黛芬妮爽快的將幽冥一號接回來道:“它上面灌注的不死神性對我們還有特殊用處,在領主大人返回前,它的作用是不可替代的,我就不客氣了。”
她指的自然是幽影座標的能力,畢竟幽冥一號最初就是爲了這個能力而打造的。
作爲飛行器純粹是後來延伸出來的,變成現在這副模樣,別說是她們,就算是擁有未卜先知能力的蓋文領主,只怕也沒有想到。
“這本來就是你們的,不需要這麼客氣。”
“若是領主大人真的在無底深淵打造出灌注不死神性的幽影飛行器,很有可能會調集我們過去支援,所以,我們需要回去準備一下,我們就先告辭了。”黛芬妮迫不及待的想要離開。
對一個野心勃勃的卓爾精靈來說,開疆拓土,對她有着難以想象的誘惑力。
尤其是在無底深淵掀起征服之戰,僅僅是想想,就讓她興奮的不能自已。
先前是沒有機會加入,現在有機會,說什麼也要睡服蓋文領主,將自己給招過去。
“你們去吧,我也需要休息一下。”菲蘭茜妮擺擺手。
先前處於製造新鮮事物的亢奮期還沒有察覺,隨着興奮消退,她感覺頭疼欲裂。
這是精神力嚴重耗空的徵兆。
這種動用伊奧勒姆之卷,對諸多玄奧魔法公式進行反覆拆解、重塑和融合,再利用操控能力進行製造。
都不屬於正常施法,對精神力的消耗非常高。
也就是在統治之塔塑造的真實夢境中,精神方面的消耗大幅度減弱。
否則上面的隨便一項任務,都能將她的精神力榨空,讓她陷入昏睡。
返回自己魔法小屋的菲蘭茜妮倒頭就睡,這麼多年來,她第一次感覺睡的如此塌實、如此滿足,第一次在睡夢中沒有感受到恐懼半位面的侵擾。
不知道是不是她大量操縱以太力量,讓雙方之間的聯繫變的淡薄。
還是大規模將自己的精神力榨空,恐懼半位面對她的錨定變弱。
後者的可能性更大一些,因爲恐懼半位面又被稱之爲施法者的囚籠。
它對普通人的困鎖能力並沒那麼的強,有一部分普通人誤打誤撞的進去,又誤打誤撞的出來,就像是進了普通以太位面一樣。
那些強大的施法者,一旦精神受到了污染,那就在那裡面越陷越深,難以掙脫——因爲研究恐懼半位面本質的過程,也是一種受污染過程。
可是不研究,又沒辦法擺脫。
典型的一個死亡循環。
“這麼快。”
收到老家回件的蓋文,神情中有着掩飾不住的驚喜。
他還以爲這件事情有結果最快也要十天八日,等到他與骸骨巨龍之王的戰爭全面爆發後。
畢竟自己給出來的一系列設想,與重新設計沒有什麼區別。
這隻能說,自己低估了菲蘭茜妮在這一方面的能力。
不過對自己來說,這是一件天大的好事,這不僅意味着自己擁有全新的裝備可以使用,還意味着自己以後的其他設想,傳奇奧術師也有陸陸續續幫助自己實現的可能。
收到全新幽影飛行器製作方法後,蓋文立刻對領地的戰略計劃做出了調整,將進攻龍骨領的總指揮任務丟給了犬魔,自己則坐鎮後方,如飢似渴的研究起了新型號的幽影飛行器,爭取第一時間將其製造出來。
這種新型的幽影飛行器,就算沒有如願的與幽影位面建立聯繫,達到從老家調兵的目的,它本身也擁有巨大的戰爭潛力,一旦大批量製造出來,對敵人將會造成降維打擊。
尤其是對龍骨領接下來的戰爭,將會非常有幫助。
相比起巨骨領地,龍骨領地最麻煩的地方在於,這裡有可能存在大量的飛行亡靈,尤其是那些巨龍亡靈,哪怕是變成了骸骨,他們也有可能會飛。
