相關等級劃分。

等級劃分。

怪異:人禍、天災。

人禍五個等級,弱到強,依次分別是傷、哀、死、兇、祟。

天災兩個等級,具現恐慌和極具恐怖。

(槐女便是天災怪異中的具現恐慌,而鬼微信羣的羣主,是人禍怪異中的祟級。)

天命之力擁有者:一段覺醒,二段命劫,三段識藏。

(文字有詳解,在第88章,這裡就不說了。)

大部分天命之力擁有者是一段覺醒,能進入二段的,屈指可數。而識藏,目前沒有。這只是一個理論上的等級。

鬼魂:生魂、灼、拘、()。

生魂中有新生鬼魂,也有害過人的惡鬼,這一個等級裡面,並不細分,看鬼魂兇殘程度決定強弱。

灼!

惡鬼的高級形態,可以理解爲鬼王。

拘!

灼的更進一步,可以理解爲鬼神,但沒鬼神那麼厲害,畢竟鬼神是神,而在文中,滿是沒有神的。

至於最後的(),是鬼魂最後一個形態,因爲說了會大幅度劇透,就打個括號,相關劇情在一百多章。

物品方面,沒有等級劃分。

目前文中出現過的神異功能物品,神石,也就是那兩枚能修改他人記憶的石質硬幣,還有就是主角文耀談得到的那一把卷筆刀,怨鬼遺物。自身帶有強烈怨念,這股怨念對生人無害,只要不接觸,但遇到鬼魂會主動襲擊。

還有一些秘法什麼的。

比如附身秘法,和鬼術。

附身秘法就是鬼魂用來佔據活人身體的,但成功率很低。附身秘法是按照成功率來劃分等級的,一般成功率能達到1%,那便是高級的附身秘法了,大多數的附身秘法,只有0.1%。

至於鬼術,可以看做是陰陽師裡的御魂,王者榮耀裡的150級銘文,最近騰訊新出的聖鬥士星矢這款手遊裡的小宇宙。

不過稍微有點不同,完整的鬼術,能帶來強大的增幅。

而殘缺的鬼術,則相當於強化中的小宇宙,鬼知道強化後,會加什麼能力。

(最後,有玩聖鬥士星矢的話,建議只充30元,買個初期的基金,每天簽到,玩個八天就差不多可以卸載了……後期沒什麼意思。)

(有玩王者的話,建議別隻玩一個英雄,或者一個類別的英雄,還有別一直單排。另外如果勝率太低,找一位高手提高下勝率,保持在55%以上,每天別打太多,三五局差不多,這樣很容易上王者的。不然,匹配會故意讓你輸。各種神奇隊友層出不窮。)

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