(上一章在凌晨的時候有修改,很多錯別字,盜版應該是隻收錄我第一遍更新的內容,看盜版的兄弟如果讀不順讀不懂的話,可以來訂一下294章,1毛錢左右就可以了)
【技能書:25格黑白方塊夢境】
【使用要求:陣營‘瘋狂空間’】
【品質:驚奇】
【技能屬性:夢境(密室空間)】
【類型:消耗品,使用一次後消失(解謎成功)】
【效果:指定一名肉眼可見的敵方玩家,將其立即拉入‘25格黑白方塊夢境’之中,身體仍然留在失去意識前的地方。由技能發動者解說遊戲規則後,遊戲立即開始,倒計時5分鐘。技能發動者若在玩家進入夢境後1分鐘內不解說遊戲規則,則系統自動爲夢境中的玩家解說。倒計時結束時,若夢境中的玩家沒有解謎成功,則立即死亡(無法通過任何手段防止此死亡行爲)】
【遊戲規則:密室中一共有25格石塊,其中17塊白色,8塊黑色,被拉入夢境的玩家起始位置位於最中間的石塊之中。擁有一次可以踩不同顏色石塊的機會,接下來若再次踩中不同顏色的石塊,立即死亡。而技能發動者若作爲規則解說者,則可以擁有一次可以說謊的權利,但不可以說一些明顯有悖於遊戲規則的謊話,且系統會提示參與夢境解謎的玩家,有一句是謊話】
【使用條件:無】
【發動條件:需肉眼可明確辨別的敵對玩家】
【消耗:體能值30%】
【備註:此夢境密室謎題相傳爲孿生胖兄弟在下棋時偶然所創,難度中等,需要一定的領悟和邏輯能力,才能解開】
遊戲規則裡的解釋可謂是雞賊無比,就連規則解釋的時候,都有意無意的連擁有技能書的主人都來誤導,說什麼其中17塊白色,8塊黑色,也不提黑暗後的情況,這個夢境解謎技能書,簡直是想把玩家玩兒死。
每本夢境解謎的技能書都是玩家所又愛又恨的東西,因爲太難了,解謎成功後可以獲得巨大的滿足感,而解不了的話,就會一直嘗試,不得要領,甚至有些抓狂。而在應用到敵對玩家身上的時候,感覺又會不一樣,既希望對方能解出來,然後公佈答案,又希望對方解不出來,死在裡面。
順帶說一句,這本技能書在玩家死裡面之後,是不會消耗的,就如同【類型】裡面註釋的那樣,只有解謎成功後纔會消失,當然,使用者在遊戲模擬大廳中如果成功解謎的話,也不會消耗。
反正總結一下,就是這本技能書理論上可以無限循環使用,只要對手沒能解謎成功,就必死,但要是不走運,上來就碰見高手,解出了謎題,就只能用一次了。
從某種程度上來說,這本技能書算是驚奇品質中頂尖的存在,之所以沒能進入史詩品質,可能和夢境謎題的難度有關。
謎題解開後,花輪同學說道:“解謎的過程很精彩,那麼我們就退了,無論是和你還是和另外兩組玩家,我們都不願意再耗費精力來戰鬥了,技能和裝備的損耗也都差不多了。”
事實上該證明自己的,花輪同學已經在與太二真人那一戰中全部都證明了,他打的暢快淋漓,沒有藏着掖着,也就沒有什麼遺憾了,而且他厲害的技能基本上都用了,已經沒有什麼可以拿得出手與風焱打下去的技能和物品了,損耗太大了,體能值和生命值也由於過度補充,無法繼續補充了,目前也還沒回滿,一切的一切都不允許他繼續戰鬥下去了。
風焱說道:“你就算想和我結盟,說一些幫我分擔一些接下來戰鬥之類的話,我也不會答應的,你在我眼前,我要做的就是將你淘汰,或者你自己退出。”
花輪同學笑了笑說道:“其實我還是想和摘星官爭一爭第三名的,他是肯定打不過三公子的,但就是因爲我知道你是一個不允許一點兒不可控狀況發生的人,所以不可能相信我任何的說法,我在此時的遊戲中,始終都是你的敵人,對待敵人,就不能有一點信任,這是你的想法,所以你一定要眼看着我淘汰,我也不會再自討無趣了,所以才決定強退的。”
頓了頓花輪同學說道:“那麼……下次再見面,希望我們不是敵人了。”
說完之後花輪同學和一拳內傷同時選擇了退出遊戲。
【玩家:花輪同學、一拳內傷退出遊戲,淘汰】
此時,三強已經產生,分別是還各自躲在大樓封閉房間內的三公子和摘星官兩隊,以及緊跟毒霧淘汰掉花輪同學的風焱。
“師父,咱們還是繼續搜索嗎?”
風焱看了看周邊零星的一些npc,和一些從建築物裡出來的npc,說道:“不,我覺得應該稍微改變一下策略了,我們可以馬上尋求警方的幫助,通過警方的幫助,來對付那最後兩組玩家。”
看到還有npc活着,風焱才反應過來,這是歐文之前給予他承諾的獎勵開始起作用了。
是的,怪客的毒霧設定,理論上是毒霧過後,寸草不生,可以將整個不夜城的人全部毒死,將不夜城變成一座死人城,但現在依舊是npc活着,雖然死了很多,但還是留下了一部分,這是爲什麼呢?
風焱剛剛就注意觀察了這些npc,這些人中有從車裡出來的,也有從建築物中出來的,沒死的人都有一個共同性,就是他們都待在相對較密封的環境內。
想了想風焱就明白了,其實怪客利用毒氣毒死整個不夜城中的人,這個計劃本身就有些站不住腳的,在島上的時候風焱就問過一葉渡江,先撇開風向是有時間限制這個設定,就算毒氣能一直朝着不夜城的方向吹,那麼玩家也可以在察覺大批npc如同割草般倒地後,知道綠色氣體劇毒無比,從而提前選擇一處密封性很強的室內,比如帶有空氣淨化系統的房間,或者空調房之類的,亦或者極端一些,就選一個完全密封的空間較大的室內,也是完全可以拖上很久才消耗完氧氣的。
但當時,風焱可以可以確定的是,自己的觸發沒有任何問題,就算這個計劃不完美,甚至有漏洞,玩家可以避過去,但npc還是必死無疑的,因爲怪客的日記寫的十分清楚,甚至自信無比,那麼劇情的設定就一定是風焱觸發完所有的設定後,放出毒氣,整個不夜城中所有的npc全部被毒死,但玩家只要機警一些,是不會被毒死的,因爲風向的時間有限。
一葉渡江後知後覺的問道:“師父,那麼這個設定如果真的成功了,意義在什麼地方?又毒不死玩家。”