第606章 智商低

馬古特這個boss對於玩家的阻礙其實並不在於難度,而在於boss攻略長度,按照目前的情況看boss似乎分爲五個階段,每個階段幾乎都是一個單獨的boss,光是嘗試就需要至少五次嘗試,然後才能弄清boss每個階段的技能。

更別提,每一個階段都需要練習好幾天才能熟悉了。整個boss流程,與其說是給人“難”的感覺,倒不如說是“麻煩”。

因爲這boss其實每個階段的技能只有三個,難度也沒有之前的任何一個boss高,但就是在心理上給玩家一種“阻力”,讓人覺得疲倦。

夏馳宇總共也只有兩週時間,算上昨天晚上的鬧劇,他們在boss這個階段就已經花了兩天時間了,按照這個進程,他的時間可不夠用,必須想出更加簡單的方法。

當然,夏馳宇昨天想出的用魔法陣一類的痕跡來“標記”場地這個計策的確很奏效,他們在今天的嘗試中很完美的度過了第一次獸神恐嚇技能,但是在之後因爲太過興奮而在應對其它技能時出了問題,再次導致了團滅。

不過這些都不是問題,因爲他們已經找到了解決問題的方法了。

通過幾次嘗試和練習後,他們終於將惡魔巨獸這個階段也順利度過了,然後進入了下一個階段,並且趁機弄明白了第四個階段boss的技能。

但是這並沒有讓玩家覺得興奮,因爲這只是代表接下來他們還要面對另外兩個階段而已。總之,他們打算先應付boss的第四個階段。而第四個階段,boss會變成“阿修羅暴龍”。和之前一樣,也擁有三個技能。

阿修羅暴龍,從外觀上看起來就像是用大量骨片和筋肉構成的,大部分身體都被包裹在堅實的骨片下很難被傷害到,當攻擊boss有骨片覆蓋的位置時只能造成百分之五十的傷害,但是也有幾處暴露在外的弱點,在攻擊時會造成較高傷害。

第一個就是背部裸露在外的類似於腫瘤的玩意,總共七顆,在背上排成一排。攻擊這個弱點時會造成百分之一百五的傷害,但是每攻擊一次就會被打破一顆,在七顆都被打破的時候boss會進入五秒左右的硬直時間任由玩家攻擊。

背部的弱點是比較容易攻擊到的,但缺點是一次性的,也就是說打破七顆弱點後會讓boss進入硬直,但是硬直過後這七顆弱點也不會再生出來,得用在關鍵時刻才行。至於用在什麼時候還有待商榷。

第二個弱點則是在阿修羅暴龍的腹部位置,這個位置的弱點很難被攻擊到,除非玩家衝到boss腹部正下方發動攻擊,但是……

這樣就得說說boss的攻擊方式和攻擊技能了,boss的普通攻擊有用雙腳踩踏以及伸長脖子撲咬,踩踏的傷害一般,坦克職業可以輕鬆承受。

而撲咬傷害極高,但是有一個脖子向後弓起的前奏動作,所以大盾騎士可以很輕鬆的用盾牌格擋來減少這種攻擊受到的傷害。

接下來是技能。阿修羅暴龍的第一個技能狂暴甩尾,阿修羅暴龍會狂暴的跳起,原地轉圈甩動自己滿是倒刺狀骨片的尾巴,造成巨量傷害。

基本上被這個技能命中的玩家就會直接扣除百分之五十左右的生命值,也就是說一擊ko,絕對不能中。好在這個技能的前奏非常明顯,只要不是傻子基本不會中。

這個技能很怪異的地方是它的判定方式,boss在跳起時的掃尾只會掃到外圍的玩家,相反站在它面前的玩家並不會受到傷害,但是boss在落下時卻會對它身下的玩家造成高額的衝擊傷害,並且將身邊的所有玩家擊退二十碼。

正是由於這個技能,加上阿修羅暴龍的普通攻擊,讓玩家位於boss腹部之下時變得異常危險,幾乎只有那麼短暫的幾秒鐘能夠攻擊到boss的腹部。

所以,攻擊boss腹部的弱點來對其造成傷害是不太可行的,但是收益卻很高,因爲攻擊腹部的弱點能夠造成百分之兩百的傷害。而這之後boss還有另外兩個技能。

第二個技能是野蠻撞擊,boss後退兩步後向人數最多的一羣玩家衝過去,然後瘋狂的追着他們一段時間,一旦追上任意玩家後就會甩動脖子將其擊飛,同樣造成鉅額傷害。而且這個技能是按boss跑動的距離來算的,跑動一定距離後纔會停下。

第三個技能是魚叉吞噬,boss長開嘴對準隨機一名玩家進行兩秒的瞄準,然後將口中宛如魚叉一般的舌頭向玩家發射過去,該技能必中,而被命中的玩家會受到百分之十的傷害,然後被boss拉回口中進行咀嚼和咬噬,每秒造成百分之十的傷害直到死亡。

