第八十三章 狀態爆表,氣勢如虹

作爲破壁前,就自我覺醒的自然覺醒者,古歌的天賦等級卻只有雜兵級。

而林小玥,作爲已知的第二個自然覺醒者,卻在覺醒的時候,就擁有皇級血脈+皇級天賦技能。並且還是逆天的,可預知未來的能力。

作爲全世界第一個覺醒者,而且是第一個自然覺醒者。

古歌之所以會是雜兵級的血脈,全是因爲其覺醒的天賦技能實在太過強大。將自然覺醒時獲得的能量,盡數用來覺醒混沌這一天賦技能了。

可是,就算已經將全部能量,都用來覺醒他的天賦技能。

亦是隻夠將混沌這個天賦技能,覺醒到開局只能獲得,雜兵級技能的程度。

在滿是怪物,整個浙海大學破壁區域內,人類倖存者萬不存一的死亡開局裡。

古歌的天賦技能,獲得的雜兵級技能,不過增加個位數屬性點,最要命的是,還需要強制消耗本就稀少的靈能值。

古歌這個天賦技能,相比林小玥覺醒時就獲得的皇級技能,乍一看好似感覺天差地遠。

然而,厚積薄發,積水成河,聚沙成塔,積跬步,以致千里!

藉助第一次boss首殺積累的初始資源,古歌的實力提升,終於開始像滾雪球一樣,越來越快,越來越強!

如今古歌已經通過天賦技能混沌,已經累積獲得了25個雜兵級技能,13個精兵技能,6個將級技能。

其中,足足有32個技能,屬於被動技能!

單獨一個被動技能,並不強大。

可是當數量達到一定程度後,量變就會轉換成質變!

防禦系:物理傷害減少10點,普通攻擊造成的傷害減少5點,利器造成的傷害減少15點,負面情緒抗性+1,火系傷害減少20點,火毒持續時間減少30%,雷系傷害減少50點,雷抗+1……

恢復系:體力消耗減少10%,體力恢復速度+10%,戰鬥狀態,回覆速度增加10%,非戰鬥狀態,回覆速度增加30%,睡眠狀態回覆速度,增加50%,陽光下,每小時獲得1點靈能值,體力,傷勢恢復速度增加10%……

攻擊系:戰鬥中感知+8,躲避速度+2,翻滾速度+1,身體柔韌性+1,神經反應速度+1,腕力+1,握力+1,神經反應速度+3,彈跳力+1,攻速+40,準確+40,破甲+30,重擊+60,切割+60,穿刺+90……

不知不覺中,古歌已經一點一點堆積起了大量的被動特性,被動傷害。

雖然沒有什麼強力的技能,但是,古歌只需要這麼平平淡淡的一戟捶下去,敵人可能就會直接被捶死了。

簡單,快捷,致命!!!

一如此刻,本該像食人魚一般致命的飢餓殭屍羣。

在古歌面前就像一羣無害的大眼金魚,不,是一羣無害的大眼水滴魚一般。

又醜又弱還噁心,連賣萌的資格都沒有,除了選擇當場去世外,沒有第二個選擇。

而且,隨着飢餓殭屍的快速死亡,古歌很快便疊滿了浴血奮戰的10層全屬性+10被動,以及戰鬥狂怒的滿100點憤怒值,殺戮之心的10層殺戮狀態。

在疊滿3個被動效果後,古歌繼續開始疊第四個被動效果。

那就是翔空霸烈擊的蓄力被動效果——每次攻擊同一目標或擊殺敵方後,可獲得一層蓄力狀態,每層蓄力狀態可疊加重擊傷害+20,最高可蓄力20層(每層蓄力狀態+30秒技能持續時間,擊殺敵方後,可刷新持續時間。)。20層蓄力狀態下,如敵方士氣低於5點,則可獲得斬殺效果。斬殺敵方數量超過0/20後,進入霸者狀態,威壓類技能效果x300%,將級精神類控制技能效果消減99%,王級精神類控制技能效果消減50%,王級以上無效。

重擊傷害60+20+20+20……

隨着一隻只飢餓喪屍被斃於戟下,古歌身上所散發的氣勢便越來越強,尤其是當古歌的蓄氣達到了20層後。

重擊傷害460,並且附帶斬殺效果!

