她把武當調戲夠了,這才帶着他到了要進行任務的地方,桃花園。
“你現在是什麼風格了,一起任務之前要不要先切磋切磋,互相熟悉一下。”武當說他其實是想看看半夏殘雪現在的水平,是進步了還是退步了。
說起半夏殘雪的水平,這也是武當非常驕傲的一件事。
他遇到半夏殘雪時,半夏殘雪還是個水平非常青澀的丫頭,比寒梅都有所不如。
那時候的她也是被別人欺負的厲害,後來機緣巧合之下,武當指點了她一下。
從此半夏殘雪就賴上了武當,要他傾囊相授。而她也是天賦秉異,領悟的非常快。
也正是這段師徒關係,兩人越來越熟,最後相愛。
當然,過程中還是半夏殘雪主動居多。
半夏殘雪要求武當接受她的理由也很奇葩,她當時這樣說“你要是不喜歡我,又怎麼會那麼用心的教我。”
武當被半夏殘雪的言論打敗,本着心裡也確實喜歡對方,於是兩人就這樣在遊戲中走到了一起。
走到一起之後的日子裡互相之間也沒少切磋,他們都把這種切磋當做一種樂趣。
“好呀,先讓我三招。”
半夏殘雪一邊說着,已經衝了上來,一劍劃過武當的手臂。這是武當閃避後的結果,如果不是閃避,被擊中的就有可能是心臟、脖子、腦袋這些弱點攻擊部位。
弱點攻擊這個技能對於近身戰鬥的高手來說太重要了,武當相信半夏殘雪也一定學了這個技能。
一擊命中,半夏殘雪第二擊緊隨而至。這就是半夏殘雪的風格,以密不透風的連續攻擊壓制對手。
她攻擊力不高,但速度很快,從她選用的武器便可得知。
武當的大寶劍是一把長劍,攻擊高,攻擊速度偏慢。
半夏殘雪的是一柄小巧玲瓏的短劍,長度不足大寶劍的一半。這樣就意味着她的攻擊距離要比武當短,攻擊速度要更快。
一寸短一寸險,短兵器攻擊距離雖然有缺陷,但是一旦被近身,也極其容易被壓制。
武當當然明白這個最基本的道理,不停的後退企圖保持距離。
但是半夏殘雪的短距離突進技能太多,令武當都有些無奈。
突襲、瞬殺、逆風刺,招招都兇狠無比。
“你技能釋放的也太快了些吧”武當一邊抵擋,一邊詢問。
技能釋放都需要一定的時間,哪怕所謂的瞬發技能,都需要一個極其短暫的準備。更何況像逆風刺這種背身高傷害技能,其正常的準備時間估計要將近一秒。
“我有個‘如影隨形’的狀態,當我發動這個狀態的時候,我的技能釋放時間會縮短兩三倍。並且當對手離我距離超過一米時,我能夠強制性的靠近對方身邊。”
半夏殘雪說道,如影隨形,這是她最大的秘密,最強大的能力。
“好恐怖”
武當讚了一句,施展了一個影分身術,真身閃到了半夏殘雪的身後。
既然和她拉開距離沒用,武當也只能和她貼身戰鬥。
如影隨形已經有了自動貼近的功能,總該不會還有自動轉身貼近的功能吧。
半夏殘雪反應也快,在武當一用影分身術的時候便向前沒人的地方使用了一個突進,她猜到了武當會從背後發動攻擊。
這種時候千萬不能轉身,因爲轉身速度太慢,是完全來不及防禦和閃避的。此時最正確的辦法就向前突進,主動和武當保持距離,防止身後被攻擊。
並且,半夏殘雪還在突進中扭過腦袋,她需要先掌握武當的動向。
對於半夏殘雪的應對,武當沒有感到什麼意外,在閃到她背後時,武當就已經開始發動了暗影突襲。
這個技能一旦發動,速度也是非常快,正常情況下不存在被閃避掉的可能性。
不過,暗影突襲命中之後,半夏殘雪卻只是吃了一點傷害而已,暗影突襲的一些衝撞效果之類的都被她化解掉了。
