第394章 慘無人道的控線

當升級的光芒在布里茨身上一閃而逝之時,一直緊緊留意着身後情況的弧光101第一時間發現了這一點,眼中瞳孔驟然縮小成了最危險的鍼芒狀:

居然在這個時候升級了!——

對於此刻的他來說,這實在是一個再令人頭疼不過的噩耗。

而還未等弧光101有時間做出任何反應,在升級光芒消失的下一刻,單手提劍、始終緊緊追在他身後不遠處的布里茨,身形鬼魅般地又向前驟然突進一截!

於此同時,後者的身體周圍被一圈浮現而出的碧綠色光圈縈繞,頭頂的血條也多出了一小段白色的護盾值。

放逐之刃.銳雯技能——“勇往直前”!

觀戰房間之中,談錢傷感情看得眼前微微一亮:“阿布2級技能學的是‘勇往直前’啊——”

水墨摸了摸鼻子,笑了笑:“很合適眼下情況的加點方式呢……”

一般來說,如果是在solo局中,選擇銳雯作爲出戰英雄的玩家,在技能加點時,1級毫無疑問地會學出擁有三段效果的“折翼之舞”。

升到2級,獲得的第二個技能點,往往則是會被選擇加在附帶暈眩控制效果的“震魂怒吼”上。

這樣的技能加點方式,能夠使得銳雯在到達2級時便具備相當強力的爆發傷害,操作得好的話,甚至有機會直接一套技能加點燃將對手擊殺。

而2級學出位移技能“勇往直前”的加點方式,則是更爲一些打法穩妥的銳雯玩家所青睞。

仗着“勇往直前”的位移效果,打不過的時候可以結合“折翼之舞”用於逃生,而另外“勇往直前”所附帶加持的護盾值,更是銳雯的保命法寶。

但此時此刻,熒幕畫面上,身爲紫色方銳雯的布里茨將2級技能點加在“勇往直前”上,意圖卻是真真正正如同這個技能的名字一樣——

無所畏懼!

追敵千里!

勇往直前!

這個時候布里茨交出的“勇往直前”。不爲閃避、不爲逃生,而是徹徹底底、無比純粹地將這個技能的攻擊性發揮到了極致!

藉着技能帶來的一小段突進位移,布里茨已經將自身與前頭藍色方銳雯弧光101之間的距離拉近到了不足百碼。

平A…距離…還是…不夠。

眼中沉靜光芒一閃而逝,布里茨閃電般得出了下一步的結論。

“折翼之舞”第三段,觸發!

腳下一發力,布里茨自地面上一躍而起。碧綠氣芒纏繞的寬大劍刃已經被它高高舉過頭頂,朝着下方還在向前逃跑的弧光101重重斬落!

嘭!——

挾裹着澎湃碧綠劍芒的寬大劍刃猛擊地面。劍身插落的周圍一圈地面上因爲能量震盪而激起一層氣浪。

身處氣浪邊緣的弧光101受到影響,身形不由自主地被短暫震飛而起——

“打中了!”

“紫色方銳雯折翼之舞第三段的擊飛效果,極限距離地把藍色方銳雯震飛控住!”

紅色星雲激情四射的解說聲在觀戰房間以及10301號直播房間內響起。

與此同時,遊戲之中,布里茨已經藉着這短短的擊飛控制時間,手握寬大劍刃突進到了弧光101的身後。

這一次,距離夠了。

一記平A毫不客氣地揮劍斬落,觸發了銳雯被動技能的印記傷害,帶走了藍色方銳雯頭頂血條一小截血量。

等到弧光101從短暫的擊飛控制中擺脫出來。落回地面的同時,又緊跟着吃下了來自布里茨的第二記平A。

這個時候,技能遠沒有冷卻完畢的弧光101根本不敢還手,只得苦逼地繼續埋頭逃跑。

布里茨就在後頭繼續追殺。

在對方逃入防禦塔下之前,布里茨成功地打出了自己的第三記平A,將弧光101的血量打落到了半血以上、不足三分之二的地步。

“阿布的優勢已經建立起來了——”

觀戰房間之中。大暗黑天給出評價。

一旁的談錢傷感情點頭附議:“血量差開兩百點,弧光現在是沒辦法上去補刀了,只能等兵線被推過來。”

歸海三刀則是一臉幸災樂禍:“弧光這小子太遜了,這下面子丟到直播房間幾萬人前面,看他以後還怎麼好意思吹噓他的銳雯——”

此刻正在塔下嗑下唯一一瓶紅藥等到血量恢復的弧光101也是鬱悶得緊。

其實以剛剛他和對方銳雯之間的距離,對方是追不上來的,可誰能想到這阿布在追殺突進之餘。居然還會分心抽空補掉了一個小兵搶先升到2級。

這一下,在血量恢復上來之前,他是真不敢出塔了。

而相應地,他還要損失掉不少小兵的補刀。

不過在solo局中,補刀往往不是最重要的,最終要的還是經驗。

所以補不到兵不礙事,能吃到經驗、保持等級不會落下就行。

抱着這樣的心態,弧光101準備上前幾步,遠遠地混到被擊殺小兵的經驗。

可下一刻,弧光101的眼睛就瞪直了。

同樣瞪大了眼睛的,還有觀戰房間內的衆人,以及10301號直播房間內的數萬觀衆玩家。

觀戰熒幕畫面上,紫色方銳雯在將對手銳雯追殺得逃入塔下之後,僅僅只是返身退後了幾步,但並沒有如同所有人所想的那樣回到兵線上繼續補刀。

而是直接大大咧咧地就站在了敵方藍色小兵的後排,擋在了藍色方銳雯與兵線之間。

“這……紫色方銳雯這是……”紅色星雲傻眼,半晌沒憋出一句完整合理的解說詞。

就連房間內的大暗黑天、夜色撩人等一衆最強王者、職業大神都有些發愣。

又是忍不住揉了揉鼻子,水墨苦笑一下:“這是……在控線啊……”