因爲巨龍能夠翱翔天際,依靠的不單純是雙翼,身體中還有着魔法作爲助力。
所以,即便是變成骸骨狀態,他們也有可能會飛。
這種高級兵種,需要進入龍骨領地深處後才能碰到。
骨之平原以沒有智慧亡靈作爲主體的特性,讓這裡的消息呈現兩極分化。
在戰火沒有席捲到自己的領地前,消息嚴重滯後。
蓋文已經與巨骨之王打生打死將近半個多月了,另三塊領地依舊毫無動靜。
不是他們事不關己,而是壓根還沒有得到有效情報,並不清楚這裡的戰事。
可若是一旦入侵他們的領地,依照他們與領地的緊密聯繫,那些高級亡靈領主立刻就會有所察覺,哪怕他在數百乃至上千裡開外。
這意味着蓋文對龍骨領的戰爭,可以一定程度上覆制他們先前在巨骨領的模式。
充分的利用情報差,在這裡收割一波。
先前在巨骨領的戰事,又讓蓋文積累了一波,可以開啓殺戮領地的第四次和第五次神性強化了。
這裡是善良靈魂的深淵,卻是殺戮神職的天堂。
在這裡,神性神力就像滾雪球一樣,隨着蓋文不停增長,掀起來的戰事規模越來越大,積累速度也就越來越快。
蓋文並沒有將兩次強化同時開啓。
對他來說,這不僅僅是一種強化手段,還是一種戰術手段。
讓敵人不想出兵的時候出兵,不想分兵的時候被迫分兵。
所謂的戰略戰術,就是充分的調動敵人,做對自己不利和不想做的事情,從而消耗敵人的兵力與精力。
這一點,蓋文在骨之平原做的是非常成功的。
招數雖然已經老了,但是隻要行之有效,便是好招。
第四次神格強化,蓋文依舊選擇了募兵速度,讓其從一點五倍提升到了雙倍。
不要小看了這零點五的提升,蓋文現在的領地面積基數足夠的大,超過三點四萬平方公里,雖然領地還沒有開發完畢,募兵速度還沒有達到最大,卻也有八百/每十分鐘(理論能達到一千七)。
雙倍情況下,是一千六/每十分鐘,即二十三萬/天。
這種募兵速度已經相當恐怖,完全可以讓蓋文的兵力做到源源不斷,尤其是配合神格強化後的六臂骷髏兵,打起消耗戰來,明顯是殺戮領地佔據上風。
僅僅是靠這些普通兵種,就能打崩大部分敵人。
更別說,它們正在向重裝合成軍團的方向發展。
軍團數量已經擴張到了十五個,依舊保持着萬人編制,但是組成部分又發生了新的變化。
除了老三樣外,每個軍團又增加了一名死亡巡獵者或者屍骸獵犬,外加百十名骷髏巨人重炮手,極大程度的強化了他們的遠程攻擊和攻堅能力。
大部分敵人還沒有等到靠近殺戮亡靈軍團,就減員過半,剩下的就是一面倒的屠殺。
某種意義上講,這屬於科技上面的碾壓,只是這種科技並不是普通意義上的那種,而是魔法黑科技。
現在蓋文準備進一步堆積自己的科技優勢。
製造幽影飛行器,對蓋文來說,有點挑戰。
僅此而已,稍微認真一些,就能夠克服。
全息影像已經有了,神級骸骨操縱術也早玩的十分嫺熟。
不同於一邊研究一邊改進的菲蘭茜妮,他吃的是現成的,從一開始就知道幽影飛行器需要注入靈魂池淨化精華或者不死神性。
所以,他塑造時一步到位,先將幽影飛行器全息影像圖紙,融入進靈魂池淨化精華中,這種意念上的行爲十分簡單。
然後再以它作爲框架,操縱骨骼變成需要的模樣填充進去。
如此一來,不僅有了相應標尺,靈魂池淨化精華自身也擁有一定的糾偏校正能力,讓整個事情變得更簡單。
蓋文僅用了三個小時,就完成了第一架幽影飛行器的製造的,屬性與能力跟菲蘭茜妮那一架一般無二,宛如一個模子中印出來的。
