第188章 系統:不裝了,攤牌了!

2號被系統吞噬之後憑空消失,導致沈歌直接落入了海中,他原本想在艦隊羣中找艘戰艦摸上去,搭個順風船回岸邊。

奈何2號引起的海嘯還未散去,漩渦之外的船隻相距太遠,游到船隻的距離和游回海岸幾乎沒什麼區別。

再加上即便等到海嘯和漩渦散去,艦隊羣大概率會先採取救援措施,這一折騰不知道要多久才能上岸。

沈歌當前的位置距離海岸邊倒也不算太遠,便乾脆讓小七同學控制腐血觸手化身章魚怪游回岸邊。

只是受海嘯影響,紅霧戰甲所有的腐血觸手馬力全開,沈歌依舊耗費了一個多小時才上岸。

海岸邊被駐棒漂亮軍,及棒國的對詭探員、軍隊封鎖,原本是想協助漂亮國的對詭機甲戰鬥,誰知對詭機甲外強中乾,被2號詭王的特性完全剋制,華麗麗的出場,灰溜溜的退場,全程也就十幾分鍾。

對詭機甲被打入海中,棒國這邊地皮都快愁禿了,一旦漂亮國的艦隊團滅,2號詭王的下一個目標必定是棒國!

然而就在這時,2號詭王卻在艦隊羣詭能導彈的轟炸下,化作一道白光從海面上消失了!

白光?

傳送?

棒國、漂亮國,甚至是國際對詭組織,第一時間想到的便是那與世界爲敵的神秘組織“十二支”。

隱藏在棒國、漂亮國、國際對詭組織中的十二支成員:?

又是我們?

沈歌沒想到自己的操作又讓“十二支”背了鍋,不過這也和他沒什麼關係了,上岸之後,藉助三特性buff找了一處無人的地方休息,給程勝楠和鄧鈺淇去了消息報平安,然後研究升級後的系統。

【當前系統各項功能已恢復正常。】

【系統已完成4階升級,宿主可通過面板查詢新功能。】

沈歌打開面板一瞧,果然發現面板和各項功能都發生了翻天覆地的變化。

並且系統它不裝了,直接攤牌了,在一些以前看起來模棱兩可的屬性和功能上進行了註釋標註,印證了沈歌當初的那些猜測。

系統不僅是詭異,還是人造詭異!

【沈歌】

評級:4階

與系統融合度100%

“系統(4階)”:人造詭異序列1,特性:吞噬——擊殺詭異之後,可將詭異屍體進行吞噬。

系統完整度:40%(每10%爲一個階段,晉級至新的階段之後,系統會進入短暫的休眠“升級”)

特性:“吞噬”——

該特性能力分爲“充能吞噬”和“融合吞噬”。

充能吞噬:將目標吞噬之後可進行系統充能,從而獲取能量(系統點數)使用“物資隨機傳送”和“物資定點傳送”功能。

融合吞噬:吞噬高階詭異(特性詭異,始祖詭異,詭王),提取目標特性能力,加速修復系統完整度。

(注:宿主的詭能強度與系統修復度同時達標,評級纔會提升)

【基礎屬性:你的身體已在與系統完全融合之後進行了調整,爲避免詭能對你的身體造成病變反應,系統主動隔離了詭能並進行吸收,雖無法通過詭能直接增強身體素質,但可通過系統進行屬性增幅。】

(注1:爲方便宿主理解屬性增幅的效果,系統在修改素質後,以更爲直觀的參考值進行標識。)

(注2:系統提取了十萬名完全健康的成年男性身體數值,取平均值後定義基礎值爲“1”,且各項屬性參照這個標準進行“屬性增幅”。)

力量:193%(宿主基礎值)+0%(系統屬性增幅)

評價:偏強,你的力量值已經是成年男性平均值的1.93倍,當前世界正常成年男性通過鍛鍊,三項基礎屬性值最多能達到平均值的3倍,在你達到界限時,可通過系統屬性增幅繼續提升。

敏捷:201%(宿主基礎值)+0%(系統屬性增幅)

