第115章 我的使命已經抵達終點

“保證不會比你們自己開店掙的少。”

這一句話弗林說的尤爲強調,而且弗林有絕對的信心。

比如一把椅子市價是100銅幣左右,那NPC給出的收購價,最起碼也是90銅幣以上。

對於村民們來說,把貨賣給人,或者賣給弗林手下的NPC,不會有太大區別。

當然,這些村民的優先想法,肯定還是自己開店操持祖業的。

但人家領主都這樣要求了,那村民們自然也不敢頂撞領主——反正領主大人也承諾了,不會讓他們少掙錢的。

在讓這些有手藝的普通村民,成爲下級供應商的同時,弗林也再次強調了:“如果不想惹領主生氣的話,就不要進行私下交易,特別是絕對禁止同勇者進行私下交易。”

“同勇者走私交易,會受到處罰,屢教不改者驅逐出村。”

或許早晚會有村民犯戒,會走私販賣商品給玩家,但村裡村外這麼多NPC都是弗林的眼線,是很容易能夠發現的。

而玩家們偶爾通過非正規渠道,買到了低價商品,也不會對弗林的壟斷經營產生影響。

畢竟這是遊戲嘛!

在遊戲裡通過走私NPC,購買到低價黑貨,不也是遊戲的常見設定嗎?

……

大量的新增人口,給弗林帶來了充足的勞動力——即使許多玩家在外冒險,但剩下的玩家再加上村民工人,也足以弗林大搞建設了。

弗林組織包括玩家和土著的村民的隊伍,進行了新一輪的開墾土地和房屋建造活動。

分田、打地基、耕地、搬磚,玩家們在新加入的村民面前,再一次大顯無限體力之神威。

看到玩家們一天到晚精力充沛,猶如機器一般不吃不喝不眠不休的幹活,新村民們是紛紛的折服。

“勇者們真是強大啊,土豆村有弗林大人和他的勇者大軍,我們看來可以安心在這裡開始新的生活了。”

“有這麼強大的勇者,弗林大人的實力絕對不只是一個村長了啊。”

“弗林大人現在手頭接近2000人,還包括數百名勇者,實力早已經超過了一般的鎮長了。”

“嘿嘿,弗林大人越強大,我們的生活也就越安穩。”

“好!爲了對得起弗林大人給我分的房子,我得好好加油幹活,可不能在這土豆村落了下乘。”

新加入的村民們,爲了自己的新家一個個的都是乾的熱火朝天。

因爲這些新村民不少人都自己加了錢的原因,所以他們的房子整體水平,比之前修的還要好一點。

而看到村民們都在建設自己的新家,玩家們也是眼熱不已。

雖然玩家實際上並不需要房子,但玩家們就是想要在遊戲裡有一個屬於自己的窩。

砸大錢買沒卵用的房子,玩家也願意!

不少人找到弗林問話。

“弗總,說好的勇者住宅呢?”

“弗總,又鴿了嗎?”

弗林其實也早就想賣給玩家們房子掙錢了,但荒島難民們的加入打亂了弗林的部署,所以開放玩家住宅系統的事,得稍微的鴿一下。

弗林微笑着聽取了玩家們的反饋,然後說道:“各位勇者稍安勿躁,關於規劃勇者們住宅這件事,我是早已經有安排了。”

“快了,在做了。”

在得到了難民們的30000金幣之後,弗林打算優先把自己的城堡給建起來。

雖然弗林的內心想法是:玩家們的要求肯定比自己這個領主的享受重要,一切爲了玩家而服務。

但考慮到城堡的防衛功能,以及潛在的外部敵人,所以弗林決定在新移民們的房子建好之後,就直接啓動城堡建設!

石料、花崗岩、木材這些主要的建築材料都很充足了。

而勞動力方面,玩家加上本地的村民,也是絕對足夠了——畢竟自己修的不是新天鵝堡,而只是乞丐版的小天鵝堡。

於是弗林首先找來了比爾丁,對比爾丁宣佈了自己準備開工的事。

聽了弗林的宣佈,比爾丁摘下了自己的帽子,問弗林道:“請問大人,關於設計方面您是準備怎麼做呢?”

“是要解僱我,然後僱傭更高級的建築工程師嗎?”

弗林沒有直接回答,而是先算了一筆賬。

“比爾丁,你作爲建築工程師學徒,每週的維持費是40克秘銀粉末。”

“而能主持設計建造小天鵝堡的設計師,是初級建築工程師,這個所需的秘銀粉末是每週80克。”

“如果我同時僱傭你和初級工程師,那每週在建築工程師上的花費就會達到120克,這實在是太多了。”

比爾丁點了點頭,向弗林行了一個禮:“我的使命已經抵達終點,弗林大人,請您解僱我吧。”

“青山常在,或許有一天當土豆村再次擴大的時候,你還會需要我這個建築工程師學徒的。”

“哈哈哈,解僱你,爲什麼要解僱你呢,我的朋友?”弗林用着自娛自樂的翻譯腔說道:“你是我如此忠誠的助手,一直以來爲我土豆村的建設立下了這麼多的汗馬功勞。”

弗林指着下方延伸很遠的土豆村建築羣,說道:“這是本領主的江山如畫,但這如畫的江山也離不開你的功勞。”

“我的朋友,你值得我爲你升級。”

“爲了我們的革命友誼,區區400克秘銀粉末不算什麼。”

把建築工程師學徒比爾丁升級成爲初級工程師,需要花費10倍的週薪,也就是400克的秘銀粉末。

雖然400克的秘銀粉末不是一個小數字,但弗林感覺升級比爾丁的400克粉末是值得的。

比爾丁雖然是一名NPC,但即使是NPC也能獲得升級,這不是很正常的遊戲設定嗎?

無論是弗林,還是土豆村的村民,或者是玩家們,都已經習慣了建築師比爾丁。

保持NPC的穩定性,對提升玩家們的代入感和歸屬感,是很幫助的。

不要以爲是NPC,玩家就不會投入感情。

多年的遊戲經驗告訴弗林,NPC,即使只是一個遊戲中的虛構人物,也照樣能吸引到玩家的喜愛,崇拜和愛戴。

遊戲人物,同樣能收穫玩家們的感情。

特別是當這款遊戲做的出色,讓玩家認真玩的時候,更是如此。

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