雖然是手搓,但是理論上,他們也算是標準化生產,用的是同一張圖紙,使用的是相同能力。
唯一一點區別,就是蓋文用的這個靈魂池淨化精華偏弱一點,幽影飛行器的生命骰是29,導致生命力略低。
這對於蓋文來說,完全不是事。
因爲他有着菲蘭茜妮所沒有的優勢——兩大神性神力和足夠多的靈魂池淨化精華。
生命力:325(生命骰:29D12+145)
屬性:力量27、敏捷32、體質-、智力-、感知18、魅力20
速度:飛行速度(77公里/小時),噴衝速度(385公里/小時)
特殊能力:傷害減免25/秩序或者魔法、不死生物特性、寒冷免疫、懸浮、氣勢兇猛、法術抗力35、褻瀆強壯、骸骨轟擊炮(兩門)、骸骨投擲器(兩門)、骸骨噴衝器(兩門)、衝撞護盾(力量超凡)、靈動閃避(敏捷超凡)、傳奇靈活(敏捷傳奇)、強化裝彈(魅力超凡)、本源強化、強化骸骨裝甲、殺戮賜福(29點)、道路賜福(29點)
饒是蓋文早已經有了心理準備,見到真正成品後,依舊忍不住倒吸了一口冷氣。
這玩意就像是武裝雲鰩一樣,即便是在無底深淵中,對大部分敵人也屬於降維打擊。
僅憑正常速度就能甩大部分生物八條街,更別說還有獨特噴衝飛行。
僅僅是跑得快不可怕,可怕的是,它還擁有着恐怖的攻擊力。
骸骨轟擊炮(特異能力)——此裝置每輪能填裝一枚骸骨霰彈或者骸骨彈夾,最多每天能填裝生命骰/次+魅力調整值/次(34次),兩種炮彈、兩門骸骨轟擊炮和兩門骸骨投擲器共用次數。
骸骨霰彈,有效射程爲敏捷調整值/十米(110米),呈最大半徑爲二十米的錐形,處於籠罩範圍內的生物,將會遭受10D12的骸骨濺射傷害。
骸骨彈夾,裡面有五枚重型子彈,能在一輪時間內掃射而出,有效射程爲敏捷調整值/五十米(550米),每一枚子彈都能對命中的目標造成10D12的穿刺傷害,可瞄準同一個目標連續射擊。
骸骨投擲器(特異能力)——此裝置每輪能夠自動填裝一枚骸骨炸彈。
對於直接砸中的目標將會造成5D12的撞擊傷害,爆炸後將會覆蓋半徑五十米,覆蓋區域的生物將會受到20D12的濺射傷害。
菲蘭茜妮算是將骸骨大炮玩明白了,不僅僅搞出了適合空戰的骸骨轟擊炮,捎帶着空對地的骸骨炸彈也給搞了出來。
這讓幽影飛行器直接將戰鬥機與轟炸機的能力融合到了一起。
至於骸骨炮彈具有上限,並且共用使用次數的事情。
不是幽影飛行器獨有的,無論是死亡巡獵者,還是骷髏巨人重炮手都具有類似限制。
就算是他們是亡靈,力量也不是無限的。
以前只是沒有人逼迫到它們將當日的炮彈量全部用完,沒有發現這個隱藏特性罷了。
幽影飛行器完全屬於菲蘭茜妮的造物,性能更爲清楚。
轉念一想,蓋文有些失落的心便恢復了。
那些自走弩炮,每日的自動裝彈量也是具有上限的。
地球上的各種型號的飛機,也要受到自身載彈量的限制,幽影飛行器這種自動裝彈,不需要考慮載重問題,已經佔了大便宜。
三十四次的裝彈次數,已經足以應付一場空戰,或者進行一場轟炸。
更何況,這件事情還是可以用數量彌補。
大不了多製造幾架就是了。
自己的軍隊正在前面瘋狂的開疆拓土,正有着源源不斷的靈魂池淨化精華給他揮霍。