評價:偏強,你的敏捷值已經是成年男性平均值的2.01倍,——略。

體質:181%(宿主基礎值)+0%(系統屬性增幅)

評價:偏強,你的體質值已經是成年男性平均值的1.81倍,——略。

詭能強度:243%(宿主基礎值)+1920%(系統屬性增幅)

你的詭能在通過系統屬性增幅之後,綜合值達到2163%,高於普通4階詭異綜合數值2000%;

(1階詭異詭能強度:100%)

你當前的詭能強度已經是1階詭異平均詭能強度的21.63倍。

(5階詭異詭能強度:5000%)

提示:請在提升詭能強度的同時,吸收高階詭異對系統完整度進行修復,從而提升評級。

【擁有的詭能(特性)裝備】:

“LiXiangⅢ型戰甲*紅霧形態(小七同學)”

殺豬刀“特性:不壞”

詭眼“特性:不可視”

始祖詭眼(可進行吞噬,用於修補系統完整度,吞噬之後獲得始祖詭異“觀察者”的能力)

始祖詭手指(可進行吞噬,用於修補系統完整度,吞噬之後獲得始祖詭異“掠奪者”的能力)

滅詭左輪(“詭能彈匣”特性:無限)

詭火機(“特性:不熄”)

【特性強化點】:1

【特性:】

“不幸”:詭異序列3

(可強化數7,詭域數2/3)

(注:可強化數代表宿主還可繼續通過特性強化點對該特性進行強化的次數,詭域數則代表當前特性“已覺醒詭域數量/總共可覺醒的詭域數量”。)

基礎特性效果:消耗1%-∞%的詭能,將詭能附着於目標上,使其在短時間內變爲不幸體質,吸收於地底涌出的負面詭能,出現各種天災人禍等受“不幸”影響的意外!

宿主控制注入目標體內的詭能越多,目標受影響的時間越長,所受到的“不幸”影響越大!

“不幸詭域(Ⅰ型)”:展開詭域後,以自身爲圓心製造半徑百米的詭域,處於該詭域中時,宿主能看到目標頭頂聚集引發“不幸”的負面詭能,且可通過消耗自身的詭能將目標的“不幸”進行轉移。

衍生能力——“轉移”。

“不幸詭域(Ⅱ型)”:宿主可將“不幸詭域”擴展至半徑500米,消耗100%-∞%對指定目標或地點製造一次“災害”。包括但不限於坍塌、地震、爆炸等意外。且該區域內生命體的“不幸”越多,聚集的“不幸”能量越大,引發的災害也越大。

衍生能力——“災害”。

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“不動”:詭異序列4

(可強化數3,詭域數1/2)

基礎特性效果:開啓特性後可控制影子束縛目標,根據目標的評級、數量和距離(最大距離不超過20米),每秒消耗的詭能則不同(1%-100%)。

使用者使用“不動”控制目標時,可自行控制是否將目標拉入“不動”的詭空間,在非詭空間狀態下,束縛效果依舊會生效。

“不動詭域(Ⅰ型)”:展開詭域後,以自身爲圓心製造半徑10米的“不動詭域”,進入該領域的事物會變慢/或處於不動狀態。

衍生能力——“子彈時間”。

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“不出”:詭異序列5

(可強化數3,詭域數1/2)

基礎特性效果:使用者可對任何門、窗、房間等區域釋放詭能,對區域進行封鎖。使用者未驅散詭能,或詭能未完全消散,門窗皆不可使用常規方式開啓,生命體將會被封鎖在當前房間中。

“不出詭域(Ⅰ型)”:展開詭域後,製造一片阻斷所有信號和詭能的空間困住生命體,當使用者以自己爲中心創造詭域時,詭域會隨使用者移動而移動。每秒消耗1%-100%詭能。

消耗詭能在詭域內製造一片無形的壁障,消耗的詭能多少決定壁障的大小、硬度。

衍生能力——“壁障”。

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“不燃”:詭異序列編號18

(可強化數5,詭域數1/2)

