再三猶豫之後,李天宇還是選擇了先升級電擊使的能力。因爲現在他的保命能力已經很強了,見聞色霸氣、元素化加上閃現讓他有較強的閃避能力,武裝色霸氣和電磁護盾等技能給了他不錯的防禦力,容錯性已經足夠高了。
所以,既然現在他的攻擊已經很高了,那就讓他的攻擊變得更高,讓敵人連碰也不敢碰一下他的電擊。畢竟,他有三級的特殊能力後電壓增加到十二億伏特,這個威力比他一週目的電壓提升了六倍。
加了這點技能後,李天宇就重新抱住了沈燕,把臉埋在她的頭髮裡深吸了一口。
但這會兒他的腦袋仍然在飛速轉動着,思考着接下來的計劃。首先能力加點上既然已經把電擊使的能力升到了三級,那就肯定得優先把這個能力升滿了,這之後再升級霸氣,因爲霸氣也可以提升他混沌之雷的傷害,以極限傷害爲優先事項。
至於天野銀次的雷帝血統……更多的是提升功能性和保命能力,所以李天宇準備等最後再升級。當然,這一切都是理想狀態時的計劃,具體還是要看和外服的敵人戰鬥時的情況再說。如果敵人的攻擊性比較強,也可以考慮先提升一下自己的保命能力。
考慮到這一點,李天宇對於接下來要做的事已經有了一個比較明確的計劃了。要做的第一件事是先完善一下自己現在的技能形態,把重複的刪除,然後修改一下現有的技能。
“嚶……”沈燕這會兒呢喃了一句,在他懷裡轉了個身:“天宇……”
“在呢,睡好了嗎?”李天宇輕撫着她光滑的後背問。
“沒……還想睡。”沈燕睡意朦朧的回道,李天宇捏了捏她的屁股:“那你再睡會兒,我點了早餐,等下到了喊你起來吃?”
“好……”沈燕應了一聲,然後湊過來在他臉上親了一下。李天宇這才從她腦袋下抽出了自己的胳膊,穿好衣服起牀,洗漱完畢後外賣也差不多到了。
“燕兒,起來吃早餐嗎?”李天宇來到牀邊摸了摸她的腦袋問。
“你先吃吧,我再睡會兒……”沈燕眼睛都沒睜開的說。
李天宇於是聳了聳肩,先來到客廳這邊吃了些東西,吃完後沈燕也還在睡,於是他就準備去做自己的事了。他來到練習場裡,準備重設一下自己的某些技能。
比如,因爲電壓提升得太過明顯,死亡一指的意義就不是那麼大了,強化版的雷槍已經可以起到死亡一指的效果;此外,因爲神罰已經變成瞬發,而強化版的萬雷又是自動追蹤,這個時候萬雷引也沒什麼大用。這兩個技能都可以刪除,也不需要設計成新的技能。
現在,技能太多反倒讓李天宇有的時候陷入選擇困難的局面,所以不如捨棄幾個技能,把沒用的技能刪除,把已有的技能進行強化,這樣反而會讓戰鬥更流暢。
正負電荷這個技能效果還是很不錯的,霸氣強化之後可以加大吸力和斥力的效果以及正負電荷的飛行速度,有些類似於弱化版的神羅天徵和萬象天引,所以李天宇打算留下。電磁護盾這個能力也可以留下,但是遊技?手合這個能力可以刪除。
這個能力李天宇一次也沒用過,一方面姿勢太蠢了,另一方面還有距離限制,實在是雞肋。在那個距離下有那個功夫擺個傻乎乎的POSE觀察人家的戰鬥力,人家早就一巴掌呼臉上了。而且,現在他雷帝的血統提供的微波掃描也能讓他感知到對方屬性。
雖然只能感知人物屬性而不是戰力,但通過屬性大致也能判斷出敵人的類型。
閃電之握和閃電新星這兩個技能在霸氣強化過後有些許的重複效果,所以使用的時候沒有必要進行強化,只要用普通技能就行了。
而因爲現在他的電壓極高,所以電荷引爆這個被動效果就變得很棒了。李天宇把這個被動效果稍微改正了一下,讓他能夠看到敵人身上的電荷層數。
當然,這樣修改的時候敵人也看得到,過去的時候不這麼設定是因爲敵人如果注意到這兩層被動的效果完全可以迴避一下等待這兩層電荷消失再打。電荷只持續四秒鐘,很快就會消失,是很容易被規避掉的,所以李天宇過去就乾脆隱藏這個效果了。
而隱藏這個效果就導致李天宇自己也不知道敵人身上有沒有被動有幾層被動,對於傷害的把握就不好計算。再加上李天宇之前的電壓不夠高,電荷引爆的效果很不明顯,基本上是個擺設。但是,現在就不同了。
一方面電壓提升讓電荷引爆的傷害非常可觀,另一方面現在李天宇技能形態優化了很多,強化後的某些技能可以做到必中的效果,所以李天宇在用兩個高傷害的技能積累了兩層電荷引爆的效果後,可以靠一次強化的神罰、雷槍或者雷鳴之握來觸發。
除此之外,霹靂連擊這個近戰技能李天宇也不打算再要了。以他現在的能力來說,把一個技能浪費在近戰上實在是不划算。因爲近戰能力雖然也能得到電擊使的強化效果,但是靠的依然是自身的血統和霸氣的補正,換言之電壓是沒有加成效果的。
李天宇現在電壓變成十二億伏特,一個霹靂連擊打出去還不如近距離丟一隻雷鳥。
所以李天宇打算把空出來的幾個技能欄改成近距離的閃電釋放技能,這樣可以利用到自己高電壓來威懾敵人。想到這李天宇突然有了點子:爲什麼不設計一個類似於變身的技能?比如有些遊戲中的buff類技能,讓自己的普通攻擊附帶電擊效果?
