小毛正覺得那個過關的《恐龍快打》有些膩味了,興致勃勃地拿着PSP過來道:“等我建人物。”
可馮坤卻像是根本沒聽到一樣,埋頭繼續玩PSP,原來他玩那個《俄羅斯方塊》的簡單遊戲,竟然越玩越入迷了。
“馮班長是不是傻的?”小明忍不住哼道:“那弱智遊戲有什麼好玩的?”
許樂卻攔住他,笑道:“你不懂就別瞎說,那個方塊遊戲,可是智商高的成人才會喜歡玩。”
在他原本的世界,人們一提到掌上游戲機,都會想第一代的任天堂出品 GAME BOY遊戲機。
這款遊戲歷史上創造風潮的掌上游戲機,在全世界狂賣出了1億2千萬臺,其中最大的原因,就是這臺掌上游戲機在發行時綁定了《俄羅斯方塊》這個非常魔性的遊戲。
這個方塊消除遊戲,讓很多成人玩家都玩得欲罷不能。
而正是因爲GAME BOY橫空出世,讓遊戲玩家們都認識到掌上游戲機的魅力。
其後任天堂,又出品的GAME BOY後續版本GBA,也在全世界瘋賣8000多萬臺,不過在獨霸掌機產業多年之後,任天堂發行第三代掌機NDS時,遭遇了索尼公司強大的狙擊。
當時,索尼公司發行了性能更強大,屏幕更大的PSP,在任天堂的壟斷下,在全球也賣了驚人的8000萬臺。
而在PSP的販賣之初,雖然具有強大的性能和時尚的外觀,但是銷量並不出色。
其主要原因就是,索尼公司並沒有像是任天堂一樣那樣《俄羅斯方塊》《馬里奧》《精靈寶可夢》那樣的王牌遊戲。
不過這個情況,在《怪物獵人》這款遊戲從主機移植到PSP上後,發生了變化。
這個狩獵各種恐龍的遊戲發佈之後,其真實恐龍生態的細膩刻畫,接近真實的打擊動作,聯機狩獵的有趣玩法,令無數玩家沉迷其中。
在PSP這個相對冷門的掌機上,《怪物獵人》系列成爲了招牌遊戲,幾作都賣出超過百萬份,成爲了PSP上的頭牌遊戲明星。
這也令首次嘗試掌機市場的索尼公司,通過PSP首度撼動了任天堂的掌機帝國。
而當索尼公司想要再接再厲,用PSP的新一代主機PSV想要徹底在掌機市場上戰勝任天堂時,《怪物獵人》的開發公司卡普空卻突然宣佈,《怪物獵人》跳槽加入任天堂陣營!
這直接導致了失去《怪物獵人》的PSV銷量一落千丈,最終從PSP的8000萬的銷量,下降到不到1500萬……
一個遊戲,能決定業內兩大巨頭遊戲公司的命運,這在世界遊戲史上也是僅有的一例!
可見《怪物獵人》在玩家中的影響力!
遊戲歷史上,有很多遊戲出現因爲獨創性,大受歡迎,往往就被被定名一個遊戲類型。
比如《絕地救生》出現之後,所有的該類型遊戲都叫做“吃雞類”遊戲,dota和英雄聯盟的流行,被人冠以了“moba”類遊戲。
而“狩獵類”遊戲,就是《怪物獵人》出現之後出現的遊戲名詞。
所以,許樂趁着恐龍熱潮中,祭出了這個恐龍主題遊戲,而他要做的事其實很簡單。
首先,讓汪博士的團隊移植原本世界的PSP手機模擬器,到這個世界的手機平臺上。
然後,找到國內手機代工廠,製作這個PSP。
這個PSP實際是隻是在國內廉價手機上,加入手柄,以及模擬器。
用過時的小屏幕,一些即將被淘汰的零器件,很容易就可以量產處於PSP。
而這種通過過時技術,零件結合,方便大規模量產的遊戲機製作策略,原本就任天堂公司的非常著名的“枯萎技術”理論。
任天堂的遊戲機,向來的在硬件上都落後於競爭對手,但卻能通過強大的遊戲性,佔領市場。
許樂學習了任天堂的“枯萎技術”,在國內手機生產強大的產業鏈幫組下,讓奧達生產的PSP成本可以壓到99美元以下。
雖然這個PSP性能只相當於現在的山寨機,可卻在上面附帶了《怪物獵人》這款精彩絕倫的恐龍遊戲。
PSP對比起手機,不僅僅售價更低廉,而且沒有其他功能,家長們不用擔心孩子們去做別的事,是極好的兒童玩具。
看着許樂和小明,小毛,胖哈一起聯機,4人一起去打一頭野豬王,幾個人被野豬王撞得東倒西歪,場面混亂無比,胖哈着急嚷着:“讓開!頭的地方讓給我,我打暈他~”
小毛卻高喊:“他屁股肉太厚了根本打不動!”
“媽蛋~~怎麼又撞我~”小明哀嚎。
小夥伴咋呼的叫嚷聲,不光是許樂笑得肚子疼,就連圍觀的小朋友們都哈哈大笑不以,這遊戲一個人玩難度很大,可和一羣朋友一起玩,簡直太有意思了,各種搞笑的場景不斷,歡樂無比。
4人齊心協力擊敗野豬王,看着胖哈用野豬的頭骨,做出了一把嶄新的野豬巨錘,小明和小毛眼裡都冒出一堆心。
“嗚嗚~~我爲什麼沒撿到骨頭~”
“哇~~這錘子也太帥了~我也想做一把.”
“再去打!再去打野豬王~”
小夥伴們嚷嚷着,完全玩得忘記了時間,玩具區的孩子們越聚越多了。
許樂大學的時,天天捧着PSP和室友聯機,沒想到在這個世界也能玩到,要知道他已經很久沒和小夥伴,一起玩這種面聯的遊戲了,也是玩得不亦樂乎。
與此同時,在PSP在北美,曰本,華夏,以及世界各地的沃爾瑪開始大規模鋪貨時,人們的目光都還關注着這場恐龍電影大戰的結果。
接下來的三天《勇敢者的遊戲》,《侏羅紀公園》,《長城巨獸》的票房對比至關重要。
大使館,燈塔談判委員會的談判雙方,新線,萬隆影業的影業高層,以及孩之星,美泰兩大玩具巨頭緊張地期盼下,世界各地的影院數據不斷地更新。
星期五,《勇敢者的遊戲》拿下全球1億5987萬美元的票房,《侏羅紀公園》5137萬,《長城巨獸》6357萬,恐龍熱潮爆炸帶動了全球電影的票房,成爲世界電影歷史上,首次有單日三部電影票房同時上5000萬美院的記錄。
星期六,《勇敢者的遊戲》1億5578萬,《侏羅紀公園》5567萬,《長城巨獸》4357萬美元,恐龍電影票房繼續爆炸中……
星期日,《勇敢者的遊戲》拿下1億2768萬,3天破4億美元的驚人成績領跑票房榜單。
而《侏羅紀公園》則上漲拿到了5733萬的意外票房成績,3天累積1億6千萬的票房排在週末票房榜第二。
相比之下,《長城巨獸》在週日僅僅拿下3189萬票房,雖然票房累積到了全球一億4000萬,但是卻出現了明顯的下降。
可無論是萬隆還是新線影業,高層們拿到這些成績單,雙手都不由微微顫抖着。
這場恐龍熱潮比他們想象中更加火爆……