018、第一筆收益

身爲港口地頭蛇的疤龍,除了修理船隻的主業務,倒騰可替換部件以及幫工廠回收都是副業,甚至這些副業加在一起,在和平時期能產生的利潤還遠多過修船本身。以長期合作方的身份,工廠給他的回收價格自然不能和其他人一樣,另外,還能用的可替換部件在他手中的價值當然也遠遠高過回爐。

“那是當然,只要您船上的東西不全是裝甲殘片,至少給您多兩成。”

疤龍眉開眼笑,立刻在個人電腦裡搜索出一份代理合同樣板,和潘文稍作討論,雙方簽下名字並照射了瞳紋。

代理合同中潘文不能直接拿到錢,而是按戰利品的最終售價提取88%,疤龍的團隊保證這88%至少要比工廠回收價高兩成。疤龍除了提供銷售團隊和廢品回收渠道外,還需要對有價值的戰利品進行儲藏,工作不少,利潤子在他的收益中也並不高,不過因爲沒有先行付款,實際上也規避了他的貨物囤積及資金流動風險,各取所需吧。

下午疤龍就開始幫忙聯繫武裝商船,順便有一個團隊對潘文的貨物進行了轉運、分類和統計,到晚上回酒店之前,他已經拿到了第一筆錢——廢品回收費共計600星幣。

廢品能賣到600星幣,幾乎是普通階艦長十年的收入,當然不是隨便什麼電線啥的,它只包含戰艦、戰機的外裝甲殘骸。這些外裝甲合金,最低要求是能抵抗太陽風侵襲、在面對高速宇宙塵埃時有足夠的防護力,隨着艦船級別不同,防禦性能稍有強弱,不過除了厚度外差別不大。

除了廢品,剩餘有價值物品還要等待銷售,暫時潘文只拿到了估算價,完成銷售後他大概還能入賬3000星幣,相當於三艘新的“霍爾”級巡邏艦的價值。其中最值錢的無疑就是萊特AD03解體後保留下來的全尺寸中子軌道炮,光是這門炮的估價就超過了1300星幣,幾乎相當於其他所有大大小小戰艦副炮、戰機武器、引擎加在一起的價值。

敲定了合作,潘文才和保鏢多羅泰回到酒店,仔細清點收入。

本次的戰利品總共分爲三個部分,剛纔和疤龍談好的屬於體積最大也是最爲值錢的部分——作戰殘骸的本身價值。

第二個項目,則是一個設備,那定點BOSS攜帶的“神器”,實驗室級設備防禦增幅裝置II型。它是一個護盾系統的附屬設備,作用是使能源轉換爲護盾防禦時的能源損失降低,原本1000KJ能產生一點護盾防禦,安裝之後能降低至850KJ,意味着在不提高能源消耗的狀態下,能將護盾恢復速度提升近20%!

這件“雷神”是個真正的好東西,潘文沒捨得讓馬修帶技師們組裝。

理由有兩個,一是重錘號作爲一艘用於接替巡星艦任務的重護衛艦,爲了能連續在太空中運作並經常性超空間跳躍,它本身的引擎功率是過剩的,武器系統全開的狀態下,仍然能保證500點每秒的護盾恢復速度和70%以下的推進器推力。加上已經爲重錘號安裝了能源儲備模塊,緊急時刻將護盾系統超載,完全可以把充能速度提升至每秒800左右,節約一點兒能量其實也就多頂一兩艘炮艇的攻擊,意義不大。

二嘛自然是黑潮號早已經是退役艦,又屬於中型護衛艦,裝載防禦增幅裝置更是暴殄天物。

如果“生意”夠好的話,潘文希望能把它留到擁有巡星艦的那一刻,或者是等玩家在海盜羣體中有一定勢力後拿來賣掉。NPC們把世界當成真實的,他們不會爲了一個有那麼些用卻不能引起質變的設備投入大筆錢,按潘文的攻擊,NPC最多能出價到1000星幣就到頂了。

防禦增幅裝置II型體積很小,也就七八個立方十幾噸重,現在就在重錘號的護盾系統核心室邊的整流區。馬修眼饞那些經驗是沒錯,不過只要潘文能在合同期內有兩臺“雷神”讓他整備就可以了,他想要更多,那肯定是要延長合同的。

戰利品的最後一項,則是實體星幣。

這種無數人視作生命的稀有銅爲金屬構成的卡片般小東西,在戰鬥後能立刻搜出來的不多,主要提供者還是那艘解體的BOSS,一整個保險箱,八百二十枚。其他殘骸中搜出來的約兩百枚,潘文在路上就已經發下去當獎金了,最少的一枚,最多的比如領航員、大副都有四枚,錢不多,可也能花銷一下。

