?黑暗中,腦海裡出現一個聲音:“擊殺敵軍1815人,獲得1815點獎勵點。擊殺平民1424人,扣除1424點獎勵點。擊殺友軍43人,扣除43點獎勵點。擊殺老煙,獲得10點獎勵點D級支線劇情一個。擊殺3名對方D級輪迴者,已獲得空間戒指,所以獲得3000點獎勵點D級支線劇情二個。擊殺4名對方E級輪迴者,獲得獎勵點4000。完成主線任務,獲得1000點獎勵點D級支線劇情一個。總共獲得8358點獎勵點,D級支線劇情四個。”
大豐收啊大豐收,我先看了看自己的屬性。
姓名:陳迪,1星指揮者。血統:人類。性別:男。年齡:20(固定)。力量50(12),敏捷50(12),智力621(11)(括號裡的是正常男人平均值)所在隊伍級別2星。特別能力:吐納法10年。特別物品:D級空間戒指。個人過關次數:3。個人能力評分:829(35)(括號裡的是正常男人平均值)
我點開評分明細看了一下,力量50分+敏捷50分+智力621分+吐納法58分+D級空間戒指50分=829分。
過了一年,力量和敏捷都漲了1點,內功真是好東西啊好東西。
此時,我睜開了眼睛,發現大家都睜開看了眼睛,新人們好奇地四處張望。
怪力說道:“我留下來和新人們講解事情,老隊員們可以先回自己的房間休息。明天早上9點在廣場開會”
和大家說了再見後,我就回到了房間。
又是一次輪迴的結束,意味着又一個輪迴將要開始。不過,我在洛杉磯已經休息得足夠了,連澡都洗好了,畢竟在主神空間裡是要交水電費的,於是開始兌換我的技能。
這一次輪迴差點死了,那是因爲沒有精神力技能,看着精神力技能的目錄,不斷翻找着,我忽然想到一件事情。馬上問主神道:“我能不能將D級支線劇情換成C級支線劇情?”
主神答道:“可以,3個D級支線劇情換成1個C級支線劇情。”
我說道:“我要兌換1個C級支線劇情”
主神答道:“兌換成功,現在你有1個C級支線劇情和1個D級支線劇情。”
我說道:“兌換精神力探查。”
精神力探查,相當於精神力雷達,需要1000點獎勵點和1個C級支線劇情。探查的範圍是和智力屬性中附帶的精神力息息相關,比例是每100點智力對應10公里的半徑的圓的範圍。如我現在,可以探查周圍半徑62.1公里的半徑的圓的範圍。
但最吸引我的,就是對方精神力大小可以探測出來。如果對方的智力屬性大於我,直接探查不出來。如果對方的智力屬性小於我,哪怕只小我一點,我都能清晰地知道對方有智力多少點。
如果在聖安地列斯的世界裡,我有這樣的技能,一看到露西150的智力,我哪裡還會不知道她是對方的輪迴者啊。
很好很強大,但是使用技能後,這種怪異的感覺還需要適應。畢竟大腦裡多了一層雷達立體圖。
我還可以在腦海裡爲我標記的精神力上精神烙印,這樣我就能知道誰是隊友,誰是敵人,誰是路人甲了。
現在還剩7358點獎勵點,D級支線劇情一個。
我又到了武俠目錄,兌換了暗器技能銅錢鏢(初級),需要500點獎勵點,D級支線劇情一個。
雖然內力達到高處,飛花草木,皆能傷人。可惜,我的內功還只有10年,而且是最低級的內功心法。雖然身體裡的小老鼠氣團已經有些粗壯,但是,相比於武俠書裡的大大們來說還十分渺小。
所以還是兌換一個專門的暗器功法比較好。我信奉偷襲和一擊斃命,看來看去銅錢鏢(初級)無論從成本還是前途都比較好。可能是心中有武俠情結吧,特別是想找一個和內力配合的功法。就如怪力那般,一拳就能打死人地那種。附着內力的銅錢鏢,也許比子彈還要厲害啊。
要知道,銅錢鏢(高級)可是和小李飛刀(高級)一個層次的,都是B級的絕學武功。
威力雖然沒有小李飛刀大,也沒有小李飛刀自動跟蹤的功能,可勝在材料好收集,硬幣銅錢都可以。
它們的威力和速度與力量有關,準頭與敏捷有關。目前銅錢鏢的內力可以使威力翻一倍,畢竟我又不是主坦克。
我曾經也猶豫過是否兌換一個如怪力一般的拳腳功夫來引導內功,但是想了想還是暗器要劃得着。而且由於自保的天性,對於攻擊力強大而防守能力薄弱的功法我沒興趣。如念力技能,D級的念力技能幾乎全是攻擊的……
已經有無聲一個主攻擊手了,就無需我了。
我參照着自動注入腦海的高手經驗,用硬幣試了幾下運功的方法,只覺丹田裡的小老鼠化成長蛇,遊向我的右手。我右手拿着硬幣,學着高手的樣子一扔,硬幣化成銀白色的長線射入牆。