“奶奶的,這也控得太兇殘太徹底了吧!”殺氣凜然驚歎。

談錢傷感情則是看得眼中閃閃發亮:“阿布對於solo對決的戰鬥經驗相當豐富啊——”

在正常的匹配、排位賽中,以上路對線爲例,一方的上單英雄如果在初期佔到了優勢,將對手壓回塔下,那麼接下來即便要控線,也只是儘量只對每個敵方小兵補最後一下攻擊,至少要保證補刀的經濟——

畢竟匹配或者排位賽不是1V1的對線遊戲,上路佔到優勢之外,還需要提防對方打野英雄的gank,以及自身對於團隊大局的貢獻。

但solo局不同,本來整個戰鬥就只有兩個人蔘與,那麼就完全不需要考慮什麼大局之類的因素。

只要我能壓住你,就一切OK。

像布里茨此刻的行爲,一個刀都不補,那麼便意味着兵線幾乎不會發生任何移動。

而兵線不移動,呆在塔下不出來的弧光101就永遠無法吃到經驗。

在這其中,布里茨付出的代價只是損失了補刀的經濟。

但以最簡單通俗的邏輯來說:我補不到刀,而你連經驗都吃不到,當然是我賺了。

照着這個勢頭下去,不補刀卻一直在吃經驗的布里茨的等級就會越來越高,而弧光101只要不出塔、走到經驗獲取範圍內,等級就只能可憐地一直停留在1級。

紅色星雲再一次將諸位大神的分析評價轉述到了直播頻道里,立刻直播房間右側的信息欄中便出現一大片驚歎拜服的聲音。

〖太無恥了!!〗

〖紫色方銳雯好有性格!我喜歡!!〗

〖給跪了,簡直不講理到沒朋友啊——〗

〖控線控得太令人髮指了……〗

而塔下的弧光101則是欲哭無淚:

“用不用這樣啊……”

第789章 留下來吧第584章 中單被輔助陰死第607章 跌宕起伏第762章 對陣東南亞第831章 全明星結束了?第335章 囂張風越第885章 最後的明智一賭第870章 經驗和補刀都要吃第79章 瓦羅蘭之心內部第5章 回憶與……艾希裝扮的美女第106章 藍色方的勝利第655章 打出火氣了第231章 熟悉感第383章 可能小團滅?第452章 五樓無人權第355章 擊殺寡婦第463章 果粒橙戰隊第443章 愈發困難的處境第258章 還是人嗎第37章 第二場匹配的隊友第808章 英靈共生的反哺第626章 榮耀行刑官的宣告第818章 決賽第一場第553章 即將的相遇第583章 更快建立優勢第318章 無腦換血第144章 兇悍出門第696章 虛空來襲!第872章 就差上路了!第747章 再次套路!第53章 鳥盡弓藏的轉變與勝負的天平第448章 發燙的劍柄第592章 三幅英雄光影!第558章 最後的備戰第15章 偵查守衛與瑞茲的gank第865章 臥槽!第400章 絕望烈焰第384章 團戰勝負的關鍵第152章 方亮的再次約戰第883章 少女銳雯的恐怖輸出第605章 大順風!第177章 想吐血的陳河第579章 不帶絲毫煙火氣第98章 心理博弈第570章 秒殺!第554章 庫莽古森林第542章 國服的反應第614章 第一點積分值第109章 全明星賽事第728章 萬無一失第841章 預判應對第203章 充滿惡意的隊友第12章 窘境第819章 細節操作第888章 接近的真相第609章 摁着頭往牆上撞第58章 賽事直播與一聲嗤笑第404章 慫恿第873章 上路的極限對決第73章 戰鬥尾聲第118章 沒瓢西瓜第6章 小隊與新的夥伴各位元旦快樂第67章 冰川護甲的功勞第386章 賭對了與一個眼第446章 強拼銳雯第485章 來自小蘿莉的鄙視第507章 一挑二第156章 小魚人第493章 形勢一片大好第87章 觀戰小分隊第523章 渣渣與大神的差距第591章 各大職業戰隊的針對戰術第105章 S型走位第686章 沒人敢再放德萊文第238章 二次蹲點第438章 傲氣隊友第283章 第四名英雄與青春杯第142章 阿布版科加斯第212章 再來一局第60章 另一種快樂與11能量點第592章 三幅英雄光影!第114章 職業選手的戰鬥素養第106章 藍色方的勝利第778章 動靜第879章 送出的第一個人頭第128章 被耍了!第202章 論隊友的重要性第85章 磨練與準備第826章 狀態問題第399章 隱去ID的男子第547章 沒有必要放在眼中第549章 來頭驚人的“征服者”第58章 賽事直播與一聲嗤笑第567章 不夠亮眼第321章 胎死腹中的計劃第756章 沒有懸念第709章 韓國全明星陣容第532章 第一中單歸屬第166章 機器人VS曙光女神