基礎特性效果:開啓特性後可以使自身進入“不可燃”狀態,特性維持階段任何燃燒傷害“無效化”。每秒消耗1%詭能,可與其他特性同時開啓。

消耗1%-50%的詭能(與物體體積及燃點的高低相關),將詭能附着於物體上,使物體處於不可燃狀態。

“不燃詭域(Ⅰ型)”:展開詭域後,以自身爲圓心製造半徑五米的“不燃詭域”,處於該詭域中的目標會處於不可燃的狀態。

宿主在展開“不燃詭域”之後,可通過意念決定影響的目標,非影響目標不會處於不可燃狀態。

消耗詭能可控制目標的燃點,使其燃點升高或降低,離開詭域之後燃點會迅速恢復正常。

衍生能力——“燃點控制”。

注:處於詭域中所改變的目標燃點,會根據其燃點原本的高低消耗不同程度的詭能。

改變的數值越大,詭能消耗越大。

每秒消耗1%-??%詭能。

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“無聲”:詭異序列編號19

(可強化數0,詭域數2/2)

基礎特性效果:開啓特性後可以進入無聲狀態,每秒消耗0.5%詭能,可與其他特性同時啓用。

消耗1%-100%的詭能(與物體體積及發出的聲音大小相關),將詭能附着於物體上,即使物體脫手在一定時間內亦處於無聲狀態。

“無聲詭域(Ⅰ型)”:展開詭域後,以自身爲圓心製造半徑10米的“無聲詭域”,進入該詭域的事物會處於無聲狀態。

宿主在展開“無聲詭域”之後,可通過意念決定影響的目標,非影響目標不會處於無聲狀態。

“音域控制”。

受宿主詭域影響,宿主可以操控詭域內目標的音頻、音律……使聲波攻擊直接無效化!

每秒消耗1%-100%詭能(根據影響目標的數量和大小決定)。

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“無形”:詭異序列編號24

(可強化數0,詭域數2/2)

基礎特性效果:開啓特性後可進入無形狀態,讓自身視覺上處於透明化,但仍受物理碰撞影響。每秒消耗1%詭能,可與其他特性同時啓用。

無形詭域(Ⅰ型):展開詭域後,可將十立方範圍內的事物變爲透明狀,詭域會隨使用者移動而移動。每秒消耗1%-100%詭能。

受特性影響,詭域之內的地形可進行改變。

消耗詭能使詭域內物理碰撞無效化。

衍生能力——“坍塌”。

無形詭域(II型):展開詭域後,可使自身無視目標或物體的“物理碰撞效果”,且可通過消耗更多的詭能達到遠程操控的效果。

消耗詭能,將“物理碰撞無效化”發揮至極致,可選擇性的觸碰目標個體。

衍生能力——“掏心”。

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“無蹤”:詭異序列編號26

(可強化數3,詭域數1)

基礎特性效果:開啓特性後可以使自身被“白霧”籠罩,該狀態下不會被任何設備和能力檢測機感應到,每秒消耗0.5%詭能,可與其他特性同時開啓。

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【系統功能:】

1,詭眼

宿主雙眼可直接觀察到目標詭能強度和評級。

消耗1000系統點數,可對目標的能力(包括不限於特性、屬性、裝備)進行掃描及分析。

2,轉移

進行充能吞噬後,可獲得系統點數。消耗不同的系統點數,可將區域內的物資轉移到宿主面前。

(能被轉移的目標需在長時間內處於廢棄或無人觀察狀態)

當前系統點數:23750

“隨機種類轉移”:消耗100系統點數/次,對一百公里區域內的物資進行隨機抽取轉移。

抽取各物資的概率——生活物資30%;武器裝備40%;可進行吞噬轉化屬性增幅點的詭異殘骸、殘渣、細胞等(15%);載具(10%);詭能裝備(5%)。

“資源偵測”:消耗1000系統點數,可對一百公里區域內的物資種類進行檢測,檢測之後各種類抽取概率會發生變化。

“定向種類轉移”:在進行資源偵測之後,可消耗1000系統點數/次,對某一種類進行定向轉移。

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3,地圖

“掃描”——消耗100系統點數,對10公里內區域中含有詭能的目標進行標記。

(注1:標記位置爲檢測到詭能的位置,若目標已轉移,地圖上僅顯示掃描出詭能的位置。)

