“禁言!”蓋文根本不跟她廢話,直接通過絕對掌控,對其進行降維打擊。
他太清楚這些惡魔的秉性了,你跟他們好言好語的商量,哪怕是提出合情合理、對於雙方都有利的計劃,他們也不會相信,也不會聽。
直到你亮出絕對鐵拳,他們纔會給與你足夠尊重,纔會靜下來聽你說什麼。
通過利益交換而來的焚焰女王,到現在還沒有真正吃過苦頭,對蓋文的手段,還沒有清晰的認知,對雙方關係,還沒有準確定位。
這也是蓋文一言不合,便直接將其囚禁的原因。
相比起來,聞訊而來的巨骨之王與骸骨巨龍之王,就顯得乖巧聽話很多,哪怕他們也正在沉浸在無窮殺戮帶給他們的力量成長喜悅中。
到了他們現在的職業等級,每個生命骰的提升,都變得異常艱難。
神性神力等於是換了一個全新賽道,並行前進,相對來說更簡單。
巨骨之王放低姿態詢問道:“主人爲何放棄乘勝追擊的機會?就算是這些豺狼人全部都轉變成了食屍鬼,也無法抗住我們聯軍的碾壓。
若是給他們喘息的機會,豺狼人之王不僅會募集一支更龐大的豺狼人大軍前來,他們還會將分散在各地的神選和惡魔化身全部抽調回來。
我們將會面對軍隊與高端戰力的雙重劣勢。”
蓋文神情肅穆的道:“你們已經被勝利衝昏了頭腦,真的以爲自己戰無不勝?真的以爲食屍鬼之王這麼容易就會被你們消滅掉?”
巨骨之王不由爲之一驚道:“難道多瑞森還有後手?”
“你知道食屍鬼最難纏的地方是什麼?”蓋文不答反問。
“麻痹攻擊?”巨骨之王。
“繁殖衍生?”骸骨巨龍之王。
“都不是。”蓋文沒有繼續賣關子,“是掘穴!他們就像所有的亡靈一樣,天生畏懼陽光,這讓他們喜歡晝伏夜出,白天躲藏在墓地、隧道與洞穴中,晚上再出來行動。
並不是所有的地方都有適合他們居住的隧道洞穴,他們便會自行挖掘。
這裡是食屍鬼的神國,你們覺得這種特性會不會映照進來?”
作爲活物之敵,食屍鬼之所以在物質位面難以徹底根除,就是因爲這種特性。
他們屬於智慧亡靈,不會傻乎乎的跟你硬拼,一旦發現局勢對自己不利。
他們就會鑽入自己狹窄矮小巢穴中,貿然跟着他們往巢穴中鑽。
成爲食屍鬼食物的可能性,遠遠大於消滅它們的。
若是發現敵人擁有進入他們巢穴的能力,他們也會竭盡全力的保護數名食屍鬼逃跑或者藏起來。
一旦有一名食屍鬼漏網,他們便能憑藉自己的衍生能力捲土重來。
巨骨之王一點就通道:“主人的意思是說,食屍鬼領地中有大量的食屍鬼巢穴,隱藏在地面之下?”