李天宇於是將霹靂連擊這個技能修改了一下,因爲霹靂連擊是用高級技能的技能欄設計的技能,它的技能預設值比低級技能高很多,這樣技能效果也會更強一些。
因此,李天宇設計了一個叫“雷甲”的技能,這個技能是將一層電荷附着在他表面形成一具鎧甲,使他攻擊時能夠造成額外的電擊效果。這個技能有點類似於buff,可以一直存在。李天宇設計的技能效果僅此而已,但是當他確定技能後,還多了幾個額外效果。
這大概是因爲他設計的技能效果並沒有填滿這個技能的預設值的原因,所以多出來了一個效果,在開啓雷甲的時候能額外提供某種屬性。這個技能的這些效果現在還沒有固定,可以由李天宇自己設定。
考慮了一下,李天宇在額外提升的屬性上選擇了“精神屬性提升”這點,因爲他的血統裡精神屬性稍微低一點,而現在的電擊使技能又比較吃藍,所以提升精神屬性能讓他魔法值稍微多一點。受到這種“buff”類效果的提示,李天宇也有了更多的想法。
Buff類技能最大的好處,是隻要加上之後就能省功夫了,不需要考慮什麼時候使用。
比如雷甲就是開戰之後加上就能持續存在,不需要李天宇考慮技能的使用時機,而這個技能的收益又能一直存在。而且在用霸氣強化雷甲後,強化期間將會持續消耗霸氣值,但是在強化雷甲持續的效果期間,部分低級技能將會自動強化不需要消耗霸氣。
有了這個技能後,李天宇在近戰狀態下也能和敵人有的打了,而且他也不需要額外設置近戰技能,靠嵐腳、指槍這些技能搭配元素化後的閃電攻速,就能對敵人造成很可觀的傷害。李天宇打算再仔細研究一下buff類技能。
但是,研究了一會兒後,李天宇發現也不能設計太多buff類技能,因爲同類型的buff效果只能同時存在一個。比如李天宇設計的這個buff技能爲“攻擊類型”,那麼再設計一個增加技能攻擊的buff效果將會頂掉之前的“雷甲”,沒有什麼意義。
現在設計了這麼多技能了,李天宇也發現了“自定義技能”這個系統的很多隱藏設定。
首先就是“技能預設值”,越低級的技能欄,技能的預設值越低,而技能的整體效果也就越差。高級的技能欄提供的技能預設值更多,就能提供更高的傷害、更大的範圍。
李天宇的技能本身也是一樣,雖然電壓上限都是十二萬伏特,但是雷鳥所含的電量就明顯比雷龍要少,所以傷害也肯定會更低。
此外,就是技能類型。技能總體來說可以分爲三個種類,主動技能、被動技能以及buff類技能。Buff類技能就是雷甲這樣持續存在的技能效果,而主動技能就是各種主動釋放的技能,被動技能則是李天宇的“電荷引爆”,buff類技能和被動技能只能存在一個。
當有第二個buff類或者被動技能存在的時候,預設值較低的那個技能就會被取代而無法生效,只有預設值更高的那個技能效果會存在。
這些設定都是自定義技能這一系統的“隱藏設定”,似乎沒有其他人注意到。
但是,通過這個自定義技能的這些隱藏設定,就能讓自己的技能體系更完善,技能傷害最大化。不過仔細想想,也不是每個人都適合這一體系,因爲李天宇自己是技能型玩家才能利用這一設定,而沈燕和夏寧他們,基本依靠近戰的對弈,技能不多。
新的技能體系設定好之後,李天宇已經是自信滿滿了。新的技能體系讓他的技能幾乎變成了全新的狀態,也更加全面了。不僅保持了自己大致的風格,也完善了現在近戰的戰鬥能力,還讓技能變得更加簡潔。有那麼一瞬間,他覺得自己現在已經天下無敵了!
所以,李天宇接下來的計劃,是在主線任務開始之前,選擇一次局域網任務,和國外的玩家切磋一下,感受一下“世界級”的水準,也算是和國際接軌了。