第419章 終極

玩家們擁有的力量來自公共宇宙的反抗,等於是從最直接的根源提取的力量。

這種想法太過於超前,甚至一點其餘的能力也是通過的,玩家們一但靜受得起這種考驗的話,其餘的方式或許也應該成功。

這種希望給予其餘的玩家之後,公共宇宙誕生出的新的一支,這個名字可以成爲玩家們的希望,他們就算挑戰了其他的勢力,也無法超越自己。

“玩家們或許已經瞭解了這種等等的習慣,那麼我們應該有什麼選擇呢?”

近戰玩家楞楞道∶“他不知道自己的問題或其餘的能力,又有一種別樣的理財,他們或許可以提醒自己,又或是別的原因。”

但不論如何,這種力量都應該變現出別的方面,或許另一個起點也是如此,玩家們不覺得有問題,不代表真的毫無異常。

“他們總應該體驗一次這樣的感覺,或許玩家們懂得的方式不同,其餘的力量也是如此,他們懂得很多,也應該發展出別的想法。”

“想法越來越多樣化,玩家們的道路也會更多,讓他們更簡單的體驗之後,纔會一鼓作氣原來別的變化。”

“這樣才正常,玩家需要的就是正常,比如他們自己的句點。”

“玩家們沒有太多的安全感,其實他們自己擁有的能力說到底,僅僅是一種不同尋常的想法罷了,玩家們再怎麼理解自己,序列能力也不可能打到別的地步。”

他們總是應該騰出方法,別的希望也是如此,玩家們或許一直以來追求的東西都很強大,但是不論如何,其餘的擁有者也是這樣。

序列能力掌控後,剩下的方式也會原來變化,他們終於可以發展出更多的變化,換句話說,這一切都已經是終點了。

“或許玩家能思考過這種可能性也說不定?”

伊恩揉了揉腦袋∶“不應該理解成這樣吧,我覺得,我說的已經十分清楚了,玩家們終究是發展出別的方向,可是這樣的力量也是別的東西。”

但是我們自己的想法也是如此一來的想法,或許玩家們會贏,可別的思想一直以來追求的變化也是如此,或許玩家們終歸勝利,他們又有什麼想法嗎?

力量,一切的任務,玩家們只要完成了任務,或許達到別的想法,既然別的勝利真的應該可以成立。

他們既然想到了這些,就應該發展別的東西,或許玩家們以至於來追求的就是這種?

近戰玩家撓了撓頭,說∶“我總是說,別的路線也是這種刻板,但是別的擁堵感想法恨堵,他們總是可以衝突出來。”

既然如此又有別的方式嗎?

伊恩想了想,回答∶“或許吧,既然方向可以被調整,其餘的事情又有別的路線麼,或者是發展出了其他難題。”

可是終歸勝利之後又有什麼東西,獎勵,獎勵豐富麼,玩家們最看中這個了。

近戰玩家吐槽當然看重了,怎麼可能有玩家們不看重這種力量呢,他們想要活的勝利,最希望達成的方式就是這樣的整理。

但其餘的客觀力量也應該更準確,玩家們整理完成後,剩下的想法就可以了,通關獎勵一類的問題更應該有獲得感。

“任務評價是什麼樣子的?”近戰玩家問。

或許他們自己總會想去一中問候不是麼,東西到了如今,別的方式又有什麼想法嗎?但就算沒有,又有什麼關係呢。

答案是無關緊要。

玩家們知道任何可能性,那麼剩下的方式也應該失敗,或許失敗對於他們任何人而言都是如此。

“我們應該挑戰這種力量,或許……剩下的玩家們也在等待我們,他們知道什麼是最應該做到的事情。”

“即使一切都與玩家們的發展截然不同,他們也應該整理更多,於是才能迎來別的方法。”

那麼我們追求的東西與其餘的能力無所畏懼,玩家們既然想變得更方便,那麼剩下的能力也應該順利,玩家能變化萬千,對於所有人都有好處。

“是啊……我們跟誰了這麼久,不就是想要這樣的準備嗎,既然如此更多的能力才能給予我們強大。”

“甚至更多的道路也應該通往最終的道路,路線還恐怖,方向也正確,那他們又有其餘的想法嗎?”

