第383章 一定不會輸

探險家爲什麼打不死?

花非花戰隊次次都將探險家作爲頭號擊殺目標,但這傢伙在團戰初期就是不露頭,一直躲在稍後一點位置上用各種技能消耗他們,而當他們一擁而上時,他便一個飄逸的e技能,逃之夭夭;

。待到對方將進攻火力集中到其他英雄身上時,探險家又從後邊竄到戰場邊緣,開始對花非花戰隊的前排英雄進行攻擊。

如果這時花非花戰隊陣中有英雄要去追擊探險家,他又是利用冰脈護手的被動效果丟下一個減速的靜力場後,便又朝後退去。

探險家始終保持着自身與戰場中央的距離,一直在邊緣地帶打最近的敵人,而一旦有人靠過來,他又立刻退走。這一幕,像極了星爺的九品芝麻官裡的那個場景:

包大人要去打那個狀師,但狀師退到了公堂之外,並叫嚷着“來打我啊”,而當包大人轉身退走之後,狀師又跳進公堂範圍內,讓包大人幾番爲難。不過那個劇情的最後結局是包大人直接走出公堂之外,將狀師狠狠地揍了一頓。

不過,探險家既沒有囂張地在公屏裡打出來打我啊的字樣,花非花戰隊也沒有對探險家窮追猛打,但如此一來,在團戰中次次都活下來的探險家已經將殺人劍累加到了十多層,這時的他,攻擊力已是十分可怖。

觀衆們疑惑不解,觀戰的一衆高手也是驚奇不定——既然不能擊殺探險家,爲什麼花非花戰隊還要這麼執着地要開啓團戰?

成名已久的資深戰術分析師林夜卻是瞬間就解答了所有人心中的疑惑:

“大家是不是認爲花非花戰隊這種主動求團戰的做法很奇葩?很不解?其實啊,從陣容上來看,他們的做法是最適合他們的陣容!

盲僧、石頭人,錘石都是開團首選之一,而這場比賽,段風使用的是卡薩丁,這個英雄的機動能力在聯盟中首屈一指!無論是消耗對手還是收割殘局都是一等一的高手。若是花非花戰隊避開自己的團戰優勢,而去分路帶線則必然會將比賽拖入大後期。

王者戰隊的陣容中有誰是他們最爲忌憚的呢?是探險家?是光輝女郎?還是打野的螳螂?噢,nonono,都不是,他們最忌憚的是上單的蒙多!

蒙多現在的裝備雖然只有一件燃燒甲和一個魔抗裝備,耐打程度還不夠,但是一旦拖到大後期,當一個多件防裝的蒙多出現在花非花戰隊的面前時,他們可真的是束手無策了。再加上蒙多16級時將大招升到3級之後,直接打不死有木有?直接打完團戰生命值還在半血以上有木有?蒙多將直接帶領後排脆皮英雄一路過關斬將地殺進對方主基地有木有?

這些都可以有。

另外,大家請看,本來花非花戰隊的陣容裡是存在一個硬朗程度與蒙多不相上下的石頭人滴。但是這個石頭人……爲了在線上打得主動一些,他選擇了法傷天賦與符文。這樣的石頭人固然對脆皮英雄有着十足的威懾力,但是其本身就不那麼耐打了。而且,石頭人還做出了大聖盃與另外一個減少技能冷卻時間的法傷裝備,這樣的出裝雖能讓他的大招冷卻時間極大降低,但這石頭人其實也並不如它的外表那樣堅硬如鐵——它其實也很好擊殺!

正是因爲石頭人的大招冷卻時間得到了大幅提高,而這個依靠大招吃飯的大傢伙只要大招冷卻完畢,它就是對方脆皮英雄的噩夢;

所以,鑑於己方陣容的特殊性,花非花戰隊纔不斷地開啓團戰,以期能在這個黃金時期裡,用團戰來將對手摧毀。他們的做法絕對是非常正確的,只要石頭人的大招命中了一個脆皮英雄之後,那麼這個英雄必死無疑。前面幾次團戰中,光輝女郎就成爲了他的首選攻擊對象,因此這位女英雄在團戰中並未作出多少輸出就匆匆倒下了。

花非花戰隊這種搶先開團隊的戰術很成功,不過他們忽略了另外一個關鍵人物——探險家伊澤瑞爾!

ez做出了冰脈護手和殺人劍,然後憑藉吳由之選手的高超操作,一直存活在戰場之中,不斷讓他的殺人劍層數節節攀升,還在無形之中用風箏戰術讓得對方不能在短暫優勢期下,去強收下大小龍。

總之,探險家的這個出裝很好地破壞了對方的強開團戰術,在此,我認爲冰脈護手這件裝備是本場比賽的一大亮點!

