要…死了。
在被藍色方錘石鉤中的那一刻,布里茨就已經意識到、因爲自己的這一個小小的走位破綻,它的人頭基本上是交定了。
就在兩分鐘前,它抓住一個藍色方ez的失誤,一套技能加上閃現,雖然沒有將其擊殺,但也逼出了夜色撩人的一個閃現。
而現在,它的閃現還有足足兩分多鐘才能冷卻,這便意味着,被困在錘石大招“幽冥監牢”之中的它是逃不出去的。
對於眼下的局面,布里茨並沒有懊惱後悔。
在戰鬥中嘗試改變打法風格,自然是要付出代價的。
更何況對手還是鑽1乃至最強王者段位的職業級選手,一丁點的失誤都能被對方敏銳捕捉到並加以利用。
那麼,既然逃不出去,就不逃了。
錘石大招“幽冥監牢”創造出的五面慘碧色能量光壁,只有當敵方英雄撞破其中一面的時候,纔會受到高額的魔法傷害以及減速效果。
而布里茨選擇不閃不避,就原地站在幽冥監牢當中,這個大招便不會對它造成傷害。
藍色方…ez…精準彈幕…無法…閃避。
秘術射擊…閃避…機率…15%。
平a…傷害…計算…完畢。
點燃…效果…傷害…計算…完畢。
錘石…技能…平a…傷害…計算…完畢。
血量…下掉…速度…計算…完畢。
雖然在不是以本尊機器人出戰的情況下,沒有系統處理核心能夠幫助計算分析各項因素,但布里茨仍舊是在電光石火之間得出了一些大致的數據結果。
接下來的幾秒鐘內,它所需要承受的來自藍色方下路兩名英雄的傷害數值已經超出了它的總血量,也就是毫無懸念地會被擊殺。
但另一方面。這幾秒鐘的時間,已經足夠它將自己的所有技能傷害悉數全都打出來。
換掉…一個…人頭…還是…有機會…辦到的。
扛着面前藍色方錘石不斷揮舞着鐮刀鎖鏈對自己打出的傷害,又結結實實吃下了ez的一發“秘術射擊”能量彈,布里茨就站在原地直接反手一個大招交出。
荊棘之興.婕拉大招——“絞殺之藤”!!!
下一刻,一片半徑數百碼的扭曲密林在地面上瘋狂蔓延開來!
包括布里茨、殺氣凜然以及藍色方的夜色撩人、水墨。統統被籠罩在內!!
“紫色方婕拉沒有閃現在手,被錘石鉤中之後看上去已經是不打算逃了!——”
10301號直播房間之中,紅色星雲激情無比的解說聲飛快地響起。
“直接給出大招‘絞殺之藤’!這是要反打!!藍色方錘石和ez站位太近,都被大到了!!!”
“藍色方的ez夜色撩人被紫色方給標記了出來,這是要集火攻擊ez的節奏嗎!?”
是的。
反手強打ez而非輔助錘石,正是布里茨的打算。也是它大致計算之後得出的結論。
此刻的藍色方ez閃現還在冷卻中,位移技能“奧術躍遷”又纔剛剛交過,這便意味着衝上來對自己進行輸出的夜色撩人在接下來的一段時間裡都不可能有逃跑的手段。
另外,藍色方的輔助錘石不但在出了眼石之後撐起了一截血量,被動技能的吸收靈魂效果更是令其的護甲值相當可觀,若是將火力矛頭集中到錘石身上。很難輕易將其擊殺——更不要提對方還是有一個召喚師技能【閃現】捏在手中的。
將藍色方ez打上標記,示意身爲adc薇恩的殺氣凜然將火力對準夜色撩人,布里茨緊跟着就是一記“致命綻放”出手。
緊跟着,技能“迅猛生長”幾乎是同一時刻開啓,在“嗤嗤”兩聲之中,兩顆碩大的瑰紅色種子瞬間在藍色方ez腳下地面上生長而出。
技能“致命綻放”在短短零點幾秒的施放延時之後,一簇尖刺從地面驟然突起,將站在上頭的ez戳了個正着。同時也將兩顆剛剛種下的種子激活催生成兩株巨大猙獰的荊棘毒花。
一經生成,兩株荊棘噴射者便開始對着面前的ez瘋狂射出一根根毒刺,傷害極爲可觀。
眨眼間血量已經跌落三分之一有餘的夜色撩人直接交出大招“精準彈幕”,伴隨着空氣中一陣劇烈的能量波動,一道巨大駭人的金黃色月牙光弧自他手中激盪呼嘯射出!
