一百四十四、克萊格摩據點

知道了前行的目的地後,朱凌路便又尋到了那三個遊牧民,從他們這裡詢問了去克萊格摩據點所需的時間,又讓他們介紹了克萊格摩的狀況。

根據魯伯特他們的說法,去克萊格摩還需要三天才能到,這座野蠻人據點位於一處山坳的口子處。

如果要繞過克萊格摩據點,往左就要穿過克魯洛德的薩希希莫沙漠,通過這片沙漠需要五天,這還是在魯伯特他們帶路的情況下,否則這片沙漠很可能成爲吞噬人的死亡之地。

可就算是有魯伯特他們帶路,事先也需要準備不少水和食物,因爲沙漠中完全找不到水源,還有可能會遇到沙漠中的特殊亡靈生物木乃伊。

在薩希希莫沙漠中似乎有幾座詛咒之穴的野外募兵所,但隨着時間的積累,會有一些木乃伊亡靈生物從這些詛咒之穴中游盪出來,成爲沙漠的流浪亡靈,攻擊它們所見到的活物。

這樣對於進入沙漠的塔塔利亞英雄來說,這將會是一場辛苦的行軍,而現實中這種特殊的地貌環境,也可能會讓一支英雄的隊伍,自行覆沒在沙漠中,不像遊戲中最終可以走出去。

而從克萊格摩往右則是克魯洛德高原區,和朱凌路他們現在所走的地段差不多,但那將會進入克魯洛德的野蠻人腹地,陷入幾座野蠻人據點的包圍中,很可能遭遇來自不同野蠻人領主下屬的僱傭英雄圍攻。

所以克萊格摩據點雖然算是克魯洛德野蠻人的一處邊緣據點,但對進入克魯洛德的塔塔利亞英雄來說,卻是一處重要的中途關卡。

克萊格摩據點似乎是一座受到限制的城市,據點中許多建築都是無法建設的,所以這座據點也沒辦法建設成爲克魯洛德野蠻人的大型據點。

克魯洛德的野蠻人所能掌控的資源有限,也就沒有對這座據點進行大規模的開發建設,現在據點裡只有最基礎的內政廳,堡壘,酒館、市場、鐵匠鋪、飯堂,甚至連魔法塔都沒有。

另外據點中的兵種建築也只有大耳怪營、狼舍和獸人塔,因爲只有據點堡壘,所以每週在這座據點能招募的大耳怪、惡狼騎士、半獸人也不是很多。

野蠻人對克萊格摩據點不重視,但對於塔塔利亞的僱傭英雄來說,這座據點城市卻很關鍵,可謂是一處必經之途的要道。

朱凌路瞭解這一點後,倒也安心了一些,克萊格摩據點沒有大本營,所以只有基礎的城牆,這樣就算是真要攻打的話,倒也不用擔心城牆上的箭塔。

同時朱凌路也不免向魯伯特他們,詢問了一些智慧石之類可以增強英雄能力的野外建築,他們是否知曉。

但根據魯伯特的說法,這些上古遺留下來的神蹟之所,也不是很多。

他跟着原本的英雄格伍夫,一路從克魯洛德的北部來到克魯洛德南部,也算是橫穿了克魯洛德不少地方,但格伍夫似乎只發現了幾處幸運雕像、古代廟宇,一處集合旗,一處僱傭兵營帳,一處馬力特塔,至於智慧石卻是沒有看到過。

而且那僱傭兵營帳、馬力特塔都位於克魯洛德的一處據點附近,如果朱凌路一個人想過去,可就不是那麼容易的事情。

至於魯伯特他們這些遊牧民,雖然憑藉長期在各處遊牧的經歷,見識過不少事情,也聽說到很多消息,可畢竟不是酒館老闆、盜賊這些有特殊消息渠道的人物,所以對於這種特殊的野外神蹟之所倒也不是很清楚。

主要是這些野外神蹟之所,只對英雄會產生效果,對於他們這些兵種而言,甚至都無法靠近,自然不會讓他們產生多少興趣了。

這讓朱凌路有些無奈,這個現實的遊戲世界,恐怕不會像遊戲中那樣有這麼多能增強英雄能力的野外建築了。

如果是這樣的話,自己想要升級,又該怎麼辦呢?

帶着這個疑問,朱凌路跟着克巴斯的隊伍又走了三天,總算是無驚無險的來到了那個克萊格摩據點附近。

不過蜥蜴人英雄克巴斯倒也謹慎了起來,沒有馬上往克萊格摩據點前進,而是將隊伍拉到了一旁,先行對克萊格摩據點進行了偵查。

事實證明克巴斯的謹慎還真是對的,因爲克萊格摩據點果然已經被克魯洛德的野蠻人收復了。

克巴斯派去克萊格摩據點打探的一隊惡狼騎士,遠遠觀察後回來通報了一個訊息,現在克萊格摩據點有一位克魯洛德的野蠻人英雄坐鎮着,據點中的兵種主要以大耳怪爲主,但最關鍵的是有三百數量的半獸人存在。

得知了這個信息,克巴斯的眉頭就皺起來了,以他現在的兵力想要攻下這座據點,還真有些吃力。

雖然克萊格摩據點沒有大本營,城牆上沒有箭塔,但畢竟還是有城牆存在的。

野蠻人據點的城牆都是用巨石構造,城牆高在四米左右,想要爬進城牆裡,卻也不是容易的事情。

這個世界的各種古代城市其實都可以算是一個個獨立的城堡,大多豎立在山丘、河流之類特殊區域。

所以無論是什麼類型的城市四周都有高牆圍着,唯一不同的就是構造城牆的材質而已。

比如沼澤族的要塞、精靈族的壁壘,可能是以一些特殊的木材加上泥石修建的城牆,亡靈族的墓園可能是用白骨加上泥石修建的城牆。

而城市的核心區域自然就是內政廳之類藏有城市之心的神秘祭壇所在,內政廳前面一般都是城市廣場,至於其他的城市建築大多圍繞在城市廣場四周修建。

通常來說最靠近廣場的就是酒館、市場、鐵匠鋪這三個建築,至於那些兵種建築和特殊城市建築,就根據不同的城市,建築在不同的區域。

一些兵種建築甚至修建在城堡之外的山丘上,比如野蠻人據點的壁巢和人族城堡的獅鷲巢穴般,大多在城堡周圍的山崖頂上。

所以如果城市周邊環境沒有山丘等等之類的特殊地貌,也就說明這個城市受到了限制,一些特殊兵種建築就是無法修建了。

另外一些靠近河流的城市,還能多出一個船塢的建築,甚至還能修建燈塔。

同時因爲城市的修建角度問題,想要攻打這種如同城堡般的城市,一般也只能從正面攻擊,才能拉開架勢。

想從側面、後門攻打城堡,不僅僅是兵力沒辦法擺開來,很多時候也會被地形影響,根本就沒辦法靠近到城牆邊。

而如今這座克萊格摩據點位於一處山坳,所以能夠攻打城堡的方向,也只能是正面……

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