但是,在玩家被魚叉吞噬拉回boss嘴裡咀嚼的時候,其它玩家可以通過攻擊boss來將該玩家解救出來,造成一定傷害後boss就會將玩家吐出來了。值得一提的是,boss的舌頭上也有三顆腫瘤一般的弱點,而boss的舌頭刺中一人時,會有一兩秒的停頓。

在這個時候,攻擊boss舌頭上的弱點能造成百分之三百的傷害,同樣在boss舌頭上的三個弱點都被打爆時,boss會進入五秒的硬直。

“好了,基本就是這樣了。”夏馳宇解說完技能後,便陷入了沉思中,開始思考boss的技能對策,以及如何打過這個階段。

這次夏馳宇的沉思有些太久了,久到讓團隊裡的玩家有了反應,有些人是擔心這個階段是不是太難了,而有些人則是不耐煩爲什麼要想這麼久。

“這個階段有那麼難嗎?”辰風難以置信的問。

“不像是,技能都很基礎,也很好躲,這傢伙爲什麼要想這麼久?”古欽言坐在邊上不耐煩的說,腳飛速抖動,顯示着他的不安和焦躁。

“我覺得,吃魚一定是在想最好的打法。”張梓諾託着下巴笑吟吟的說。

甦醒聳了聳肩:“這倒是有可能,我們在這個boss身上花的時間太久了,吃魚明顯已經有點不耐煩了,我們只有兩個星期的時間,他一定想在兩天內把這個boss過了。”

的確,夏馳宇在思考着最好的打法。琢磨了一下這個boss的技能,以及弱點設定,再加上全知圖書館中“智商低”這個弱點,心裡頓時有了一個大膽的想法。

在夏馳宇看來,這個階段boss釋放技能也許纔是他們攻擊boss的最佳時機。

“我們來嘗試一下更加大膽的打法吧。”夏馳宇咧嘴笑道。

“啊?什麼大膽的打法?”張志偉愣了愣問道,夏馳宇笑了:“反正我們也是在開荒,不如就賭博一把唄,越是大膽的賭博收益越高。”

“有意思。”古欽言冷哼道,“說說看,怎麼個賭博法?”

“你們看,這個boss雖然有兩次機會將其打出硬直來,但是……”夏馳宇說到這,咧嘴笑了,“實際上,最好的攻擊機會,卻是它的腹部弱點,因爲那裡的弱點可以持續攻擊,而舌頭和背上的弱點都是一次性的攻擊機會,只有腹部可以持續攻擊。”

“所以呢?”柳憶雨託着下巴歪着腦袋問道,像個聽老師講課的小學生。

“所以,我們要讓boss的魚叉吞噬故意命中玩家。”夏馳宇得意的笑道,“因爲魚叉吞噬這個技能,是一個觸發性技能,在特定條件下就會觸發。”

“我明白了……”甦醒恍然大悟,“這傢伙,在身邊近戰攻擊範圍內沒有玩家時就會使用魚叉吞噬!將一個玩家拉回口中咀嚼,而只要身邊沒有玩家就會持續釋放這個技能!”

“沒錯。”夏馳宇滿意的點了點頭,“而救出被咀嚼的玩家的方法也很簡單,其實就是對boss造成一定的傷害就行了。這個技能似乎威脅很大,就算以最快的速度將玩家救出來也會造成百分之四五乃至六十的傷害,但其實不然……

因爲,boss在咀嚼目標玩家時是不會攻擊其他人也不會有任何其它動作的,在此期間玩家可以肆意攻擊它腹部的弱點,boss不會對其他人造成任何威脅。

“你們也看到了,魚叉吞噬這個技能是可以由其他玩家擋下來的,所以我的計劃是,讓boss持續吞噬團隊裡的玩家。”夏馳宇咧嘴笑了,“每次它吞噬玩家後,我們都有大概八到十秒的時間可以安全輸出,然後在解救了被boss吞噬的玩家後迅速遠離。”

“然後boss就會繼續吞噬第二個玩家,我們就有另一個十秒鐘的安全輸出時間?這個點子聽起來太棒了!”林芊雪笑嘻嘻的問道,接着又有些猶豫,“可是,這樣不會太危險嗎?感覺好像就是不是你死就是我亡的味道,萬一我們都殘血了boss還沒死怎麼辦?”

“不會的,按照我們之前的輸出速度來看,如果站樁輸出,而且全部都打在腹部的弱點上,只要犧牲十四個玩家就能將boss打進下一個階段了,綽綽有餘對不對?”夏馳宇笑道。

“但是?”娜佳歪着腦袋好奇的問。

“就像你們看到的,用這個方法,犧牲十四個玩家的健康血量,將boss毫無難度的打進下一個階段是最簡單的,但是問題就在於下一個階段,”夏馳宇嚴肅的說,“剩下的九個健康血量的玩家以及十四個殘血的玩家,能否將boss的最後一個血量擊殺。”

現場的衆人頓時一陣沉默,但夏馳宇隨即笑道:“不過,我也說了這是開荒,我們反正也要打到下一個階段看看boss後續的技能,所以……”

說着,夏馳宇開心的笑了:“讓我們把它打進下一個階段看看吧?”