能在武當的技能下做到這一步,已經是頂尖高手的象徵。需要極豐富的經驗和極其精準的判斷和操作。
承受了一些傷害之後,半夏殘雪立馬反攻,她這種風格打法,必須時刻對對手造成壓制,否被對方建立了節奏就很難再取得優勢了。
特別是在面對像武當這樣的高手的時候,真是一刻也不能停止壓制。
所以從場面上來看,武當好像處境更艱難些,實際上卻是半夏殘雪更難受些。
半夏殘雪也很無奈,她的天賦足夠好,練習也足夠努力,但是有幾個人,卻是她無論如何都打不過的,武當就是其中之一。
半夏殘血問過武當爲什麼,武當回答道:“因爲別人也一直在進步嘛”。
聽起來倒更像是一句敷衍的話,但是仔細想想好像又如此。
她能感覺的到,現在的武當比以前的牧秋之心更厲害了,雖然操作沒有以前的那麼精細,但更多了一種霸氣。
“因爲屬性的原因,我的風格也有了很大的變化呢?這個樣子的我你可能一時也有些不適應吧。”武當笑着問“是有點,只是氣的人是,別人練就一種風格都要花好多年的時間,爲什麼你就能這麼快轉變,而且轉變之後實力又有所精進了。”
半夏殘雪問道“對於我來說,其實不存在什麼風格不風格了,我只是選擇當下最合適的應付手段罷了。總得來說,當技術達到一定層次極難提升之後,就要開始學着去理解遊戲,理解遊戲設計的規律。”
武當說,他能轉變的這麼快,無非就是他玩的遊戲多,對遊戲理解的深。
“研究遊戲,好累,不想。反正以後你會跟着我,有危險就你上,我保持這個水平就夠了。”半夏殘雪笑道,研究遊戲很累的,她還是希望能好好享受一下游戲。
“隨便你了,你開心就好。”
武當表示無所謂,他知道半夏殘雪只是嘴上這樣說說,其實她心裡也有顆不服輸的心,否則也成長不到現在這種地步。
等級榜第一,這就是實力的象徵。
兩人繼續切磋了一會兒,直到半夏殘雪血量已經到了危險線,兩人這才停手,開始恢復血量。
半夏殘雪靠到了武當的肩膀上,說道:“多好,彷彿又回到了以前的日子”。
“嘿嘿,換做以前,接下來該乾點啥了。”武當笑道“當然是任務了”
半夏殘雪哼了一聲,開始觸發任務,率先進入了桃花園中。武當只能幹看着,幹看着“你這接的是什麼任務”武當隨口閒聊“一個連環任務,好像完成之後能獲得一個狀態技能。”半夏殘雪說“什麼狀態技能,該不會又是和如影隨形那樣變態吧。”武當問不過他心裡也沒有多少驚訝,一個遊戲就差不多等於一個世界,裡面有奇遇的人數不勝數。
半夏殘雪能一直保持着等級榜第一的位置,自然也少不了奇遇。
“比如影隨形還要變態些,是如影隨形的進階形態,名字有些繞口,就簡稱二級如影隨形吧。獲得那個狀態之後,我每攻擊對手一次就能壓制對方百分之一的屬性,只要我的攻擊沒有被打斷或者對手沒有逃脫,那麼這個壓制效果還會疊加下去。”
半夏殘雪詳細的介紹了一下,聽的武當都有些目瞪口呆。
這個狀態簡直就要逆天了,每攻擊一次就壓制百分之一的屬性,連續攻擊五次就壓制百分之五。
以半夏殘雪的水平,面對任何人她都有能力連續攻擊四五次而不被打斷。
高手過招,屬性被削弱百分之五還怎麼打。要是被她連續性的攻擊了十次以上,那就直接等於是勝負已分了。
菜鳥獲得這個狀態也許沒多大用,力量型和智力型的玩家或許也沒太大用。這個狀態技能簡直就是給半夏殘雪量身定做的一樣。
“好擔心你有了這個狀態之後欺負我,忽然有種不想幫忙的衝動。”武當吐槽道“沒這個狀態你也要被我欺負,難不成你還敢反抗?”