(注2:宿主可自行選擇只顯示某種類、階級的詭異或怪人,屏蔽其他種類避免造成干擾。)

“標記”——消耗1000系統點數,可對掃描出的指定目標進行標記,持續時間30分鐘。

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4,日誌

可通過【日誌】查看四年後同一時間“未來”的情況。

“預測”——消耗1000系統點數,對當前時間線的未來某一時間點進行事件預測,用於觸發隨機任務。

預測內容包括但不限於“隨機事件”、“詭異事件”、“詭災”等。

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5,任務

每月任務(每月系統會自動進行一次“預測”,接取該隨機事件引發的限時任務——當前:0)

(注:有一定機率觸發晉級任務)

限時任務(當前:0)

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“……”

呼。

沈歌深呼一口氣,試圖緩解這次系統升級帶來的驚訝與震撼。

在懷疑係統是“詭異”之後,難怪採取各種辦法都無法檢測出系統在哪裡,原來早就和他完成了融合。

換言之,沈歌現在也是一名“怪人”。

“系統。”

沈歌試着呼喚了一聲,但系統並沒有像小七同學那般迴應一句“主人,我在”,顯然作爲詭異,它依舊不具備小七同學的AI。

“系統,伱由誰製造?怎麼來到我體內的?人造詭異序列1是什麼意思?人造詭異有多少種?三頭六臂也是人造詭異?它的序列是多少?”沈歌按照以往的交流方式,直接向系統提出了疑問。

【系統“特性:吞噬”,唯一型詭異——製造者:??。】

【綁定方式:未知。】

【系統當前完整度不夠,無法解鎖“詭異圖鑑/怪人圖鑑”,請宿主提升實力嘗試繼續修復系統。】

【人造詭異數量:未知。】

【“特性:三頭六臂”,量產型詭異,人造詭異序列13。】

沈歌聽到系統的回答之後陷入沉思,晉級4階之後,系統明顯“聰明”了許多,即便無法回答的問題,也會以“??”和“未知”進行回覆,至少在互動性上面有了長足的進步。

不過讓沈歌感到意外的是,人造詭異序列就“三頭六臂”這種量產型的算作末尾來看,竟然多達13種?

可迄今爲止,沈歌就只見過這一種,未免有些奇怪。

“系統,詭異序列和人造詭異序列是由誰進行排序的?或者說,是通過什麼方式進行排序?”沈歌問。

【這是存於系統中的數據,來源——未知。】

沈歌沉默了許久,最後又問道:“系統,你是否來自‘未來’?”

在他看來系統如果存在4年時間差的問題,那麼很可能這個排序是來自於四年之後。

【系統當前完整度不夠,無法解答該問題。】

“……”意料之中。

“系統,完整度是什麼意思?”

【系統因不明原因被分離,當前狀態並非完全體的人造詭異“特性:吞噬”。】“有相關的線索嗎?”

【否。】

“你是始祖詭異嗎?”