還看得見影子,速度應該沒有子彈快,可能是我力量還太小,不過平常人肯定反應不過來,我這麼高的敏捷,也只能看到一條線。
現在還有現在還剩6858點獎勵點。智力,已經成了我消耗隱瞞的獎勵點數的好地方,把智力加到1000吧。
於是又兌換了379點智力,用了3790點獎勵點。
還剩3068點獎勵點。
在加了智力後,頭腦一下子好像又清醒了一些。我現在其實越來越感受到現實技能中,如果用得好就非常厲害。
“兌換了數學精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”數學,大大加快了我的心算能力。如果把我現在的大腦當成電腦的話,數學就是給我的軟件升級。
“兌換了電腦編程及黑客及軟件精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”
“兌換了電腦硬件及電腦技工精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”
我現在已經成爲一個牛逼的黑客了,給我一臺電腦,我可以讓一切成爲可能。
“兌換了狙擊槍精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”把所有槍械技能收集全了。
“兌換了爆破學精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”恐怖分子必須技能。
“兌換了偷竊學精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”小偷必備技能。
“兌換了密碼學精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”特工必備技能。
“兌換了心理學精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”讓我更加能看透人心。
“兌換了歷史學精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”
哇,驚喜,絕對驚喜。歷史學不單單是2000年以前的歷史,居然對於我來說的未來也記錄在了上面。原來,這個歷史是主神空間所認識的歷史。
也就是說我現在知道了未來。
現在還剩2168點獎勵點。用了900點獎勵點。哎,爲了避免被怪力他們發現,只能大量兌換現實技能。最主要不佔評分,而且還蠻有實用價值的。
兌換了歷史精通後,我驚訝了,因爲注入我腦海的歷史分爲3個種族,分別是人族、蟲族、神族……
只能通過回憶的方式來看這些許多對於我來說是未來的東西。
我先回憶神族的歷史,因爲好像我在的主神空間是神族的人制造的。
神族也經歷了原始時代、奴隸時代、封建時代的演變,可以說前面的進化方向和人類很相似。封建時代的神族也受不了特權階級的統治後,也紛紛發起了革命。進入了類似人類資本主義的時代,不過神族把它命名爲紛亂時代。
因爲當時的神族母星上盤踞着200多個國家,而有一個叫做彼得的神族人寫了一篇論文,叫做無國家有政府主義,指出了國家是形成特權階層和引發戰爭的主要原因。並且說道,如果國家之間不斷戰爭,那麼母星的資源耗光的時候,就是神族滅亡的時候。並且呼籲所有神族人努力把資源用在研究外太空殖民的科技上。
他還在論文裡譴責了一些野心家目光太過於短淺,不爲後代着想。
結果,200多個國家紛紛在無國家有政府主義革命中解體,神族變成了團結的一體,或者說母星上所有的神族一瞬間成爲了一個國家的人。
如果政府只是單純的服務於人民,則收稅的政府也不屬於特權階級。
神族人還特別注重人權和精神自由。
我看着神族的這些歷史,發現神族和人族在進化道路上最大的不同就是把國家也給革命了,不僅僅是把皇帝革命了。神族是吃植物和石頭進化而來的高級種族,介乎於硅基和炭基生命之間,天性不好鬥,用精神力交流,所以語言和文化上也不是問題。
人類就做不到,就是因爲語言和文化的原因不可能如神族一般自由地用精神力交流。人類會因爲地域形成自己的文化,因爲語言不通而互相隔閡。所以,愛國也是愛自己的文化,人類永遠是一個以國家爲單位的生物。
