78 近戰

78 近戰

PS:感謝“黑色幽夢”童鞋的打賞,謝謝支持!

另,看到“乖乖隆滴咚”兄弟的樓,才發現居然已經一年了,我也想不到自己居然能夠堅持下來,我更想不到兄弟你能一直支持我。其實我有自知之明,寫的馬馬虎虎吧,和那些大神實在沒得比……

啥也不說了,感動中……

最後說一下,書評置頂區有不刪節完整版。

……………

骨灰強在什麼地方?九階巔峰的實力是一回事,聖冰聖騎士的近戰能力毋庸置疑,可如果只是強在近戰,那威脅並不是很大。然而,骨灰還擁有着遠距離強大攻擊的手段,冰晶巨劍這種類似於飛劍的技能,能夠將他的實力徹底的發揮出來。

強大的近戰能力加上超強的遠攻能力,這纔是骨灰最難對付的地方。所以,斯卡薩一上來就斷其一臂,等於一下降低了對方最有威脅的一種手段,誰也不知道冰晶巨劍什麼時候會突然斬下來。雖然冰晶巨劍被破,而且看其一開始釋放這個能力消耗了不少的時間,之後應該不會再次使用這個能力,但並不知道他是否還有遠距離攻擊的能力。

“你們以爲破了我的聖冰之劍就能戰勝我了嗎?其實我最強大的能力是近戰啊!”以火焰海蛇宏大的爆炸場景爲背景,骨灰攜帶着驚人的氣勢衝了上來,速度極快,幾百米的距離眼看着縮短。

“吼!”野蠻人胡戈一聲大吼,縱身一躍,便從寒冰海蛇的頭上躍下,對衝了上去。

緊隨而上的是羅德尼召喚出來的女武神和苟思特的衆多影子大師,而克拉蘇斯則是變化成龍人形態,揮動着雙翼從空中飛了上去。

羅德尼作爲一個亞馬遜英雄,能近戰也能遠攻,現在當然是以遠攻爲主,弓箭牽制能力可要比一起上的威脅更大。也不知道是不是有什麼限制,他召喚出來的女武神還是隻有一個,包括其他召喚類職業,只有苟思特能夠召喚出多個影子大師,看來這裡面還有着什麼技巧存在。

這次發動攻擊的首先是克拉蘇斯,飛行在空中就釋放出了熔漿巨巖這個技能,強烈的火元素在他身前匯聚,然後被壓縮形成了一個籃球大小的散發着暗紅色的熔岩球,呼的一聲發射出去,朝着衝上來的骨灰射去。

看着急速射來的熔岩球,骨灰並沒有躲避,單手握劍,配合着前衝的姿勢,看準時機,一個從下到上的反撩,聖冰騎士劍劃過一道寒光,直接將熔岩球分成對等的兩半。擁有鷹眼能力的劉思易甚至能夠看到,熔岩球的切開面光滑如鏡。這不是形容詞,而是切開面上被寒冰附着,猶如鏡子一般。

“轟轟!”連續兩道爆炸分別從被切開的熔岩球傳來,而骨灰一衝而過,好像並未受到影響。

居然是爆裂熔岩球,看來自從自己的雷神之槍擁有了爆炸能力之後,許多人都認識到了這個技能的優點了。對付強大的對手有用,對付弱小的怪物更是一擊就能解決一大片。

“哈!”野蠻人胡戈對自己的力量可是非常有信心的,七階的時候就能力拼樹頭木拳,雖然拼不過,但晉級到八階之後,他的力量已經不是樹頭木拳能夠比得了。雖然骨灰是九階巔峰,但又不是力量型的對手,只拼力量,胡戈自信應該不會輸。

胡戈和骨灰兩個互相盯着對方,都沒有閃避的意思。骨灰是不相信一個八階的野蠻人能擋住自己,並沒有太在意,而胡戈則是挑戰者一方,全力以赴。

正所謂狹路相逢勇者勝,若是不能將骨灰逼停,那他一往無前的氣勢將會更強,也許自己一方不會就這樣輸掉,但胡戈本人的心氣和鬥志都將被嚴重打擊。

終於,兩人眼看着就要碰撞在了一起,胡戈是雙手高舉着大刀,拼盡全力的一刀砍下。骨灰則不同,他不相信人類不怕死,和他這麼一個能夠被無限復活的惡魔領主不同,只要攻其要害,甚至稍微做出兩敗俱傷的動作,人類絕對會退縮。

所以,看着高舉着大刀空門大開的野蠻人,骨灰做出刺劍的動作,希望逼對方變招。但是隨即他就改變了想法,對方就像是送死一樣,好像根本沒看到這一劍,拼着被刺穿心臟的必死結局也要砍自己一刀。他可不會和對方硬拼,八階野蠻人的全力攻擊,絕對能夠讓自身受傷,反而是他被逼的不得不改變招式。

俗話說高手之爭生死一線,正是因爲這樣的一點耽誤,骨灰先機盡失,好在之前的動作幅度並不大,變招完全來得及。

“鐺!”