衆人於是開始了新一輪的嘗試,但是,他們需要先把之前的每一個階段都打一次。

第一個普通階段,第二階段地獄戈隆獸,第三階段惡魔巨獸,終於再次來到了第四階段阿修羅暴龍,團隊按照夏馳宇所說的,退出了boss的攻擊範圍。

隨即,阿修羅暴龍張開了嘴,然後對準了小悠,小悠嚇得尖叫一聲試圖躲避,見狀張志偉無奈的嘆了口氣,擋在了小悠面前,被阿修羅暴龍吐出來的魚叉狀舌頭刺中,然後拽回了口中,開始了咀嚼。骨骼被碾碎的聲音響起,讓人毛骨悚然。

但是,這時候boss只會攻擊當前玩家,他們其他所有人都可以放心輸出。

這種打法實在是太簡單了以至於玩家都有些不習慣,而本來魚叉吞噬這個技能是爲了避免該boss在這個階段被玩家風箏而設置的“安全鎖”,因爲魚叉吞噬這個技能單論傷害的確威脅太大了,玩家只能中一次,中第二次就game-over,然而夏馳宇卻反其道而行。

他利用這個技能,將這個boss變成了一個弱智,一個站樁輸出的boss。

阿修羅暴龍於是就不斷在釋放魚叉吞噬將玩家吞噬,然後被打出腹部的硬直將玩家吐出,再釋放魚叉吞噬之間進行輪迴,傻乎乎的根本不會做別的事。

很快,boss的血量來到了百分之二十一,即將進入最後一個階段,衆人儘管已經打了四個階段很疲勞了,但還是盡全力集中注意力準備進行下一個階段的應對。

就在這時候,boss的血量來到百分之二十,而馬古特重新迴歸到一團漆黑的液體狀態,但是卻有點不對勁,它的形態不斷變化,變成各種各樣的生物卻無法定型,彷彿陷入了混亂中,最終,它的變化速度越來越快,然後凝聚成一顆黑色的圓球,並且不斷膨脹着。

“轟!”的一聲巨響,馬古特就像一個被吹炸的氣球那般爆炸了。

與此同時,一行服務器的首殺通告從衆人面前浮現出。(。)

第434章 前四天王的告誡第152章 關底BOSS第662章 三臉第413章 刺客姐妹花第285章 意外的獎勵第676章 復仇的惡靈第256章 談判第619章 挑戰四獸第383章 最後的四王第331章 失利第65章 天梯頂端第686章 艱難的第一階段第373章 反挑釁第151章 意外收穫第511章 世界反擊戰第42章 被困第456章 再次挑戰第442章 命運的抉擇第610章 輕鬆突破第428章 X武器啓動第529章 封印邪龍第710章 成王敗寇第158章 光與暗的碰撞第129章 漏洞第691章 新的“魔王”第503章 覺醒的秘密第690章 步步緊逼第357章 打破場地優勢第614章 玩家與職業玩家第203章 示威第509章 援軍第699章 魔器的終結第5章 自定義技能樹第704章 觀察力與判斷力第360章 跳坑第400章 獨角戲第50章 古樹之城第150章 宵夜慶祝第70章 非主流之怒第544章 傳說中的理想鄉第154章 各回各家第171章 另類的力量第579章 創新打法第506章 覺醒的試煉第478章 冰帝的狙擊第202章 協議達成第336章 回家第282章 運氣和實力第183章 新手對決第504章 無雙亂舞第420章 世界各地的隊友第75章 心機第230章 苦苦支撐第674章 噩夢未完第171章 另類的力量第4章 首領怪第414章 新隊伍成立第90章 來龍去脈第675章 儀式第521章 蒼穹之頂第294章 熔鐵礦第610章 輕鬆突破第409章 新時代的開啓第135章 海上事件第580章 首席指揮第17章 輸出法師第615章 平均水平第324章 鹿死誰手第293章 爭權奪勢第160章 過夜第289章 貝希摩斯之噬第160章 時速電競第123章 忘魂河三生石第241章 梭哈第106章 個人英雄論第651章 八強第536章 地核世界第607章 進度第一第397章 魔王對魔王第709章 我的地盤第13章 尋寶遊戲第231章 版本更新第535章 探索深淵之坑第103章 墮落之谷第108章 墮落第469章 娘子軍的成長第353章 個人秀第91章 護衛甲蟲第692章 最後的衝擊第127章 國服首殺!第530章 神族起源第666章 心願已了第342章 個人能力論第397章 魔王對魔王第677章 腐蝕精神的力量第563章 新職業的試煉第19章 指揮的才能第312章 無解組合第278章 驚喜第649章 終極遺產流