【系統當前完整度不夠,無法解答該問題。】

系統雖然因爲完整度的原因沒辦法正面回答這個問題,但沈歌能肯定系統就算不是始祖詭異,也和始祖詭異有着巨大的關係。

目前看來兩種可能性最大——

1,沈歌就是當年的體內憑空出現始祖詭異的嬰兒。

後因第一批接觸詭異的研究員,將始祖詭異抽離了一部分進行研究,才導致系統不完整。

2,第一批接觸詭異的研究員將始祖詭異從那名嬰兒的體內剝離了一部分,其中“心臟”等部位被十二支奪取,其餘部位被瓜分。

其中“腦”或者其他關鍵器官被某個研究員獲得,然後他通過對人造詭異的研究,製造出了“系統”,又因爲某種原因機緣巧合被沈歌獲得。

在沈歌看來2的可能性略高於1,因爲結合從“天干”成員葉靜玟和辛胖子身上獲取的線索,如果是第一種可能,那麼葉靜玟就相當於他的“小姨”。

沈歌雖然因爲榕山精神病院那三年的經理,導致十歲之前的記憶有些模糊,但對父母的工作、以及親戚還是有大致的記憶。

除非他的記憶被更改了,不然和第一種可能性的情況對不上號。

沈歌思索着,目光再次回到屬性面板上,通過系統對“吞噬”特性的解釋,也算印證了沈歌一直以來對【抽獎】的猜測。

系統並不具備創造能力,而是通過自身的“轉移”能力,將區域內的物資轉移到沈歌的面前。

而對“融合吞噬”的解釋,也算解答了沈歌對每次特性的吸收之後,他獲得的特性力量爲什麼都是“閹割版”的疑惑。

原因很簡單,因爲系統把大頭拿去修復自身,正因爲要消化(修復),所以每次吞噬特性詭異都會陷入一段時間的沉睡。

“不幸”作爲詭異序列3的存在,屬於前三的超強詭異,難怪系統吸收之後會陷入長達半年的沉睡。

“系統,爲什麼隨機轉移抽到恢復品的機率很低?任務、擊殺等獎勵的恢復品從何而來?由誰製造?”沈歌再次問道。

【隨機轉移的概率與當前物品在以宿主爲圓心的100公里範圍內存在量相關,存在數量越多,抽到的機率越大。】

【隨機轉移的恢復品由區域內轉移而來,擊殺詭異與任務獎勵的恢復品由扭曲空間中而來。】

【製造者:未知。】

扭曲空間?

沈歌聽到這個答案說意外也算意外,但或多或少也有些“心理準備”,因爲在此之前,他就李響和唐金澤聯手製造出的“內傷痊癒丹”推測,系統的恢復品抽取可能來自“未來”。

而沈歌在去過“未來”之後,確定了詭空間就是現實世界與未來世界產生的扭曲空間。

這麼看來,恢復品來自於扭曲空間,也能說得過去了!

“系統,詭空間和扭曲空間是什麼?”沈歌直接向系統提出了心中的疑問加以驗證。

【詭空間是由2階以上的詭異,身上散發的詭能與地底涌出的無形負面詭能產生了碰撞、扭曲,與未來的空間出現重迭扭曲的情況。】

果然!

“未來是現在時間線的四年後嗎?”

【系統當前完整度不夠,無法解答該問題。】

系統無法回答這個問題,沈歌便也不再糾結,而是直接跳到下一個問題——屬性增幅。

沈歌從覺醒系統至今,一直對系統有所猜忌,並且在他的認知裡力量敏捷體質算是人類三大基礎屬性,都有具體的表現,這是能夠直觀看到的。

唯獨“精神”,這是一種概念,是無法通過直觀的觀察,瞭解到這一屬性的具體效果與數值。

特別是在沈歌嘗試吸食詭能罐,發現能夠恢復“精神”的時候,更加確信精神力就是詭能。

沈歌爲什麼獲得的屬性點只加精神,絕不去碰三大基礎屬性,因爲在他看來三大基礎屬性是他自己的身體素質,而精神(詭能)來源於系統。

一方面沈歌自身的戰力來源於“戰甲”和“特性”的結合,而特性的基礎就是“精神力”。

另一方面他一直將自己與系統看作是兩個不同的個體,正所謂自己鍛鍊的是屬於自己的,系統賦予的是系統的。

兩者一結合,索性沈歌就成了“因爲怕精神力不夠用及系統反噬,索性就全點精神力”的情況。

現在看來沈歌是半人半詭的“怪人”已經是板上釘釘的事實,系統就像是他身上的“器官”,像心肝脾肺腎一樣爲他提供“功能”,所以去糾結剝離之後會不會對他造成影響已經沒了意義。

