第十張牌 死神_第四章防禦戰

安卡斯雖然沒有經歷過戰爭,但他也能看得出來現在他們帝國軍的處境有多麼不妙。

他千里迢迢而來,可不是爲了目睹自家死黨戰死沙場的……

方程一開始還不明所以,後來見安卡斯猶豫糾結的模樣,也明白了大半。他拍了拍安卡斯的肩,語重心長地輕咳了一聲道:“安,如果每個人都像你這麼想,那帝國就沒有未來了。”方程說完還覺得自己難得說的話頗有深度,不由得洋洋得意起來。

可安卡斯卻用懷疑的目光看着他,撇嘴道:“就你那兩下三腳貓的水平,能行嗎?”

方程差點沒摔倒,敢情這貨一直把他的技術定義爲三年前對抗賽的那次險勝啊?方程一把搶過安卡斯手裡的鈺鐳石,沒好氣地說道:“等着瞧吧!少爺我可不是當年的我了!”

安卡斯被方程一打岔,擔心也去了幾分,他把自己隨身帶的一個工具箱也遞了過去,“我也帶了幾塊鈺鐳石,你先等一下,我再看看你改造的源動力系統可行不。”說罷也沒管方程願不願意,硬是踩着機甲扶手艱難地爬了上去。

方程也沒攔着,他的機甲改造也是個半調子,也就是看這架機甲的能源系統有些問題,才動了改造的念頭,讓安卡斯檢查一下是最好不過的了。

安卡斯這麼一動手,就又過去了好長時間,方程都換好了作戰服等了許久,幾乎以爲這傢伙是在拖延時間了。催促之下,才讓安卡斯意猶未盡地收手,後者直搖頭道:“這麼落後的機甲,能打仗嗎?”

因爲型號比較新的機甲早就分配出去了,只有比較古舊的型號,才讓機械師在這裡修繕。方程卻不以爲意,這種型號的機甲,其實要比當年他駕駛的火焰女神要先進多了,有的用就不錯了,還挑什麼?

安卡斯還躊躇着想要說什麼,但方程卻已經早一步把他拉到升降臺上,動作迅速地鑽進了機甲艙,隨即便是一陣震顫的引擎啓動的轟鳴聲,銀綠色機甲的雙眼亮起藍燈,腿部的推進器噴射出大量的火焰,瞬間衝向了炮火四溢的絢爛夜空。

棕色的頭髮被機甲呼嘯而起的罡風吹得四散飛起,安卡斯擰着雙眉,摩挲着胸前的家族徽章,眼眸深沉得不知在思考着什麼。

方程已經不是第一次在星際中駕駛機甲了,他熟練地操縱着機甲穿過電磁防禦力場,隨後脫離了博特星球的重力範圍,頓時覺得身體一輕。

在博特星球的大氣層之外,矗立着密密麻麻的軍艦,即使方程早有心理準備,但當他在屏幕上看到這一幕時,還是覺得頭皮發麻。聯邦艦隊如此壓倒性的數量,他們的機甲在其中穿梭也不過是蚊蟲叮咬大象一般,根本不構成什麼威脅。

而且聯邦艦隊因爲比較密集,所以並未對機甲啓動炮轟,生怕殃及自身艦隊,但卻派出了更多的機甲迎戰。方程掃了一眼戰局,便判斷出帝國每架機甲都至少有三到四個聯邦機甲圍攻,落敗全殲也是遲早的事情。方程更能看得出來,有些帝國的機甲可以配合着進行戰鬥,而更多的機甲卻是各自爲戰,顯然就是老兵和新兵之間的差別了。

方程在《勇者》上,也是玩過團體會戰的,但他卻完全無法把現在這樣的情況當成遊戲來看待。

這是殘酷的戰場,不是被擊中就可以重新復活只是掉經驗掉級的遊戲,方程的手心發汗,在作戰服上使勁蹭了蹭,然後接通了中央控制室的通話。

哈維少將完全不理解,明明方程那小少爺在機械庫好端端地做着機械師的活計,怎麼一轉眼就跑到最前線去了?他怒目圓睜,正想勒令對方回航時,方程的話搶先一步從通話器中說了出來。