面前的兩株荊棘毒花直接被刮過的金黃色能量月牙震成湮粉,而身處幽冥監牢之中的布里茨同樣無法閃避,硬生生地吃下了ez的這一記大招,頭頂血條再度暴跌一大截,僅剩不足三分之一!
另一邊的vn殺氣凜然已經動作絲毫不慢地開啓了大招“終極時刻”,額外獲得一截可觀的攻擊力之後、一下下平a箭矢悉數打在了藍色方ez的身上。
相應地。ez腳下地面上飛快地形成一道道銀白色的光圈,“聖銀弩箭”效果積攢夠三層時,所有的銀白色光圈便化作爆裂能量瞬間炸開,帶走他頭頂一截血量。
眨眼之間,布里茨的血量已經不足兩百點。而ez頭頂的血條也跌落到了一半以下。
夜色撩人開始感到自己血量下降得有些太快。
可當他開始有意識地想要進行走砍調整走位時,布里茨先前施放而出的大招“絞殺之藤”第二段效果已經被觸發,驟然升騰而起的粗大野蠻藤蔓將他同水墨的錘石兩人狠狠抽飛到了半空之中。
殺氣凜然一個“閃避突襲”的位移跟進,繼續舉起短弩不斷平a輸出。
一秒之後,身爲輔助婕拉的布里茨最先空血倒下,身軀化作一株充滿復仇之意的巨大植物。
而藍色方ez頭頂血條也同樣僅僅剩餘不足三分之一,沒有位移技能在手的夜色撩人無奈開啓了【屏障】、撐起一截護盾值後便迅速轉身撤退。
“殺了我們家輔助還想走?”殺氣凜然一撇嘴,繼續持弩跟進而上。
婕拉在死亡之後化作的巨大植物,能夠對敵人噴射出一根蘊含着劇毒的細長尖刺,造成相當數值的真實傷害。
不過布里茨並沒有在第一時間將臨死前的最後一擊打出。
它在等待着藍色方ez身上的護盾作用消失的那一刻。
同樣,經驗豐富無比的殺氣凜然也僅僅只是緊追在夜色撩人身後,並不急於繼續平a攻擊——每次攻擊動作出手,英雄便會在原地站定零點幾秒,這樣做只會讓他同目標之間的距離被拉開。
夜色撩人還在繃緊了神經地不斷做着各種規避走位,始終提防着身後隨時可能射來的那一根致命毒刺。
而化作巨大仇恨植物的布里茨在後頭耐心地瞄準了一秒多鍾之後,始終都無法確定自己的最後一擊能夠準確命中目標。
但它突然間想起了什麼,在隊內語音頻道中對着殺氣凜然提醒了一句:
“殺氣…你的…彎刀…是不是…還沒有…用過?”
“啥,彎刀?”正在藍色方ez身後緊追不捨的殺氣凜然聽到布里茨的詢問,微微一呆,隨即頓時恍然大悟:“哦對啊!我還沒用彎刀的主動技能呢!——”
雖然是職業級的選手,但是殺氣凜然在“裝備主動技能使用”這方面的記性一向不太好,更別提這種毫無任何緊張壓力感的自定義娛樂局了。
不過一經布里茨提醒,殺氣凜然便不可能再有遲疑,果斷地又是一個“閃避突襲”的翻滾向前,將距離拉近一些之後,【比爾吉沃特彎刀】的主動技能丟在了前頭的ez身上。
夜色撩人頭頂血條頓時再掉一小格,更致命的是,他的移動速度突然被削減了25%,身形驟然變慢。
與此同時,他先前所交出的【屏障】已經過了效果時間,剩餘的一小截白色護盾值瞬間消失。
咻!!!!!!——
身後傳來一聲刺耳無比的呼嘯聲。
布里茨按捺許久的致命毒刺,終於出手。。)