評論我有看,
一些章節說裡面提出的錯別字基本上都改了,沒改就是沒看到,刪評我也不會怎麼刪,評論好評差評都有,如果被刪了估計是官方的鍋。
說一下評論說的比較多的問題,
首先是境界過多問題。
不少人反應小境界過多,說會很拖拉,但實際上我設置這些小境界本身類似於進度條的東西,展示主角自身的一點小進步,三天兩頭一個小突破就過去了,並不像早期一些網文那樣從初期巔峰到中期卡上數十上百章,像是大境界一樣突破的無比艱難,這本來就沒有什麼好類比的。
突破輕鬆,設置再多也無所謂,不然就像某盧一樣,境界不到幾天就一下子飛到天上去,那這本書還寫個屁。
其次是悟性問題, wωω• ttka n• co
主角天資一般,那是毋容置疑,天才修煉三四次就能夠掌握的術法武技,主角可能要修煉上數十上百次才能夠入門,天才打坐一個時辰,可能效率就堪比主角修行兩三個時辰。
至於經常頓悟問題,這個其實我有設定,
但是這說起來長,要是全部在一章寫出來你們又說洪水犯災,等到後面找到合適的劇情我再解釋一下。
總之對主角的設定就是一個普通人,一個新世紀平平無奇的鹹魚穿越者。
最後是語句問題,
最開始的時候一句話一段是爲了培養自己敘事簡潔,能一段話寫完的就不要用三段四段灌水,結果不少人反應看起來不適,後面就改了下。
結果,你們看到了。
敘事不簡潔,
就習慣地往句子裡面灌水,灌劇情,結果差點灌成了洪水,一場擂臺打鬥給我寫了四五章,變得拖延冗長。
明明用簡潔語言寫大致兩三章節奏剛好合適能寫完的擂臺戰,最後拖到頭重腳輕。
後面很多人都說水,很大程度和我改變了寫法有關。
所以也不管了,
我寫的又不是人民幣,不可能讓讓所有人都喜歡,接下來我會再改回以前的那種簡潔的敘事方式,
當然會有所改善一二,但是總體風格我會改回以前。
這種風格本身其實是適合手機客戶端的排版,喜歡的就繼續支持,不喜歡的我也沒辦法。