第277章 你有大炮,我有神功

弩炮射擊有兩種強化,一種是強化火力強化射速,準頭一般,用於火力覆蓋;還有一種可以修正彈道提高命中,方便定點清除具體目標。

這顯然是後者。

所以別說葉寒原地站着不動,就算他在策馬奔騰,理論上炮彈也可以空中微微拐彎強行命中的。

可是剛纔,明明應該命中的技能竟然被躲開了,算怎麼回事嗎……

放炮的傢伙驚疑不定。

雖然驚疑,技能已經用了肯定不會只有一發。其他裝填完畢的火炮也紛紛開火。

自己正在搭救口糧呢,身體沒法大動,這麼下去怎麼算完呀?葉寒無奈嘆氣。

鬆開一手,抽出了碳素長刀,只用一手拽住了口糧們。當炮彈們接二連三抵達,他揮動碳素長刀“欻欻欻……”

刀切炮彈,一刀一發!彈無虛發,刀也不落空。

轉眼之間,六七發炮彈的一輪射擊結束。肉眼幾乎可以看到,炮彈們一開始排成一個1字,後來分開兩邊成了人字,首尾相接與葉寒擦身而過。

不要覺得刀劈子彈,子彈從身體兩邊擦過去這不科學。幻想中刀越鋒利,子彈應該分的越不明顯,甚至被劈完之都可以不分開,而是保持原狀原樣繼續飛,直到打中砍子彈的人爲止。

其實後半截的幻想纔是不科學的。

要說清楚其中的道理也很簡單,就三個字——減速帶!

你車底盤再穩,懸掛再好,高速從減速帶上碾過去是什麼感覺?

子彈也一樣。高速運動中突然受到了橫向施加的外力,哪怕只有一點點,速度越快,加速度越大,顛簸越強烈。

所以死侍砍子彈是很科學的,反倒一些日本電影裡,劍道大師砍完東西,東西還好端端的跟那擺着……那才假的一批。

想東西切完原地不動只有兩種,嗯,兩種半可能。

一是材質非剛體或刀揮的足夠慢,比如大廚的切菜表演。但劍道大師切瓷器顯然一條不沾。

二是物體尺度夠大,你切開了前面,它後面粘連的部分足以抵消分開的力量,維持原來的形態。比如葉寒之前切騎兵。

三是刀子足夠薄,薄到只有原子級。

但原子級的切割,原子線大概率會從原子分子間的空隙鑽直接過去,根本不會對物體產生宏觀上的破壞。

也就是,過是過去了,東西也確實沒動,但它也不會分開,因爲跟沒切一樣。所以這算半個。

而以上的情況,碳素長刀一條不沾。

說碳素長刀,大家都覺得這玩意挺輕挺薄的,其實完全是誤解。

碳素長刀挺寬挺厚的,比普通日本刀要寬一倍厚一倍。

爲什麼?

首先因爲過薄剛度不行,難以承受劇烈震盪或來自側面的鈍性衝擊。加寬加厚,既可以揮砍格擋,比如像現在這樣切炮彈,也可以橫過來當盾牌用。

其次,重量不夠,就難以攜帶足夠的動量。

碳納米管本來就輕,僅是鋼鐵的七分之一左右,就算絮上碳炔,也不過增加一倍。如果做薄了,有勁都掄不出去。就好像一檔地板油,再使勁也飆不上100碼的。

而長度不變的情況下,刀身重量與橫截面是平方增長的,所以現在2×2的制式,比普通日本刀重一點,各方面都合適順手。

當然隨着他屬性的瘋狂提升,顯然又不合適了,回去還得繼續加寬加厚才行……這回估計就得變成真正的門板刀了。

!(〇;)!

(*)

且說山的另一邊,看完了葉寒的瘋狂表演,一片脫臼的下巴,一地掉出來的眼球。

《東方不敗》裡手接炮彈的不科學,今天他們算是見着真的了……

雖然纖維競技場裡徒手接炮彈並不算什麼,只要屬性達到了,理論上人人都能做到。

但這才第幾輪呀?而且這輪遊戲纔開始多久呀?剛第一章吧,就能手接炮彈了?那到了第二章第三章,豈不是要上天,與太陽肩並肩?

大家都是九年制,爲什麼你就這麼優秀?記得十幾二十分鐘之前分明還不這樣的呀?

或者難道這局遊戲並非水滸或三國,其實是《蜀山》,開局看着像武俠,其實是仙俠?

一時間觀者心神搖曳,陷入了對人生以及遊戲設定極大的懷疑。

“走!”第一個反應過來的依舊是馬雨,外星人般的臉孔抽搐了一陣,斷然開口,勒剛剛馴服的白馬便走!哪怕地正動山正搖,一坡碎石大如鬥,隨震滿地石亂走。

“咱們的炮呢?”隊友們忍不住問。

“不要了!”頓了一頓他補充道,“人沒了,要炮又有什麼用?”

存地失人,人地皆失;存人失地,人地皆存。雖然戰鬥力值得商榷,但馬雨的排兵佈陣和應變能力真的沒得說。

雖然不太記仇,科學家也是有脾氣的。如果他們不走,把口糧拉上的科學家絕對不介意收割一圈,給自己取取暖的。他現在也完全有那樣的能力。

事實上,葉寒還真撿起塊石頭丟了過去。

以他此刻的屬性,隨便丟的一顆石頭也呼嘯生風接近音速了。但可惜戰爭之靈太警覺了,大炮都能扛住,葉寒的投石自然也沒大問題,載着馬雨輕鬆避過。

科學家沒有三頭六臂,只能眼睜睜一人一馬靈巧的沒入山林,其他人也四面八方散去,有的甚至還鑽了礦洞,追之不及。

幾十秒鐘之後,知了串到了。

把一羣知了從纏天七縮扣上解下來,敦促他們趕路,最快速度離開這片是非之地,葉寒也終於有時間瞅瞅連篇累牘的系統提示了。

像什麼基本內功突破高階,成功掌握一門絕學,學會/領悟一門絕學,並率先將絕學修煉至頂級,內力上限玩家中最高,戰鬥力屬性……諸如此類,都是有提示跟獎勵的。

不過光陰戰場的特點就是過程中的獎勵更偏向技能與屬性,外物的獎勵較少。所以沒什麼好說的。

值得注意的倒是另外的一種“獎勵”——他開啓了江湖聲譽系統。

目前他【江湖惡名:18424!】

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