第十一章 四種獸與攻的區別

兇狼在二十分鐘時間內被幹翻,主要原因是它沒有屬性,若是它象十字雨花宗“桃園”內兇獸一樣,擁有“金罡之氣”,在場的青城弟子都得跪,來多少聚勢真傳都是撲街下的場,除非帶來抗氣脈的異寶,才能拼上一拼。

兇狼不僅沒有氣脈屬性,丫連“成勢”都沒有,這也是它撲街的另一個原因,還有一個原因則是它的血統不純正;血統就是武獸的資質,血統好,一出生就是高富帥,晉階時能得到強大的天賦心法與武學。

這就象苗人風與鴻宴靖、火萬瓦的區別,苗人風的心法屬於傳承等級,註定他在聚勢時,比先天、秘技品階的心法,佔據極強大的優勢;在絕品心法面前,傳承心法佔的優勢很微小,但比先天、秘技就很有優越性。

說起來,苗人風的“山海荒獸經”還是不如沈破虛的“降龍十八勢”,也不如勿弗子的“北斗七星勢”,山海荒獸經的最高形態是“道心種魔”,而“道心種魔”僅是天魔八策中的一篇,天魔八策纔是魔宗的真正傳承,道心種魔只是八大分支之一,更別說更低的山海荒蓋經。

當然,勿弗子、沈破虛的也不是終極心法,但他們的終級心法不是分支,而是總篇,所以,他們的心法是強於苗人風的。不過,這些東西最終也是要打過才知道,若是都這樣論的話,也不用打了,直接比品階。

一頭聚勢兇狼都有什麼戰利品?首先是獸丹,這是武獸最高價值的所在,特別是兇獸獸丹,這頭兇狼由於血統不夠純正,狼獸丹的品階是“秘階”,若是純正的話,就一定是“先天獸丹”,價值更高。

獸丹屬於勢物,能煉藥,可鑲嵌在兵器、裝備中,可用來領悟武獸的天賦武學、心法,其中天賦武學、心法的領悟,是它價值高的精華所在。若是不想領悟,也可以將蘊含在獸丹中的武學、心法抽取出來,當然,這樣做的話,獸丹的價值就降低了很多。

據說人族真正崛起的秘密,就是從獸丹中抽取出心法,從而讓人族學會心法,擁有與武獸爭奪生存空間的能力,而當時是“瑞獸滿地走,荒獸不如狗”的時代,人族的傳承心法都屬於瑞獸的天賦武學,也就造成如今傳承武學如此高/逼格的存在。

挖出獸丹並妥善保存好後,兇狼的骨架也是很好的戰利品,苗人風的氣勢中三把刀都是武獸骨頭煉製出來的;因此,兇獸的骨架也具有很高的價值,同樣受血統的影響,這頭兇狼的骨架也是“秘階”。

沾血的骨架被完整的剔除出來後,兇狼的第三個價值就是它的皮,只是兇獸的皮毛一般很難保存完好,特別是實力相近的情況下。這頭兇狼的皮毛被打爛,也就失去了價值,越完整的武獸皮,價值自然越高,據說整皮提煉後,能融入裝備中,提升防禦,有機率產生“特效”。

獸丹、獸骨、獸皮就是血統不純正凶獸所有的價值,若是血統純正的兇獸,眼睛、爪子、心臟、血液、肉等等,幾乎渾身都是寶。可惜,如今一頭純正血統的武獸是很少見的,苗人風當初找到純正血統的白鷹,轉手就賣出500萬金,由此就能知道純正血統武獸的價值有多高。

鴻宴靖與火萬瓦拿走了獸丹與獸骨,如何分配由他們自己去商量,宗派弟子更喜歡貢獻度,因此,在宗派內交易很多都是貢獻度爲貨幣;雖說沒有在場的師弟們,鴻宴靖與火萬瓦聯手也能打死兇狼,但肯定不會短時間結束,也不會僅火萬瓦受了重傷。

正是有這些師弟的輔助,火萬瓦纔敢一出手就是傾力一擊,造成兇狼的重傷,再被鴻宴靖牽制情況下,被周圍的弟子們圍毆,所以,鴻、火兩個師兄分給所有人50點貢獻度,淵念恨深拿到了300點,他提供了情報嘛!

