第417章 飛天螳螂!作死的節奏!

從6.3版本開始,螳螂便開始悄然增強,對於飛天螳螂,想必大多數玩家心中都有着同樣的理解,酷和帥,裝b首選!

不過,真正的飛天螳螂,對於手速和技術的要求非常高,多數人只能看着大神秀,而自己隨便怎麼擼,也是望塵莫及,達不到那種效果。

螳螂這英雄,張煥的理解約莫是這樣:首先注重穿透,其次攻擊力,然後減cd,最後生存能力。

符文方面,張煥選擇精華兩個攻速和一個攻擊力,可以快速有效的清野;紅色則是攻擊力,沒必要帶穿透,如果是上單或中單的話,帶穿透的收益會比較高,不過打野還是攻擊力爲妙。

另外黃色符文全護甲,藍色搭配上百分之十的減cd,固定的五點,成長的五點。一出門減cd基本就有百分之六。

天賦,張煥選擇12-18-0,螳螂偏於爆發,自然要選擇雷霆打瞬間傷害,當然,也有的人喜歡點出風暴騎手,點法因人而異,張煥喜歡點雷霆。

此外在兇猛系中,還點出賞金獵人,在詭詐系裡,一般螳螂會點出刺客,在反野的時候會增加瞬間爆發,不過張煥並未如此選擇,而是點了符能親和,可以將野怪提供的增益效果的持續時間延長百分之十五。

當然,作爲刺客類的打野英雄,危險遊戲不會少掉。至於冷卻縮減上限張煥卻沒點,而是點了精密,可以獲得一定的護甲穿透。

召喚師技能,閃現和懲戒,這沒得說。

進入遊戲畫面,召喚師峽谷熟悉的場景撲面蓋來,一聲感慨中,張煥快速買好打野刀和複用型藥水,在泉水晶壁消失以後,便控制螳螂迅速往己方野區趕去。

在這裡,值得提點的是,自msi過去之後,召喚師峽谷迎來了巨大的變動。

除卻地圖上一些邊邊角角的改變,其中最大的變化要屬小龍和峽谷先鋒。

小龍此時變成了元素巨龍,有着四種元素,分別是火龍、水龍、風龍、土龍。

火龍可以增加百分比的法強和攻擊力,水龍可以使英雄在非對戰狀態下回復生命值,風龍則是非戰鬥狀態下的移速加成,土龍的話,卻是對防禦塔和史詩級野怪的傷害會增加。

其中,最有用的自然要屬火龍,攻擊和法強的增加,會讓任何一支隊伍在中前期的時候,對其趨之若鶩,想要將其緊緊握在手中。

小龍的爭奪,在前中期也就屬火龍的魅力最大,只要是均勢局,火龍可以有效調動兩支隊伍,來圍繞着它展開廝殺,進行慘烈大戰。

其次,水龍在前期也是非常不錯的回覆buff,至於風龍和土龍,雖然價值於前兩者略有下降,不過只要能夠拿下,卻也沒有隊伍會去拒絕。

此外,在三十五分鐘以後,會出現一頭遠古巨龍,將其擊殺,可獲得真實灼燒傷害的加成,相當於以前的五龍buff。

除卻小龍以外,峽谷先鋒的buff也不再是單人的男爵buff了,而是單挑非常猛的腐蝕性buff。

而在藍buff和紅buff上面,設計師也略作改動,前者不再是單純的減cd和能量回復,附加了百分之十五的法強效果,後者則在灼燒加速的基礎上,又加了一項生命值恢復。

在後期時候,藍buff和紅buff在身,不啻於半個大件。

當然,除了地圖上的改動,在英雄方面,也發生了諸多變化,火男,螞蚱,澤拉斯等許多中單法師都進行了稍稍的加強。

至於裝備方面,推陳出新,改變也是頗爲明顯,其中鬼書成爲了法師首選,而中亞則變成了性價比頗高的一件法師裝備。

……

控制螳螂來到野區,通過上帝視角,張煥觀測到了敵方每一個英雄的動向。

他們方沒有入侵的打算,對面也是同樣如此。

這時候,公屏上,對面的上單艾克打字說道:“hunter神,輕點虐!”