吳由之選手還真是深謀遠慮啊……難道他在看到石頭人是法傷天賦符文之後就早早地料定了對方會這樣做了嗎?所以,他才毫不猶豫地先出殺人劍,後出冰脈護手?如果是的話,這種的確讓人歎爲觀止。”

此時,花非花戰隊的比賽間裡陷入了異樣的沉默之中。

團戰並沒有吃虧,氣勢上也沒有輸給對手,團隊經濟還微微領先對手,但隊員們的臉色就是不好看!夏凝寒身爲戰隊隊長,自然知道大家是因爲遲遲不能擊殺探險家而感到鬱結難解。

幾次團戰結束後,探險家不但仍然活蹦亂跳地存活在戰場之中,而且他的殺人劍層數也越來越高,其攻擊力當然也水漲船高,得到了大幅提升。冰脈護手的低攻擊力弱點,也因爲殺人劍的高層數而得到了極大的彌補。

若是等探險家做出了最後的輕語這件破甲裝備之後,那麼他的q技能的殺傷力就真的會讓他們心碎了。

段風和肖實都擁有極其豐富的對戰經驗,他們在見到幾次團戰雖然沒有分出勝負,但隨着探險家殺人劍層數的提升,他們也看到了一個並不樂觀的未來。根據他們的經驗,凡是在一個英雄能夠順利地將殺人書或是殺人劍累加到20層的對局裡,另外一方的勝率極低!

沉默片刻後,肖實率先打破了沉寂。

“這樣不妥啊,隊長。我們要想辦法將探險家秒殺一次,否則的話,越拖到後期,我們的團戰越難打!”

一旁的段風也是附和道:“沒錯!那個探險家太過煩人了!冰脈護手真是一件噁心的裝備,又能減速,又能羣傷,本來我們並不怕這件裝備,但是一旦探險家將殺人劍疊加到20層後,我們就真的無力迴天了!20層的殺人劍能夠讓持有者增加15%的額外移動速度!那個時候移動起來跟一輛法拉利一樣的探險家,我們就更難擊殺了。他完全可以憑藉冰脈護手將我們活活玩死!”

夏凝寒點了點頭,認同了兩位職業選手的看法,並冷聲說道:“大家都先堆一堆自己英雄的生命值,我的聖槍遊俠做出輕語這件破甲裝備後,就做能減速對手的大冰錘!下次團戰,以秒殺探險家爲頭號任務!”

花非花戰隊對戰術做出了臨時調整:他們要不惜一切代價擊殺探險家;

過了好一會兒後,本場比賽已經打到了30分鐘以上,並進入了大後期。

此時,讓花非花戰隊擔心不已的對象,已經從那越來越耐打的蒙多,轉移到了已經將殺人劍累加到20層的探險家身上!

探險家由於一直未陣亡,殺人劍層數終於也是達到了20層,並且也做出了最後的輕語這件破甲裝備,其攻擊力已是足以笑傲全場。

在這段時期內,花非花戰隊想盡了一切辦法試圖秒殺探險家,但他要麼是被隊友搭救,要麼就是憑藉過人的反應和操作,每次都能在千鈞一髮之際將兇險化解。而當探險家懷揣着20層的殺人劍竟然與皮糙肉厚的蒙多一齊出現在王者戰隊的前排時,對手陣中的高手們已經知道……這場比賽大勢已去!

蒙多做出了四個大件防禦裝備,不集合三四個人的火力,是根本不能將其擊殺;而探險家頂着近400攻擊力的數值,已是無人可擋!

探險家無所畏懼地站在己方的前排,不斷地用q技能進行遠程消耗。只要對方英雄中有人被其打中,那生命值可是看着往下急降!而一旦花非花戰隊準備一擁而上之時,探險家總會及時地使用位移技能朝後退去。

在探險家的超威力q技能的消耗下,雙方團戰還未開啓,花非花戰隊的全體英雄血線就有了不同程度的下降。

最後,花非花戰隊艱難地抵抗了一陣,但還是無法挽回劣勢,當比賽時間停留在第四十一分鐘時,王者戰隊拿下了本場比賽,取得了2:1的大比分優勢!

五局三勝制的比賽,在雙方戰成1:1的情況下,第三場的勝負尤爲關鍵。這天王山一戰的勝利被王者戰隊搶下之後,花非花戰隊的全體成員明顯現出了緊張的神情……

下一場,不容有失!

第四場比賽開打之前,夏凝寒獨自一人離開了電競場館,來到了場館深處的一間選手專用休息室裡。

她輕輕地推開房門,一個一身唐裝的熟悉背影映入了她的眼簾。

“師傅……那傢伙的確不好對付,我傾盡全力,在對線期也不能抑制他的發揮。”

此時,陸風正端着一杯香氣四溢的濃茶緩緩品嚐,在他的正前方,是一臺42寸的平板電視。

“我一場不落地看了三場比賽,知道結果。呵!那個小子,的確是快難啃的骨頭。你扳不倒他,情理之中,無須介懷。我叫你在遇到困境時來找我,你還是很聽話。”

夏凝寒點了點頭,有些尷尬地應道:

“師傅,我只想知道戰勝那個傢伙的方法!現在的我,還不是他的對手!”

陸風猛然轉過身來,雙目暗含一股凌冽氣勢。

“你的實力,當然不足以戰勝他。不過你也別太過擔心了,等會兒無論第四場比賽打成什麼樣,你都不用計較——因爲,你和花非花戰隊一定不會輸!”;

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