“若僅僅是食屍鬼巢穴還好辦了,大不了費點力氣,將他們挨個拔除,這裡已經不知道被他們啃食挖掘了多少年,很多巢穴都已經連成了片。”蓋文打了一個響指,一張張幻影地形圖便出現在了衆人面前。
那明顯是地下立體解剖圖,上面佈滿了縱橫交錯的狹小隧道。
蓋文甚至還貼心的模擬出了一個食屍鬼和骷髏兵的影像,這讓他們對這些隧道和巢穴有了更直觀、更明瞭的認知。
這些隧道和巢穴明顯是爲那些食屍鬼量身定製的,它們以四肢着地的方式,在裡面爬行、耙爪和撕咬最爲合適。
別說是那些六臂半巨骷髏兵,就算是普通骷髏兵鑽進去都有點高,很難直起身子戰鬥。
巨骨之王瞬間便明白了過來:“若是這種食屍鬼隧道密佈整個食屍鬼領地,無論是骷髏巨人重炮手,還是幽影飛行器的骸骨轟炸能力,都會大打折扣。
而且我們突進速度過快,將自己的領地拉的太快狹長。
若是我們分兵駐守,將會極大的削薄我們的兵力。
若是我們孤軍深入,讓領地變得太過狹長,很容易讓他們從後面截斷,來一個反向包圍。
原來如此,我終於明白,當初豺狼人之王爲什麼接受食屍鬼之王的效忠,而不是徹底的滅掉他了。
不是他不想,而是做不到,這些躲在隧道巢穴中的食屍鬼,對豺狼人大軍就是災難,只要那些豺狼人戰團稍微脫離大軍,便會發現四面八方都是食屍鬼。
而這裡又是食屍鬼神國,他們要麼被啃食掉,要麼成爲新的食屍鬼。”
蓋文讚賞的點點頭道:“所以我們必須改變戰略戰術,不能再繼續利用道路佔領的方式突飛猛進,而是穩紮穩打,佔領一地,消化一地。
我會挑選一種合適的特殊兵種,對它們進行改造進化,讓它們適合這種隧道作戰,將這些食屍鬼徹底的清除掉。”
灰白王國不同於骨之平原,這裡屬於食屍鬼之王的神國,這裡的固化程度,遠不是後者所能比擬的。
哪怕蓋文擁有的是不死殺戮神力,對這些亡靈擁有一定性的壓制作用,也無法做到佔領這些食屍鬼靈魂池後,就將相應的食屍鬼全部納爲己有,成爲自己的士兵。
現在又恢復了最初老路,必須將它們全部物理清除,恢復到靈魂能量狀態,蓋文才能一點一點的蠶食。
而且蓋文擁有的很多能力,食屍鬼之王同樣也擁有,比如直接調動靈魂能量。
他原本預想的,不死殺戮大軍一路,地下靈魂能量通道一路,兩路快速侵佔食屍鬼領地的計劃破產了。
他沿途佔領的食屍鬼靈魂池,全部都是沒有靈魂能量的空殼。
唯一值得慶幸的是,現在屬於神戰範疇。
那些被亡靈聯軍殺死的敵人,不需要處於他佔領的領地中,無論是豺狼人還是食屍鬼,他們的靈魂都會作爲戰利品歸不死殺戮領地所有。
同樣的,若是亡靈聯軍被敵人幹掉,也會歸他們所處的那方神袛所有。
“其實不需要另挑兵種,那些超級幽影就足以勝任這項任務,它們是幽影,見縫就能鑽,根本不受隧道的限制,它們完全可以佔據並操控那些食屍鬼,然後反過頭去清剿自己人。”
相比起骸骨巨龍之王,擅長步戰的巨骨之王對部隊明顯更上心,對不死殺戮軍團的兵種組成和能力瞭然於胸。
“這確實是一個不錯選擇。”蓋文對這個建議給予了肯定道,“目前就先採用這種戰術,我看看能不能從屍骸與焚焰兩領中,組織出更獨特、更高效的兵種。”
發展速度快,也有發展速度快的缺點。
蓋文僅僅是抽時間,對焚焰與屍骸兩領完成了最簡單的轉化,就連神格強化都沒有進行,更別說是完成兩領的兵種整合,就這麼將就着用着。
“主人讓我怎麼打,我就怎麼打。”巨骨之王再無異議。
“我沒有任何問題。”骸骨巨龍之王也跟着表態。
“你們現在的任務有三個。”蓋文直接下達命令道,“首先,就地構建防禦工事,準備迎接食屍鬼之王的全面反撲。
