(剛剛查了一下許久不看的微博後臺,翻到了許多讀者的評論和私信,很感動,以至於讓我良心發現,在1個小時多一點的時間內又碼出一章。感謝大家的鼓勵,你們的留言我都會看,但不一定會回覆,過多的保證我就不做了,反正做了也可能實現不了,我會盡量更新,在保質保量的情況下,讓這本書走的儘可能遠,感謝。)
這件音波武器淺水遊從未出手,爲一把通體黝黑髮亮的小提琴,配上一把血紅色琴弓,爲淺水遊的專屬武器,也是整個弦月幫的秘密武器,當時鬼火吸納八千流,談條件時,有一部分原因也是看中了八千流徒弟淺水遊的這把【惡魔的輕語】。
當時八千流與鬼火談判時,貼出這件裝備的屬性後,鬼火答應只給一本技能書的原則瞬間動搖,立刻接受了八千流再多一件裝備的要求。
原因無二,這件裝備簡直強到令人髮指。
一個人強不叫強,一個團隊強,那才叫強,而有了【惡魔的輕語】,就可以讓一個團隊強。
【鎮魂曲】真正厲害的地方有兩個,首當其衝的就是‘狂亂’BUFF。衆所周知,在《心跳領域》中,有些DEBUFF,是非常頭疼且很不好解除的,比如‘制暈’和‘狂亂’,其中深度狂亂甚至可以讓玩家陷入特定的思維空間無法逃出,就比如太二真人的【旱荷得水絕殺陣】,只不過發動這類DEBUFF的要求極高罷了,但只要一旦發動成功,敵方几乎必死。
這類DEBUFF都是影響玩家思維的DEBUFF,俗稱精神攻擊,雖然這類DEBUFF的持續時間是根據玩家的意志力以及等級屬性等數據有關,但很多時候,中招的玩家都無法像中了毒或者流血那類DEBUFF之後,可以快速的自主解除掉。
因爲精神攻擊之下,玩家的思維受到影響,思維決定着行動,那麼行動也就會受到影響,也就無法第一時間解除DEBUFF。
而高手過招,如果是面對面的情況下中了精神攻擊,結局往往是一擊即潰。
所以在衆多主動施展的DEBUFF中,精神攻擊DEBUFF特別受歡迎,也特別難搞,其中以‘狂亂’最甚。
而【鎮魂曲】第二個厲害的地方,是在消耗中得出來的。淺水遊曾今研究過,其實原則上,只要拉動琴絃,【鎮魂曲】的音樂一響,特效就開始生效了,敵方就會有機率被附上‘狂亂’,也就是說,只需要一聲音響,一秒鐘,敵方就有可能中招,但如果一直不停的奏樂,在生命值體能值每秒消耗5%的情況下,不僅可以持續增加還未被附上‘狂亂’敵人的機率,還可以對已經附上‘狂亂’的敵人再次、重複的附加‘狂亂’。
也就是說,以敵方只有一人,中招概率爲100%計算,只要一直不停的奏【鎮魂曲】,那麼敵方就會一直被‘狂亂’DEBUFF所幹擾。
【眠魂曲】同樣是這個道理,在團隊中有好幾個中了DEBUFF的時候,也可以一直奏【眠魂曲】,直到將所有人的DEBUFF都消除。
至於【招魂曲】就不用多說了吧?
