙馬尾瘋狂輸出”。

因爲夢魘的e技能動畫是將夢魘植入對方大腦,也就是兩條黑乎乎的東西一直連接着被使用目標的腦袋,持續2秒鐘後纔會觸發恐懼,在外表看起來就像蘇晨的夢魘抓着觸手媽的雙馬尾在瘋狂輸出。

蘇晨一直在注意着俄洛伊的動作,看到俄洛伊e技能起手的那一刻,蘇晨按下了夢魘的w技能黑暗庇護,把俄洛伊的這個e技能擋掉了,這也是夢魘的神技,夢魘的w技能在英雄聯盟所有護盾技能中是排得上前列的。

擋掉俄洛伊的e技能後,蘇晨纔開啓了夢魘的q技能夢魘之徑,夢魘之徑是夢魘的主要輸出技能,在這條影徑上,夢魘的攻擊力會提高20點,隨着q技能等級提高,最高可以提升60點攻擊力,60點攻擊力都快趕上一把無盡的攻擊力了,是很恐怖的存在。

而且夢魘在這條影徑上移動會無視任何碰撞體積並且會提供移動速度加成,簡言之就是在夢魘的q技能範圍內,夢魘是不會被小兵阻擋走位的,跟小魚人的被動一樣,在小兵堆裡是無法阻擋他移動的,這就給了夢魘追擊敵人創造了許多便利。

俄洛伊見自己的e技能擋掉了,想要換一個是不可能了,加上2秒的持續時間已經到了,觸發了夢魘一級e技能1.25秒的恐懼時間,蘇晨操縱着夢魘對着觸手媽瘋狂輸出,猴子也追了上來平a觸手媽,之前被觸手媽壓着打的憋屈此刻全都發泄了出來。

恐懼過後,俄洛伊只剩下了一百多血,俄洛伊玩家覺得自己還能抗爭一下,決定用出自己的閃現,興許還能騙出兩個閃現來。

直接俄洛伊一個閃現拉開了猴子和夢魘的距離,往自己塔的方向逃去。

“送你了!”蘇晨看了一眼俄洛伊的位置和猴子的位置,說了一句。

這句送你了,是蘇晨說給猴子聽的,雖然猴子玩家聽不到,蘇晨沒有交自己的閃現,因爲蘇晨知道猴子的eq技能已經冷卻了,剛剛猴子一直平a沒有放技能,顯然是留着後手的,猴子在上單本來就不好打觸手媽,給他一個一血,比自己拿一血,來得更划算,反正助攻到手了,不在乎這一個一血的錢,畢竟猴子拿了這個一血,雖然可能還是打不過俄洛伊,但至少不會被壓得太慘,也算是給自己方的陣容減輕對線壓力了。

在現實排位裡,很多打野都是不會讓人頭的,主要是路人打野玩家不會想那麼多,能搶一個人頭是一個人頭,這樣自己的數據就很好看,甚至會超神,把把mvp或者svp。

很多時候有的人會抱怨自己連跪了是隊友的鍋,別人問他爲什麼說是隊友的鍋,他就會說,你看我把把svp,但是我就是贏不了,不是隊友坑是什麼?

這種打野玩家就要考慮考慮是不是自己的問題了,有的時候打野不一定要拿人頭,適當地把人頭分給線上的其他英雄可以更好的幫助團隊獲取勝利,畢竟一個人再肥,也很難主宰一場比賽的勝利走向,英雄聯盟終究是一個團隊遊戲。

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