而“精神力”就是詭能,這一猜測沈歌早就確認,自不用多說。

不過讓沈歌比較意外的是,按照人類無法吸收詭能,“精神力”就是詭能這一猜測,也確認了沈歌成爲怪人之後,基礎值還進行了小幅度的提升。

從最早的169%,提升至243%,其餘的1920%便是通過每日獎勵的1%,以及系統抽到的點數加成。

而抽到的系統點數是區域內可供吞噬的詭異屍體,這點倒是完全出乎了沈歌的預想。

他從沒想過“自由屬性點”居然是詭異的屍體,但結合系統的“吞噬”特性來看,似乎又並不讓人感到意外。

屬性之後,便是特性。

系統在完成了40%的修復,晉級4階完成“升級”之後,特性能力也出現了諸多變化。

首先最關鍵的一點便是沈歌的詭域影響範圍都有大幅度的提高,像無聲、無形、不出等等常用詭域,從以前的半徑5米,直接提升十倍變成了半徑五十米!

其次是維持詭域的消耗,以前詭域消耗起步就是50%每秒的消耗,這就導致沈歌3階之前基本上是以秒計數,直到櫻花詭災之後,詭能強度有了大幅度的提升。但即便這樣,也是長期依靠戰甲的詭能轉換,以及嗑蘋果、吸詭能罐。

系統4階之後,特性和詭域的消耗大幅度的縮減,特別是詭域從50%的基礎值降低至1%,換言之沈歌若是至開個影響自身及周圍的小型詭域,每秒1%的詭能消耗,讓他徹底擺脫了邊走邊吸能的“缺藍”狀態。

最後是系統對特性和詭域的註釋與提示,讓沈歌更直觀的瞭解融合之後的特性能力。

“強化數”也使得沈歌無需再拿特性強化點拼運氣,而是明確的知道還要強化幾次才能覺醒詭域,以及該特性目前的詭域覺醒狀態。

不過讓沈歌比較意外的是,“不出”和“無形”竟然已經達到了強化的極限,即便繼續投入特性強化點,也不會再度提升特性和詭域的效果。

“系統,特性‘不出’和‘無形’,已經達到極限了?”

【系統當前完整度不夠,無法解答該問題。】

“……”

好吧,意料之中。

不過沒有正面回答這個問題,代表系統如若繼續進階,或許能找到繼續強化的辦法。

畢竟自身的特性能力,相比擁有該特性的詭異相差甚遠。

“等等,特性詭異的能力強度取決於評級,評級越高,特性效果越強,而我提升評級的基礎在於詭能強度。”

“這麼看來,提升評級也能提升特性效果。”

如果將系統晉升時給的“特性強化點”,看作是升階之後特性能力增強的表現,確實能夠解釋這一猜測。

確定了特性的猜測之後,這次系統升級也只剩下【系統功能】直接將各種能力直觀的列出這一變化了。

能夠直接觀察到詭異微弱詭能和詭能含量的能力,是在系統完成第一次評級之後獲得的。

相比之前,現在沈歌能夠通過消耗1000系統點數,直白點說就是消耗系統的能量,對詭異和怪人的能力進行掃描和分析。

這一功能就相當於遊戲中的“偵測”,用好了就相當於暴露敵人的底牌,更容易針對性剋制擁有智慧的怪人。

而系統之前的抽獎功能,現在變爲“轉移”,在這次升級之後可以說是質的飛躍,不僅能隨機抽取,還能定向轉移。

換言之,沈歌如若在某一時期剛需某種屋子,那麼便可以先進行掃描,確認區域內物資的量之後再決定隨機抽取還是定向轉移。

如此一來便可以有效的避開要武器來方便麪,要方便麪來武器的尷尬情況,一定程度的節約系統點數。

想到這,沈歌決定測試一下這幾個系統功能,正好這次棒國之行又攢了不少系統點數。

“資源偵測。”

【消耗1000系統點數,現在對一百公里區域內的物資種類進行檢測,檢測之後各種類抽取概率會發生變化。】

【生活物資63.23%;武器裝備11.44%;可進行吞噬轉化屬性增幅點的詭異殘骸、細胞(9.65%);載具(8.68%);詭能裝備(7%)】

“系統,檢測出的概率非0,是否意味着必定有這些物資可供抽取?”沈歌直接問道。

【是。】

在得到系統的肯定回答之後,沈歌心中頓時有了想法,直接選擇消耗1000系統點數對“詭能裝備(7%)”進行定向種類轉移。

【消耗1000系統點數,對“詭能裝備”進行定向轉移中——】

【轉移成功!】

【恭喜宿主獲得詭能裝備“詭皮充氣墊彈跳器”——將詭能裝備佈置在目標點,製造能提供超強彈跳力的充氣墊。】

“?”