苗人風再次對山寨大師“誤路子”跪拜,麻的,山塞令牌居然真的能收到貢獻度,這特麼已經是真的,不是什麼山寨貨了啊!苗人風想着是不是去青城派走一圈,看看能不能兌換出一些物品來,若是真能兌換出物品,那以後是不是潛伏在青城派當一陣弟子。

宗派的富有那是衆所周知的,宗派獨有的物品更是琳琅滿目,雖然很多物品都必須宗派心法配合才能用,但兌換出來拿回去給自己的客卿們研究研究,搞不好還能破解出來,再由丹方師“韋良”進行改良,畫面太美,先把口水擦掉。

淵念恨深悄悄將100貢獻轉給苗人風,並表示抱歉這次沒辦法賺到更多,苗人風表示沒關係,這讓苗人風正式融入這支小隊中,特別是那個斷腿的玩家“一夜十二郎”,跟苗人風迅速混成基友,原因自然簡單,苗人風揹着他嘛!

“刀哥,等我接好腿,就請你上青陽樓撮一頓。”

青陽樓是青城山底最好的酒樓,青陽酒也只此一家別無分號,此酒之所以出名,跟苗人風學到的“青陽日出點龍雨劍法”有關;據說青城劍派的“青陽子”就是喝了自己釀出來的“青陽酒”,醉的瘋瘋癲癲時,領悟了“青陽日出點龍雨”這門傳承心法,隨後一發不可收拾的晉階,從一個內門弟子一路升到了“太上長老”。

若只是青陽子雖自家釀出的酒頓悟,那也只是王婆賣瓜,最奇葩的事情就在這裡,居然有三個青城弟子雖了青陽子的“青陽酒”後,悟了“青陽日出點龍雨”,雖然沒有誇張的成爲太上長老,如今也在宗派內佔據高位。

那就有個問題,不是說傳承武學是唯一性嗎?

這就得牽扯宗派如何長久延續的問題,若是隻關注少量的精英弟子,宗派就稱不上宗派,更象是隱門,宗派之所以是宗門就在於地方大,弟子多;因此,爲了讓弟子們有盼頭,也爲了吸引更多的人拜入宗派,宗派會拿出一至三部的傳承武學,讓弟子們用貢獻度兌換來學習。

傳承武學不是說放在武功欄裡就能學會的,苗人風當初學更低的“千幻訣”時,要靠白狐不斷的提醒才能學會,苗人風一天不會還可以兩天,三天的繼續,“千幻訣”是他的嘛!

但宗派玩家卻是不行的,拿到傳承武學後,不能帶出山門,有時間上限來進行領悟,宗派也不是隨意就設上限的,身爲傳承數千年之久的宗派,他們對宗派所有傳承心法,武學,都有具體的資料爲檔案,知道最長時間的領悟是多久。

說是領悟,其實就是契合,之前提到,人族的心法是從瑞獸獸丹中提取出來的,因此,這就存在着“契合度”的問題;拿到傳承武學的人若是契合度高,拿到手就悟了,而契合度勉強的人,需要時間較長,不合之人,那就真的死也學不會。

青陽日出點龍雨、畫地分山河及石破玉斗撞天青,就是青城劍派公開兌換的三套傳承武學(包括心法與招式等等),這三套傳承武學也是精挑細選出來的,因爲它們對武者的要求算是蠻低的,這也是敢拿出來的原因。

苗人風學到的“青陽日出點龍雨劍法”是青陽子自創的,他也是公認與此套傳承武學最爲契合的人,其餘的人悟歸悟,成就都沒有青陽子高。

話題扯回來,一夜十二郎斷了腿就沒辦法隨隊歷練,歷練不成文規定,殘廢需要自己負責,若是有基友的話,基友揹着他回去或是繼續遊歷,都沒有問題;但十二郎跟苗人風一樣,都是中途插隊的,自然沒有基友,苗人風肯放棄遊歷揹他回去,十二郎當然感激不盡,否則,十二郎就得喊基友或者一路蹦回去。

苗人風也不想再跟隊遊歷下去,怕露出什麼馬腳,再加上十二郎說他知道路,苗人風也就樂的領一張好人卡,揹着十二郎趁黑往回走,走到之前休息的營地時,篝火一堆堆,顯然是另外的青城弟子來此處休息。

之前在此處聚集的有數百青城弟子,如今又有數百,苗人風忍不住在心中感嘆道,“人真特麼多啊”,宗派弟子就是人多地廣抱成團,如今還沒有哪一個玩家幫會的人數超過宗派,估計也是永遠超不過的,宗派的外門弟子都是數十上百啊!

