總結:
開書到現在二十萬字出頭,擺在眼前一個比較嚴峻的問題——節奏太慢了。
在我的預想中,戰神應該在三十章左右迴歸,然後直接開啓主角裝逼打臉的道路,用各種反套路將戰神踩在腳下,以此給讀者達到爽感。
但因爲我大綱是這樣設計的:並沒有準確完整的橋段,而是把幾個人的人設立好,放置在這一塊小地圖裡,然後思考他們之間會發生什麼樣的事情,又得怎麼安排才能讓劇情更加合理流暢。
沒錯,流暢是流暢了,但節奏的偏慢,期待感拉太久,很容易達到相反的效果。
等到五十章之後我就意識到了這個問題,戰神的遲遲不迴歸,主角只能自娛自樂,在地圖裡面瞎轉悠,少了戰神對比就缺乏許多爽感,雖然也能寫出我覺得不錯的劇情,但這很明顯是跟這本書的題材是相悖的。
而且,因爲戰神的太過強大,我很難去找到一個最完美的辦法將戰神主角給解決掉。
這時候我進退兩難,騎虎難下,爲了將題材拉到適應的維度裡面,我不得不在中間提前加入另外一個主角,也就是擁有了遊戲系統的王博,進行一個短暫的支線劇情,以此保證劇情的合理性。
王博的故事到此差不多結束了,後續會用大概一兩章進行收尾。
然後,戰神也終於要回歸了。
反派文像我這麼寫的,大概是頭一個。
我本以爲我吸取了上本書的經驗,這本書可以更加完美,但是在這方面還是差強人意,我應該可以做的更好。我的心裡會有遺憾,可惜,但沒有任何辦法。木已成舟,覆水難收。
不過這也是我個人主觀感覺,這本書到現在還沒有被讀者熟知,也沒有經過任何一次測試,雖然我覺得這樣的寫法是有失偏頗的,但也有可能被讀者所接受——或許你們會認爲這樣的別具一格似乎更加新穎。
在具體測試結果出來之前,我什麼都不知道,一個人在溟濛的路上瞎摸索,所以,我心態經常崩,心情好幾天持續低落,像我這種小萌新創作一本書是十分艱難的。
在後續來說,節奏會進一步加快,更多的主角會加入到這本書中,不會有這麼長的鋪墊。
這又是屬於諸天流的一種寫法。
希望你們可以喜歡這本書,你們的支持,是我最大的動力!
有任何建議都可以在評論區評論,每一條我都會認真看的,最好動動手指頭點擊崔更,愛你們mua~~
昂!
沒什麼好說的,祝大家早生貴子吧!