“請34號防禦炮配合我說的星圖座標攻擊。”方程說得斬釘截鐵,強大的氣勢令操控人員也不得不一滯,朝哈維少將看去。

哈維少將已經看到星際雷達上有兩架代表聯邦機甲的紅色符號正在接近方程的方向,此時就算讓他回航,也已經晚了。所以他只能憋下去一口氣,讓34號防禦炮的操控人員配合,然後把所有的注意力都放在那張星圖之上。

在乾巴巴的星際雷達之上,根本看不到什麼驚心動魄的對戰畫面,哈維少將只能看到幾個符號移動了一陣,很快,其中一個紅色符號便滅了下去,而不久另一個紅色符號也隨之消失。

哈維少將眉頭稍展,雖然沒有親眼目睹,但每個紅色符號在消失之前,方程都是報出了一個星圖座標,應該是他引誘着聯邦機甲到達預定目標,就像是捕獲獵物的陷阱一般來消滅對方機甲。

可是這樣的作戰,對於機師的計算能力要求很高,在高速的對戰之中,不但需要應付對方的進攻,還要在躲避之中飛快地算出既定座標的位置。所以這種方法只是存在於教學理論之中,實際上根本沒有機師可以做得到……哈維少將覺得自己應該重新定位方程的能力,小看方家的男人,他好像犯了一個錯誤。

幸好還可以補救。

哈維少將令幾個相鄰的防禦炮都配合方程的指令,然後又發現方程一個人足以遊刃有餘,所以又徵求了他的意見,讓他領導了一個機甲小隊作戰。雖然不至於扭轉整個戰場的戰況,但卻是也是做出努力的。方程還在戰鬥中順便指導着機師們,自然用的都是從方陸處學習的經驗。

“如果在近戰搏鬥時,可以不用粒子武器就不用,因爲我們處於劣勢,是消耗戰,機甲所載的能源多少也是需要考慮的重要因素。”

“最好不要用遠程武器,因爲我們的機甲比起聯邦的落後許多,可能是無謂的浪費能源,儘量找尋相鄰的防禦炮配合作戰。”

“星圖座標的計算雖然看上去很複雜,但其實嘗試幾次用熟了就會很簡單。每架防禦炮的固定範圍可以在屏幕上顯示出來,隨即把那一塊地方徹底記住,然後便可以引誘敵軍前來。這就像是定點雷區一樣,古地球時期也有地雷戰這個經典戰鬥方法。”

“新兵們儘量不要靠近對方軍艦,被主炮掃到便會化爲宇宙塵埃。不過還好從密集程度來看,聯邦其實並不佔優勢,被自家炮火誤傷的可能性更大。旋轉操作強悍的機師可以嘗試在軍艦間隙穿梭,相信我,這要比地雷戰更加過癮。”

……

……

一條條的建議從方程口中說出,有些其實是老兵們早就知道的,有些也是新兵們在演習中學過的,但帝國方面此戰應對得倉促,一直都是被壓着打的態勢,機甲隊在這樣的情況下出戰,其實也就是拖延時間延緩對方進攻而已,機師們難免會有種自己就是炮灰,終將命喪於此的悲壯感。可方程這樣條理分明的一條條說出來,機師們發現其實以下克上也是很有激情的。

更遑論在這樣的環境下,機甲的靈活性會更大程度地發揮出來,後有防禦炮做支援,只要配合的好,還是大有可爲的。雖然命中率很低,但卻也讓聯邦機甲有所顧忌,拖延時間,也正是帝國方面的目的。

而且就算是死,也要死得有價值,要多拉幾個墊背的!

方程不知道自己的這些話不光傳播到了他自己負責的小隊,而是陸續傳到了所有機師那裡。他的這些建議,嚴格說來,都不是他大哥方陸親口傳授的。

要冰山面癱說教?那簡直就是癡人說夢,這些經驗其實都是方程在一次次的被扁被打敗中,自己總結出來的。不過這樣反而淺顯易懂,更加能令人很快接納。

只是……這樣的情況好轉,恐怕也維持不了多久吧……

方程趁着空隙,抹了一把臉頰墜落的汗水,聯邦那邊肯定已經注意到這樣的情況,很快就會有對策了吧。

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