所以神族的歷史對於人類來說纔會是近乎理想化的存在。我們人類的至理名言,沒有永恆的朋友,沒有永恆的敵人,只有永恆的利益,在神族這裡幾乎沒有市場。他們只一心研究着科技,無論是機械科技,還是修煉科技,生化科技,只要他們能理解的他們全都去研究。
接下來就是宇宙的殖民和擴張,他們溫和地研究一切所發現的東西,友好地與一切能交往的種族交往,他們的科技越來越強大,他們所控制的領土越來越多。對於低級的種族來說,他們確實就是神。
總之,一切進入了良性循環。
而在科技的超時代的研究下,一部分神族人,真正成爲了神,一種高於凡族的存在。
神族從此以後,分爲神民以及凡族,凡族就是類似於《星級爭霸》裡的那些單位,而神民相當於電腦前面的玩家。每一個神民都擁有自己的凡族。而神民是6星的等級,超S級的存在。
我又開始回憶起人族的歷史。由於人類是雜食性動物進化而來,所以又好鬥而又喜歡和平,總之,雜食性動物本身就是一個充滿矛盾以及和諧的個體。人類裡有喜歡和平的,但整個人類歷史就是一個戰爭史,相比於神族幾乎是理想化的進化史,人族的進化史有許多殘酷。
人類由於語言不通,文化不通,所以從古代開始,就在以國家爲單位進行戰爭。戰敗國被吞入戰勝國版圖,子民被強制要求接受戰勝國的文化和語言,當然戰敗國的一些科技和文化也會被戰勝國吸收,例如亞洲區域,戰國時期,秦國吞併了其餘六大國和無數附屬小國,便建立了一個統一文化語言的國家。
人族在經歷了原始時代、奴隸時代、封建時代的演變後,進入了國家主義時代。無論是人類自稱的資本主義還是社會主義,在編寫歷史的神族人看來都是國家主義,人族是以國家爲單位生存的生命進化體,通過不斷戰爭來進化自身的科技的非理想狀態生命進化體。(理想狀態是參照神族而定的,畢竟每個種族都認爲自己是最理想的,而這本歷史書又是從神族主神空間兌換的,所以神族稱人族爲非理性狀態生命進化體。)
神族對人族的歷史研究中發現,特權階級在領導國家進行戰爭中發揮了重要的作用。如果一個國家沒有特權階級,往往這個國家打仗就非常不行,一盤散沙。
但人類又是非常有意思的生物進化體,如果一個國家出現獨裁者,雖然打仗會很厲害,但是又會遇到人民的起義。
人類以國家爲單位,在不斷地戰爭中進化。每個國家都把自己的科技作爲最高機密。人類就是在鬥爭中發展自己的科技。
人族的母星,也是有200多個國家。這200多個國家一切以自己國家的利益爲原則,不斷博弈和制衡。遇到大災難,200多個國家會聯合起來,團結在一起,災難過去後,又互相開始鬥。
人類紀年2500年左右,某一個國家自己獨立地研究出了太空殖民的全套科技,於是發動了人類母星統一戰。方法是一邊打仗一邊儘可能消耗地球上的資源。
最後,經過十年的世界大戰。其他國家雖然沒有在戰爭中失敗,卻因爲資源問題接受了宣戰國建立地球聯邦的要求,因爲只有宣戰國擁有從外星提取資源的能力。人類出現了短暫的統一。
接着,人類開始宇宙的擴張和殖民,隨着殖民的星球越多,空間站越多,許多在宇宙出生的人類在幾個世代後都對母星沒什麼印象。整個人族再一次形成兩個國家。
就如在美州長大的歐洲人的白人的後代會建立美國來反抗和獨立於歐洲的殖民一樣,移民到太空的地球人的後代建立了殖民地聯邦與地球聯邦又進行了一場慘烈地戰爭。
科技就是在戰爭中發展……
不斷地擴張,不斷地內鬥,最後在物競天擇下,優秀的國家吞併不優秀的國家……
和平的聲音總是不斷,戰爭也不斷……
人類也知道要保護生物多樣性。但是,爲了進步,人類不停地打仗。對於順服於人類的外星智慧生物,人類按動物保護法對其進行保護。對於對人類說不的外星智慧生物,人類發動戰爭,滅絕之,只留下一小部分放到動物園裡,提示牌上寫危險外星智慧動物。
人類保護自然,人類消耗資源,人類愛好和平,人類不斷打仗,人類科技進步……
這就是人類螺旋式矛盾式的進化之路。
最後,在人類控制的無數星系裡只有四個大國,但卻有5萬多個小國家。人類的疆土相當之大。
四大國分別是,愛德帝國、龍華聯邦、拉斯加商盟、拉坤族。愛德帝國以原歐洲國家的後裔爲主幹,白色人種居多,採用君主立憲制,但君主的權利卻和其他國家的總統一樣大,是實權君主。龍華聯邦以原亞洲國家的後裔爲主幹,黃色人種居多,採用聯邦制,總統是首腦。拉斯加商盟,以原美洲國家的後裔爲主幹,各色人種都有,採用商會聯盟制,首腦是商會聯合協會會長。拉坤族,以原非洲國家的後裔爲主幹,黑色人種居多,採用部落聯合制,首腦是英雄,各個部落的酋長和先知都要聽命於英雄。
