第423章 Score

“皎月女神,很久沒見了啊...”

“是啊,上次見還是S5賽季的時候吧?”

“韋神的皎月女神...”

LCK常規賽LS戰隊對陣KT戰隊的比賽開始,彈幕開始刷起了對比賽的看法,其實看到皎月女神上單的時候,很多人都是微微吃驚的。

這是一個冷門英雄。

不管是在職業上,還是在排位,甚至在匹配之中,皎月女神都屬於一個冷門英雄,她的技能軌道和技能機制,說難不難,說簡單也不簡單。

更重要的一點是。

皎月女神在前期是一個只能抗壓的英雄,在六級前,消耗能力或者是對線單挑上都相對疲軟,而且很容易抓,是一個只能在中路對線的英雄。

在上路是很難打的。

中路好打是中路兵線短,而且兵線來的快,可以很快就升到六級到自己的強勢期。

上路的話。

兵線長,推線容易被人控線,強勢期要等。

所以說。

上路的皎月可能是一個被Gank的重災區。

很不適合打上路。

看臺下方,被自己教練逼着來看比賽的Huni對着旁邊的同伴說道:“Semb的對線實力是極強的,更重要的是,無論是對線還是團戰,不僅僅自己的繞後的位置找得好,線上壓制力也很強,雖說這盤選出了大樹,但Semb能打出來的效果是一定比LS這個中國上單皎月的效果要好的。”

和蘇揚包括Semb對過線的Huni。

並不是很看好蘇揚的對線。

歸根結底還是英雄的緣故。

皎月女神實在不像是一個能在上單線上能打出效果的英雄。

這個版本。

無非是扭曲樹精這種抗壓功能型上單和納爾、凱南、蘭博這些輸出型上單的天下,至於船長、劍姬那一種AD上單Carry型英雄可以說是逐漸退出比賽舞臺了。

原因就是沒效果。

沒戰略性。

納爾能比賽,是因爲變大的納爾,有一掌扭轉乾坤和變大後的控制技能,有瞬間改變戰場的能力。

凱南能比賽,是因爲他TP繞後,大招進團,一個瞬間團控五人,同樣能做到扭轉乾坤。

蘭博呢?

大招同樣是一個可以改變戰略性的英雄,有着大量持續性輸出,可以強迫對手分割陣線。

這些效果,不管是船長還是劍姬都做不到。

船長的大招勉強算半個戰略性的技能。

但是他發育的延期太長了。

凱南、納爾、蘭博固然吃發育,但是他們裝備就算是不成型也是能作戰的。

船長呢?

第一個三相,輸出只能說是有一點,他三件套齊了,輸出才逐漸開始爆炸。

太需要發育了。

如果裝備不夠好就參團的話,就必須要拖到四十分鐘以後打團。

這就是爲什麼Huni不看好皎月女神上單的原因。

他跟船長和劍姬的定位很類似,且皎月女神的發育週期也算是比較長的英雄了,這被迫讓LS戰隊的陣容必須要往15分鐘,20分鐘的時間靠。

在開局這段時間,還是偏難打的。

全軍出擊!

一分十五秒,雙方的兵線,直接開始上線。

Huni看着比賽的鏡頭。

大屏幕上,導播的鏡頭從野區開始,在上中下三路都切換而過。

這一局,除了上路皎月女神對線扭曲樹精沒有優勢之外,上下兩路在線上都沒有劣勢。

其實也不能說皎月女神對線沒有優勢,這英雄換血肯定換得過扭曲樹精,關鍵是防Gank上面,皎月女神比起扭曲樹精太容易被抓了,蘇揚遇到Gank,閃現不能手軟,該交的時候就一定要果斷地交出來。

在這方面。

皎月女神是劣勢的。

甚至到了六級,上路可能會出現頻頻抓皎月的情況。

因爲大樹到了六級,新版的大招和W技能可以將皎月女神控制得死死的,這樣一個上單,讓KT戰隊其他隊友來抓,皎月女神是必死的一條路。

中路加里奧打巖雀。

法王得吃下巖雀好幾波全套技能,不然的話,對線被巖雀單吃還是有些難度的。

劣勢不大。

加里奧就是一個抗壓,耐得住壓力的英雄。

下路就更不用說了。

小炮就是後期英雄,前中期輸出不高。

配合布隆打風女搭配寒冰射手,甚至在換血上還是處於劣勢的。

LS戰隊三條路,上路劣勢,中路均勢,下路優勢,就看雙方打野的作爲了,第一波Gank,以兩邊的陣容,無論是誰拿到了優勢,都很有可能Carry比賽。

如果LS戰隊這一方的打野幫助了上路,爲皎月建立優勢,那麼皎月大概率就能Carry。

同理KT戰隊想要遏制LS戰隊陣容進一步的進化,他們就要針對皎月,爲扭曲樹精建立優勢,這樣就能反制LS戰隊,說實話,KT是不好抓人的。

下路和中路很難抓。

酒桶抓人的話。

上路的皎月是最好抓的。

當然,對手也知道自己是最好抓的,所以論走位猥瑣的話,上路的皎月女神走位是最猥瑣的,KT戰隊的打野還要考慮對手打野會不會第一波幫上。

Score。

KT戰隊現今的打野選手。

一個LCK聯賽著名的老職業選手。

一共換過三次位置。

先是打上單,後來打AD,然後選擇打野。

號稱全能型職業選手。

因爲打過這麼多的位置,Score很瞭解上單選手的獨有心態,同樣也很瞭解ADC在什麼時間段會冒險去收兵線。

而他也算是韓國年齡非常大的一位職業選手。

今年和蘇揚同歲。

都已經是二十六歲的職業高齡了。

意外的是。

像Score這樣年紀比較大的職業選手,在韓國並不少,所謂的黃金年齡和反應力其實都是一羣自欺欺人的謊言,甚至是爲了撫慰粉絲的謊言。

退役總要找理由吧?

年齡大就是一個很好的理由。

隨便杜撰幾個理由,說自己渡過了黃金年齡,實力下滑嚴重,就不打職業了。

其實,僅僅是不想打了,想直播賺錢了而已。

爲了安慰粉絲的心態,故意說出來自己渡過黃金年齡,實力下滑嚴重。

甚至年齡大都能成爲一個職業選手的護身符。

Score是喜歡打職業所以去打職業的,只要自己不想打了,纔會停下自己打職業的腳步,而像他這樣的老齡職業選手,在韓國至少超過十個人。

也正因爲年齡大,比賽經驗足夠多。

Score是很容易理解到對手的心路歷程,瞭解對手下一步的行動。

靠信息量和經驗去致勝。

...

...

(看了看資料,確實女警在那段時間是非扳必選的,前面的錯誤已經改了。)

(在韓國,超過25歲的英雄聯盟職業選手大約在二十人以上,閒着無聊查到的職業選手名單。)

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