這啥?

動力小子的彈跳裝置?

沈歌看向隨着一道白光被轉移到跟前的“充氣墊”,頓時想到了某個遊戲中的彈跳踏板。

不過,沈歌更關心的是進行定向轉移之後,概率的變化,打開【面板】一瞧,詭能裝備的“7%”的概率變成了“2%”,然後其餘概率有所增加。

“再來,定向轉移!”

【消耗1000系統點數,對“詭能裝備”進行定向轉移中——】

【轉移成功!】

【恭喜宿主獲得詭能武器“詭能火箭筒”+“詭能火箭彈x3”,該詭能火箭彈經過特殊處理,爆炸產生的詭能對自愈型詭異有奇效。】

抽到“詭能火箭筒”之後,沈歌再看詭能裝備的抽取概率,果然從“2%”變成了1%。

2000系統點數換了兩件詭能裝備,即便加上1000的偵測也才3000,相比以前一兩萬下去全是垃圾,系統都要虧哭了!

不對!

系統只是“搬運工”,並非製造者,虧的不是系統,而是某個沒有對詭能裝備嚴格看守的陣營。

這在棒國的地盤上,大概率是某個秘密的研究所或者基地的產物了。

測試了新的【抽獎】功能後,沈歌決定再試試【地圖】。

“掃描。”

【消耗100系統點數,現在開始對10公里內區域中含有詭能的目標進行標記——】

【標記成功。】

沈歌聽到提示後打開【地圖】,果然和之前一樣,地圖上出現了一些大小不同的紅點標註。

相比鹿湖水城詭災和櫻花詭災,此時【地圖】上的紅點並不多,只有稀稀落落的少部分。

沈歌按照從低到高的評級進行屏蔽,細數了一下,1階的17個,2階的9個,3階的2個,4階的1個。

“怎麼會有4階的詭異?”沈歌突然意識到不對勁,要知道按照2號的規格,也僅僅是剛從4階異化至5階而已。

換句話說,外面真還有3階4階的詭異,不可能這麼平靜!

“不對,系統掃描的不僅僅是詭異,還有被寄生者和怪人,只要體內具有詭能反應,都會被掃描出來。”

“而這時候外面棒國在打掃戰場,並沒有發生戰鬥,這麼說來……這些大多都是智慧型的怪人?”

“十二支?”

想到這,沈歌立即選擇消耗1000系統點數對【地圖】上的4階紅點進行標記,從標記上來看位於海岸邊。

沈歌立即起身開啓“無形”從窗戶跳了出去,藉助紅霧戰甲的腐血觸手,追着【地圖】上最大的4階紅點,一路追了過去。

沈歌通過觀察發現,地圖上的“紅點”被他標記之後並沒有移動,而是一直處於海岸邊的位置。

當他剛過去發現,正是棒國和漂亮國軍隊聚集的地方,其中還有不少對詭探員正在待命。

【地圖】標記只能標記目標所在的位置,無法確認哪一個是目標,不過這並不會難倒沈歌,因爲他還可以通過“詭眼”直接看到詭能。

雖然這些對詭探員身上攜帶的詭能裝備,或多或少的影響了沈歌的觀察和判斷,但是4階怪人的詭能強度遠遠超過了這些詭能裝備。

因此沈歌循着人頭一路找過去,果然在人羣中看到一個跟《街頭霸王》中掃把頭“古烈”長得七分相似的漂亮國大兵,正在和幾個指揮官交談。

這人穿着軍官服,還套着外套,釦子扣到了最上面那一顆,將脖子擋得嚴嚴實實,生怕別人不知道他脖子上有“紅色膿包”一樣。

“掃描!”