其次,對周邊的食屍鬼隧道巢穴進行全面清剿,若是有機會,就徹底摧毀它們。
最後,準備着手對不死殺戮軍團的進一步整合與擴編,主戰軍團的數量最少會擴大一倍。”
“遵命。”兩名高級亡靈領主興高采烈的應命。
這三項任務都是他們喜聞樂見的。
無非從全面戰爭收縮爲局部戰爭。
只要殺戮掠奪不斷,他們就會有源源不斷的神性神力收穫。
原本並行分散在三處戰場的亡靈大軍合兵一處,這個直接通過骸骨道路展現出來。
兩條跟隨在巨骨大軍和龍骨大軍身後的骸骨道路,劃了一個巨大的弧形圈,在焚骨與屍骸聯軍處合攏。
這麼做的好處是顯而易見的,直接硬生生的從食屍鬼王國上面切下了將近一百多萬平方公里的領地,它足有二分之一個骨之平原大。
食屍鬼之王能將這片領地中的靈魂能量全部抽走,卻沒辦法將那些潰敗後,躲藏進食屍鬼隧道中的食屍鬼撤走,粗略估計數量不會下於百萬。
它們基本上沒跑了,等待他們的將會是有計劃的清除。
這種任務就連兩名殺戮神選都不需要出動,那些幽影軍官們便足以應付。
不死殺戮領地的這種由全面進攻到戰略防守的戰略戰術轉變,將食屍鬼之王搞的十分難受。
他已經通過對整個豺狼人大軍的飢渴獻祭,將整個食屍鬼神國中的食屍鬼全部動員起來,形成了真正意義上的食屍鬼海。
就等着敵人孤軍深入到食屍鬼神國後,利用自己的地下、地面與天上,三位一體的優勢,狠狠挫一下敵人的銳氣,讓他明白,他食屍鬼之王也不是一個軟柿子。
敵人現在這麼一搞。
他究竟是衝還是不衝?
衝,自己三位一體打擊中的地下一路,就等於是廢掉了。
大規模佔領自己神國領地的玷污者,不可能沒有發現自己那些食屍鬼隧道與巢穴,更不可能留着自己打反擊用。
可是先前的戰爭中,他們已經展現出了恐怖轟炸能力,尤其是兩翼的不死殺戮軍團。
每一個都是恐怖的絞肉機,專門剋制食屍鬼最擅長的人海戰術。
往往還沒有等到食屍鬼大軍靠近敵人,就在狂轟亂炸中減員三分之一了。
也就是食屍鬼是亡靈,根本不知道畏懼爲何物。
否則,僅憑這一輪就足以擊潰大部分敵人。
若是說,這種密集的地面炮擊轟炸,是一種災難的話。
那麼,敵人那種名爲幽影飛行器的新型屍骸亡靈,就是一種夢魘。
他們既有恐怖的飛行速度,又有着強悍的羣攻和地面轟炸能力。
可謂是集偵察、空戰與支援轟炸於一體。
對他們唯一行之有效的戰術,就是使用永恆停滯或者反魔法區域這種能直接限制它們能力根源的魔法。
但是這種魔法,就沒有一個是低於八環的,反魔法區域更不屬於常規法術,而食屍鬼之王又不以施法能力而出名,他自己施展的法術都十分有限,更別說他的牧師和信徒。
或者說,他在智慧種族中的信徒相對稀少,智商普遍偏低。
同類相食,在文明社會中終歸是不受歡迎的野蠻文化,被視爲落後、野蠻象徵,受衆相對較小,越文明、越高智慧,越難以接受。
敵人似乎知道自己這一方面的缺陷,只要察覺疑似的地方,便會毫不猶豫的繞道走。
天空如此遼闊,只要他們不自己主動往陷阱中鑽,就算是那些頂級施法者,拿他們也無可奈何。
那些普通食屍鬼,對付空中轟炸最有效辦法,就是躲到地下隧道或者巢穴中。
這種遠程攻擊僅僅是一個開始,等他們頂着狂轟濫炸,靠近了敵人後,纔是真正的噩夢開始。
敵人將步、騎、控和療,完美的結合到了一起。
相同兵力下,戰損比將會達到一種恐怖程度,五名食屍鬼也不一定能啃死一名六臂半巨骷髏兵。
可那只是敵人的炮灰兵種,只要沒有將敵人領地中的靈魂能量榨乾,要多少就會有多少。