在十二郎指點下,苗人風很順利的離開了“南野山”,出了“南野山”後,天色漸明,一條彎彎曲曲的山徑在羣峰間彎蜒盤轉,揹着十二郎,苗人風控制一下移動速度後在山徑上奔跑,沿途時不時就會遇到青城弟子。

“麻的,此地果然成爲青城劍派的後花園,可憐那些外門弟子還要天天蹲凶地,如象內門與真傳,可以在宗派後花園裡逍遙的打怪。”

一路胡思亂想的往前跑,他入青城山後花園花了好幾個小時,此時出山速度更慢,自然需要更長的時間,跑了一個小時還沒有到達青城山,苗人風將十二郎扔到路邊草地,取出水壺灌了一口,抹掉嘴角邊的水跡後,將水壺扔給十二郎。

“你是不是指錯路了?”苗人風疑惑的問道。

“淡定,刀哥,我可是來過很多回的,這條路都的爛熟”,十二郎笑道。

歇息一會兒,苗人風重新背起十二郎往前跑,半個小時後到達一處狹小長谷外,苗人風打量了一下,“刀哥,放心,沒有攔路打/劫的。”

話剛說過三分鐘,苗人風跟十二郎就被十幾個蒙面客堵在穀道中,穀道狹長,兩側皆是巖壁,扔掉十二郎的話,苗人風無需逃走就能收拾掉這些傢伙,他此時想着是不是全部宰掉,“好象不行,十二郎這貨死掉,搞不好會在宗派裡復活,萬一上報的話,我豈不是被堵在裡?嘿嘿,最好讓這夥人把十二郎幹掉”。

想到這裡,苗人風就將十二郎放了下來,拔出腰間十二郎贈送的“二流階”長劍,“刀哥,這些不是咱們派的,都是偷偷潛進來的傢伙,放心,扛一會兒就有人來啦”,十二郎扶着一塊石頭,大聲喊道。

“喲哈,居然有跟我一樣潛進來的,果然有生意頭腦啊!宗派弟子最有油水,再加上這裡是宗派後花園,警惕心就低了一些,麻的,我好象警惕心也低了,否則,應該能早一步感應出他們埋伏在谷內的,拷,宗派弟子果然不能當”。

“叮叮”,長劍舞出一團劍影將打過來的暗器擊飛,苗人風也沒有主動出擊,要想繼續掩飾身份,就只能用青城基礎高級劍法,以及剛剛學到手的“青陽日出點龍雨”,這兩個都是套招,一流階招式;不過,苗人風如今不僅能夠更加嫺熟的運用“特效”,意識也有4000點,讓他對純內力的運用更加靈活。

特效與招式拆分使用時,不具有攻擊力,一般來說,招式整體打出時,若是擊中敵人,首先起到作用的就是特效,然後纔是攻擊傷害力,特效若是起不到作用,攻擊也會隨之落空,這是指沒有鎖定敵人的情況下,若是鎖定,那自然不需要說。

同時,使用特效消耗的內力與施展招式是相同的,那爲什麼還要把招式與特效拆開呢?

這就要提到“招式未盡”的設定,招式有啓與止。啓動時被稱爲“招式已老”,啓動時間越短,越不會被敵人找到空檔,另一個就是招式“止”的時間,期間屬於“招式未盡”,這個空檔是對戰中最經常被彼此利用的。

而特效的使用就不存在“招式用老”與“招式未盡”兩個空檔,它就象瞬發法術一樣,隨意的搭配使用,這也使得戰鬥雙方的武學等級越高,戰鬥場面就越難以捉摸,高手就有很高的機率來個“陰溝裡翻船”滴。

特效對鎖定的要求是百分百,低於一點,特效就起不到應有的作用,因此,擁有氣勢的武者之間戰鬥,又早了新的高度;彼此氣勢纏身隱藏破綻的同時,遮蔽敵人的鎖定,氣勢越多,敵人就越難鎖定主體,鎖定氣勢也可以,問題是,除了愛現的玩家,很多玩家的氣勢都是隱形的,npc的氣勢倒是極少隱形。

解釋這麼多,就是要說明苗人風此時佔據絕對的優勢,他都不需要動用氣勢,就穩穩的鎖定所有人,這在以前也只是運氣爆棚時纔會出現的;在沒有意識資質與氣勢前,敵我雙方的鎖定只看“敏捷”,誰的敏捷高,誰就有更大機率避開對方的鎖定。

但敏捷只提升閃避率,並不是鎖定率,氣勢纔是鎖定的基礎,意識則是鎖定數量的基礎,就象1000點意識操控多一道氣勢一樣,大面積的鎖定就需要大量的意識資質,遊戲的設定是100點意識鎖定一個人,能不能鎖定看操作。

在苗人風沒有氣勢也沒有意識時期,所有玩家也都有氣勢跟意識,然後,苗人風的裂地腿就成爲大殺器的存在,他都不需要鎖定,一腿踏出,攻擊範圍內的敵人就全中,離得近的肯定死,離得遠的也是重傷,再加上特效,也就有了“心狠手辣秒衆生”的評語。

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