實體星幣屬於十分貴重的東西,潘文也沒有拖着保險箱跑來跑去的習慣,明天會直接通知銀行的人去船上拿,有比額外收入在弄到武裝商船後也不至於太寒酸。

這一仗弄到的經驗沒多少,戰利品倒也不枉費他再跑回來賽格伊斯一次,只是距離擴大實力還需要努力啊。

第二天的流程很簡單,先找銀行回收掉實體星幣,跟着去看船。

銀河時代的武裝商船不是簡單的商船加炮構成的,而是利用退役艦船進行改造而來,去除了主要武器及其相關設備,沒了主武器的牽制,引擎也採用功率更低的,護盾則看個人需求。

潘文要求的是二十萬噸級,屬於護衛艦噸位,但是武裝商船沒有全尺寸主炮和一大堆戰爭設備的負擔,空載時要輕很多,二十萬噸級的武裝商船,大小几乎和重錘號差不多。

疤龍辦事挺靠譜,幫潘文找了兩艘待售的大傢伙,改裝前它們都是一種代號“黑夜”的重護衛艦,是海盜們開拓期自產的一種耐用貨。改裝成武裝商船後,其中一艘護盾保持原樣,防禦點數能達到4000,超能力共鳴、副炮、近防炮都完整的保留下來,改裝後的機庫區和重錘號、黑潮號加起來相當。另一艘則只有1000護盾,近防炮剩下兩門,副炮剩下四門,機庫區除了多出一些支撐結構外比前一艘還大了30%,改裝的十分徹底。

潘文兩個地方都跑過後,還是決定買1000護盾的玩意。

既然沒了主炮,實際上因爲戰鬥正截面比同樣5級能耗武器的船大了上百倍,哪怕護盾多些,也改變不了作爲靶子的命運。另外,改裝的更徹底,也意味着需要的人員越少,對潘文而言維持費用也就大幅度降低了。

更重要的,當然是第二艘更便宜!設備武器折價都減少後,這艘船隻用了2500星幣就拿到手上了,甚至這筆錢中除了外殼外,計價最貴的竟然然是外部反雷達塗裝!

一艘專門的垃圾清掃艦,潘文也不在人員上花心思,當天下午去招募了個看起來很靠譜歷史記錄也不錯普通階艦長,這階位的艦長簽約費勉強跟一個精英階領航員差不多,只是年薪要50星幣。加上十多名普通階的船員和三名精英階陸戰隊員,整個人員隊伍的五年期簽約費才300星幣,相比之前兩艘護衛艦近萬星幣的人員簽約消耗,完全能忽略不計了。

拿到這艘垃圾清掃艦,弄到人員後,只花了幾個小時就把增配弄好,包括六架多功能工程船、兩架大小和炮艇差不多的空雷佈雷機以及一些機雷、燃料、水、食物等儲備。

完成這一切後,再對兩艘護衛艦補給了少許燃料,潘文之前上漲到六千星幣的賬戶仍然是縮水到了1800星幣,讓他又是一陣蛋疼,希望這筆投資回收的時間不要太長。

再休息一晚,帶着看起來很像護衛艦的清掃艦,潘文集結了船員再次出發。

他明白,如果不趁着新法令還沒有形成配套產業鏈前趕緊在玩家身上作幾票,以後也許會被一直壓着喘不過氣來,要不是戰艦上配置的超空間通信機沒辦法跨星系使用導致無法在線結賬,他都想要把清掃艦當成補給艦來用,在玩家羣裡殺他個幾進幾齣再說。

十多個小時後,他來到了MR239星域。

MR239,與MR240、MR241以及賽格伊斯所在的MR242共同構成了一個T型的四個節點,是加布裡聯邦的前沿商業星域,和伊斯帝國MR240不一樣,該星域礦產較少,但是有數個可供人類生活的氣態行星衛星,經過移民並發展了一段時間後,成了一片新型經濟區。當然,因爲靠近海盜羣和宿敵伊斯帝國的前沿,MR239同樣也佈置了大量防務。

現在,潘文的船隊在一個相當尷尬的位置。

雷達搜索範圍內,連一個固態天體都沒有,不管是人造的還是自然的都沒。

這不能怪領航員,其實在來之前潘文已經做好了心理準備。

超空間跳躍技術發展到現在,在穿梭時受到的限制仍然不少,比如往一個恆星系跳躍,結果都會在跳躍起步的方向較外圍恆星重力較低的區域,基本只能定位恆星而落點沒得選。

按理說大家都遵從這樣的超空間跳躍規則,完全可以在相鄰恆星響應方向大概區域進行佈防,這也是早兩百年大家都會用的防禦方式。

然而,量子甬道規避技術的出現讓這種防禦方式化作泡影,也是從那時海盜纔開始大肆擴散。

量子甬道規避技術很複雜,說明起來倒很簡單,就是目標位置附近百來萬公里如果有能量反應,會將目標位進行偏轉。而使用同頻段量子甬道的友軍也會協同定位。由於臨時空間通道本身對能量是很敏感的,這項技術並不需要附加設備,只是軟件的改進,普及起來簡直飛快。

話說回來,潘文的艦隊此時面臨的情況,不只是在雷達偵察範圍內找不到天體,甚至把距離放大到一千萬公里,都沒有個活物。

MR239星系只有兩顆巨型氣態星,整個星系的各種產業、港口,都分佈在兩顆氣態星的百多顆衛星上,海盜們喜歡的小行星區在處在最外圍,小行星區與氣態星之間是一個相當空曠的地區。

這會兒,兩顆氣態星都在恆星的另一邊!

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