正好沈歌想要測試“詭眼”的掃描和分析能力,再加上他還剩將近兩萬的系統點數,用不着節約。

【鎖定目標,現在開始進行掃描。】

【“怪人”,特性“三頭六臂”,人造詭異序列13,當前評級4,綜合詭能3162%,身上佩戴詭能裝備數3。】

【詭骨拳套,檢測出詭異材料來自於2階詭異,其效果爲“堅硬”,可通過詭能加固拳套。】

【詭骨匕首,檢測出詭異材料來自於1階詭異,強度,弱。】

【詭皮衣,檢測出詭異材料來自於3階詭異,具體效果無法進行檢測,詭能強度,較強!】

【檢測到目標身上存在“傳送裝置”,請宿主謹慎應對。】

“嘖嘖,還真是方便的功能。特別是最後這一句提示,就價值1000系統點數了。”沈歌以往對陣十二支的時候,不怕他們實力強悍,就怕打到一半就掏傳送裝置跑路。

之前的“寅虎”和“子鼠”,就因爲沈歌兩次被對方在關鍵時刻跑掉了。雖說最後都死在了他手上,但也因此引發了不少麻煩。

“這麼看來,這傢伙應當是混入漂亮國高層的十二支成員,按照辛胖子的說法,他們最喜歡通過這種方式來控制國家對詭力量。”沈歌略一思索,心中已有了對付這人的辦法。

以沈歌現在的實力,要殺這個4階的怪人並不算太難,難的是衆目睽睽之下殺人越貨。

除非,沈歌直接“清場”。

不過,沈歌有個更好的辦法,這人看上去應當是十二支安插的高階官員,2號詭王的死剛給十二支扣了個屎盆子,如果現在先製造一些麻煩使對方“暴露”,十二支又會如何應對?

沈歌“無形+無聲+無蹤”三特性一開,踩着詭皮靴直接越過戰車部隊,進入軍隊的防守區。

大大咧咧的站在“古烈”和一羣指揮官的旁邊,“偷聽”他們對這次行動的討論。

如沈歌所料,漂亮國這次支援如此迅速,便是接到了“密報”,這次的詭異和始祖詭異有一定關係。

不用說,這“密報”便是來自於十二支。

未羊在讓“肉瘤人”與2號詭王進行融合之後,爲避免“天干”被逼急了魚死網破,要保證回收2號詭王的屍體,十二支只能動用他們滲透最深的兩股力量——國際對詭組織和漂亮國。

爲了拿到始祖詭異的屍體,漂亮國不惜拿出了他們的殺手鐗,進入最終測試階段的“II-*****試作型對詭機甲”。

誰曾想2號詭王的能力將對詭機甲剋制的死死的,在2號面前對詭機甲幾乎沒有表現的餘地就被“肢解”了。

損失了一架對詭機甲,又消耗了大量的詭能導彈,豈料2號詭王臨時搞個海嘯襲擊艦隊羣,讓戰艦損失慘重不說,最後還消失了!

這種獨特的能力只有“十二支”才具備,就連安插在國際對詭組織和漂亮國的十二支高層都在懷疑是不是自家人在搞事。

這次漂亮國白忙活一場不說,還付出了慘痛的代價,上頭自然將鍋扔到了帶回情報的那些人身上。作爲駐棒最高指揮官,十二支字號隊長的“丑牛”,無一成了被聲討的對象。

“丑牛”被訓斥了一頓,從指揮室怒氣衝衝的回到營帳,若不是擔心暴露身份,他甚至想要直接屠了這裡所有人!

丑牛氣急敗壞的將營帳中的東西砸的粉碎,最後將怒火都歸於這次的“罪魁禍首”棒國身上,決定結束之後一定要找幾個女團好好折磨一下,泄泄火!

就在丑牛剛想到“泄火”的時候,突然感覺到營帳中變得一片熾熱,緊接着,在他驚愕的目光中,自己褲襠燃了!

“?”

艹?

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