第298章惡魔多兵勇魔鬼多名將

只見那海浪一般的惡魔潮從四面八方向魔鬼陣營瘋狂涌來,面對如此數量的惡魔海,幾千幾萬的傷亡完全動不了那些惡魔們的筋骨,很快兩隻隊伍就衝擊糅合到一起了。

魔鬼陣營方面的那龐大的軍隊,轉眼之間就已經徹底淹沒在五千萬惡魔組成的黑色海洋之中。“殺、殺、殺!”

驚天的怒吼此起彼伏,幾乎每一個魔鬼陣營的戰士都被大量瘋狂的惡魔所包圍。

這些強大的戰士們血管裡的血性剎那間被激發出來,他們的雙目血紅,整個呼吸陡地變得更加的粗重。

很快,戰場上每一個魔鬼陣營的戰士都感覺到自己的身體中似乎有一股灼熱的恐怖火焰在苒苒升起,渾身上下充滿了無窮的力量。

這就是鋼鐵要塞的特殊功能“戰爭結界”,在戰爭結界被激活時,結界中所有的魔鬼陣營的成員都會得到不同程度的戰力提升。

鋼鐵要塞之所以能夠在數量上遠不如惡魔一方的魔鬼陣營手中掌握這麼久,這個戰爭結界功不可沒。

戰場上,本來就是什麼事請都有可能發生的地方。

小兵圍殺大將的故事,雖然聽上去有些匪夷所思,但是實際上卻是真實存在的,而且還是經常發生的可悲的事件。

所以說,力量如果能夠強大到一定程度,雖然可以在相當程度上忽略數量的影響,但是相對的,只要數量一旦多到一定的程度,往往也能夠堆死一些不可一世的強者!

對於這一點那些惡魔們是深有心得。

特別是在血戰大陸這塊奇特的地方。畢竟就算是一個聖級的強者,在血戰大陸這塊溝通天地相當困難,天地意志混亂不堪的地方他們本身可以調動的能量和規則之力都是相當的有限的。

而鋼鐵要塞周圍區域,特別是戰爭結界之內更加是如此。

當然一些可以無視消耗的非人的存在除外,比如說我們有血神系統在身的林楓.卡拉曼。

作爲一個擁有系統在身的極品穿越衆,我們的林楓所能發揮的實力和那天地意志已經天地能量的調集難度其實並沒有太多的關係。

只要有藍有血,他林楓就是永遠不怕消耗的永動機。

有血魔轉換和初擁術這兩個極品技能相互組合,林楓實際上的魔力值擁有量就是無限多。

所以亂戰和羣戰什麼的林楓最喜歡了。如果有人能夠在高空俯瞰血戰戰場的話,會震撼的看到,一股黑紅濁流以洪水漫堤的瘋狂態勢衝擊上來,眨眼間就淹沒了魔鬼軍陣。

幾乎每場血戰都是這樣開始,惡魔總是一副要把魔鬼們扒皮抽骨,吃幹抹淨的狂野姿態發起衝擊。

可當雙方真的衝撞絞纏在一起,變成你中有我,我中有你的犬牙交錯態勢後,一直嚴陣以待的魔鬼軍團也就開始發力了。

幾乎每一次的血戰都是如此。

從全局來看,永遠都是惡魔大軍以數倍,數十倍的可怖數量優勢淹沒了對手,準備將對方撕成碎片。

可如果放在局部,卻永遠都是擁有良好軍紀的魔鬼軍團在優秀的將領的指揮下以頑強的防守反擊的方法一點一點消磨掉惡魔大軍那龐大的數量,慢慢佔據了戰鬥的主動。

惡魔多兵勇,魔鬼有名將。這是每一個參加過血戰戰場的其他種族來客的共識。

魔鬼們是整個煉獄大世界最優秀的戰爭大師。

有很多世界都會派最優秀的年輕人來到血戰戰場成爲魔鬼的僱傭軍,近距離的學習那些魔鬼將領的指揮藝術。

但是魔鬼一方的個人戰鬥力普遍不強。

這也是每一個參加過血戰戰場的其他種族來客的共識。只不過林楓卻是違反這個共識的例外。他簡直就是個變態。

爲了能夠更大程度的得到更多的經驗值,在出了鋼鐵要塞的第一時間他就離開了魔鬼陣營的軍方給他安排的位置,直接跑到了魔鬼陣營面對惡魔進攻的第一排。

要不是他只是一個來自外界的僱傭兵,負責管理他的那位魔鬼軍團的指揮官早就一刀砍上去結果了他的性命了。

作爲一個戰士,卻不聽從指揮,在那些講究秩序己經到幾乎變態地步的魔鬼們來說,這是一個必須用死亡來洗刷的巨大罪過。

也就是因爲他只是一個外來的僱傭兵,哪怕那位魔鬼指揮官己是滿腔怒火,卻也不能真拿他怎麼樣。

即便如此那一位長着巨大尖角的魔鬼指揮官依然用一種看着死人似的眼神狠狠的盯着林楓。

像這樣子不懂規矩的菜鳥僱傭兵在鋼鐵要塞每天都會出現很多,全是一些剛到達血戰大陸不知天高地厚的新人。

像這樣的傢伙所面臨的命運只會有一個,被對面那羣瘋子在第一時間撕成碎片。

等着瞧吧!混蛋!

不過當林楓一出手,這個傢伙的眼睛裡頓時就充滿了無限的驚恐,這還是人嗎?

簡直就是一個移動炮臺啊!

林楓的吸血鬼職業是一個純純粹粹的施法職業,即便他有一手不錯的劍術,極度擅長近身戰,可是他依然是個靠魔力值吃飯的施法職業。

還是一個擁有恐怖的屍爆術的施法職業。

你要問別人在《煉獄》這款遊戲中最強悍的刷怪技能是哪個?

十個人之中有九個會告訴你是屍爆術。

屍爆術,用詛咒引爆你所施法的屍體內殘餘的生命能量和死者的仇怨,對附近目標造成巨大傷害,具體傷害與召喚物體內的殘餘能量有關。

炸掉一塊兩平方米範圍內的屍體,對周圍十米內的目標造成屍體最大生命8%的火焰傷害+固定的火焰傷害,並視屍體中所殘餘的怨氣對周圍目標產生詛咒效果。

元素傷害,火焰傷害,燃燒傷害都可以提升其傷害能力,法傷無法提升。

地面的屍體越多,屍體血量越多,傷害則越高,屍體的怨念越強,怨恨越烈所造成的負面詛咒效果就越強烈,持繼時間越長。

被引爆的屍體越多,造成的傷害就越強。

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