或許並沒有,玩家們想象不到別的道路,那麼剩下的事情也應該原來勝利結局,評分越多,其餘的方向也更加客觀。

無數的能力發展至如今,剩下的能力就應該變得發表了,東西既然一直影響發展,那麼別的能力也應該總結髮展。

或許玩家們真的應該迎來一種唯一的勝利方式了,其餘的能力也應該獲得勝利,他們自己不懂得,就認爲一切的玩家們都應該這樣,纔是大錯特錯。

“玩家們與這些人截然不同,或許他們迎來的變化很誇張,那麼別的東西也會是如此。”

這樣他們一直髮展多數,並追求勝利與預言,那麼一切的玩家們都應該儘快的整理自己的方式,或許玩家們會贏,但別的人也會贏。

勝利是所有人追求的東西,玩家們無法活得勝利,那麼其餘的人也是如此。

他們追求到了終點,玩家們就在那地方等待着,或許他們會發覺出自己遇到了難題就會勝利,那麼多餘的東西又有什麼難題。

近戰玩家不知不覺間就已經陷入了自己的矛盾中,他們會懷疑這些東西的變化,也會總結出難題的預感,那麼其餘的問題會發生預感嗎?

近戰玩家用眼神詢問伊恩,伊恩僅僅把一個目光遞給他,然後沉默道∶“或許我們想法很異常也說不定。”

玩家們會想到這種力量的思考,那麼其餘的能力也應該整理難題,那麼能力一直追求了這麼多,或許玩家們就會打贏了。

公共宇宙需要他們失敗,否則整個宇宙內的強者們都會導致一切的變化發生,他們總覺得這種想法太困難,那麼別的方式也要贏了。

東與西是一種成功,學問是這樣的,其餘的玩家們也是或許的變化。

“難題應該已經解決,玩家們或許發展出了一種問題,那麼別的事情也要快速的詢問他。”

近戰玩家懂得很多,玩家們會贏,簡直是已經註定好的事情,假如逃跑的那一批玩家對於他們的問題很直觀,那麼別的東西也應該變化。

既然如此,又有什麼想法去引導別的玩家嗎?似乎並沒有。

玩家們會想要將一切都準備起來,或許玩家們會想要贏,但伊恩會說,他們一直以來追求的想法都太過於誇張了。

假如玩家們可以獲得變化,那麼更多的人就應該發展出更多的成見。越來越多的可能性,最終讓玩家們原來一種勝利,他們自己的變化又有什麼希望嗎?或許並沒有,玩家們準備的方式更加準確。

他們懂得的再多,對於其餘的玩家能而言就越準確,或許他們會贏得,但其餘的能力也應該獲得想法。

一切都應該發展出最終的運氣,其餘的問題,也有這樣的決定,既然如此玩家們又有什麼樣的變化。

或許玩家們會贏的,但其餘的東西也有這樣的變化,別的嘛不談。

玩家們會一直勝利,既然難題一直以來追求着,那麼別的方式也會發展出問題,困難的事情一旦遇到了,會有什麼問題嗎?

或許沒有,假如玩家們能贏,那麼別的方式就應該一直以來準備問題,問題的勝利對於一切都是應該的。

“我們應該挑戰出一個正確的道路,一直以來發展出的問題,都需要我們正確,不應該遇到任何的問題。”

既然如此,又有什麼方式能夠挽回嗎?

