第885章 勇者不持久

弗林擁有勇者這一無敵戰鬥力,數量多且好控制,十分強悍。

弗林也不打算,依仗玩家們拉起來魚龍混雜的雜牌軍——太弱了。

這些雜牌軍的戰鬥力是真的堪憂,甚至還遠遠不如弗林手下那些領主們的部隊。

但如果,能在勇者之外,還額外得到幾十萬軍隊的話。

那麼,在弗林和帝國的主力大軍,正面對戰的時候。

最起碼也多了幾十萬的,輔助後備部隊嘛!

雜牌軍,也有雜牌軍的舞臺,也不是一無是處的。

比如,弗林率領主力去對付帝國主力。

這些玩家手下的雜牌軍,就可以負責後勤、負責工事修建,還可以負責去其他分戰場對付帝國的盟友。

是的,弗林已經在,開始考慮進攻帝國的事情了。

以小小的鐵丘王國,去主動進攻巨無霸帝國,這是真的,這不是夢。

在這個世界上,帝國就是最強大的一股力量,是絕對的強權,也是舊世界的代表。

帝國,是舊世界的統治者,也是鎖住世界的枷鎖。

弗林,想要真正的完成,對整個大陸的影響力。

想要改變這個世界的現有秩序和體系,就必須要擊敗帝國。

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而且,即使弗林的目標沒有那麼遠大,但崛起中的鐵丘王國也必然的會被帝國打壓——第一波的馬奇諾防線戰役只是開始。

衝突,是不可調和不可避免的。

弗林,需要擊敗帝國,讓帝國不復存在。

這並不是指,非要在戰爭中摧毀帝國。

而是讓帝國的現政權垮臺,最好能夠肢解帝國,把過於龐大的超級強權帝國,拆分恢復成諸國林立的狀態。

山中無帝國,鐵丘稱大王。

假如帝國被自己擊敗,重新四百分五百裂,那麼弗林就能夠,以所有中小國家的領袖的身份,來號召整個大陸組建新的政治體系。

到那個時候,假設弗林真的在異界搞了一個聯合國,或者什麼大陸文明聯盟之類的東西。

那麼擊垮帝國、解放了無數國家的弗林,肯定是當之無愧的聯盟盟主!

當之無愧的大陸陸長啊!

等弗林成爲了大陸的BOSS之後,無論是對外消滅各路牛鬼蛇神,還是說對內推行改革,都將會是暢通無阻的。

根據這段時間,弗林的收集的各路情報。

特別是在馬奇諾防線戰役取勝之後,帝國內部的那些分離主義者,以及其他內鬼們,也都紛紛的聯繫了弗林。

這些帝國內鬼,爲弗林提供了,更多的關於帝國的情報。

其中許多,都是帝國絕不會外傳的國家機密。

根據弗林目前掌握的情況來看,即使遭遇了馬奇諾防線戰役的全軍覆沒,帝國這邊依然可以,出動1000萬以上的精銳部隊。

還有更爲龐大的後備兵員!

但如此龐大的數量,即使是帝國也不可能全部擺在一片戰場上——戰場寬度有限,而且也養不起那麼大的出征部隊。

帝國在不破罐破摔的情況下,只能一次性的出動一半的軍隊,而不可能真的一次性出動1000萬部隊。

……

弗林目前手頭上,有100萬的勇者。

再加上其他的各路土著部隊以及盟軍,林林總總加起來。

還是之前那個數量,能夠派出200萬以上的部隊。

當然,這個數量,對弗林來說完全不會影響經濟發展,如果真要暴兵的話,還可以再多招一些。

在兵力懸殊的情況下,弗林去跟帝國打一場正面的超級大戰役,而且還是進攻戰的話,很有可能佔不到什麼便宜。

可以打帝國,但不好打。

弗林完全沒有必要,現在就去進攻帝國。

弗林完全可以,等玩家們再發育一段時間,等到各個玩家,都能夠一個打10個的時候。

憑着100萬玩家的強力,直搗帝國的統治核心區域。

100萬的勇者打不過帝國,100萬個高達不是吊打帝國?

只是,那還需要一段的時間。

如果弗林真的,一點都不想等的話,現在就可以命令自己手下的部隊發起進攻了。

以現在勇者大軍的實力,肯定是不能夠一舉擊敗帝國的。

但可以把帝國陷入戰爭的泥潭當中,只需要消耗個一年半載,帝國那邊陷入疲憊,而自己這邊實力繼續增長,到那個時候,擊敗帝國可能會變得容易很多。

疲兵之計?

但弗林,無法這樣做。

因爲弗林手下的部隊主力,是勇者。

勇者,怎麼說呢,勇者他們是弗林倚仗的武裝力量,是突破各種限制的人形高達。

但同時,勇者大軍在有的地方,也是一種限制。

例如,弗林不可能命令玩家們全部待在前線,持續數月之久。

弗林只能夠發動一場戰役,打個幾天,最多十來天,然後就得歇一陣子。

一場持續數日的戰役結束之後,弗林需要讓玩家們去幹別的事情。

讓他們該下線休息的休息,該現實中去做事的現實中做事,該在遊戲中處理其他事件的,去處理其他的事。

等到玩家們休整了一段時間之後,弗林再一次召集他們又來搞一波,然後又得解散,如此往復循環。

是的,勇者部隊儘管無限體力,精力充沛,戰力昂揚,士氣旺盛。

個個號稱家人不支持玩遊戲已斷絕關係,門口已埋雷無人打擾,身體健康可支持24小時上線。

但玩家,卻無法進行持久性的作戰。

弗林如果指揮10萬土著士兵的話,說不定可以指揮着十萬大軍,萬里遠征,連續作戰數月,甚至數年之久。

而玩家則不一樣。

弗林召集十萬百萬玩家,最多也就是讓他們連續作戰半個月,就頂天了。

半個月?

那肯定是無法徹底擊敗帝國的。

以現在玩家們的實力,和帝國的防禦能力。

一次半個月的戰役,最多消滅一個帝國的主力方面軍。

半個月,可以滅了帝國幾十萬或者百萬兵馬。

但也就僅此而已了。

想要在半個月之內,直接把帝國打崩,那是不可能的。

而假如打一波,解散回去繼續發育,再打一波,再解散發育。

這樣,就會把戰爭拖入持久戰,把戰火燒的綿延多年。

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