這是何等IMBA的特效,對團隊的貢獻力度,絕對是超強無比的。
淺水遊知道他與鬼火……不,現在應該可以肯定這個和鬼火長的一模一樣的傢伙,是風焱了。
淺水遊知道他與風焱的差距,他奏出的‘狂亂’,對風焱起到的作用可能微乎其微,甚至風焱如此強大的意志力,這種程度的‘狂亂’都不需要去解除,只會稍稍影響他的一些判斷。
而淺水遊要的就是這麼一些小小的影響,只要風焱不去解,他就一直奏【鎮魂曲】,擾亂風焱的思維,而風焱如果選擇去解,也沒用,淺水遊還是會一直奏樂,除非風焱轉身一刀幹掉他。
無論是影響到風焱,還是風焱主動去解這個DEBUFF,亦或者是轉身來砍淺水遊,他的目的都達到了。
他只需要讓風焱分神,不去那麼集中全部精神快速幹掉八千流。他明白高手過招都是一瞬之間,只要沒有抓住一個絕好的機會幹掉對方,後面再想找,就非常困難了。
但……他錯了,他縱然已經無比高估風焱,在這種程度上做出自認爲已經幾乎無比完美的措施後,卻發現【鎮魂曲】居然沒有對風焱起到一絲作用。
【龍牙】完美的一刀送進八千流的胸膛,鮮血如繁花錦簇,瞬間綻放,染紅了八千流整個胸膛。
用掉了一個防即死的護體技能,【囚龍】的特效也用掉了,八千流目瞪口呆的看着眼前的對手,直挺挺的倒了下去。
【玩家‘八千流’已被擊殺】
幹掉八千流之後,風焱猛然轉頭看向已經停止拉動【惡魔的輕語】的淺水遊,此刻的淺水遊已經面露驚懼,眼中混亂之色驟增,眼神也開始不對焦起來。
這是典型的中了‘狂亂’DEBUFF的反應。
風焱將【龍牙】上的血在衣服上擦了擦,笑着走到淺水遊的身邊說道:“我都已經知道你是個小提琴師了,自然會料到你可能會以樂器的聲音作爲攻擊手段,本來想戴個耳塞的,但想想覺得不好玩,想試試自己的稱號技能好不好用,沒想到還真起效了。你應該感到榮幸,你是第一個中招的人。”
【角色:精神病患者】
【技能名稱:自從得了精神病,整個人都精神許多,簡稱:自病多】
【等級:Lv.3】
【技能描述:不瘋魔,不成佛,隨機消除2種外力施加的負面狀態,且再次發揮傳說中的精神污染,有40%的機率將被施加的負面狀態返還給施加方,CD時間爲30分鐘】
風焱可謂是真正將遊戲當做遊戲在玩,他在注意到淺水遊手指上老繭的位置後,就知道淺水遊是個小提琴師了,自然也就知道了對方極有可能會有以樂器的聲音來作爲攻擊手段的方式。
但他不想堵住耳朵,只是覺得【自病多】技能好久沒用過了,既然料定敵方是聲音攻擊,那麼敵方就極有可能會發動帶有DEBUFF的聲音攻擊。
何不試試他Lv.3等級的【自病多】呢?
至於如果失敗了……抱歉,風焱沒想過會失敗,因爲他知道,青燈弄影那個拖更狗賊,一定會讓他成功。
“爲什麼……爲什麼會這樣,啊!!!”
淺水遊縱然心理素質再強,在這種慌亂的情況下,又被風焱返還了自己奏出的‘狂亂’DEBUFF,也有些快崩潰了。
風焱皺着眉頭,不滿的說道:“吵死了。”
接着【龍牙】劃出一道優美的弧線,飲上了淺水遊喉頭的鮮血。
淺水遊被【龍牙】擊中後並沒有死亡,就見一個影子從他的身體中猛然迸發而出,朝着最近的逃生通道,也就是北逃生通道而去。
這是具備【替死鬼魂】的玩家死後,所專屬的福利,可以發動一次以自身極限速度3倍的衝刺,朝着一個方向衝刺3秒,接着恢復肉身,從而免去死亡。
但風焱早就料到淺水遊可能會有【替死鬼魂】了,他又熟知【替死鬼魂】的全部屬性。於是從一拳內傷那裡借來了一顆地雷,就埋在了自己過來時的北逃生通道。
就見風焱嘆了口氣,用手捂住了雙耳。
‘嘭’的一聲之後,系統的提示應約而至。
【玩家‘淺水遊’已被擊殺】
回到遊戲大廳的淺水遊哭喪着臉喊道:“我TM到底做錯了什麼,讓我遇上了瘋子焱。”
那麼風焱到底做了什麼?被他爆頭的那個死亡後系統沒有任何提示的‘鬼火’,到底是誰?