敵人現在以逸待勞,更是將自己的優勢展現到了極致,甚至就地構建了簡陋工事,進一步將自己的優勢放大化。
比如構建骸骨炮臺,將那些骸骨巨人重炮手的位置拉高,提高他們的視野以及轟擊範圍。
最要命的是,在那些骸骨道路的旁邊,正有一座座超巨型的骸骨雕像正在拔地而起。
食屍鬼之王絕對不會單純的以爲,對方這麼做是爲了彰顯自己的功績。
神力存在的雕像通常都會與信仰密切相關的。
這些超巨型骸骨雕像,肯定擁有他不知道的用途,八成與那些骸骨道路密切相關。
若是沒能將敵人一波衝下來,對食屍鬼之王來說,後果將會是災難性質的。
這是一個此消彼長的過程,敵人將會擁有更強大的力量,而他將會陷入衰落中。
不衝,敵人將會從容的完成對於骨之平原以及佔領區域的整合,焚焰女王率領的雜牌聯軍,將會陸陸續續的被這種精銳亡靈軍團替代。
甚至有可能會融合進更多的新兵種進去,讓這些亡靈軍團的能力變的更多元、更難纏。
與骨之平原的這四名高級亡靈領主對抗多年,食屍鬼之王對他們的特點十分清楚。
巨骨之王的巨骨領是巨骨法則,盛產各種巨人骸骨,就連骷髏兵都屬於半巨人,這一點在那些六臂半巨骷髏兵上,已經淋漓盡致的展現出來了。
骸骨巨龍之王的龍骨領則是龍骨法則,這裡的骷髏龍獸最爲難纏,那名玷污者便有了剃刀骷髏龍獸騎兵。
屍骸之王的屍骸領則是屍骸法則,這裡盛產各種屍骸相關的亡靈,比如殭屍、木乃伊之類的亡靈。
他最厲害的點,並不在領地法則上,而是他自身是一名最頂級的大巫妖,可以將自己的施法能力與亡靈領地有效地結合在一起,製造、召喚一些比較獨特的亡靈。
比如骸骨領主,再比如骷髏術士或者屍妖等等。
這一點隨着屍骸之王的靈魂印記被從屍骸領上面抹除,屍骸之王自身不知所終而煙消雲散。
這裡將會慢慢的被焚焰女王的火焰法則替代,將會盛產各種帶有火焰屬性的亡靈,尤其是與焚體焰靈相似的幽靈與幽魂,它們會用火焰攻擊替代能量汲取。
若是放在對付活物上,這種變化並不一定是太大優勢,畢竟負能量侵蝕對活物更致命。
可若是亡靈內戰中,這種火焰攻擊明顯更有用。
相信敵人很快便會在這上面玩出新的花樣來了。
那些已經變得似是而非的亡靈們,都充分的說明了一個問題,那就是那名玷污者掌控着重塑、晉升普通亡靈的能力。
食屍鬼之王的推測是正確的,蓋文返回領地的第一件事情,就是將四片領地合爲一體,讓不死殺戮領地的特殊法則完全籠罩這裡。
這裡需要補充一點。
不死殺戮領地的特殊法則,是能在蓋文控制的所有領地中同時生效的。
但是那些高級亡靈領主的特殊法則,卻只能在他們所控制的領地中生效,是沒有辦法相互重疊的。
比如六臂半巨骷髏兵只在巨骨之王的領地中出產,到了龍骨領又會變成普通的六臂骷髏兵,剃刀骸骨龍獸騎兵則只在龍骨領中有,火焰幽靈是焚焰女王靈魂同調的焰骨領特產。
對掌控着整體大權的蓋文來說,這個問題並不是問題,他可以通過從各領中抽調特產的方式,組成聯合軍團。
徹底佔領轉化了焰骨和屍骸兩領後,蓋文的不死殺戮神性再一次出現了翻倍式增長,數量直接飆升到了四百一十二點,邁入了六神格的行列,他能直接掌控的領地面積,達到了三百三十多萬平方公里,半徑一千多公里。
但是蓋文預想中的二十多次領地神格強化並沒有出現。
或者說,出現了,直接以一種終極形態。
他對領地的掌控與強化,各方面達到了上限。
先前之所以出現神格強化,那是因爲他掌控的神性力量太少,與領地並不完全匹配,是爲了更好的協助他掌控領地。
細數一下,完全體的不死殺戮領地的情況。