骸骨噴衝器(特異能力)——此裝置充滿能量後,啓動後將會進入噴衝狀態,每天可使用時間爲生命骰/分鐘(29分鐘),可以持續啓動,也可以分段使用,直到能量完全耗空爲止,也可以通過調整噴衝速度的方式,獲取更長的使用時間。
這是幽影飛行器的核心能力之一。
道路賜福在它身上也變得有些不一樣了,沒有道路與荒野之分,都是按照基礎速度提升29%計算的,這種提升可是相當驚人的。
它也有着使用時間限制,但是29分鐘已經足夠用。
全速飛行的情況下,足夠讓幽影飛行器躥出近二百公里。
戰鬥中,是很難用到全程全速的。
畢竟這個世界上,擁有這種速度的生物並不多。
只要能對敵人擁有碾壓優勢便可以了,高出多少倍並沒有太大意義。
它完全可以像半月駒的能量衝刺一樣,酌情分段使用。
這是非常考驗戰鬥技巧和時機把握的。
沒有智力的幽影飛行器肯定玩不轉,必須爲它配備上一顆智慧大腦才行。
這件事情蓋文已經有了腹稿,將會配合接下來的另一個試驗進行。
還有一點值得一提是,靈魂池淨化精華的本源強化,並不是一成不變的,同樣也受蓋文的意志影響,根據強化對象進行調整。
除了必備的全屬性+2外,幽影飛行器本源強化的另一項能力並不是召喚骷髏兵,它總不能將骷髏兵空投下來,若是飛行足夠高,估計一落地,自己的靈魂之火先摔滅了。
蓋文直接讓多餘力量強化了幽影飛行器的骨骼強度和厚度,讓它的傷害減免能力和法術抗性都大幅度提升,達到了屍骸巨人的水準,想要將其打下來的難度大幅度提升。
對幽影飛行器來說,只要確保自己不被擊落就是勝利,它可以遠遁後,隔天再捲土重來。
對蓋文來說,這依舊不是幽影飛行器的極限。
或者說,打造一款強力的空戰屍骸亡靈,並不是他的最終目的。
他是想以它作爲幽影座標,重新與老家建立聯繫。
但是最後出現了一個死衚衕。
想要與維澤梅莊園建立聯繫,必須引導不死神性注入到幽影飛行器中,完成對它的最後改造。
可問題是,蓋文一直不願意與不死神力建立最直接聯繫,就連不死神性火花都注入到了戰爭掠奪者上,一直以來都是通過它引導操控不死神性。
而戰爭掠奪者現在在物質位面,送不過來。
話又說回來了,幽影飛行器一旦與老家建立聯繫,意味着戰爭掠奪者就可以跟着送進來了。
初次實驗失敗,蓋文並沒有感到任何的意外,也沒有失望。
因爲他還有備用方案。
幽影飛行器腹部的一塊厚重骨甲裂開,露出了裡面的倉腹,蓋文縱身跳了上去,坐到了其中一個位置上。
形態雖然改變了,但是幽影飛行器依舊保留了骷髏飛行器的中空艙室,活動空間還不小,足以容納數人在裡面坐臥。
進入幽影飛行器內部後,蓋文的靈魂意識立刻覆蓋到了它上面,將其納入了自己的掌控之下。
他的超態變化既然能覆蓋屍骸巨人,自然也能夠覆蓋它。
強大的內在屬性,再次對幽影飛行器進行了新一輪改變。
整體縮小了一圈、全身的線條更完美、也更堅固,精美的如同藝術品。
蓋文意念一動,幽影飛行器立刻衝了出去,整個過程無聲無息。
這就是懸浮飛行的優點。
直到蓋文開始催動骸骨噴衝器,一股股能量氣浪噴涌而出,發出巨大轟鳴,不遜色於骸骨大炮的轟擊。
顯然無論是菲蘭茜妮,還是黛芬妮壓根就沒有考慮這一塊。
但是這股噴涌的氣浪作用也是顯而易見的,直接推着幽影飛行器猛的衝了出去,短短几秒鐘,速度就飆到了數百公里/小時。
隨着意念灌注,能量還在不停噴涌、不停加速。