之前,在讀條界面瞧見hunter的id以後,艾克的玩家心都涼了半截。

他是王者分段的玩家,一心想要爬到更高,不過,在知道對面螳螂是hunter之後,他心裡的陰影面積瞬間便籠罩了整個心房,對於這把的局勢,抱着已經輸了三分的心思。

這也不是他給自己心理暗示,而是此前,他排位的時候遇見過hunter好幾次,無一例外,只要排到對面,都會被打得四肢殘廢,生活不能自理,輸掉遊戲!

在經過msi的洗禮以後,他感覺到hunter更強了,所以,這一局,他只求虐輕點。

艾克的玩家說出如此喪氣的話,dopa這裡也通過女翻譯的口頭複述得知,對於艾克的消極話語,他只能報以視而不見心裡不亂的態度,不敢想其他的。

說實在的,今天dopa本還打着一鼓作氣,奪回國服第一的心思,但豈料,這個時間段竟然恰好排到了hunter,這讓他心裡有些鬱悶和慌亂。

但令他稍稍感覺慶幸的是,hunter並非中單。

只要他不是中單,dopa就覺得這把還有獲勝機會,至少,在中路的對線上,dopa堅信自己不會出現血崩的狀態,而打團的時候,他也不信hunter能夠憑藉一個螳螂便可統治戰場。

自從6.9版本以後,出兵的時間也發生了變化,以前是1分55秒,而現在,1分38秒的時候,隨着系統女音一聲強有力的‘全軍出擊’蕩起,小兵便鼓舞着士氣,洶洶襲向上中下三路戰場。

一級,如果在紅色方,張煥會選擇學習q技能,然後蛤蟆開。

因爲,q技能品嚐恐懼可以標記附近孤立的敵人,也包括野怪在內,蛤蟆屬於單人野怪,學習q技能可以快速將其刷下。

不過,如今既然在藍色方,那麼張煥也就沒有必要選擇去開蛤蟆了,在盧錫安和牛頭的幫助之下,學習了w技能虛空突刺,很快就將紅buff拿下。

二級的時候,張煥升級了q技能。

其實一級打紅buff的時候,也可以學習q技能,不過w技能減速和回血的效果,加上aoe傷害,比起q技能來,張煥以及更傾向於w技能。

基本上學習w技能拿下紅buff的時候,他的螳螂會趨於滿血,而學習q技能的話,則會少去一百多生命值,哪一個划算,自然從血量上便可以窺知結果。

拿下紅buff,沒有多想,張煥控制螳螂對f4一家四口進行了蹂躪,這裡,他先打小怪,然後再打大怪,也可以有效利用q技能的被動來增加額外傷害,很快就將f4拿下。

緊接着,沒得說,自然是欺負藍buff。

經過一番拉扯打野,張煥輕鬆將藍buff收入囊中,這時候,他的血量並不滿,磕下兩瓶複用型藥水以後,也只是趨於四分之三的狀態。

不過,他並沒有選擇回家,因爲,在地圖上,瞧見了男槍在進行作死的一幕,沒錯,就是作死!

cuzz作爲韓國的最強打野路人王,他的打野思路並不是蛤蟆、藍buff,然後紅buff。

而是刷完下半野區升到三級以後,再去打紅buff。

cuzz這裡也並非託大,作爲登頂過韓國的高手,他的計算能力也是頗強。男槍這英雄在野區的回覆能力比起螳螂強,打完三狼的他,磕下一瓶藥水便基本處於滿血狀態。

而在他的預知中,打完藍buff後,hunter的螳螂血量應該不多,只有四分之三,不是在打河蟹就是回家。

因此,他纔敢慢吞吞的一路刷野升級,否則根本不會如此託大。

張煥這邊拿下藍buff,cuzz那裡也取下三狼,正一路往着上半野區趕去。

沒有遲疑,心底冷笑之際,張煥控制螳螂直接來到了峽谷先鋒的坑裡,利用e技能躍擊越牆而過,進入了紅色方的三角草之中。

這時候,艾克有點壓線,眼位放在河道之中,所以並沒有發現張煥的動向。

cuzz也沒有小看hunter的意思,在己方紅buff坑後壁放下一個眼位以後,才繞道進入紅buff坑裡,對其進行殘忍毆打。

cuzz熟不知,他的這個謹慎插眼的行爲,卻成爲了接下來血流成河的導火索。

張煥這邊,在男槍剛開始打紅buff的時候,便控制螳螂蹲伏在了石像人的坑裡,他這一舉動,遭到了一些觀衆的質疑和不解!(。)

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