說着半夏殘雪扯了一下武當的耳朵,小小的示威。
這時,武當收到私聊消息,武當一查看,發現是夏荷的。“打怪好無聊,大家都在等你一起去殺人呢。”
“誰的消息?”半夏殘雪問道,她看得出武當這個樣子是在查看私聊消息。
“夏荷,問我們什麼時候和她們匯合呢。”武當沒有隱瞞“她倒是挺關心你的嘛”半夏殘雪哼了一聲“不要無理取鬧阿,別人關不關心我又不是我所能夠控制的。”武當說道,爾後率先開始朝一種20級的怪物出手,轉移話題。
打怪的時候,他倒是也抽空回覆了一下,“你們好好升級吧,我和半夏要去做一個任務,可能需要一段時間,你們自己小心點。”
夏荷看着這條消息,心都快要碎了。什麼任務,無非就是想要和那個半夏殘雪獨處嘛。
夏荷的心思,武當其實不是特別瞭解的,他也懶得去管了,準備先好好應付眼前的事。
眼前半夏殘雪的進階任務難度不小,也是c級團隊任務。他們只有兩個人,無形之中又變相的增加了任務的難度。
但是武當也不好提出讓寒梅等人過來幫忙的建議,此時他也想和半夏殘雪獨處一會兒。
只是有點難度而已,武當和半夏殘雪一起經歷過的危險數不勝數,早就已經習慣了。
按照任務提示,他們需要進入這桃花園的最裡面,裡面有半夏殘雪要找的東西。
阻擋在他們面前的是一種20級的青木蛇,它們纏掛在樹上或者遊走於地面,數量非常多。
20級青木蛇攻擊力200防禦裡100血量10000屬性很渣,甚至有點配不上20級怪物的身份,但是交過手之後,武當很快就知道了這種怪物是有多難纏。
首先它們不是單獨行動,經常一上就是一堆。而且這青木蛇的靈活度非常高,想要攻擊命中不容易,想要閃避攻擊也不容易。
並且這些青木蛇的攻擊還含有毒性,被攻擊命中之後會持續掉血,每秒50,持續5秒。雖然不多,但也不能無視。
換做平常隊伍遇到這種怪物,肯定是會頭疼萬分。
武當和半夏殘雪倒是不至於太過於頭疼,他們有操作,有屬性。
像武當就直接的拿自己當肉盾使了,任由這些青木蛇攻擊,他只是拼命的負責反攻就行。
靠着吸血以及一些技能的效果,他能夠剛好勉強支撐。即使遇到危險,退下補充一下血量就可以。
相對而言,半夏殘雪的表現就差多了。輸出不給力,還老是躲來躲去,不知道還以爲她是在練習閃避操作呢。
“唉唉唉,你這磨洋工磨得的有些明顯了阿。”武當吐槽道“我最怕這種軟體動物了”半夏殘血道理由倒是堂堂正正,但是武當哪會信呀,他更相信半夏殘雪就是想惡搞自己,讓自己做苦力。
“唉,這就是有妞的煩惱。”武當感嘆一下,也分不清是在鬱悶還是嘚瑟還是吐槽。
總之半夏殘雪還是不理會他,依舊在那裡閃來閃去玩的不亦樂乎。
“她開心就好”武當只能這樣安慰自己,然後老老實實的幹起了苦力活。
正好他也是剋制這些青木蛇,憑藉着血多,恢復能力強。因爲血少的人都要閃避,一閃避輸出效率就低。
“哈哈,看來帶你來任務真是明智的選擇,你還是蠻好用的嘛。”
半夏殘雪開心道,她一個人來做這個任務確實挺有難度。之前也是找不到合適的搭檔,所以這個任務一直被她閒置着。
她的厲害,更多的體現在一對一的時候。論羣攻能力,武當可以甩她三條街。
“什麼叫我比較好用,我又不是東西。”武當表示不滿“對呀,你就不是東西。”
半夏殘雪說着還抓住了一條青木蛇,朝武當身上丟過去。
“你們是一夥的吧”武當吐血道“廢話少說,趕緊幹活。”半夏殘雪傲嬌道
在武當辛勤的勞動下,兩人殺出了一條血路,來到了桃花園中心區域。
