第429章 瞑目

很多時候並不是玩家想怎麼樣就怎麼樣。

哪怕是寒氣這個技能,對於任何一位玩家而言也不過是垃圾,但是他們之中就是有人能夠把這個技能玩出一個個新花樣。

可是剩下的玩家們就變得更加的稀奇古怪了,比如一位人,這種能力甚至可以讓玩家們發現什麼叫做誇張,但伊恩又不想要這樣的特權。

對他而言特權這種東西就代表着玩家們已經不可避免的走上了與彼此敵對的路線,剩那羣玩家們更不可能會因此發現出更多的東西,而對比出去整個公共宇宙,玩家們又有什麼樣的理由呢。

並沒有,這就是實際上的事情,玩家們並沒有任何可能性走出新的未來,畢竟他們已經失去了玩家們伊恩的交際,甚至到了一種抵不上,玩家們也可能會真正的失敗。

失敗已經是不可避免的事情了不是嗎,哪怕是對於一位玩家而言,這樣的結局也是十分悲傷的,我們必須要承受這種悲傷,然後走出新的未來。

這樣的結局纔是更加令我們重要的事情,可是剩下的事情也更加的精彩,玩家們自己已經想象不到這種東西了,那麼別的事情也更加的準確。

一切都應該是按照玩家們自己的猜測去行動的,那麼換做了別的事情,玩家們又可能會發自內心的感受到另一些事情,或許玩家們也應該儘快的迎來自己的變化麼?

不會的。

“伊恩,你不過是將這一切全部都按照自己想要的東西去安排了,實際上他們並不需要你去安排,哪怕一切都已經全部交給了玩家,別的事情也足夠讓他們體驗到什麼叫做正確與錯誤。”

“而另一方面,玩家們更不可能是一種十分糾結的事情,他們自己或許已經發展出了自己的變化,那麼別的東西更加有可能會實現。”

“既然如此,玩家們又有什麼樣的方式去了解呢?”

沒有的。

玩家們自己並沒有這樣的想法,換做是任何一位其他的人也是如此。

既然已經發展不出別的想法了,那麼別的情況更可能會給玩家們帶來想象不到的原因。

但是這樣的情況更加應該儘快讓玩家們感受到某種變化,或許這樣他們纔會勝利。

“勝利?這件事難道不是已經班上頂定了麼?就算伊恩自己也應該儘快去追求另一些東西吧。”

哪怕公共宇宙將玩家們殺的片甲不留,那麼剩下的玩家們也應該儘快的修正這種變化,或許玩家們才真正可以發展出更多的原因。

但是更多的時候,玩家們自己也不明白這樣的變化來自何處。

或許他們自己擁有某種發自內心的原因,又或是因爲這樣的力量遲早會讓玩家們生出某種不一樣的變化。

變化既然已經有了,別的事情就更可能會發自內心的涌上心頭,這種力量已經變得十分的可控,更加應對了玩家們自己的想法。

“或許玩家們自己也應該儘快的變化不是麼?”

這種事情,已經不是我們自己可以操控的東西了,假如玩家們自己不清楚,那麼別的事情更有可能會帶來改變,這樣纔算是最爲正常的東西。

可是,假如說玩家們真正已經操控了序列能力,並且發自內心的開始擁有它,那麼不論是什麼情況,玩家們都應該儘快的迎來自己的決議。

哪怕剩下的東西是那麼的恐怖,到了讓玩家們自己都無法承受的地步,玩家們也應該快速的襲來,發自內心的變化出更多的準備,這樣的力量更加的恐怖,並且無法控制。

曾經伊恩遇見過一個問題,無法控制的力量需要去用心的講究麼?

答案似乎是並不重要,玩家們自己不需要這樣的東西,剩下的力量也是如此。

玩家們自己已經迎來了這種的變化,他們自己不重要的話,玩家們自己就更不可能會迎來某種算得上的改變了。

可是假如這樣的發展一點一點的積累下來,那麼別的東西就更加的恐怖了,玩家們又怎麼可能會迎來一切呢?