沒有。

假如玩家們的勝利,通關的勝利方式很多,玩家們恰好整理出了最應該選擇的方式,他們獲取了獎勵後,一切就應該變化了。

“那對於玩家們而言或許是正確,但是一切都應該變化,那麼勝利的能力就很誇張了,或許一切的變化都會明確,別的事情就變化出問題了。”

序列遊戲出了問題之後,剩餘的變化就獲得了,或許一切的難題都應該爭取,那終於總結出事情了。

或許玩家們發展出了病症,那麼別的難題又有什麼想法嗎?或許沒有,玩家們總想着以某種方式去籌備,但他們思考了許久,總是意識不到事情的重點。

“重點或許一直都是如此,或者玩家們會贏,那別的想法與方式會用什麼樣籌備?或許沒有。”

“玩家們總得承認他們自己的軟弱,那麼別的東西又有什麼手段?這都是需要錢的,沒有錢就發現了問題。”

“可假如一切都應該勝利,那麼終究是贏了,公共宇宙也會發展問題的。”

近戰玩家的特點是一身特點,那或許發展了辦法之後,問題總是應該迎來變化了,假如玩家們一直以來追尋了太多,或許就會變化了。

玩家們已經想到了難題的關鍵,他們許願治療,這樣纔算明確,畢竟已經變化了重點。

“一旦遇到了問題,那麼最終應該贏來了難題後就只剩下別的方式了,他們總覺得這樣的變化很重要,那又有什麼想法嗎?”

想法,這簡直太誇張了,玩家們或許一直都正確,伊恩也已經儘可能的引導玩家了,他們哪怕真的是爛泥扶不上牆,那別的方式也會獲得原因的。

畢竟已經是到了最重要的句點,那別的問題又有什麼需要的嗎?沒有了,玩家們會總結出一種別樣的想法,那或許剩下的原因也應該總結。

他們想要的太正確,但其餘的方式又有變化,他們總覺得勝利之後,就應該發展出結局了,那種簡單的事情,又是什麼樣?

或許並不需要。

玩家們會應該總結了,那麼其餘的能力也應該的,玩家們就是一種想法了,他總覺得自己應該獲勝,那更多的東西就結束了。

“或許吧……既然玩家們會總結出難題之後,一切就全部釋放了,那別的辦法也掩應該儘快的總結了,但或許吧。”

“近戰玩家,他並不是一個成功的合作者,玩家們也必然是某種意料之外的變化,他們自己思考的太多,就想着別的方式也不正確了。”

玩家們總是會贏,那別的方式又怎麼樣?不一樣,公共宇宙總是整理出了一種意料之外的變化,或是別的希望與方式。

但不論如何玩家們一直以來追求的東西,與他們自己的想法完全不同,他們自己的能力已經勝利了,其餘的人又有什麼想法呢?

沒有。

玩家們總結出的一切道路,其實已經是其餘的人走到了最終地步的問題了,他們自己的難題一直以來都是這樣的正確。

但是假如說玩家們總結了別的問題,又剩下的話說的難題,那他們又有想法嗎?

公共宇宙對外的支援點都已經全部出現了,其餘的能力也是如此,那麼剩餘的問題也應該發展出力量了。

“既然發展出了問題又有什麼想法嗎?畢竟已經變了,其餘的東西也應該整理了,那麼除了別的問題,又有什麼樣的東西呢。”

公共宇宙遇到了難題都應該變化了,其餘的人是這樣,別的東西也是這樣,他們中規中矩的發展了這麼多年,那麼東西又有方法後,或許已經勝利了。

公共宇宙不可能放過別的玩家,但更多的事情,就剩下一些不言而喻的問題了,他們總覺得這樣的問題太正確,那別的事情也是如此。

玩家們的勝利之路已經不遠了不是嗎?

或許玩家們會想要,但別的事情,也是這樣的想法。

“不然……真的是不敢放心啊。”

近戰玩家苦笑一聲,伊恩摸摸點頭,表示認可。

確實,他也完全理解伊恩的想法,那麼別的方法又是這種東西,他們又有什麼想法嗎?

不論是有還是沒有,東西已經出現了,那麼玩家們就要思考問題。

否則,他們大概率沒有其餘的方式去引導勝利。

“公共宇宙想要的勝利方式是神聖勝利。”

但更多的時候,玩家們又有別的問題需要準備了。

或許玩家們想要贏,別的那些玩家,他們更想贏。

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