這裡有一顆巨大的桃樹,約十米高,樹幹需五人合抱,撐開的樹枝直接籠罩了幾百平方米。
這些都不是最令武當驚訝的,最令他震驚的是這棵桃樹上掛滿了青木蛇。大小不一,等級不一,在20級到25級之間。
這些青木蛇垂掛在樹枝上,像上千條細絲,就像榕樹生長在外面的‘氣生根’一樣。
半夏殘雪看到這一幕頭皮有些發麻,雖然她並不怕軟體動物,但是看到這麼多軟體動物密密麻麻的堆在一起,心裡多少有些不自在的感覺。
“接下來該怎麼做,你要找的東西該不會在那桃樹上吧,那可怎麼上去。”武當也有點爲難。
“任務顯示玄靈石被一條青木蛇boss所吞食,我們需要將之擊殺才能爆出。”半夏殘雪道“青木蛇boss閒的蛋疼去吃什麼石頭呀”
武當抱怨了一下這個奇葩的設定,但是抱怨歸抱怨,任務交代了要殺青木蛇boss,那麼玩家就只能老老實實的進行。
至於設定是否奇葩,這個又不影響獎勵,沒有太多的人會去糾結這個。
“怎麼辦,好多,打得過嗎?”半夏殘雪擔憂道她也不明白自己這是怎麼了,以前武當不在身邊的時候,遇到什麼事情她都會主動去思考,去想辦法,去行動。
但是現在武當回到她身邊,她第一時間裡想的就是問武當,讓武當去想,她就安靜的坐享其成。
“不如把一劍歸零他們叫來吧,人多力量大。”武當建議道“不準,要是沒把握就下次再來,反正這個任務就是不準其他人再摻和。”半夏殘雪不講理的說道。
無奈,武當能選擇自己辛苦一點。雖然怪物多,但是隻要有耐心,慢慢磨還是有希望的。
武當上前了幾步,進入了青木蛇的攻擊範圍,挑逗了十幾條,勾引到大桃樹外面進行擊殺。
他當然不敢在大桃樹底下清怪,萬一那些青木蛇集體掉下,把他活埋了都是綽綽有餘。
每次引個十幾條,雖然效果不高,但勝在安全。
半夏殘雪也過來了幫忙,在沒什麼壓力的情況下她會跟武當開玩笑,在有壓力,有難度的時候,她還是蠻認真的。
有了半夏殘雪的幫忙,武當引的青木蛇便多了些,以他們的身手,同時應付三十條不是問題。
整個清怪的過程是極其無聊的,這也是遊戲中唯一不好的一點。想要升級,就必須經歷這樣無聊的過程。
但凡是能成爲高手,耐心是不會太差的,因爲磨練技術也需要耐心。
兩人就這樣一直重複的擊殺着,直到殺了將近一半的時候,兩人這纔看到了boss的真面目。
青木蛇boss纏繞在大桃樹上,看不清長度,體型和普通的水桶般大小,吐出的蛇信子都將近半米。
25級上品青木蛇攻擊力800防禦力400血量30萬“不知道能不能把boss引出來殺”武當說“應該不能,這蛇在這就是爲守護這大桃木,因爲不會輕易離開的。”半夏殘雪說“試一試吧,萬一有用呢,那豈不是賺大了。”
武當笑了笑說道,當然,最重要的是他有這個信心,有信心能夠在勾引失敗的情況下全身而退。
“小心點”
半夏殘雪叮囑了一下,其實引怪這種事,她也可以去做。但是和武當在一起,這些活很自然的就落到了武當的身上。
武當邁着猥瑣的步伐上路,他可不是純敏捷的玩家,需要通過走位來彌補速度上的劣勢。
前面那些小怪倒是沒有給武當造成多大的影響,他順利的靠近了青木蛇boss。
一個三段斬攻擊到了boss,這是拉仇恨最基本的方式,給對方造成傷害。
被挑釁的青木蛇boss迅速反擊,一張血盆大口咬向武當,嚇得武當連忙閃避。
雖然青木蛇boss的攻擊只有800,普通物理無法秒殺武當,但是有一些隱藏的設定也不得不防。