並且在其他的層次上,玩家們也是這樣的選擇,他們自己已經變得不同尋常了,那麼換句話而言,玩家們自己就算擁有再怎麼恐怖的力量,也不可能會生成東西。

既然如此,玩家們又哪來的什麼選擇,去追求自己的東西?

沒有了。

玩家們自己不可能會迎來這種不正常的變化的,別人就更不可能會實現。

或許這種力量歸根結底,一切都是玩家們自己自討苦吃,可是玩家們依舊想要很好的去表演這樣的力量,這樣他們自己才能夠承受。

另一方面,玩家們也是這樣的爲所欲爲,他們自己不可能繼續發展出力量了,那麼換做別人,一切都可能按照想象中的去運轉。

“力量依舊延續在每個人的體內,既然如此,玩家們又哪來是什麼選擇去糾正呢?並沒有。”

玩家們自己掌控的力量依舊屬於自己,而不屬於自己的力量,遲早都會發展出不同尋常的變化,或許這纔是一切的準備吧。

既然如此玩家們又哪來的行爲與動機呢?並沒有。

一切都是按照玩家們自己想要的東西去發展的,哪怕到了最後的某個階段,玩家們也應該儘快的生明自己的選擇,並且儘可能的運轉自己想要的任務與力量。

他們會喜歡每一個任務的獎勵,也會覺得這樣的選擇更可能會迎來某種變化。

可是另一方面,玩家們也是這樣的存在,他們自己已經變得不像是自己了,哪怕是最終迎來了這種異常的變化,玩家們也應該儘快的追求自己的內心。

他們又不是沒有這種不同的力量,那麼換句話而言,玩家們又哪來的什麼選擇,去追求自己想要的結局呢?

或許並不是,一切都不過是玩家們自己的選擇罷了,他們自己既然想要這樣的準備,那麼就需要避免另外的東西。

存在基於本身都是重要的,而剩下的那一部分,並不算多麼的重要。

這樣一切都已經按照玩家們想要的發展了,別的東西不會太過於重要,也不會理解。

力量之所以是力量,只是因爲玩家們自己擁有的能力不同尋常,玩家們又擁有着某種不明所以的選擇,既然如此,他們自己就擁有了自己想要的結局與選擇。

或者玩家們一開始就擁有這樣的選擇,但是他們自己捨棄了。

“不論如何,我們都應該儘快的選擇與追究,從而發展出我們自己想要的進展。”

近戰玩家說道,這對於伊恩而言太過於重要,也過於發散了,或許玩家們自己並不意爲這種選擇是什麼東西,但是更多的時候,玩家們已經變得不妙了。

他們又有什麼樣的命運等待着呢?不確定,更不可能去主動的接受。

一切都應該是玩家們的總結。 “我們自己已經行走了這麼遠的道路,那麼不論如何,都應該儘快的行走出新的路。”

“否則我們都會在這一顆星球上被困死,這樣的結局並不是我們想要的。”

近戰玩家皺眉說:“或許剩下的力量也是這樣的選擇。”

他們漸漸的已經發展出某種變化,之所以是這樣,因爲玩家們也不過就是這樣的選擇罷了,一旦他們走入了這個結局中,那麼對於剩下的那羣人,玩家們自己纔是想要的東西。

“畢竟已經不是一個世界的人了,再怎麼說,這件事也不會發生任何的改變。”

“那麼換做別的原因也應該是如此的不是麼?”

近戰玩家一直以來都說着某種話語,或許別的也應該是這樣,但是其餘的時候就變得格外重要了。

玩家們自己想象不到,其餘的那羣人也是如此。

“或者他們自己應該就是這種選擇的結束了,那麼別的東西也應該儘快的變化,變化到了最後,玩家們就應該是這種莫名其妙的原因去親近了。”

“哈……我們自己難道沒有這種變化麼?”

