胡飛根本就沒有將這位惡魔斬首,交出去宣揚自己的打算。一來,暴殄天物,浪費了這位惡魔英雄的奇特資質。二來,以一個3級兵種戰勝一個惡魔英雄,這樣的事件引發的轟動,絕對能驚歎整個大陸。胡飛現在需要的是低調,而不是招惹麻煩的張揚。
好在這位惡魔英雄路西這般上道,胡飛也便順水推舟,一臉“勉強”的神色,終於在惡魔路西惴惴不安,而又渴求萬分的眼神中,道:“嗯,我的確缺少人手。這樣的話,就先讓你勉爲其難地充實一下吧。”
“謝謝大人恩准!!!”惡魔路西單膝跪倒在胡飛身前。哦,真見鬼!他竟然行了一個騎士的效忠禮?!
這個到底是什麼魔鬼?
胡飛一頭冷汗,同時對路西的成長曆程產生了相當的興趣。到底是如何獨特的成長環境才能造就出這樣一個極品貨色呢?
每個人都有屬於自己的背後故事。
不僅惡魔英雄路西有,小精怪格魯二世也有。小精怪原名不叫格魯二世,然而他最崇拜的就是歷史英雄“格魯”——一位能夠將射手、神射手、木精靈、大地精靈升級成幻影射手的半人半精靈的游擊戰高手。
所以小精怪改名爲格魯二世。
不得不說,小精怪還是很有資質的。單單超遠轟炸的特技,就能說明他足夠有成爲英雄的資質。
但是前面也說了,從兵種成長爲英雄,非常的困難。第一看資質,第二看機遇,第三看選擇。
所謂資質,便是長於凡俗的優秀屬性。這一點,胡飛、格魯二世都擁有。
然後就是機遇。任何兵種必須有豐富的戰鬥經驗,日積月累之下,水到渠成晉升爲英雄。但是戰場之上,刀劍無眼。讓一位普普通通的兵士成長到如此的地步,就必須看運氣,看機遇了。
這一點格魯二世非常欠缺,胡飛卻不少。原因是戰場經驗這種東西,可以共享通用。武俠世界的積累通樣可以在英雄無敵的世界中,對胡飛產生極大的正面推進作用。胡飛所欠缺的僅僅只是在英雄無敵的世界中特有的,區別於其他世界的戰鬥體驗。
在收服惡魔路西的兩個星期之後,這一項的欠缺也被胡飛填充滿了。他漸漸感覺到自身已經觸摸到了英雄的門襟了。
這是因爲在過去的14天中,他一面在盜賊工會、酒館中套取、購買情報。然後利用這些情報命令惡魔英雄路西大肆阻擊過路商隊和行人,另一面則領取盜賊工會中相應增加的任務,於是消滅惡魔成了胡飛以及格魯的主打任務。
不斷消滅魔嬰,來增添經驗。格魯二世是受益最大的一個。
胡飛並不擔心士氣問題。因爲他本身就不是英雄,根本就沒有隊伍士氣一說。至於諸如知識石碑、啓示水晶、戰爭學院之類可以訪問,提高屬性。或者以兵種換取經驗的特殊設施,都不在考慮之內。
只因爲訪問這些建築的前提在於——訪問者必須是英雄。
“惡魔的剋星。”“小鎮中有一位劍士,特別擅長屠殺惡魔。”這樣的名聲隨着盜賊工會、酒館,漸漸地宣揚開來。如今胡飛走在大街上,亦能受到讚揚。人族的好感值增加,算得上是意外收穫吧。
不過如果讓這些人類知道真相的話……嘿嘿……
“金幣5766枚,木材53單位,水晶4單位,水銀16單位,寶石23單位,硫磺39單位。還有初級寶物力量寶劍一把,初級寶物海精靈的六分儀一座,初級寶物魔防戰靴一雙。”
胡飛統計了一下短短半個月的無間道生涯所得的收穫。不禁感慨一下:“還是戰爭財最好發啊。”
這5000多枚的金幣之中,只有2100枚乃是完成任務積累所得。至於其他,都是惡魔路西打劫商隊、行腳路人等等所得。
不過這樣的收穫也只限於此了。惡魔路西的做法已經引起了城鎮的官方注意,任務中的描述也從少股魔嬰上升到中等數量,然後上升到大量。所以胡飛令其潛伏一段時日,過了風聲在說。
而胡飛本人則前往訓練場,他覺得晉升英雄的契機就在於此了。
訓練場,人族聖堂建築。需要城鎮等級6,金幣3500,木材10單位,礦石5單位,硫磺5單位。
允許將低等級兵種訓練成高等級兵種(農民--弓箭手--步兵--牧師--騎士),訓練的基礎價格爲目標兵種價格的3倍(因此將兵種升級後再訓練是非常不划算的一種行爲),通過建築和英雄技能可以降低這個價格。每週可以訓練7個兵,多周不累積。
總得來說,這是一個雞肋性質的建築。蓋因升級兵種實在是代價太大了。只有在極度缺失高級兵種,或者錢多了堆成金山銀海,花都花不完的時候,纔想到的救急方法或者娛樂模式吧。
對於胡飛來說,錢不是問題。他從路西的身上得到了靈感,認爲或許兵種的等級越高,晉升成爲的英雄屬性便越強。
當然這只是一種猜測,代表一種可能性。
不過話說回來,掌握弓箭手、牧師、騎士等等的戰鬥技巧也是不錯的。在胡飛的金錢攻勢下,他順利晉升爲了一名騎士。除了屬性再次飆升之外,胡飛已經觸摸到了成爲英雄的核心關鍵。
那就是對於本身勢力的認知。
要成爲一名英雄,就必須要有清醒的自我認識,以及對本身勢力所屬的認同、認知。
這就是選擇了。選擇認同的勢力,成爲該勢力的英雄。
例如玄奧大法師蔣天生,便隸屬於學院塔樓勢力。這個勢力的核心哲學便是——“沒有神,也沒有主宰。知識就是力量,力量就是自由”。宇宙是可解之謎,它終究會證明這句話的正確。