大刀砍在了冰晶騎士劍上,一聲震耳欲聾的巨響傳出,估計能夠傳遍整個冰冷之原。

讓人始料不及,又有點意料之中的結果,兩人的對撞瞬間分出了結果。胡戈繼被樹頭木拳打飛之後,再一次的倒飛而出,而攜帶着無邊威勢的骨灰,也終於停下了前衝的腳步。

終於停下了。也不知道爲什麼,不自覺之間,衆人心裡都鬆了一口氣。

骨灰也很意外,一個一看就知道是剛剛晉級到八階的野蠻人,自己隨手就能打發的傢伙,居然能夠將自己逼停,不禁有些意外的看向倒飛出去的對手。

“噗!”這一次被打飛更慘,還在倒飛的空中,胡戈就一口血噴了出來。雙手虎口迸裂,連大刀都握不住,隨着他一起倒飛而回。

“蹬蹬蹬蹬……”苟思特的一個影子大師從後面接住胡戈,連續退了十幾步才站穩。

“將胡戈送回去。”劉思易也被胡戈拼死的精神感染,即便知道能夠復活,他的心裡也非常沉重。但是看到胡戈的表現之後,他內心此時就像有什麼重擔放下了一般,總算能夠坦然面對了。再次將目光看向骨灰,此時,他已經被緊隨在胡戈身後的女武神纏住,不得寸進。

前面就說過,女武神是召喚物,是能量的聚集體,完全沒有身體的限制,因此戰鬥方式詭異無比,那什麼特技製作出來的瑜伽功夫之類的根本不能比。

骨灰現在面對的就是這種情況,兩人的戰鬥只看到兵器在飛舞,卻連一次碰撞都沒有。不是他不想碰撞,而是女武神不給他機會,實力再強,打不到人也沒用。

克拉蘇斯身周帶着一股旋風從空中落下,在骨灰的背後進行着牽制,這是德魯伊元素系的技能颶風裝甲,抵抗元素傷害的同時還能在近戰中發揮出擾亂對手的能力。往遠處看一點,就能看到他召喚出來的灰熊正化作一團光芒消散,顯然在第一次的正面碰撞中,就被骨灰擊殺。

“很奇特的戰技,但是這樣就想阻擋我,是不可能的。”骨灰在前後夾擊中依然不急不緩的淡定道,從他的語氣中就能聽出,對於這種戰技也是很感興趣。不止是骨灰,一旁的卡夏也露出感興趣的表情。

說完這句話,骨灰就改變了戰術,不再防禦女武神擾亂性的招式,橫劍護住中路,一個跨步前衝,就向着女武神撞去。

“叮!”女武神的標槍刺在骨灰的冰晶騎士劍上,借力後退。畢竟是屬於敏捷型的戰士,和骨灰硬拼實在不划算。然而,就在女武神借力後退的瞬間,骨灰也突然借力後退,那種勇往無前的架勢以及突然間的後退,讓人根本反應不過來。而這時候,克拉蘇斯還在後面追擊,準備給女武神解圍,卻沒想到,瞬間就變成了他一個人面對骨灰。雖然對着的是骨灰的背部,但他能感覺到,骨灰全身毫無破綻,能夠從任何一個地方發動攻擊,反而是看起來具有優勢的自己,完全處於下風。

克拉蘇斯當機立斷,果斷剎車,但想要在前進中突然後退,即使能辦到也沒有這個時間了。

骨灰後退速度也是極快,彷彿知道身後情況一樣,在離對方還有兩大步距離的時候,便一個向右轉身的大跨步,利用身體旋轉的力量揮動手臂,橫劍這時候正好橫着掃出,將這一劍的威力發揮到最大。

如果這一劍真的擊中了,克拉蘇斯不死也要半殘,在這危急時刻,他並沒有慌亂,而是沉着冷靜的應對。

“嘭!”克拉蘇斯急停的腳步猛地跺在地上,一道肉眼可見的震波向着骨灰衝去。這是德魯伊的控場技能,能夠形成一道震波攻擊周圍所有敵人,並造成對方眩暈的效果。

面對震波,骨灰並沒有躲避,反而是加大了力量,以更快的速度掃出這一劍。

然而,克拉蘇斯的震波明顯是經過了改進。原本的震波是向着四周散開,而這一道震波卻是被束縛起來,全部向着骨灰衝擊,威力更大。在釋放震波的同時,他的兩隻龍爪也燃起了熊熊烈焰,緊隨而上。這是德魯伊的另一個十分強大的技能,附上火焰的雙爪同時有着物理和元素攻擊。

“咻!”就在這時,羅德尼的犧牲之箭再次射出,一前一後夾擊骨灰。

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