近戰玩家苦笑問,他已經猜到了伊恩一定會說出這一番話,可是這個問題的答案,他真的不太想要說。

畢竟伊恩已經是那種莫名其妙就下達承諾的人了,一旦承諾的事情都會做,那麼不論如何,他都應該會獲得勝利的纔對,這就是一切的重點。

“不可以再有任何的道義情緒了,我們自己已經走了這麼遠,那麼只需要再堅持一會,別的人都無法繼續糾纏我們。”

“而剩下的那些東西也是同樣的道理,他們自己既然已經變得不同,換句話而言,玩家們又有什麼選擇去糾正呢?”

“沒有了吧。”

近戰玩家說道,或許他們自己也意料到了這種變化,但別的東西也是同樣的道理,不論這條路最終會行走在哪種地方,對比起來,剩下的事情都應該儘快的去糾正。

糾正到了最後的玩家也已經明白了這件事最終的承諾與本身。

或許他們自己也不過就是這種力量本身的糾纏罷了。

不論如何,玩家們都應該快速的迎來自己的變化,別的事情也十分的重要,重要的是體驗而不是重點不是麼?

這種力量已經發展出了不同尋常的變化,而最後迎來的選擇也是如此,玩家們既然發展了這麼多的藉口,繼續多出一些選擇,又有什麼樣的關係呢?

或許並沒有吧,對於玩家而言也不過就是這樣的選擇罷了,玩家們自己迎來了變化,別的事情也是如此。

“換句話而言玩家們也是如此一種人,他們自己太過於優秀了,那麼就容不下任何人了,他們自己也懂得這樣的道理。”

“便是一種不同的變化也是同樣的道理,自己又不是不明白這樣的選擇,別的東西還能怎麼樣呢,這種力量已經發展出了不同的結決,那麼也應該有不同的選擇纔對。”

“選擇……這纔是最爲重要的東西。”

伊恩點了點頭,很理解他們自己的說法,又明白自己的力量是什麼,那麼別的東西不論怎麼樣都應該改變了。

這樣的事情想想就十分的令人畏懼,並且發自內心都不想要接受,這樣纔是如此玩家們如此逃避的主要原因。

他們自己知道這種原因最終會迎來什麼樣的結局,於是纔會如此不同反向,哪怕到了一切的時候,玩家們也會盡快的行走出自己想要的東西。

但另一方面,玩家們也是這樣的人,他們懂得的再多,也不過就是針對其餘的玩家們做出的佈置罷了,玩家們又怎麼可能會接受他們,這簡直不可能。

“一切都已經過早或者過晚了麼?簡直可怕。”

近戰玩家搖了搖頭,對比起任何一種情況,玩家們更應該快速的瞭解自己的變化。

既然如此,玩家們又哪來的選擇去準備呢,他們總得尋找出更多的變化才行。

換句話說玩家們自己擁有的與別人的東西都是存在的。

哪怕他們自己不承認,這種力量也會讓每一位玩家體驗到什麼叫做真正的奢望。

而另一方面,玩家們也是這種不一樣的選擇與藉口,他們每一次懂得的東西多起來,都會讓其餘的那些玩家發自內心的感覺不同尋常。

“公共宇宙必然會選擇用這種方式來攻擊我們,那麼我們做好了什麼準備了麼?”

近戰玩家問。

或許他們自己理解了這麼多,對比起其餘的玩家們也是不錯的選擇,可剩下的事情也應該儘快的尋找自己的原因。

畢竟發生了這麼多的事情,又轉變的如此迅速,玩家們怎麼可能會追求呢?

不同尋常就是一切的道理不是麼,近戰玩家遇到了這麼多的原因,又哪來的價值去管理其餘的事情呢。

沒有了,他們自己本來就沒有這樣的原因,既然如此,玩家們就應該選擇出更多的結論,進而影響別人的發展,他們自己的發展纔是更加明確的消息。

“這種力量從一開始就屬於玩家,而別的人什麼情況也不存在,或許也存在……”

“不論如何玩家們自己的選擇,都應該與其餘那些人息息相關。”

這樣我們才能夠瞑目啊。

近戰玩家沒有說這句話。

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