隨着宇宙擴張,漸漸地,人類知道了宇宙裡還有神族和蟲族兩個與自己的地位相平等的智慧生物種族。
與神族的交戰,是因爲當時人族正在滅絕一個星球上的長得像長頸鹿的智慧生物,結果神族看不慣便把人族視爲和蟲族一般的宇宙生命破壞者,決定施以神罰。
被當做宇宙生命破壞者的人類在接連的戰敗中感受到亡族之憂後團結在了一起,與神族進行了大規模交戰,結果是打平,在數千場大規模戰爭後,神族人族簽訂和平諒解條約,互相認可種族平等地位。
神族驚奇地發現,在簽訂了和平條約後,人類四大國還有各小國之間又開始自相殘殺。畢竟有些國家在人神戰爭裡實力大減,趁機吞併也在情理之中了。
人族也和蟲族有過大規模的戰爭,原因是蟲族採取殺光燒光搶光政策,襲殺了人類11顆行政星上的所有生靈。人族再一次感受到了亡族之憂,聯合在了一起,與蟲族發生幾千場大規模戰爭。最後蟲族戰敗,主動退出了人類星系。
但其實並不是蟲族戰敗。
正當人類以爲是自己戰勝了蟲族的時候,才知道原來蟲族也在和神族大規模交戰,神族大規模地戰敗,最後人神組成盟軍與蟲族又是一場大戰……
人族的科技又不斷地提升……
我越看到後來,越覺得沒有意思。人類的歷史,就是打仗,要求和平,再打仗,再和平……科技不斷上升……利益貫徹了所有人族的歷史。
不過人類畢竟是雜食性動物進化而來的,對於藝術等美好的東西還是有追求的。
我又開始看蟲族的歷史……
蟲族和草食性動物進化的神族以及雜食性動物進化的人族都不一樣,他們是肉食性進化的動物。
如果說人類只是好鬥的話,那麼蟲族對於戰鬥的理解那就是生命中唯一應該乾的事情。
在編寫歷史的神族看來,蟲族是以指揮者爲單位生存的生命進化體,通過不斷戰爭來進化自身的身體的完全不理想狀態生命進化體。在神族人眼裡,自相殘殺的人族比蟲族要善良多了,至少人類還懂得和平,還懂得美……而蟲族一身就只知道戰鬥……進化……戰鬥……進化……
蟲族的進化和人族以及神族都不一樣,如果說神族是最理想的幾乎沒有任何殘酷的進化,神民們得試煉都是在精神狀態裡,用科技建造一個類似於網絡遊戲裡一般學會各種技能和進化自己。那麼人族就是殘酷的物競天擇的進化,而蟲族更是非常殘酷的沒有靈魂的血腥的進化。
蟲族也經歷了原始時代、奴隸時代,但是沒有進化到封建時代。因爲,在蟲族裡只有一種精神蟲能夠具有精神力和高智力,他們被尊稱爲腦蟲,他們就是蟲族真正的核心。
他們能夠控制其他蟲子,無論是作爲建築的不會動的蟲子還是會動的會戰鬥的蟲子。所有的蟲子無論智力高低都只有一個慾望,那就是不斷戰鬥……進化……繁殖……佔領……
他們的社會形態是,按地位分,主腦(主宰)大於腦蟲大於建築蟲大於戰蟲。總之很像螞蟻和蜜蜂,皇后擁有最高的獨裁權利,社會效率達到最高,當然子民基本上沒有人權。
所以人權和特權,基本上就是反比例的關係,神族是萬物平等講人權,蟲族是講絕對等級的特權,當然還有夾在兩者之間的人族。但無論如何不可否認,蟲人神三族都是鼎立於萬物之上的最高等級種族。
所有腦蟲都是主腦的私有財產,所有建築蟲都是各個腦蟲的私有財產,當然作爲各種建築蟲所孵化出的蟲子,也是各個腦蟲的私有財產。
蟲族的歷史更無聊,比人族和平與戰爭交替進行的模式還無聊,除了蟲族自己,所有的其他生物都是食物或者戰鬥對象,總之都是敵人。敵人越強,通過戰鬥進化也越強。蟲族自己從來沒有內戰過……
蟲族是在自己母星資源耗光的情況下,以99%滅絕的代價換來了能在太空無氧生活的能力和極度的能源利用率。只要吃一塊肉,就能三年不吃飯……他們的身體就是最牛的化學工廠。
我看着他們無聊的歷史,全是某年某腦蟲滅絕了某顆星,並將這顆星變成了自己的私有財產……
一直到其惡劣行爲被神族發現,神族主動向蟲族發動聖戰,但這一戰就延續了無數萬年,雖然科技是神族佔着絕對優勢,但是繁殖能力是蟲族的優勢,最後勝利的天平漸漸向蟲族傾斜。
當然人族是在神蟲大戰的最後收官階段,才和蟲族遇到的。人神聯軍進行了反逆襲,經過無數惡戰,最後直打到蟲族母星附近,蟲族主腦親自前來議和,三族打平,簽訂諒解備忘錄以及和平條約。