比如直接被蛇吞了,這也算普通攻擊,但是這傷害肯定就不是按800的攻擊力來算,直接設定成秒殺都有可能。
武當要預防這種可能性,這青木蛇boss張開嘴巴像個水缸一樣,活吞一個人完全不是問題。
成功的激怒了boss,武當抽身撤退。但是,boss沒有追來。
對此武當早有心裡準備,也沒有沮喪,繼續嘗試了一下。boss依舊不跟出去,只在樹上徘徊。
此時武當必須要撤退,因爲已經有很多小怪即將將他包圍。
“看來果然不行,還是得老老實實先清小怪,然後再來解決boss。”退出來的武當說道。
“只能如此了”
半夏殘雪加入了戰鬥,她想快一點完成任務。不久前她還老是想着要怎麼懲罰武當,這時她又開始替武當着想了。
她知道武當需要殺人才能升級,在這裡耽誤武當太多時間,她心裡也不願意。
兩個高手認真起來,清怪的速度飛昇,才半個小時,大桃樹下的小怪差不多就被清理乾淨。
其他還有一些離boss太近,武當沒有去招惹。
“差不多了,上吧,和boss也是一場拉鋸戰呢。”半夏殘雪說道“拉鋸戰,你可別小看這boss,說不定等下會被虐,多多小心。”武當提醒了一下。
“沒事,反正你會救我,有你看着就可以了。”
半夏殘雪嘻嘻笑道,幸好這一幕沒有其他玩家看到,否則她的那些粉絲都會有幻滅的感覺。
等級榜第一的美女高手,粉她的人可多了。
高高在上的女神,也是這副小女人的模樣嗎?
要是在別人面前這副模樣也就忍了,可是在大惡魔武當面前露出這副模樣,那些痛恨武當,但又粉半夏殘雪的玩家知道了之後,肯定會心碎的。
兩人開始朝boss發動了攻擊,武當主攻主抗,半夏殘雪一旁輔助。
兩人一起配合過多次,彼此之間的默契已經到了不用說話,從對方一個眼神或者一個動作就能明白對方的想法。
半夏殘雪其實本來也是個主攻手,但是和武當一配合,她發現自己還是輔助的比較好。
她的輔助能力也非常強,總是能在關鍵的是攻擊到boss,或打斷boss的攻擊,或吸引boss的注意力。
她只要做到了這一些,武當身上的壓力就能減輕很多,從而可以不後退,靠嗑藥和吸血來跟boss硬抗。
和boss硬抗,這種事情說出去不知道要羨慕死多少玩家。
原本威風八面的boss,爲什麼到了武當面前就這麼老實呢?這是普通玩家無法接受的。
遊戲裡,boss代表的就是強大。打boss就應該是靠着人海,用命去填,這才玩家心目中的boss。
但是武當現在居然靠着一個人的能力和boss硬抗,這實在是太不符合常理了,太逆天了。
若是被一些喜歡發抱怨的玩家發現,他們又該去質疑遊戲開發商了。
不過武當能硬抗boss也就前面一小段時間,當boss血量下降,開始使用技能的時候,武當也必須通過大量的走位來閃避。
技能,代表的就是能力和傷害。boss的技能,還沒有哪個玩家敢去硬吃。
青木蛇boss的技能也很霸道,乃是致命盤旋。以極快的速度卷向對手,只要一被捲住,直接勒死。
即使沒有捲到玩家,只要尾巴或者身體碰到了玩家,都會造成巨大的傷害。碰一下也許死不了,但血量基本上也會被掏空。
武當和半夏殘雪的操作開始變得密集,他們需要通過大量的操作來和青木蛇boss周旋。
好在青木蛇boss體型龐大,要攻擊命中比較容易,只要能保持自身不被boss的技能命中,一直磨下去也能磨死boss。
但這都是指在沒有意外的情況下,而戰鬥中,又怎麼可能會沒有意外呢?