“砰~”

好似一顆顆熟透的西瓜,然後被卡車碾過!

古歌此刻重鈞千斤般的畫戟掃過,便是六隻飢餓殭屍,直接被轟碎,化作漫天血肉碎塊。

以古歌現在瞬秒飢餓殭屍的戰力,僅僅不到一分鐘的時間。

剛剛還令高泰明等人臉色大變,將他們一次次堵回樓頂的飢餓殭屍羣,便盡數化作了一整個樓頂的碎肉污濁。

而隨着樓頂這羣飢餓殭屍,被古歌清光。

此刻狀態爆表,氣勢如虹,正殺在興頭上的他,頓時有種浴求不滿的感覺。

只感覺胸中一口熱氣,憋在身體裡,無法舒展,格外的難受和憋悶。

重重的吐出一口炙熱的濁氣後,莽上頭的古歌,選擇趁熱打鐵,找到那盜屍者·骨獄息。

然後管它什麼屬性,什麼戰力,捶它一頓,或者被它捶一頓再說!

“叮~是否消耗5靈能幣,升級lv1生命感應至lv2?”

“確認!”

“叮~是否消耗5靈能幣,升級lv2生命感應至lv3?”

“…………”

“叮~是否消耗5靈能幣,初級boss精魄x1,升級lv9生命感應至lv10?”

“確認!”

而要想搜尋到那傢伙,還有什麼會比生命感知這個技能更合適的呢?

所以,古歌直接選擇將消耗50靈能幣+3個初級boss精魄,將其升級到了lv10。

“lv10生命感應——集中精神,每秒消耗5點靈能值後,可不間斷感知周圍100米範圍+意志點x10米範圍內的生命體波動,並且可感應到技能範圍內生命體的氣息強弱。消耗50點靈能值後,可對最多3個目標進行標記,標記後可持續感應其的位置5分鐘。(標記最大範圍爲技能等級x200米。)”

升級至lv10後,生命感應的消耗從每秒3點增加到了每秒5點,但是感應範圍卻增加到了250米,並且還多了一個標記的功能。

隨着古歌集中精神,開始感應自己周圍的生命氣息,一瞬間在生命感知的範圍內,就像亮起了一盞盞顏色不一的燈火。那巨量的感知數量,令古歌的腦袋微疼,顯然長時間感知如此多的氣息,對古歌來說也是一種不小的負擔。

以古歌此刻的戰力狀態,感知範圍內,那密密麻麻的叢林殭屍,俱是一片雪白的感知氣息,這代表着它們對自己毫無威脅。

而在樓梯通道中,一團白色氣息中,有着一個綠色和兩個淡綠色的生命氣息,應該是永志國和另外兩個戰力最強的警衛隊隊員。

在這樣一片雪白的氣息感知中,在剛剛街角位置後面,那一團深紅色的氣息。簡直就像是黑夜之中的一千瓦大燈泡一樣,令古歌想看不到都難。

“叮~標記成功!”

找到目標後,古歌自然不會再去感知其他無用的氣息信息。

在消耗了50點靈能值後,那團大紅色的氣息,就像被持續通電的電燈泡一樣。在古歌停止使用生命感應後,也依舊一直閃亮在古歌的感知中。

大紅色的氣息感知,證明那盜屍者·骨獄息,即便是自己現在這種極限狀態下,亦是致命級別的危險敵人。

“呼啦~”

但是,以古歌此刻爆表的氣勢和求戰心態,即便感應到盜屍者·骨獄息,對自己是致命級別的危險敵人。古歌依舊沒有絲毫猶豫,背後精靈龍之羽翼展開,沖天而起後,帶着霸烈的氣勢,殺向那盜屍者·骨獄息的藏身之處。

在沖天而起的同時,古歌還不忘兌換了22點靈能幣+5枚銀幣,一共兌換了320點靈能幣,將自己的靈能值恢復至了410點。

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