出現意外的時候,最容易判斷一個人是普通高手還是頂尖高手。
只見boss嘴裡一股毒液噴射而出,毫無疑問,這是個很危險的技能。
毒液噴出的速度很快,想要躲避有一定的難度。
半夏殘雪選擇的浪費一個瞬殺技能進行閃避,並且伺機攻擊boss。
武當選擇的是一個影分身數抵擋,並且真身閃到boss的身上,趁着boss還在釋放技能,他發動了一波猛攻。
無論是玩家還是怪物,在釋放技能的時候總是比較容易出現破綻。
武當的攻擊都打在了青木蛇boss的七寸處,這也算是弱點攻擊,有很高的傷害加成。
加上武當運氣也不錯,出血狀態和暴擊都時有出現,給輸出增加了一大筆助力。
半夏殘雪緊跟而上攻擊,她的傷害也不低,加上她攻擊速度快,輸出也很給力。
兩個人殺怪,看起來都還是遊刃有餘。
“小心了,boss要紅血了。”武當提醒了一下,危險,這才正式到來,之前的都是鋪墊而已。
半夏殘雪沒有坑聲,神情變得更加專注,這種時候,那可真的是一絲意外都不能發生。作爲武當的徒弟,她也有專注模式。
武當說完這一句提醒之後也開啓了專注模式,準備度過這最危險的一段時間。
紅血boss發動了攻擊,只見boss先是自身盤旋起來,然後向外一個旋轉,強有力的尾巴便向武當和半夏殘雪橫掃過去。
尾巴所經過的地面已經被掃成一片平地,可見這一招威力有多大。
這一招,絕對不能抗,只能躲。
但是這一招速度太快了,武當靈機一動向遠處隨便選定了一條普通青木蛇發動了暗影突襲。
人物移動速度肯定來不及,這種時候只能藉助技能的設定。
半夏殘雪也用類似的技能跟上,這種方法,她也很容易想到。
但是,兩人使用完這個辦法之後,武當發現離逃出這個範圍還是差上一點。
他是有辦法的,只要施展影分身術,他還能在往外面撤個一兩米。但是半夏殘雪呢?武當不知道她有沒有這種手段。
“如影隨形”
武當喊道,並且在最快的速度裡將半夏殘雪踢出了隊伍。
這樣一來,半夏殘雪便可以向武當發動攻擊,並且因爲如影隨形的效果,她能快速強制性的靠近武當。
武當一喊完就使用了影分身術,真身逃到了技能範圍之外。
半夏殘雪聽到武當開口,瞬間明白了他的意思,在間不容髮的時間裡,向武當發動了攻擊,依靠技能的設定,迅速到了武當的身邊。
這一切都發生在電火花之間,只有短暫的零點幾秒,可謂是驚心動魄。即使是絕頂高手,在這種時候也不是每一次都能逃得掉的。
高手玩遊戲就不會死?
這只是普通玩家一廂情願的想法而已,至少武當玩遊戲死的次數可不少。有被人殺,被怪物殺,被boss殺,被npc殺,被機關陷阱殺,什麼他都經歷過。
但是高手和普通玩家的區別在於,普通玩家死了就死了,想的都是先把損失的經驗練回來。
高手卻是不停的分析總結,研究技術。而當他們的技術提升上去了之後,他們升級的速度就是普通玩家的兩三倍乃至更多。
所謂的磨刀不誤砍柴工,和這個道理差不多。
兩人還在繼續的和boss糾纏,形勢看起來還是算穩定。
但是這個時候,武當卻收到了私聊消息的提示。
武當沒有理會,這種時候他顧不上。
但是,那個提示卻是沒有停過,令武當嗅到一絲不同尋常的味道。
百忙之中,他瞄了一眼。
“老大救命,我們被包圍了。”一劍歸零